Что означает метавселенная для умного дома?

Это последнее модное словечко о кулерах, от которого кружится голова – «метавселенная». Поверхностное беглое рассмотрение этого термина открывает сложную вселенную современных технологий, доведенных до научно-фантастических масштабов. Поскольку некоторые из самых высоких имен в сфере больших технологий объявили о своей приверженности следующей волне жизни на основе виртуальной реальности , логично предположить, что метавселенная, какой бы реализованной или неосознанной она ни была, является тем следующим оцифрованным горизонтом, который человечество и устройства человечества все отправились навстречу.

Но что, если бы мы сказали вам, что метавселенная на самом деле существует дольше, чем думает большинство из нас (хотя и в гораздо более примитивных формах)? С тех пор, как генеральный директор Facebook (ныне Meta) Марк Цукерберг строил планы будущего Meta на основе намерений компании значительно расширить существующие в настоящее время фрагменты метавселенной, мы все гораздо больше думали о том, чтобы прожить свою жизнь с помощью гарнитуры VR.

Реальность: Да, похоже, что метавселенная останется, хотя когда и если произойдут определенные расширения этого цифрового мира (и насколько успешными будут эти реализации), еще неизвестно. Но, как приверженцы умного дома, рост метавселенной заставляет некоторых из нас оглядываться вокруг своих домов на все подключенные к Интернету устройства, которые делают нашу жизнь проще, организованнее и, безусловно, более увлекательной, и задаются вопросом, что будет означать развертывание Big M для будущего наших пылесосов Echo Shows и Roomba.

У нас есть несколько идей о том, как может выглядеть будущее на основе метавселенной для многих умных домашних устройств, которые мы знаем и любим – с хорошими и не очень хорошими предчувствиями, которыми можно поделиться. Но прежде чем мы углубимся в следующее поколение и за его пределы, возможно, лучше всего быстро освежить в памяти основы метавселенной в ее нынешнем виде.

Что такое метавселенная?

Скриншот Decentraland.
Decentraland – это метавселенная, основанная на криптовалютах.

Вкратце , метавселенная – это управляемое виртуальной реальностью серверное пространство, работающее на старом добром Интернете и предназначенное для обитания бесчисленного множества аватаров – оцифрованных «расширений» людей-участников со всего мира. Звучит знакомо?

Почти безграничный мир песочницы онлайн-игр уже давно погрузился в воду метавселенной. Таким образом, любую видеоигру – и особенно те, которые созданы для поддержки многопользовательского сетевого сообщества – можно рассматривать как отдельную метавселенную. Такие игры, как Fortnite , Minecraft и World of Warcraft, сразу приходят на ум, когда речь идет об играх, созданных на основе идеи сообщества.

В этих микрокосмах MMORPG люди-участники (представленные игровыми аватарами) объединяются в виртуальный мир, в котором общий прогресс игры привязан к взаимодействию с другими игроками для выполнения задач, продвижения истории и повышения характеристик игроков. Играете ли вы всего один час или 18, когда вы закончите, игрок «отключается» от цифровой игровой площадки, чтобы вернуться к многочисленным обязанностям повседневной жизни.

Высокие имена, стоящие за расширением метавселенной, от Meta до Microsoft, Nvidia и Apple , рассматривают развертывание более широкой зависимости от метавселенной в гораздо более широком смысле, чем пузырьковые вселенные видеоигр. Вместо этого эти компании хотят, чтобы пользователи были выстроены в виртуальный мир (представленный аватарами), чтобы на самом деле выполнять многие из тех повседневных дел, которые нам приходится отключать, чтобы завершить.

Это может быть что угодно, от посещения рабочей встречи до занятия – полностью реализованные трехмерные пространства, в которых движения тела VR и синхронизация губ аватара идеально согласованы, чтобы соответствовать реальным действиям пользователя. На более личном уровне это может быть видеозвонок нового поколения с друзьями или семьей (подробнее об этом ниже). Вы также можете пройтись по торговой площадке метавселенной, чтобы купить определенные товары и услуги – как для вашего онлайн-мира, так и для вашего настоящего дома.

Что означает метавселенная для умного дома?

Эхо-шоу 15 на стене.

За последние несколько лет технологии умного дома начали распространяться в мире потребительских технологий, давая нам новые и передовые способы использования продуктов, подключенных к Интернету, для обогащения нашей жизни. От интеллектуальных динамиков и дисплеев до дверных замков, камер, термостатов и роботов-пылесосов – все эти устройства созданы для оказания помощи .

Будь то помощь с еженедельной уборкой, возможность удаленно отпереть дверь вместо того, чтобы искать ключи, или простой вопрос «какой сегодня день?» продукты для умного дома, которые мы говорим Alexa, Google Assistant или Siri , предлагают интуитивно понятные способы оставаться на вершине нашей жизни. Мы также можем использовать их, чтобы общаться с друзьями и семьей, развлекать себя и других такими вещами, как потоковая передача музыки и игры, а также как способ покупать всевозможные вещи в Интернете.

Звучит немного похоже на то, что ждет будущее метавселенной? Означает ли это, что дальнейшая метавселенная положит конец экосистеме Интернета вещей (IoT), в которую вы инвестировали годы? Не обязательно; по крайней мере, на наш взгляд.

Фактически, ниже мы изложили несколько способов, с помощью которых расширенные пространства метавселенной могут потенциально улучшить и развить умный дом в том виде, в каком мы его знаем. Но, как и в любом идеализированном будущем, есть вероятность, что дела пойдут не так уж сильно. Эту версию событий мы тоже изложили ниже.

Визуально реализованные голосовые помощники

Amazon Echo Dot (4-го поколения) с часами на столе.
Джон Веласко / Цифровые тенденции

Представьте себе мир, в котором Alexa и Google Assistant не просто озвучены, а представляют собой полностью смоделированные интерактивные аватары (например, неигровые персонажи игрового мира), с которыми вы можете общаться совершенно новыми способами.

Поскольку идея, лежащая в основе большинства достижений метавселенной, связана с использованием технологий виртуальной реальности и дополненной реальности (AR) , давайте представим, что мы подключены ко всему оборудованию виртуальной реальности, необходимому в то время, чтобы эти функции работали.

Представьте себя обычным утром.

Вы выходите из постели в тумане и плохо подготовлены к предстоящему дню. Вы также знаете, что у вас много дел в этот конкретный день, но не можете точно определить, как выглядит график. Итак, вы тянетесь к прикроватной тумбочке, надеваете гарнитуру и бормочете: «Доброе утро, Алекса».

С этими тремя словами спальня, которую вы видите через линзы виртуальной реальности, внезапно преобразится. «Настоящая» Алекса волшебным образом появляется у изножья кровати вместе с голографической разбивкой уведомлений вашего календаря и различных дел.

В правом верхнем углу вашей гарнитуры с питанием от метавселенной появляются заголовки дня из вашей любимой новостной сети с отключенным звуком, потому что часть вашей процедуры пробуждения Alexa включает в себя вашего помощника, жестикулирующего для ваших различных повседневных задач, при этом рассказывая их порядок важности. Да, и поскольку Alexa всегда настраивалась, интерфейс помощи метавселенной Amazon позволяет вам выбирать из нескольких аватаров Alexa. Итак, конечно, ваша версия Alexa – говорящая лошадь.

Нетрудно представить, что один из этих популярных голосовых помощников получит какое-то визуальное обновление, и, возможно, однажды потребность в любом типе динамика или дисплея может быть полностью устранена. Но пока мы готовимся к первым волнам более масштабных метаверсий, умные колонки и дисплеи все еще можно использовать в качестве шлюзов для визуальной помощи.

Думайте об этом как о концентраторе Philips Hue . Конечно, вы можете управлять различными элементами своих интеллектуальных источников света без дополнительного сетевого модуля, но многие пользователи Hue будут заранее учитывать стоимость этого элемента – просто потому, что вы не можете делать все, что вы можете делать с системой Hue, пока не Имеется. То же самое могло произойти в первые годы существования помощников по метавселенной и умных хабов. Конечно, вы, возможно, наконец-то сможете пожать руку Алексе, но для этого вам все равно понадобится.

Следующая эволюция видео и аудио звонков

Разместите дверной звонок Hello Video на стойке.

Устройства умного дома предоставляют нам несколько способов поддерживать связь с друзьями и семьей. Лучшая часть? В большинстве случаев нам даже не нужно выходить из собственного дома. Благодаря таким функциям, как Drop In Amazon и видеозвонки с оборудованием Google Hub и Facebook Portal , владельцы умных домашних устройств могут сидеть перед интерактивным дисплеем (некоторые даже будут), чтобы поболтать у камина с дядей Джо, тетей Джейн или любым другим любимым человеком. один.

А теперь представьте, что вы можете воспользоваться возможностями рукопожатия «метавселенная и умный дом», чтобы вывести эти удаленные вызовы на новый уровень. Если у следующей волны погружения в виртуальную реальность есть что предложить, мы могли бы взглянуть на революционные виртуальные очаги, в которых элементы реальности сочетаются с дополнениями.

Как выглядит такой жаргон на практике? Теоретически некоторые из наших умных домашних устройств могут служить шлюзами для наших аватаров, чтобы они могли населять реальную среду своих близких – и наоборот. Вместо того, чтобы видеозвонки ограничивались тем, что мы видим на наших сенсорных экранах, мы могли бы полуфизически сесть на бабушкином диване – «полу», отражающее оцифрованную версию нашего подобия, которое наш член семьи (оснащенный собственной гарнитурой VR) может взаимодействовать с.

И, как и в примере с Alexa выше, этот аватар не обязательно должен иметь человеческую форму. В конце концов, бабушка всегда говорила, что вы ели как лошадь – теперь она может говорить с вами как с лошадью (мы не уверены, кого больше наказывают в этом примере).

Если серьезно, то вливание метавселенной в торт умной социализации может иметь большое значение для таких функций умного дома, как Alexa и навык Ask My Buddy от Google Assistant . Для тех, кто не знает, Ask My Buddy позволяет владельцам устройств Alexa и Google Assistant создать личную сеть оповещений, из контактов для проверки связи в случае возникновения чрезвычайной ситуации. Добавление элементов визуальной метавселенной, особенно полезного для пожилых владельцев устройств, может изменить правила игры.

Допустим, вы получаете оповещение о приятеле от устройства Alexa члена семьи. Вы проверяете, узнав, что любимый человек упал. После звонка в службу 9-1-1 (или с помощью функции «Спроси моего друга») вы надеваете гарнитуру VR, чтобы осмотреть дом члена семьи. Если у павшего члена семьи есть сила и средства, он может даже найти и надеть свою собственную гарнитуру VR, чтобы увидеть, как ваш аватар сидит рядом с ними, пока не прибудут службы экстренной помощи. Большой комфорт за счет высоких технологий.

В приведенном выше примере предполагается, что оба пользователя (хост Ask My Buddy и контакт Personal Alert) владеют и управляют устройствами умного дома, которые допускают такое взаимодействие. Но по мере того, как метавселенная становится все более осознанной, когда-нибудь нам может даже не понадобиться определенное оборудование (включая гарнитуры) для появления и голографической связи.

Метавселенная для устройств умного дома

iRobot Roomba 694 Робот Пылесосит холл.

Даже в виртуальном мире жизнь за пределами наших гарнитур виртуальной реальности все еще здесь. Тот факт, что мы ходим по цифровым рынкам с выбранным нами аватаром, не означает, что температурой в нашем доме следует пренебрегать. То же самое касается наших ежедневных уборок роботом-пылесосом и домашних тренировок. Но пока мы подключены к интерактивному виртуальному миру, как мы сможем не отставать от оборудования для умного дома в наших настоящих домах?

Нет ничего удивительного в том, что элементы нашей личной метавселенной нельзя будет настраивать. Подобно тому, как мы настраиваем и управляем нашими умными домами с помощью множества приложений для помощников и устройств, нашими устройствами умного дома можно управлять с помощью персонализированного сопоставления устройств в самой метавселенной.

Концепт гарнитуры Apple VR от Антонио Де Розы.
Антонио Де Роса

Вот пример: VR-гарнитура включена, ваш аватар блуждает по виртуальному магазину одежды . Вот тогда ты понимаешь: «Черт, как холодно». Но вместо того, чтобы хватать телефон, чтобы открыть приложение умного термостата или отдавать команду Alexa отрегулировать температуру, вы можете просто открыть виджет метавселенной, который вы связали с вашим настоящим домашним умным термостатом . С помощью всего лишь нескольких жестов рукой вы успешно подняли температуру в доме и можете продолжать делать покупки.

Перенесите ту же идеологию на другие части умного дома, где отображение вашей экосистемы IoT можно легко отнести к виджетам виртуального мира, что позволит вам продолжать управлять жизненно важными частями умного дома, посещая метавселенную.

Еще лучше, это могут быть не типичные виджеты, к которым мы привыкли на наших мобильных устройствах. Возможно, в метавселенной вы действительно сможете увидеть своего робота-пылесоса в видимом и интерактивном экранном инвентаре – аналогично системе предметов в видеоигре. Выбор вакуума затем вызывает ряд доступных команд, включая запуск / останов, подзарядку, состояние батареи, емкость бака и многое другое.

Темная сторона жизни в метавселенной

О, метавселенная. Или это метавселенное? Поскольку так много неясного (включая то, как правильно относиться к могущественному слову M) об этом революционном способе использования нашего Wi-Fi для общения, работы, учебы и покупок, есть много места для размышлений о хорошем и плохом. последствия, которые несет этот передовой мир. Это приводит нас к менее пикантной стороне рукопожатия между метавселенной и умным домом.

Смогут ли разработчики умного дома сместить акценты?

Amazon Astro Robot в гостиной.

Если технологические компании начнут сдерживать все свое развитие в сторону метавселенной, что произойдет с устройствами умного дома, какими мы их знаем сейчас? Перестанут ли компании производить их вообще, вместо этого сосредоточив внимание на внедрении элементов умного дома в виртуальное пространство?

В обозримом будущем все возможно. Почти невозможно точно угадать, как далеко метавселенная унесет нас (или унесет нас прочь) в следующую волну платформ для умных домов. Однако на данный момент можно с уверенностью предположить, что наши популярные умные колонки и роботы-пылесосы далеки от полного исчезновения.

Вы можете выписаться в любое удобное для вас время, но зачем уходить?

Представьте себе абсолютно лучшую версию метавселенной, работающую с максимальной производительностью: это миллиарды пользователей, использующих принципы VR и AR для покупок, работы, самообразования, развлечения и взаимодействия, не выходя из дома. О, и мы также можем контролировать все в наших умных домах, перемещаясь по метавселенной.

С учетом сказанного, действительно ли есть много причин для отключения, особенно если все, что нам может понадобиться, должно быть виртуально доступно – что в большинстве случаев приведет к тому, что что-то физически выполняется в реальном мире (подумайте о умный термостат настраивается)? Когда вы думаете об этом в этих терминах, будущее метавселенной приобретает более мрачный оттенок. Даже быстрый поиск в Google обнаруживает ряд публикаций, в которых высказываются предположения о многих неудачах, которые принесет метавселенная.

Не будем делать вид, что у расширенной концепции метавселенной не будет плохой стороны – она ​​будет. Хакеры и другие недовольные придумают, как его взломать и манипулировать, компании будут использовать его, чтобы найти совершенно новые способы монетизации нашей жизни и средств к существованию, а пользователи определенно будут слишком часто использовать метавселенную. Но вернемся к примеру с видеоиграми.

Все эти вышеупомянутые предзнаменования – необоснованная судьба, постигшая многих игроков в видеоигры, причем одних больше, чем других. Тем не менее, по-прежнему существует подавляющее большинство геймеров, которые подключаются, играют и отключают, используя игровую онлайн-среду для того, что им нужно, во время игры и должным образом отключаются, как только они закончили игру в течение дня.

Итак, по мере того, как Big M продолжает распространять заголовки, собирать инвесторов и теснить мир потребительских технологий, все, что мы (и наши умные дома) можем сделать на данный момент, – это пристегнуться, держаться крепче и надеяться на самое лучшее. поскольку технологии делают то, что лучше всего – меняются.