Ваша следующая игра от EA может быть основана на искусственном интеллекте, но это уже настоящий бунт.

Что произошло? Electronic Arts объединяется с компанией Stability AI , создавшей модели изображений Stable Diffusion , для совместной разработки инструментов и рабочих процессов генеративного ИИ для разработки игр. Это поможет игровым художникам, дизайнерам и разработчикам работать эффективнее, масштабировать создание контента и повысить визуальную точность.

  • Партнерство повлияет на то, как разработчики создают ресурсы — от текстур до целых трехмерных сред — с использованием генеративных моделей, специально обученных для игрового дизайна.
  • В рамках сотрудничества основное внимание будет уделено созданию материалов физически обоснованного рендеринга (PBR): сверхдетализированных текстур, которые сделают игровые поверхности реалистичными при различных условиях освещения.
  • EA и Stability AI планируют провести эксперименты с системами, способными предварительно визуализировать полную трехмерную среду с помощью простой текстовой подсказки.

EA настаивает, что речь идёт не о замене человеческого таланта, а о «повышении креативности и скорости». Компания подчёркивает, что «ИИ может чертить, генерировать и анализировать, но он не может воображать, сопереживать или мечтать. Это работа наших художников и рассказчиков».

Это важно, потому что: Это партнерство сигнализирует о том, что ИИ превращается из вспомогательного инструмента в основной творческий движок в разработке игр, по сути изменяя то, как будут создаваться игры в ближайшие несколько лет.

  • Это может обеспечить более быструю итерацию ресурсов, то есть небольшие команды смогут создавать среды и текстуры за меньшее время, что потенциально изменит стоимость и сроки разработки.
  • Это дает разработчикам игр больше свободы и времени, чтобы сосредоточиться на дизайне, сюжете и игровом процессе, а не на утомительном создании ресурсов.
  • Небольшие студии, использующие аналогичные инструменты, в конечном итоге смогут достичь скорости производства проектов класса AAA.
  • EA получает возможность следить за последними исследованиями Stability AI, а это значит, что мы сможем увидеть контент с поддержкой ИИ в будущих играх EA раньше, чем ожидалось.

Но не все в отрасли ликуют. Даже разработчики, работающие в сфере EA, уже с опаской относятся к использованию генеративного ИИ в производственных процессах. Проблема не только в сохранении рабочих мест, но и в ненадёжности ИИ в творческих задачах.

  • Разработчики говорят, что ИИ часто «галлюцинирует», заставляя их чинить сломанные активы, что тратит больше времени, чем экономит.
  • Разработчики EA опасаются, что, по сути, они обучают свою замену, помогая инструменту ИИ выполнять свою работу.
  • По данным отчета Business Insider , сотрудники описывают ИИ как «инструмент повышения производительности, который зачастую создает больше работы, а не меньше».

Скептицизм бросает тень на оптимизм EA. Хотя компания обещает, что ИИ будет способствовать развитию творческих способностей, а не представлять для них угрозу, реальность, похоже, оказывается куда более туманной.

Почему меня это должно волновать? Если вы геймер, это может означать более быстрые циклы релизов ваших любимых франшиз.

  • В будущих играх EA можно ожидать более детализированных, динамичных и визуально насыщенных миров.
  • Однако для разработчиков это поворотный момент: ИИ может либо упростить работу, либо усложнить рабочие процессы, в зависимости от того, насколько хорошо будут развиваться инструменты.
  • Для отрасли более широкое использование инструментов генеративного ИИ может повлиять на должностные обязанности, производственные стратегии и принятие творческих решений.

EA, возможно, делает ставку на ИИ как на движущую силу будущего разработки игр, но изнутри революция уже выглядит как замедленное восстание.