У Soul Hackers 2 пока не так много «души»

Soul Hackers 2 переходит прямо к ставкам, а затем сбрасывает их. Несмотря на конец света и две «смерти» в первые полтора часа игры, я не почувствовал ни капли адреналина в крови.

Aion, суперкомпьютерная версия Бога, предсказывает грядущий апокалипсис, связанный с войнами за территорию Призывателей Демонов. Он создает двух агентов-гуманоидов, Ринго и Фигу, чтобы предотвратить смерть двух людей, которые спровоцировали конец света: гениального ученого Ичиро Онда и Стрелу-призывателя демонов. Вы играете за Ринго, самого общительного и язвительного из двух агентов. К сожалению, она и Фигу прибывают слишком поздно, чтобы спасти свои цели. Ринго находит Стрелу уже мертвой, истекающей кровью на тротуаре. Фигу сообщает о такой же мрачной ситуации на ее стороне с Ондой. Ринго «взламывает душу» Стрелу, чтобы вернуть его к жизни, отсюда и название этой игры.

Однако ужасные обстоятельства и инновационный игровой процесс мало что могут сделать без крючка.

Формула Шин Мегами Тенсей

Ринго соул взламывает Стрелу

Soul Hackers 2 перерабатывает боевую систему, используемую в играх Shin Megami Tensei и Persona , так что эта часть по-прежнему безупречна, как никогда. На самом деле, он использует некоторые из этих функций, что освежает игру для меня, как для человека, уже привыкшего к SMT и его побочным продуктам. Он также более доступен для новичков, как заявили разработчики в интервью Digital Trends.

Пошаговые бои и родство с элементами по-прежнему играют важную роль в названии — как и в оригинальной игре. Переговоры с демонами и их слияние работают аналогично прошлым играм с некоторыми изменениями. Например, все демоны повышают ваш уровень независимо от того, экипированы они у вас или нет. Демоны также могут исследовать для вас подземелья, появляясь на контрольно-пропускных пунктах с рекрутами демонов, предметами и исцелением. Они даже дарят вам подарки после изучения их полного набора приемов. Всегда есть некоторый прогресс, чтобы держать игрока вложенным, и прокачка демонов более низкого уровня так же проста, как и всегда.

Ползание по подземельям работает так же, как и в других ответвлениях SMT: ударьте монстра своим оружием, а затем либо атакуйте, либо убегайте от него. Однако они появляются из ниоткуда, а не появляются как устойчивые фигуры в коридорах, что держит вас в напряжении. Я застрял в одном из первых подземелий, потому что казалось, что меня заблокировали, когда у меня действительно было достаточно уровня души с персонажем, хотя еще слишком рано говорить, является ли это просто случайностью с моей стороны или неясные инструкции будут повторяться тема в Soul Hackers 2 .

Развитие персонажа (или его отсутствие)

Ринго стоит на вечеринке Soul Hackers 2.

У каждого члена группы есть «Уровень души» с Ринго, представляющий их отношения с ней. Есть несколько способов повысить уровень, например, отвечать на подсказки с ответами, которые больше соответствуют личностям конкретных персонажей. Вы также можете поднять их с помощью «Hangout Events», где Ринго выпивает со своими товарищами в местном баре. У меня было только одно мероприятие Hangout с персонажами, но ни одно из них не запомнилось. Все первые тусовки — это взаимодействие на уровне поверхности, когда Ринго пытается прочитать информацию о каждом из своих новых союзников.

В общем, история меня пока не впечатлила. У Soul Hackers 2 есть интересная предпосылка, но она недостаточно развита, чтобы я мог почувствовать ставки. Шокирующая ценность обнаружения мертвого тела исчезает, если это происходит слишком часто в первые несколько часов игры.

Команда Soul Hackers состоит из Ринго, Эрроу, Миледи и Сайзо. Мы встречаем их всех в течение первых нескольких часов похожим образом. Я ценю то, что у всех них есть свои уникальные мотивы присоединиться, что делает их разными персонажами в моей голове. Тем не менее, я чувствовал, что их представление можно было бы улучшить, если бы мы погрузились в их внутренние подземелья и стали свидетелями их воспоминаний более подробно.

Soul Hackers 2 в некоторой степени дополняет это «Матрицами души», которые представляют собой подземелья, созданные разумом каждого члена группы. Это также место, где до сих пор происходит большая часть обхода подземелий. Однако настоящие вступительные моменты персонажей просто связаны с тем, что Ринго проходит через их воспоминания так же быстро, как она вошла.

Диалог Ринго

Первые злодеи бестолковые. Я съежился во время первой битвы с боссом и перемотал диалог вперед, а кат-сцены, которые я посмотрел после, вызвали у меня плохие вибрации диснеевского злодея. У меня складывается впечатление, что это название должно быть более глупым, чем SMT и Persona , но все же было бы неплохо увидеть немного больше глубины в мире, который критикует наше приходящее в упадок общество.

Soul Hackers 2 подчеркивает отношения персонажей с уровнями души и матрицами души. Ринго и члены ее группы также связаны своими душами. Так почему же я до сих пор не чувствую никакой «души»? Я рад, что IP-адрес Soul Hackers возродился в стильной современной JRPG с приятным геймплеем. Я просто надеюсь, что история впечатлит меня в ближайшее время.