Steam Machine хочет облегчить игровой процесс, но настоящего успеха придется ждать долго.
Valve вступает в консольную войну в приятно-странной и ретроспективной манере. Первоначальная идея Steam Machine так и не была реализована, но годы спустя компания добилась успеха, выпустив Steam Deck — портативную игровую консоль для современной эпохи. И вот новая Steam Machine уже здесь .
Выглядит как консоль. У неё есть светодиодная лента. Её можно с любовью настраивать. И, по словам Valve, это ещё и ПК. «Да, Steam Machine оптимизирован для игр, но это всё равно ваш ПК. Устанавливайте свои приложения или даже другую операционную систему. Кто мы такие, чтобы указывать вам, как пользоваться компьютером?» — заявляет компания.
Посыл довольно ясен. Valve не гонится исключительно за Xbox. Она не гонится только за ПК-геймерами. Она нацелена на обе платформы, предоставляя при этом полную гибкость для переключения между работой и игрой на одном устройстве.
Решение проблем с кошельком?
ПК-гейминг дорожает с каждым годом. Продолжающаяся борьба за тарифы также не способствует этому. Valve утверждает, что Steam Machine предлагает золотую середину между доступностью, удобством и производительностью.
Стоимость? Точных данных пока нет. «Если вы хотите создать ПК с аналогичными характеристиками и производительностью, то, думаю, Steam Machine будет действительно конкурентоспособной по цене и обеспечит действительно хорошее соотношение цены и качества», — пояснил Язан Альдехайят, инженер по оборудованию Valve, в интервью IGN .
«Мы стремимся к тому, чтобы он был ближе к начальному уровню рынка ПК, но при этом был весьма конкурентоспособен по сравнению с ПК, который можно собрать самостоятельно из деталей», — рассказал дизайнер Valve Пьер-Лу Гриффе изданию The Verge .
Теперь можно сделать приблизительную оценку, исходя из того, что Valve считает ПК начального уровня. Если вы ищете ПК с современными компонентами, то ориентируетесь на сумму около 800 долларов. Можно выбрать и более низкую цену, используя видеокарту и процессор на поколение старше, но всё ещё вполне работоспособные.
Это при условии, что ваша базовая цель — играть в современные игры в разрешении 1080p с приемлемыми настройками графики. Но если вам нужны трассировка лучей, высокая точность и частота кадров 60+ FPS, вам придётся потратить как минимум более 1200 долларов. Для сравнения, PlayStation 5 Pro сейчас стоит 750 долларов, а Xbox Series X — 650 долларов.
Но сравнивать Steam Machine с консолью или даже ПК непросто. Она выглядит как консоль, но при этом хочет играть в компьютерные игры, но без базовой операционной системы для игр на ПК. Вот вам и Steam Machine — и SteamOS. И да, вы можете установить на неё Windows.
Если Valve ориентируется на ПК-гейминг начального уровня, в идеале ей следует удерживать цену в районе 800–900 долларов. А возможно, и ниже, если компания провернёт тот же трюк, что и с Steam Deck первого поколения.
Вся идея Steam Machine, судя по тому, что инженеры Valve уже говорили в интервью СМИ, заключается в том, чтобы предложить устройство, которое будет работать с библиотекой Steam так же плавно, как и игровой ПК начального уровня. Это ПК, который выглядит как консоль, и, согласно определению компьютера начального уровня, его цена не должна превышать 1000 долларов.
Проблема удобства
Сборка игрового ПК — дело непростое. Недаром готовые игровые корпуса так популярны. Помимо обычных споров о процессоре и видеокартах (именно их вы видите в таблицах минимальных/рекомендуемых игровых характеристик), большинство людей не вникают в аппаратную составляющую.
Но выбор не так прост, как кажется. Необходимо учесть ещё множество факторов. Стоит ли придерживаться новейшей, но недостаточно мощной видеокарты или выбрать более старую, но мощную? Intel или AMD для процессора? Nvidia или AMD для видеокарты? Кому больше доверять в вопросах с драйверами? Чем глубже копаешь, тем запутаннее становится.
Steam Machine хочет решить эту проблему. И если взглянуть на характеристики, то станет ясно, что Valve хочет полностью избавиться от этой путаницы. Вы получаете шестиядерный процессор на базе AMD Zen 4 и полузаказную графику на базе AMD RDNA 3 с восемью гигабайтами видеопамяти.
Здесь сложно провести прямую параллель, но представьте процессор AMD Ryzen 5 и видеокарту RX 7600, установленные в Steam Machine. Такая конфигурация, по крайней мере на ноутбуке, позволит вам запустить Cyberpunk 2077 с FSR и включённой трассировкой лучей со скоростью примерно 50-60 кадров в секунду на средних настройках.
Очевидно, что эта машина не для пуристов, которые противятся FSR или DLSS и готовы потратить неприлично много денег на чистый гейминг с высоким FPS. Steam Machine скорее позволяет отказаться от технических сложностей и просто запустить игру, не вставая с дивана.
Диванный гейминг — вот главное преимущество. SteamOS также избавляет от проблем, которые Windows создает в играх на ПК, особенно в портативном формате. Одно из главных преимуществ Steam Deck — чистый, бесперебойный игровой процесс на SteamOS. Хорошо, что Lenovo установила его на портативную консоль Legion Go S.
Портативные устройства на базе Windows, такие как ROG Ally, неоднократно подвергались критике за неудовлетворительное качество работы программного обеспечения. Независимые тесты также показали, что на одинаковом оборудовании SteamOS обеспечивает более высокую производительность, чем Windows. Microsoft, в свою очередь, продолжает бороться с оптимизацией игрового процесса Xbox .
С помощью Steam Machine компания Valve предлагает быстрый и удобный игровой процесс на ПК, при этом внешне напоминающий консоль. И при этом устройство выглядит неплохо. На самом деле, совсем наоборот.
Лучшее еще впереди
Провал оригинальной идеи Steam Machines случился не так давно. Но тогда Valve находилась на совершенно неизведанной территории как в плане программного обеспечения, так и в плане оборудования. В 2025 году ситуация кардинально изменилась.
AMD доказала, что может поставлять надёжные чипы для всего: от игровых портативных устройств до топовых консолей. Но что ещё важнее, у Valve теперь есть проверенная история создания программного обеспечения, которое отлично подходит для ПК-гейминга, даже лучше, чем для Windows.
Компания прекрасно это осознаёт. Хорошо, что другие бренды (например, Lenovo) выбрали её для своей портативной консоли, а энтузиасты портируют её на свои игровые приставки. Valve открыта к этой идее, и Steam Machine вполне может стать стартовой площадкой для игровых консолей на базе SteamOS.
«Именно это нас и воодушевляет. Думаю, у людей будут самые разные машины: некоторые будут собраны вручную, некоторые будут от OEM-производителей. В общем, есть много интересных машин», — сказал Гриффайс в интервью PC Gamer .
Путь непрост, особенно с точки зрения совместимости драйверов, но Valve добилась устойчивого прогресса. AMD уже является родиной SteamOS, и наконец-то появилась поддержка чипов Intel Lunar Lake. Но графические процессоры Nvidia и Intel всё ещё остаются за бортом.
Гриффайс говорит, что «есть немного отставания», но не исключает этого полностью. Присоединится ли когда-нибудь Nvidia, учитывая, что , по слухам, она выпускает собственные процессоры ? Стоит ли Valve вообще беспокоиться о графических процессорах Intel, учитывая их незначительную долю рынка? Это сложные гипотетические головоломки. Но видение ясно.
Valve рассматривает Steam Machine как свою собственную стартовую площадку, которая позволит другим брендам экспериментировать с новым форм-фактором. Устройство, внешне напоминающее консоли, но позволяющее играть на ПК поверх SteamOS. Фундамент уже готов. И, судя по успеху Steam Deck, можно ожидать, что бренды подхватят эту идею.
Это довольно заманчиво. «Что-то более оптимизированное для вашей гостиной, подключенное к телевизору, но также и для вашего стола, с мышью и клавиатурой», — отмечает Альдехайят из Valve. Главный вопрос в том, будете ли вы ждать, пока такие компании, как Razer, Asus или Lenovo, подхватят эту идею?
Я бы с удовольствием выпустил консоль SteamOS с более мощной видеокартой AMD Radeon RX 8000 или 9000. Просто не знаю, случится ли это вообще и когда.