Игровая индустрия приняла искусственный интеллект, но большинство разработчиков игр по-прежнему считают его чем-то плохим.

Игровая индустрия экспериментирует с ИИ быстрее, чем когда-либо , но делает это в атмосфере тревоги. Новый отраслевой отчет показывает, что, хотя разработчики и студии активно используют инструменты генеративного ИИ в своей повседневной работе.

Однако все большее число специалистов считают, что эта технология в конечном итоге приносит больше вреда, чем пользы, особенно в условиях продолжающихся массовых увольнений в игровой индустрии.

Эти выводы получены из отчета «Состояние игровой индустрии в 2026 году» , опубликованного организаторами конференции разработчиков игр (Game Developers Conference) и основанного на ответах более чем 2300 профессионалов отрасли, представляющих различные должности и направления деятельности.

В докладе описывается ситуация в отрасли, оказавшейся между обещанным повышением эффективности, которое обеспечит искусственный интеллект , и реальными опасениями по поводу гарантий занятости, снижения креативности и долгосрочных последствий.

Внедрение ИИ растет на фоне углубления нестабильности на рынке труда.

Согласно отчету, 52% профессионалов игровой индустрии теперь считают, что генеративный ИИ вреден для отрасли, по сравнению с 30% в прошлом году. Только 7% считают, что ИИ оказывает положительное влияние, и эта цифра неуклонно снижается в течение последних двух лет.

Сокращение штата остается определяющей проблемой. 28% респондентов заявили, что были уволены за последние два года, а среди работников в США этот показатель достигает 33%. Половина респондентов также заявила, что их нынешний или последний работодатель проводил сокращения штата за последние 12 месяцев, что подчеркивает масштабность этих изменений.

Несмотря на неопределенность, 36% специалистов игровой индустрии в настоящее время используют инструменты генеративного ИИ в своей работе. Использование сильно варьируется в зависимости от должности. Только 30% сотрудников игровых студий сообщили об использовании ИИ, по сравнению с 58% сотрудников издательского дела, маркетинга, PR и службы поддержки.

Почему разработчики игр начинают с опаской относиться к инструментам искусственного интеллекта

Даже в таких крупных студиях, как EA, разработчики сообщают, что инструменты искусственного интеллекта могут создавать больше проблем, чем приносить пользы , вынуждая художников и дизайнеров исправлять «вымышленные» или поврежденные элементы.

Многие также опасаются, что таким образом они фактически обучают те самые системы, которые, как они боятся, могут заменить их в будущем. Совсем недавно компания Meta уволила сотни сотрудников из своего подразделения метавселенной, включая команды, работающие над играми виртуальной реальности .

Растущий скептицизм свидетельствует о том, что, хотя избежать влияния ИИ становится все сложнее, доверие к его роли в разработке игр быстро падает .

Статья "Игровая индустрия приняла ИИ, но большинство разработчиков игр по-прежнему считают его плохим" впервые появилась на сайте Digital Trends .