Я играл во все основные игры серии Zelda, вот что нужно сделать фильму «Легенда о Zelda»

Моя любовь к серии Legend of Zelda началась ещё в детстве, когда я играл в Twilight Princess на Nintendo Wii . Помню, как часами погружался в игровой процесс, путешествуя по Хайрулу в роли Линка, сражаясь с монстрами и исследуя подземелья . С тех пор я не могу оторваться.

Я начал играть в такие известные игры, как A Link to the Past , Ocarina of Time , Majora's Mask и The Wind Waker . Каждый день я проверял интернет в поисках новостей о следующей игре серии Zelda . Будь то Skyward Sword , Breath of the Wild или Tears of the Kingdom , Nintendo годами заставляла меня с нетерпением ждать следующего большого приключения Линка и Зельды .

Когда я узнал о съёмках фильма «Легенда о Зельде» , моя детская мечта наконец-то сбылась . Как давний поклонник «Зельды», я надеюсь, что режиссёр Уэс Болл и его команда оправдают ожидания и снимут блокбастер, которого заслуживает эта культовая игровая франшиза.

Судя по талантам, работающим над фильмом, и официальным кадрам, опубликованным в сети, фильм пока выглядит многообещающе . Если он будет соответствовать этим требованиям, то фильм «Легенда о Зельде» оправдает десятилетия ожидания.

Линк должен быть разносторонним героем

Бенджамин Эван Эйнсворт в роли Линка в «Легенде о Зельде».
Нинтендо / Нинтендо

Среди культовых героев поп-культуры Линк стоит в одном ряду с Люком Скайуокером, Фродо Бэггинсом и Суперменом . Хотя Бенджамин Эван Эйнсворт доказал, что он достаточно хорош, чтобы возглавить актёрский состав «Легенды о Зельде », адаптация персонажа Линка для большого экрана — непростая задача.

На протяжении большей части франшизы Zelda Линк изображается как молчаливый протагонист, заменяющий игрока. Однако это не означает, что Линк не является уникальным персонажем.

У каждой версии Линка своя история, но все они известны своим невероятным мужеством, преданностью и самоотверженностью в защите невинных. Однако он также не раз демонстрировал, что может быть глупым, безрассудным, гневным, виновным и одержимым жадностью.

Линку не обязательно говорить в фильме, чтобы понравиться зрителям. Однако он не может быть просто одномерным фэнтезийным героем. Мы должны увидеть, насколько многогранной личностью становится Линк, по мере того, как он взрослеет и реагирует на всё, неся на себе столь тяжкое бремя Героя Хайрула.

Зельда должна разделить приключение с Линком

Бо Брагасон в роли принцессы Зельды в фильме «Легенда о Зельде» (2027)
Нинтендо / Нинтендо

Во многих прошлых играх Зельда изображалась как девица в беде, которую Линк должен спасти от злодея. Этот устаревший образ не нашёл бы отклика у современной аудитории. В играх франшиза уже начала отходить от него, предоставляя Зельде более активную роль в защите жителей Хайрула и помощи Линку в его приключениях.

Поскольку вся франшиза названа в её честь, фильм следует рассматривать как историю Зельды в той же степени, что и историю Линка . Мы видели, как принцесса Пич играет более активную роль в приключениях Марио в фильме «Супербратья Марио» после десятилетий его спасения, и это пошло сюжету на пользу. Боллу стоит попробовать этот подход и с Зельдой.

Хотя в играх Линк и Зельда часто разлучались, такие игры, как Spirit Tracks и Breath of the Wild, выделялись тем, как они показали, как дуэт путешествует вместе, и как их отношения постепенно перерастают в нечто поистине волшебное. Фильм добавил бы ярких эмоций и интриги, исследуя динамику взаимоотношений этих двух душ, навеки переплетенных судьбой.

Официальные изображения и просочившиеся в сеть видео со съёмок намекают, что Линк и Зельда отправятся в совместное кинематографическое приключение . Хотя Болл, похоже , уже сделал шаг в правильном направлении, фильму необходимо представить их отношения достаточно глубоко и с химией, чтобы по достоинству оценить их характеры .

Фильм должен сделать акцент на жителях Хайрула.

Андзю и Кафей в «Легенде о Зельде: Маска Маджоры 3D».
Нинтендо / Нинтендо

Хотя игры серии Zelda вращались вокруг Линка и принцессы, франшиза также блистала, когда делала акцент на обычных людях, которых этот дуэт пытается спасти. Majora's Mask примечательна тем, что изображает борьбу и трагедии, которые переживают несколько человек, пострадавших от ужасных действий злодея, предоставляя Линку множество побочных заданий.

Twilight Princess также блестяще передала образы обитателей Хайрула. В игре появилось множество интересных второстепенных персонажей, особенно жителей деревни Линка, которые развиваются вместе с героем по мере развития сюжета. Эти персонажи добавили Хайрулу глубины, сделав его более ярким и реалистичным.

Чтобы по-настоящему раскрыть историю Хайрула и сделать приключения Линка более интересными, фильм должен показать, как жители Хайрула страдают от террора Ганондорфа и как они развиваются перед лицом трудностей. Это позволило бы точно показать, за что сражаются Линк и Зельда в фильме.

Ганондорф должен быть разносторонним злодеем.

Ганондорф кричит в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Нинтендо / Нинтендо

Ганондорф обладает потенциалом стать отличным злодеем на большом экране. Хотя он был представлен как злобный демон-свинья Ганон с ненасытной жаждой власти, последующие игры расширили его характер и раскрыли его человеческую сторону как Короля Воров Герудо. Благодаря своей хитрой тактике и невероятной магии Ганондорф доказал, что является величайшей угрозой Хайрула.

В «Слезах королевства» Ганондорф показан в самом грозном и могущественном состоянии. Однако его мотивы, побудившие его захватить Хайрул и наполнить его тьмой, неясны, из-за чего его персонаж кажется однобоким. Фильм не должен был показывать Ганондорфа, пытающегося завоевать Хайрул только ради зла.

Боллу и его команде сценаристов стоит почерпнуть вдохновение из The Wind Waker , поскольку именно в этой игре Ганондорф предстаёт в лучшем свете. В этой игре мы видим Ганондорфа с более сочувственными мотивами его злодеяний.

В этой игре мы узнаём, что Ганондорф завидовал жителям Хайрула, живущим в радостной и процветающей стране, в то время как он и его народ герудо жили в суровой, смертоносной пустыне. Хотя Ганондорф и является дьяволом серии Zelda, он стал более трагичной и убедительной фигурой.

Подобно Таносу в «Мстителях: Война бесконечности» , Ганондорф изначально пытался помочь своему народу, хотя и весьма ошибочным образом. Хотя последний был ослеплён собственной жадностью и ненавистью, Повелитель Ветра дал Ганондорфу понятную причину для завоевания Хайрула. В фильме Ганондорф должен был оправдать вторжение в Хайрул, утверждая, что это поможет его народу править гораздо более гостеприимным королевством, что делает его более реалистичным злодеем.

История должна начаться с раздробленного Хайрула.

Связь с Минеру, Тулином, Юнобо, Сидоном и Риджу в Глубинах в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Нинтендо / Нинтендо

На протяжении всей серии игр Zelda Ганондорф доказывал свою силу, настраивая племена Хайрула друг против друга. Он натравливал на хайрулеанцев таких рас, как герудо и твили. Он также изолировал племена друг от друга, отвлекая их внимание на определённый кризис, поразивший их территории.

Только благодаря вмешательству Линка и Зельды жители Хайрула объединяются для борьбы с Ганондорфом. Обычно это проявляется в том, что воин или мудрец объединяет силы с героями в финальной битве. Это помогло самому Хайрулу стать персонажем с собственной сюжетной аркой. Создателям фильма стоит использовать аналогичный подход к развитию сюжета.

Если фильм — адаптация Ocarina of Time , он должен показать враждебность между племенами королевства после Хирулийской гражданской войны. Ганондорф мог бы воспользоваться этими негативными чувствами и ещё больше разобщить их во время своего вторжения в Хайрул.

Хотя в Ocarina of Time эта гражданская война практически не затрагивается, её развитие и интеграция в сюжет могли бы создать мощный нарратив о важности единства. Племена, такие как Гороны, Зора, Шейка и Герудо, также могли бы пережить свои героические моменты, отбросив разногласия и объединив усилия, чтобы остановить Ганондорфа.

Музыка должна быть оригинальной и масштабной.

Одним из величайших вкладов франшизы Zelda в поп-культуру является её культовая музыка, от главной музыкальной темы до «Колыбельной Зельды» . В нескольких играх музыка даже использовалась в качестве сюжетного инструмента: Линк и Зельда играли зачарованные песни, чтобы открывать двери, телепортироваться, путешествовать во времени и исцелять проклятых персонажей.

В играх серии Zelda нет недостатка в запоминающейся музыке, которая могла бы украсить фильм такой красотой. То же самое можно сказать и о франшизе «Марио», хотя в фильме «Супербратья Марио» всё же звучало множество классических рок-композиций, которые звучали неуместно в этой истории. Фильм «Zelda» не должен был содержать случайный набор хитов, призванных привлечь зрителя, тем более что современные рок-композиции диссонировали бы с атмосферой средневекового фэнтези.

К счастью, музыкальная составляющая «The Legend of Zelda» уже подаёт надежды. Для написания оригинальной музыки к фильму был нанят известный композитор Джон Паэзано. Его музыка для игр серии «Человек-паук» от Insomniac мне очень понравилась, и я уверен, что музыка для «Zelda» в надёжных руках.

У фильма должен быть мрачный финал.

Поскольку «The Legend of Zelda» может стать началом целой трилогии, мы можем не увидеть удовлетворительного завершения истории в первом фильме. Это неудивительно, ведь многие игры серии Zelda настолько масштабны, что одного фильма было бы недостаточно, чтобы полностью раскрыть их сюжет. Однако истории « A Link to the Past» и «Ocarina of Time» разделены на две части: до и после того, как Линк попадает в тёмную версию Хайрула, осквернённую Ганоном и наводнённую монстрами.

Поражение героев может быть рискованным шагом для первого фильма франшизы. Однако «Властелин колец: Братство кольца» оказался успешным, несмотря на несколько мрачное завершение, поскольку положил начало гораздо более масштабному сюжету.

«Легенда о Зельде» должна сохранить присущее первоисточнику чувство надежды и фантазий. В то же время, завершение первого фильма победой Ганондорфа помогло бы фильму ещё больше выделиться среди других фэнтезийных блокбастеров.

Это не только закрепило бы за Ганондорфом репутацию грозного злодея, но и добавило бы больше эмоциональной нагрузки приключениям Линка. Поскольку Линк должен защищать Хайрул от зла, то, если бы в конце фильма он начал путь искупления в тёмном мире Ганона, сиквел стал бы ещё более захватывающим.