Nvidia продвигает гиперреализм в играх, но исследователи утверждают, что настоящие преимущества для человека дает виртуальная реальность.
Компания Nvidia и вся индустрия компьютерных игр годами гнались за гиперреализмом как за следующим прорывом в визуальном плане. Но типичные видеоигры, возможно, не выиграют от этого больше всего.
Согласно новому исследованию Университета Мердока, наиболее интересные преимущества реалистичных виртуальных миров могут быть связаны не столько с более красивыми играми, сколько с тем, как люди чувствуют себя внутри виртуальной реальности.
Как гиперреализм может изменить виртуальную реальность
Новые исследования показывают, что гиперреалистичные виртуальные среды могут способствовать возникновению позитивных эмоциональных состояний, таких как благоговение, радость и спокойствие, открывая возможности для их применения в образовании, здравоохранении, психологической терапии, архитектуре и снижении стресса. Том Гоутс, аспирант Университета Мердока, говорит, что ранние исследования виртуальной реальности часто фокусировались на негативных эмоциях, таких как страх и тревога, в то время как позитивные эмоциональные эффекты в гиперреалистичных виртуальных средах, основанных на природе, оставались в значительной степени неизученными.
Он также добавляет: «Теперь мы знаем, что виртуальная реальность потенциально может вызывать позитивные эмоциональные состояния, включая благоговение, радость и спокойствие, которые все чаще признаются за их психологическую и терапевтическую ценность. Динамическое освещение может существенно способствовать спокойствию; крупномасштабная геометрия, такая как горы и деревья, может вызывать благоговение; а геометрические манипуляции могут способствовать спокойствию, повышая перцептивный комфорт и визуальную согласованность».
Почему это важно не только в играх
В отчете Мердока говорится, что эмоции в виртуальной реальности — это не просто декоративный элемент. Они влияют на вовлеченность, запоминание и принятие решений, поэтому исследователи считают, что улучшенный визуальный дизайн в виртуальных пространствах может привести к улучшению иммерсивного обучения, терапевтических вмешательств, симуляционного опыта и общего благополучия.
Это не означает, что реалистичные игры внезапно перестали иметь значение; просто игры могут быть не единственной конечной целью. Такие компании, как Nvidia, будут продолжать создавать аппаратную и программную инфраструктуру для более реалистичного рендеринга, но это исследование предполагает, что технологические усовершенствования могут иметь далеко идущие и более значимые долгосрочные последствия для виртуального пространства.