Новая 30-дневная проверка DRM от PlayStation — шаг назад для геймеров.
Новое изменение в системе DRM на PlayStation вызывает тревогу в игровом сообществе. Недавние сообщения указывают на то, что для некоторых цифровых игр на консолях PlayStation от Sony может потребоваться онлайн-регистрация каждые 30 дней, чтобы оставаться доступными для игры. Это означает, что компания может временно заблокировать доступ к играм, которыми вы владеете, если система не сможет подтвердить вашу лицензию.
Что происходит на самом деле?
Проблема, по всей видимости, затрагивает некоторые недавно вышедшие цифровые игры: пользователи замечают своего рода «таймер», связанный с проверкой лицензии. Если консоль остается отключенной от сети дольше этого периода, игры могут не запускаться до тех пор, пока не будет завершена повторная проверка онлайн. В интернете появились результаты тестов, которые показали, что повторное подключение к интернету восстанавливает доступ. Таким образом, этот процесс работает как система проверки лицензии, а не как полная блокировка.
Однако имеющаяся информация несколько противоречива. Существует некоторая неопределенность относительно того, является ли это преднамеренной политикой DRM или ошибкой, появившейся в последних обновлениях прошивки. Служба поддержки PlayStation подтвердила наличие проверок DRM, в то время как Sony пока официально не прояснила ситуацию.
Геймеры восприняли это негативно.
Как и ожидалось, реакция в интернете оказалась бурной. В обсуждениях на Reddit многие пользователи сравнивают это с «постоянно подключенной DRM-системой», которая исторически подвергалась критике за ограничение доступа к платному контенту. Многие называют её «антипотребительской», в то время как другие выражают опасения по поводу долгосрочного сохранения игр и зависимости от серверов.
«Значит, я больше не являюсь владельцем своих игр?» или «Что произойдет, если серверы выйдут из строя спустя годы?» — подобные вопросы часто встречаются на онлайн-форумах, в социальных сетях и на Reddit. Системы DRM, требующие онлайн-подтверждения, не новы и всегда вызывали споры. Такие системы, как DRM с постоянным подключением к интернету, подвергались критике за то, что блокируют игрокам доступ к их покупкам в случае сбоя серверов или разрыва соединения.
На данный момент неясно, насколько широко распространена эта проблема и планирует ли Sony её решить. Но если это окажется преднамеренным изменением, оно может изменить подход PlayStation к управлению цифровой собственностью в будущем.