Steam Machine кажется мне той самой эволюцией игрового ПК, которую я действительно хотел — благодаря Windows.
Новая Steam Machine привлекла мое внимание по нескольким простым причинам: она создана для того варианта ПК-игр, который мне больше по душе. Мне не нужны всплывающие окна, фоновый мусор, неожиданные перезагрузки или другие помехи, мешающие мне наслаждаться игрой. Все, что мне нужно, это машина, которая с самого начала действительно ставит игры на первое место.
Вот что сейчас представляет собой SteamOS , и именно поэтому грядущая Steam Machine звучит привлекательнее многих традиционных игровых ПК.
Windows по-прежнему мешает.
Windows по-прежнему мощная, но и шумная. Отлично подходит для компьютера общего назначения, конечно. Менее убедительно для устройства, которое должно работать как игровая система. Не поймите меня неправильно, исключительная универсальность ПК, безусловно, является преимуществом перед консолями, но компьютер, предназначенный для игр, не должен нести на себе весь груз настольной операционной системы, созданной для вещей, к которым вы никогда не будете прикасаться. Это я про тебя, Copilot .
В 2015 году в сотрудничестве с Alienware дебютировала оригинальная Steam Machine . Хотя многие надеялись на появление нового участника в гонке консолей, Steam Machine потерпела неудачу из-за преждевременной разработки операционной системы, ограниченной библиотеки игр и низкой стоимости.
Но спустя более десяти лет у Valve есть потенциал решить каждую из этих проблем. SteamOS повзрослела, и недавняя предварительная версия 3.8 продемонстрировала улучшенную поддержку новых платформ AMD и Intel, лучшее масштабирование для телевизоров, HDR и многое другое. Это те обновления, которые важны для домашнего компьютера. Они указывают на операционную систему, ориентированную на использование в играх, а не на попытку втиснуть игры в более широкую концепцию. Цены пока держатся в секрете, но платформа теперь предлагает неплохой выбор игр из своей библиотеки Steam.
Steam Deck уже доказал, что оптимизация важнее, чем грубая сила.
Главный аргумент в пользу Steam Machine — это Steam Deck . На бумаге он уступает более новым портативным консолям на Windows. Но в реальности SteamOS не отстаёт и даже превосходит их. Портативная консоль Valve также хвалят за отличное программное обеспечение. В некоторых тестах она даже показала лучшее время автономной работы и на 5-10% более высокую производительность в играх по сравнению с Windows на аналогичных устройствах.
Ютубер Cyber Dopamine запустил ASUS ROG Xbox Ally на Linux, и игра показала лучшие результаты в некоторых играх. Тест продемонстрировал увеличение частоты кадров до 32%, более стабильную частоту кадров и более быстрое возобновление работы в спящем режиме.
Учитывая ужасную репутацию Windows в плане оптимизации, SteamOS на базе Linux меняет всю ситуацию. Большая аппаратная мощность не всегда побеждает, если операционная система использует её меньше.
У Linux наконец-то появился реальный шанс.
В игровой индустрии на Linux по-прежнему есть пробелы. Античит остается очевидной проблемой, а некоторые крупные игры продолжают поддерживать Windows. Даже с учетом этого замечания, направление развития теперь трудно игнорировать. SteamOS стала проще для понимания, проще для доверия и проще для представления на оборудовании, отличном от Steam Deck.
У Steam Machine на этот раз гораздо больше шансов на успех, потому что Valve больше не просит людей делать ставки на идею — даже если она немного задержится .