Rocket League наконец-то получит обновление, о котором фанаты так долго просили.
Rocket League наконец-то получит обновление движка, о котором фанаты говорили годами. Во время парижского Major-турнира Psyonix показала короткий внутриигровой тизер с улучшенной графикой, улучшенным освещением и явным упоминанием Unreal Engine 6.
Неужели Rocket League наконец-то переходит на новый движок?
В трейлере студия не назвала игру Rocket League 2, но анонс указывает на масштабную переработку игры. Фанаты гадают о новой версии Rocket League примерно с 2020 года, и большая часть разговоров сосредоточена на портировании на Unreal Engine 5 .
Именно это делает данное объявление еще интереснее. Rocket League не просто переходит на UE5. Она сразу переходит на Unreal Engine 6, движок, который Epic Games еще публично не представила. Ситуация очень похожа на то, что сделала Valve с Counter-Strike 2 , где CS:GO перевели на более новый движок, сохранив при этом основную механику игры.
Может ли Unreal Engine 6 изменить возможности Rocket League?
Для Rocket League это обновление может означать нечто большее, чем просто улучшенную графику. Игроки просили более удобный интерфейс, более крупные лобби, встроенные тренировочные карты и улучшенную систему инвентаря или торговли. Многие фанаты также хотят новых ротационных режимов и модификаторов, которые поддерживали бы интерес к игре, не меняя при этом основной геймплей автомобильного футбола, благодаря которому Rocket League и стала популярной.
Это не означает, что новая версия скоро выйдет. Unreal Engine 6 всё ещё находится в разработке в Epic Games, и предварительные сборки ожидаются примерно в 2027-2028 годах. Это указывает на гораздо более длительный срок обновления Rocket League, особенно если Psyonix разрабатывает игру на движке, который ещё не доступен для публичного использования.