PlayStation выиграла консольную войну, но проект Project Helix от Microsoft стал неожиданным поворотом сюжета.
Война консолей, определившая последние два десятилетия, похоже, обрела явного победителя. Бренд PlayStation от Sony продолжает доминировать на мировом рынке консолей, в то время как Xbox изо всех сил пытается сравняться с ним по темпам роста. Но вместо того, чтобы снова воевать в той же войне, Microsoft, возможно, делает нечто совершенно иное. Она меняет поле боя.
Компания недавно подтвердила, что её консоль следующего поколения имеет кодовое название Project Helix , и это объявление намекает на гораздо более масштабные изменения в позиционировании Xbox в будущем. Это уже не просто консоль; Xbox — это платформа.
Перестройка Xbox с нуля как гибридной консоли.
Одним из главных анонсов Project Helix стало то, что консоль сможет запускать игры как для Xbox, так и для ПК. Таким образом, Xbox следующего поколения может ещё больше размыть границы между консольными и ПК-играми. Microsoft годами подталкивала Xbox в этом направлении. Xbox Play Anywhere уже позволяет запускать определённые игры как на ПК, так и на консолях с кроссплатформенной поддержкой прогресса, а популярный сервис Xbox Game Pass предоставляет доступ к сотням игр на обеих платформах.
Проект Helix может развить эту стратегию ещё дальше, превратив Xbox в нечто более похожее на игровую консоль для гостиной. Вы по-прежнему можете рассчитывать на простоту подключения и использования консолей, но с большей библиотекой игр, более лёгкой кроссплатформенной игрой и меньшим количеством барьеров между экосистемами ПК под управлением Windows и консолей.
PlayStation делает ставку на старый проверенный подход.
В то время как Microsoft открывает свою экосистему, Sony, похоже, движется в противоположном направлении. Она возвращается к традиционной формуле, которая принесла ей победу в консольных войнах. Сообщения указывают на то, что PlayStation отдает приоритет стратегии «эксклюзивы прежде всего» , что может полностью исключить будущие игры от собственных студий на ПК. Это подтверждает то, что PlayStation всегда делала лучше всего: мощное оборудование, определяемое блокбастерными эксклюзивами.
Две консоли, два совершенно разных варианта будущего
Следующее поколение консолей может предложить игрокам две совершенно разные экосистемы. Sony со своей PlayStation продолжает фокусироваться на премиальных эксклюзивах и строго контролируемой платформе. В то же время Xbox становится гибкой игровой платформой, охватывающей консоли, ПК и облачный гейминг.
Следующая Xbox — это не просто консоль.
Проект Helix не перепишет войну консолей в одночасье. Но то, что он предлагает, может оказаться чем-то гораздо большим. Xbox переосмысливает себя, выходя за рамки одной-единственной приставки под телевизором. И если эта стратегия сработает, будущее Xbox может выйти за рамки простой войны консолей, даже если это обойдется более чем в 1000 долларов .
Статья "PlayStation выиграла консольную войну, но проект Project Helix от Microsoft — это неожиданный поворот сюжета" впервые появилась на сайте Digital Trends .