Sony активно удаляет игры-паразиты, чтобы поддерживать порядок в каталоге PlayStation.

Если вы когда-либо просматривали PlayStation Store и натыкались на игры со странно знакомым названием, персонажами или графикой, но лишь с дешевыми перекрашенными версиями и почти без оригинальности, то Sony наконец-то вас услышала.

Компания незаметно удалила из PlayStation Store все каталоги игр трёх издателей: GoGame Console Publisher, VRCForge Studios и Welding Byte. Информация об удалении игр впервые появилась на PSNProfiles, где были упомянуты такие популярные игры, как Urban Driver Simulator, Water Blast Shooter – Wet Gun и Supermarket CEO Simulator (по данным EuroGamer ) .

Что вообще такое низкокачественная продукция?

«Дешевые игры» — это общий термин для игр, созданных с минимальными усилиями, клонирующих популярные проекты, чтобы воспользоваться их популярностью, и предназначенных для лёгкого получения достижений или трофеев. Их можно рассматривать как дешёвые копии популярных игр, которые каким-то образом попали в PlayStation Store , используя относительно открытый процесс загрузки игр в магазин.

В любом случае, чтобы привести в порядок свой цифровой магазин и предоставить владельцам PlayStation улучшенный пользовательский опыт, последнее обновление должно помочь. Что еще интереснее, так это то, что Sony делает это уже в третий раз в 2026 году.

Четвертый по величине издатель в PlayStation Store (по объему продаж), предлагавший более тысячи игр, был полностью удален в январе 2026 года, за ним последовали CHI Laba и Nostra Games в марте. Удаление в апреле произошло менее чем через две недели после мартовской чистки.

Действительно ли меры Sony приносят результаты?

Частично. Говорят, что эти удаления связаны с «Общим обязательством по обеспечению более безопасной игры» — совместной инициативой трех гигантов консольных игр и издательского бизнеса: Sony, Xbox и Nintendo . Институциональная поддержка придает последним мерам Sony больший вес, чем предыдущим, разовым чисткам.

Однако на практике, в PlayStation Store, проблема сохраняется. Подход Sony остается реактивным, подразумевая, что компания удаляет помеченный контент, вместо того чтобы проверять его изначально, и предотвращает появление в магазине низкокачественных игр. Более того, запрещенный контент постоянно появляется на платформе под разными названиями.

Пока стандарты подачи заявок не ужесточатся, Sony будет сложно контролировать ситуацию. На мой взгляд, Sony следует перейти от реактивного удаления объявлений к проактивному контролю за подачей заявок, иначе этот цикл продолжится. Но даже несмотря на это, последние меры по ужесточению правил заслуживают похвалы.