Лучшие трейлеры видеоигр всех времен
Искусство трейлера к видеоиграм – дело тонкое. Трейлер должен воодушевлять людей играть в предстоящую видеоигру , но в идеале он должен отражать то, чем эта игра будет на самом деле. Однако стало ясно, что многие трейлеры — по крайней мере, те, в которых нет геймплея — больше заинтересованы в создании ажиотажа, чем в особой достоверности. Это наш первый взгляд на мир, персонажей и, возможно, даже на боссов игры, но представленный в виде короткометражного фильма. Поскольку трейлеры могут сильно отличаться от того, чем станет окончательная игра, мы хотели найти лучшие трейлеры видеоигр, которые можно было бы оценивать только по их эффективности в качестве трейлеров, а не принимать во внимание, насколько точной или хорошей была игра, которую они рекламируют. Столь же вероятно, что у ужасной игры и одной из лучших игр всех времен будет потрясающий трейлер.
Покопавшись в архивах сотен трейлеров видеоигр каждого поколения консолей , мы составили список лучших трейлеров видеоигр, когда-либо созданных.
Мертвый остров
С чего еще мы могли бы начать, как не с одного из самых позорных трейлеров, когда-либо выпущенных? До Dead Island было много «вычурных» трейлеров, и мы поговорим о них позже в этом списке, но что-то в этом было иным. Структура трейлера, снятого в основном наоборот, изображает семью, которая сражается (и проигрывает) за выживание против надвигающейся орды зомби, была захватывающей и эмоциональной, несмотря на то, что с самого начала мы видели, чем все это закончится. В то время она отличалась от любой другой игры про зомби, в которой основное внимание уделялось экшену или ужасу. Dead Island решил стать более личным и меланхоличным. Один только саундтрек до сих пор вызывает у нас озноб. Как короткометражный фильм, это мастерски созданное и эффективное средство массовой информации. Однако если вы надеялись, что игра будет чем-то похожа на этот трейлер, то вы могли бы привести веские аргументы в пользу того, что это ложная реклама.
Гало 3
Маркетинговый цикл Halo 3 был нереальным. Если бы вас не было рядом, чтобы испытать это, трудно описать, насколько вездесущей была эта игра, даже в мейнстриме. Слоганом игры было просто «Верь», и из всех трейлеров, которые мы получили к игре, тот, о котором мы до сих пор думаем, носит это простое название. Вместо создания компьютерной графики, игрового процесса или трейлера с живыми актерами (что, конечно, Bungie все еще делала), этот трейлер был создан с использованием диорамы. Угрюмая фортепианная композиция проводит камеру через различные сцены: от измученных, раненых и напуганных морских пехотинцев до Брутов, взорванных взрывчаткой, и Охотников, прорывающихся сквозь сопротивление людей. Несмотря на отсутствие движения, он невероятно динамичен и показывает более глубокий уровень этой отчаянной войны, чем тот, который вы видите за забралом суперсолдата. Мы приближаемся к кадру нашего героя, Мастера Чифа, по-видимому, побежденного от рук Брута. Единственное движение в трейлере — это когда Шеф поднимает голову перед тем, как на экране появляется «Believe». Идеальный.
Механизмы войны
До Dead Island Gears of War была первой игрой, в которой был создан трейлер, который в конечном итоге радикально отличался от игры. Да, мир Gears был невероятно ужасен и безнадежен, но эти эмоции обычно отходили на второй план по сравнению с напыщенными перестрелками и мачо-подшучиванием между персонажами, похожими на танки. С другой стороны, этот трейлер нарисовал мир таким, каким он был бы, если бы это не видеоигра. Обложка Mad World была использована с невероятным эффектом, когда Маркус бродит по полуразрушенному городу, преследуемый монстрами. Это действительно передает чувство отчаяния и безнадежности того мира, где монстры на самом деле реальны. Сериал попытается воссоздать этот тон в двух своих продолжениях с различным эффектом, но именно эта первая попытка вдохновила эту тенденцию.
Кредо убийцы: Откровения
Что бы вы ни говорили о Ubisoft, но эта компания знает, как сделать убойный трейлер. В частности, у игр Assassin's Creed были одни из самых потрясающих и хорошо снятых трейлеров всех времен, а вершиной стал Assassin's Creed: Revelations . В отличие от нескольких последних записей, в которых использовались медленные и скорбные саундтреки, в этой используется приподнятый темп трека WoodKid. Это еще один пример того, как сначала показан конец, а затем сокращается, чтобы показать пожилого Эцио, путешествующего по суше и морю туда, где впервые начался сериал. После того, как он отмахнулся от стрелы, начинается последовательность действий, которая заставила бы Зака Снайдера покраснеть, демонстрируя безумную боевую хореографию и жестокость боя. В самом конце мы получаем обещание, что игра вернет все к истокам, поскольку Эцио видит видение Альтаира рядом с ним, в то время как на его шее завязана петля.
Super Smash Bros. Ultimate
Перед каждой новой игрой Smash мы всегда спрашиваем: «Кто в ней будет участвовать?» Когда мы узнали о Super Smash Bros. Ultimate для Nintendo Switch, все было немного по-другому, потому что мы все предполагали, что потеряем персонажей. В конце концов, у нас не было возможности получить весь состав Smash для Wii U, особенно приглашенных персонажей, таких как Снейк, Рю и Клауд в Ultimate, верно? Что ж, Nintendo не оставила места сомнениям, выпустив игру «Все здесь!». трейлер. Он начинается медленно, перебирая классических персонажей, которых мы все ожидали, и нумеруя их, но примерно на полпути, после подтверждения Клауда и Змеи, он сбрасывает бомбу: «Все здесь!» Трейлер не просто показывает нам всех из этого безумно огромного списка, но и дает каждому персонажу возможность на мгновение проявить себя и продемонстрировать свою индивидуальность или набор приемов. Независимо от того, кем вы являетесь поклонником, у вас есть хотя бы один момент, чтобы почувствовать себя увиденным этим трейлером. Super Smash Bros.Ultimate доказала, что она достойна этого подзаголовка, одним только этим трейлером, и кто-то становился только лучше с каждым добавленным персонажем постфактум.
Последняя фантазия 7: Римейк
Один из наших любимых типов трейлеров — это те, которые мы сначала не можем разместить. Нам нравятся эти первые несколько моментов, когда мы ищем подсказки и гадаем, что это может быть, или это просто что-то совершенно новое. Именно таким было раскрытие Final Fantasy 7: Remake в 2015 году. В этот момент фанаты метались взад и вперед по поводу того, возможно ли вообще такое сделать, поэтому даже когда мы увидели гигантские трубы, проходящие через мегаполис, мы не хотели питать надежды. Повествование также было неоднозначным. А потом мы увидели поезд и детскую площадку со зловещим басовым аккордом, ведущим к трелям фортепиано. Если вас там не было, мы настоятельно рекомендуем посмотреть реакцию на этот трейлер и увидеть, как люди осознают, что да, Final Fantasy 7: Remake происходит. Или, как заключает рассказчик: "Но давайте примем все, что это принесет, ибо они возвращаются. Наконец обещание было дано". Трудно представить себе другой трейлер, который будет так же сильно обращаться к какой-либо группе фанатов, как этот, в течение долгого-долгого времени.