Эксперимент PUBG с видом сверху закончился, едва начавшись.

PUBG: Blindsort официально закрывается сегодня, 30 марта. В объявлении подтверждено, что игра прекратит работу, не успев выйти из раннего доступа. Компания Krafton сообщила, что сервис закроется в 18:00 по корейскому времени.

Это довольно мрачный финал, но странно то, что Blindspot никогда не казалась полным провалом. Наоборот, несмотря на то, что это был один из тех экспериментов с многопользовательским режимом, игра даже смогла занять свою нишу среди игроков.

Почему они отключают питание?

В отличие от основного формата PUBG , Blindspot выбрала тактический шутер с видом сверху, ориентированный на более динамичные и продуманные сражения 5 на 5, а не на масштабный хаос «королевской битвы». Это сразу же выделило её из множества шутеров, особенно для игроков, которым понравилась идея компактной стратегической игры во вселенной PUBG (подобно Rainbow Six Siege ).

И некоторым игрокам это явно удалось. Сообщается, что игра сохранила рейтинг «В основном положительный» в Steam, несмотря на то, что её база игроков с трудом удерживалась.

Понравилось, но не популярно.

Объяснение Krafton предельно прямолинейно. Компания заявляет, что, несмотря на усилия по улучшению пользовательского опыта, она больше не считает, что может «непрерывно предоставлять качественный пользовательский опыт в рамках раннего доступа».

Текст звучит как обычное сообщение о закрытии игры, но вероятная проблема кажется довольно очевидной. Недостаточно людей оставались в игре. Игра страдала от низкого количества игроков, длительного времени поиска соперника и потери темпа, что крайне важно для выживания игр с моделью «игра как сервис».

Короткая, но увлекательная пробежка

PUBG: Blindspot вышла в ранний доступ только в начале прошлого месяца, поэтому её закрытие произошло чуть менее чем через два месяца. У игры был свой неповторимый внешний вид, и некоторым игрокам она действительно нравилась. Но в многопользовательских играх быть «довольно хорошей» не всегда достаточно. Хотя игра и подвергалась критике, например, из-за проблем с серверами и запутанной схемы управления, потенциал у неё был.

Иногда для успеха необходимы время, количество игроков и немного удачи. И, к сожалению, команде Blindspot не хватило ни того, ни другого.