Apple Silicon познакомится с ужасами в игре Cronos: The New Dawn для Mac.

Компания Bloober Team выпускает свой отмеченный наградами хоррор на выживание Cronos: The New Dawn для Mac, с поддержкой процессоров Apple Silicon, которая станет доступна 28 апреля . И нет, это не просто очередной запоздалый порт, незаметно проникающий в экосистему — это ещё один признак того, что игры для Mac медленно, но верно выходят на первый план.

Путешествие во времени в жанре survival horror

Игра Cronos: The New Dawn, первоначально вышедшая в сентябре прошлого года на PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, Windows и Linux, заняла особое место среди жанров survival horror. Завязка сюжета настолько же пугающая, насколько и звучит. Игроки попадают в жестокое, разрушающееся будущее, где выживание далеко не гарантировано. Вам предстоит сражаться с существами, которые сливаются, эволюционируют и становятся еще более ужасающими по мере того, как мир вокруг вас рушится.

И как раз тогда, когда вам кажется, что вы понимаете весь этот хаос, игра ещё больше усугубляет ситуацию: вы можете отправиться в прошлое, чтобы собирать души и раскрыть истоки апокалипсиса, уничтожившего человечество. Потому что, видимо, выжить в конце света и так было недостаточно сложно.

Игры для Mac одержали еще одну серьезную победу.

Команда Bloober Team внедряет нативную поддержку процессоров Apple Silicon, а также современные графические технологии Apple, такие как масштабирование MetalFX, появившееся в macOS 26 Tahoe . MetalFX является частью более широкой стратегии Apple по обеспечению более плавной и четкой работы требовательных игр на собственном оборудовании без использования исключительно вычислительной мощности. Это означает, что Cronos оптимизирован для Mac.

Это объявление также последовало за еще одним знаменательным моментом: одновременным запуском Crimson Desert на Mac одновременно с версиями для PlayStation и Xbox. Раньше такой одновременный релиз казался почти немыслимым для macOS. Apple последовательно позиционирует Mac как нечто большее, чем просто платформа «может ли она запускать игры?». Благодаря процессорам Apple Silicon, улучшенным инструментам для разработчиков и таким технологиям, как MetalFX, компания явно пытается сделать игры реальным вариантом применения.

Чтобы было понятно, Cronos: The New Dawn — это не новая игра, но её появление на Mac всё равно имеет значение. Каждый крупный релиз, выходящий на Mac, подкрепляет давнюю идею Apple: Mac может быть серьёзной игровой машиной, а не просто рабочей станцией для творчества, на которой иногда можно поиграть. А если хоррор на выживание в рушащемся будущем является частью этой идеи? Что ж, Apple, возможно, слишком сильно акцентирует внимание на драматизме. В любом случае, 28 апреля — ещё одна дата, которую геймеры на Mac могут отметить в своих прогнозах .