Nvidia улучшает графику в играх с помощью нового обновления DLSS 4.5.

Компания Nvidia только что анонсировала DLSS 4.5. Обновление включает в себя новую графическую технологию на основе искусственного интеллекта, и улучшения заметно влияют на внешний вид и производительность современных компьютерных игр. Оно было представлено вместе с другими анонсами RTX на GDC 2026 и направлено на повышение как качества изображения, так и частоты кадров в требовательных играх.

Технология DLSS ( Deep Learning Super Sampling ) стала важной частью игровой экосистемы Nvidia. Она использует модели искусственного интеллекта, работающие на графических процессорах RTX, для восстановления изображений с более высоким разрешением и генерации дополнительных кадров, что позволяет играм работать более плавно без ущерба для качества изображения. С DLSS 4.5 эта технология становится еще лучше.

Более интеллектуальная генерация кадров с помощью DLSS 4.5

Одним из заметных нововведений в DLSS 4.5 является динамическая многокадровая генерация кадров, которая автоматически регулирует количество создаваемых искусственным интеллектом кадров во время игры. Вместо фиксированного множителя система динамически корректирует генерацию кадров в реальном времени для достижения целевой частоты обновления. Такой подход позволяет совместимым графическим процессорам поддерживать более плавную работу в ресурсоемких сценах, избегая при этом ненужной генерации кадров при снижении нагрузки.

В DLSS 4.5 также представлена ​​технология 6X Multi Frame Generation, которая может генерировать до пяти дополнительных кадров на каждый кадр, отрисованный традиционным способом. В результате игровой процесс становится значительно плавнее, особенно в высококачественных играх, использующих передовые методы рендеринга, такие как трассировка лучей.

Улучшения ИИ для более четкого изображения

Помимо повышения производительности, DLSS 4.5 также обновляет технологию Nvidia Super Resolution, используя модель искусственного интеллекта второго поколения. Она предназначена для улучшения четкости изображения за счет уменьшения артефактов, таких как двоение, мерцание и неровные края в сценах с интенсивным движением.

Скоро появится на видеокартах серии RTX 50.

Компания Nvidia подтвердила, что функции DLSS 4.5, такие как динамическая многокадровая генерация кадров и режим 6X, будут доступны с 31 марта через приложение Nvidia . Первоначально они появятся в видеокартах GeForce RTX 50-й серии и будут поддерживаться примерно в 20 играх, таких как 007 First Light и Control Resonant.

Статья "Nvidia улучшает графику в играх с помощью нового обновления DLSS 4.5" впервые появилась на сайте Digital Trends .