Утечки и слухи о PlayStation 6: всё, что мы знаем о игровой консоли следующего поколения от Sony.
В настоящее время у Sony хорошо продаётся PlayStation 5, а для тех, кто хочет самую мощную консоль, доступна PlayStation 5 Pro . Но что насчёт PlayStation 6? Изначально ходили слухи о запуске консоли следующего поколения в 2027 году (позже в этом же году), но продолжающийся кризис памяти, похоже, отложил запуск не на месяцы, а на годы.
По состоянию на апрель 2026 года энтузиастов больше волнует вопрос о том, когда же наконец выйдет PlayStation 6 и насколько дороже она будет по сравнению с уже завышенными ценами на PlayStation 5, чем её мощность или предлагаемые функции. Тем не менее, существует множество слухов, касающихся всех аспектов, включая последние утечки о трёхуровневой стратегии аппаратного обеспечения, включающей PS6 Lite, PS6 Standard или Pro и специализированную портативную консоль .
Темы для обсуждения весьма обширны, поэтому без лишних слов, вот всё, что нам известно о PlayStation 6 на данный момент, включая предполагаемую аппаратную архитектуру «Orion» и то, насколько сильно консоль пострадала от RAMmageddon, или глобального кризиса памяти, вызванного экспоненциальным ростом центров обработки данных для искусственного интеллекта.
Вот всё, что нам известно о PlayStation 6 на данный момент, включая всю информацию о том, когда вы сможете в неё поиграть.
PS6 вкратце
| Особенность | Подробности |
| Ожидаемое время выпуска | Конец 2028 или 2029 года; перенос с 2027 года из-за нехватки комплектующих. |
| Ориентировочная цена | от 350 долларов (PS6 Lite) до 999 долларов (PS6 Pro/Orion). |
| Угроза портативных устройств | По слухам, одновременно с основными консолями выйдет специализированная портативная консоль (под кодовым названием «Project Canis»), которая будет выпущена отдельно. |
| Ключевое оборудование | Пользовательская архитектура AMD Zen 6, графика RDNA 5, выделенные «нейронные массивы» для встроенного масштабирования с помощью ИИ (PSSR 2.0). И 32 ГБ оперативной памяти DDR7. |
Последние новости о PS6
- 11 апреля 2026 года сайт Moore's Law Is Dead утверждает, что PS6 может продаваться по невысокой цене в 749 долларов на старте продаж .
- 3 апреля 2026 года. В статье «Закон Мура мертв» прогнозируется, что Sony уже активно занимается разработкой PS6 и может выпустить консоль раньше, чем считалось ранее.
- 7 марта 2026 года. Sony может осуществить запуск PS6, несмотря на более высокие затраты на память, аналогично тому, как это было с PS5 во время пандемии 2020 года.
- 16 февраля 2026 года. В отчете Bloomberg утверждается, что задержка выпуска PS6 может быть стратегическим шагом Sony, поскольку это поможет компании уладить проблемы с цепочкой поставок и снизить затраты на комплектующие до начала продаж.
- 9 февраля 2026 года инсайдер KelperL2 утверждает, что Sony PS6 может поставляться с 30 ГБ памяти DDR7 , что может улучшить общую производительность консоли.
- 15 января 2026 года Джейсон Шрайер из Bloomberg предположил, что в 2026 году рынок PlayStation 6 может быть невелик, отметив, что PS5 еще толком не расцвела.
- 4 ноября. Закон Мура мертв. Предполагается, что стремление Sony к созданию «режима энергосбережения» для PS5 может быть направлено на обеспечение возможности запуска игр для PS5 на портативных устройствах.
- 20 октября издание Moore's Law is Dead сообщило, что производство консоли начнётся в начале 2027 года, а Sony планирует выпустить её в конце 2027 года.
- 9 октября Sony и AMD начали открыто обсуждать результаты своего сотрудничества, которые, скорее всего, выйдут на PS6.
- 12 сентября. В очередной раз сайт Moore's Law Is Dead преподнес сенсационный сюрприз, на этот раз со всеми характеристиками PS6.
- 8 сентября источники Insider Gaming сообщают, что PS6 выйдет с отсоединяемым дисководом.
- 2 сентября пользователь KeplerL2 комментирует, что следующая консоль Xbox может стоить вдвое дороже, чем PS6.
- 28 августа сайт Moore's Law is Dead опубликовал все технические характеристики предполагаемой портативной консоли PS6 , а также новую оценку её цены.
- 22 августа Cloud Chamber перенесла релиз Bioshock 4 с конца 2026/начала 2027 года, что позволяет предположить, что игра может выйти на PS6.
Будет ли PS6 стоить 900 долларов? Эффект «RAM-магеддона» 2026 года.
Компания Sony недавно значительно повысила цены на свою текущую линейку консолей в США, начиная с 2 апреля 2026 года. Прежде чем мы перейдем к слухам о ценах на PS6 и о том, как они могут взлететь из-за продолжающегося дефицита памяти, взгляните на пересмотренные цены на PS5 (с дисководом), PS5 Digital Edition, PS5 Pro и PlayStation Portal ниже.
| Модель консоли | Предыдущая цена | Новая цена (по состоянию на 2 апреля) | Общее увеличение |
| PS5 (с дисководом) | 549,99 долларов США | 649,99 долларов США | +100 долларов |
| PS5 Цифровое издание | 499,99 долларов США | 599,99 долларов США | +100 долларов |
| PS5 Pro | 749,99 долларов США | 899,99 долларов США | +150 долларов |
| Портал PlayStation | 199,99 долларов США | 249,99 долларов США | +50 долларов |
Компания Sony назвала «продолжающееся давление в мировой экономике» и рост стоимости комплектующих основными факторами повышения цены на PS5. Учитывая, что топовая консоль PlayStation уже стоит 900 долларов в США, Sony, возможно, проверяет реакцию рынка, создавая серьезный прецедент для столь же высокой, если не более высокой, цены на обновленную PS6.
Если отбросить спекуляции, Bloomberg сообщает, что взрывной (и неконтролируемый) рост центров обработки данных, ориентированных на генеративный искусственный интеллект, создал огромную брешь в мировом предложении высокоскоростной памяти (HBM) и микросхем оперативной памяти класса DDR, что привело к росту цен на потребительские товары. Поскольку, по слухам, PS6 будет оснащена до 30 или 32 ГБ оперативной памяти DDR7, Sony окажется в прямой конкуренции с гигантами в области искусственного интеллекта за её приобретение, что фактически положит конец выпуску базовой консоли за 600 долларов.
По имеющимся данным, для решения этой проблемы Sony внедряет стратегию, ориентированную на несколько устройств, с многоуровневой ценовой политикой.
- PS6 Lite : Немного менее мощная версия популярной консоли, стоимость которой может составлять от 350 до 500 долларов.
- Портативная консоль PS6 (Project Canis): по многочисленным слухам, она станет конкурентом Switch 2 и может стоить от 400 до 500 долларов.
- Флагманская модель PS6 (Project Orion): стандартная PS6 с топовым оборудованием может стоить от 699 до 999 долларов (последний вариант более вероятен).
Если Sony удастся удержать цену PS6 ниже 1000 долларов, она потенциально сможет обойти Microsoft в рамках «Проекта Helix», консоли Xbox следующего поколения, которая может стоить от 1000 до 1200 долларов и выйти в конце 2027 или начале 2028 года.
Sony может использовать одну из стратегий, чтобы удержать цену PS6 под контролем: модульность. Согласно отчету Insider Gaming, PS6 может последовать примеру PS5 Slim, получив отсоединяемый дисковод.
Это позволяет компании удерживать низкую первоначальную цену стандартной консоли, одновременно увеличивая доход от коллекционеров медиаконтента, которым пришлось бы покупать привод отдельно. Также возможно, что нынешние съемные приводы PS5 будут работать и с PS6.
Эволюция слухов о PS6: хронология утечек
Если мы посмотрим на прошлые поколения, то увидим, что этот временной промежуток укладывается в их жизненный цикл. PlayStation 4 существовала семь лет до выхода PS5, и PlayStation 3 также просуществовала семь лет до появления своего преемника. PS5 вышла в 2020 году, а это значит, что к 2027 году цикл консолей снова составит семь лет. Мы бы не стали делать ставки на 2027 год наверняка, но любой релиз с конца 2027 года кажется вполне вероятным.
Пожалуй, самая важная подсказка относительно того, когда может выйти PS6, или, по крайней мере, когда-то планировалось её выпуск, указывает на 2027 или 2028 год. Эта информация содержится в официальном судебном документе Microsoft в рамках сделки по приобретению Activision Blizzard: «К тому времени, когда SIE выпустит следующее поколение своей консоли PlayStation (что, вероятно, произойдет примерно [дата будет засекречена]), она потеряет доступ к Call of Duty».
Дата здесь засекречена, но исследователи связали это с предложением Microsoft компании Sony о сохранении игр Activision Blizzard на консолях PlayStation до 2027 года. Это говорит о том, что Microsoft, по меньшей мере, не считала, что новая PlayStation появится раньше 2027 года.
Ранее предполагалось, что PlayStation 6 выйдет в 2027-2028 годах, но одна из слухов из отчета Insider Gaming может указывать на релиз в 2027 году. К этой информации следует отнестись с большой долей скептицизма, поскольку репутация Insider Gaming в отношении утечек весьма сомнительна, но в отчете сообщается, что отмененная, неанонсированная игра по Blade Runner планировалась к выходу в сентябре 2027 года как на текущих, так и на платформах «10-го поколения». Это подразумевает, что PS6 выйдет в это время, но нам очень трудно в это поверить.
Кремниевая основа: «Проект Аметист» от Sony и AMD
Хотя никаких существенных сведений о датах релиза не было раскрыто, Sony провела презентацию 13 июня , в которой прокомментировала как будущее аппаратного обеспечения, так и портативные консоли. Что касается следующего поколения аппаратного обеспечения, генеральный директор Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нисино заявил: «Наш консольный бизнес превратился в многогранную платформу, и теперь у нас есть большая экосистема высокоактивных игроков как на PS5, так и на PS4, поэтому, естественно, существует огромный интерес к нашей стратегии развития консолей следующего поколения. Хотя на данном этапе мы не можем поделиться дополнительными подробностями, будущее платформы для нас в приоритете».
Если и есть человек, которому мы больше всего доверяем в вопросе разработки этой стратегии, то это её архитектор, Марк Черни. В прошлом году он объявил о крупном партнерстве с AMD в рамках проекта Amethyst, который поможет улучшить масштабирование изображения на PS5 Pro, выход которой ожидается в 2026 году. Позже, в новой статье Tom's Guide , Черни прокомментировал прогресс AMD в разработке следующего поколения графических процессоров. Хотя эта новая технология может быть готова уже в следующем году, Черни заявил: «Я пытаюсь подготовиться к следующему поколению консолей, поэтому мой временной горизонт — несколько лет».
Microsoft также сотрудничала с AMD, но сотрудничество Sony было более открыто обсуждено Черни и старшим вице-президентом AMD Джеком Хуином в техническом докладе (спасибо, Eurogamer ). Что касается того, к чему может привести это партнерство, то можно выделить три аспекта. Нейронные массивы будут работать над объединением вычислительных блоков для более эффективного использования масштабирования ИИ, выступая в качестве выделенной кремниевой основы для PlayStation Spectral Super Resolution 2.0 (PSSR 2.0). Обещание Хуина о «специальных инновациях, которые выведут кинематографический рендеринг на совершенно новый уровень», явно подразумевает, что Sony создает PS6 как консоль, ориентированную на ИИ, с нуля.
Далее, ядра Radiance — это выделенное аппаратное обеспечение для световых эффектов в играх, аналогично тому, как NVIDIA использует ядра RT для трассировки лучей. AMD стремится догнать конкурентов, и Sony, по всей видимости, выиграет от PS6, стремясь к поразительной производительности трассировки лучей в 6-12 раз выше, чем у базовой PS5. Наконец, универсальное сжатие может стать ответом на нейронное сжатие текстур от NVIDIA, потенциально повышая эффективность потоковой передачи сжатых данных в память графического процессора, снижая энергопотребление и потенциально улучшая частоту кадров.
Середина-конец 2025 года: оптимистичные утечки информации об оборудовании.
В июне 2025 года KeplerL2 снова обратился к NeoGaf, чтобы подробнее рассказать о возможных характеристиках PS6 и сроках запуска. Во-первых, и PS6, и следующая Xbox будут использовать архитектуру UDNA для своих графических процессоров. По сравнению с RDNA4, которая сейчас используется в PS5 Pro, UDNA может быть на 20% быстрее. На вопрос о сроках запуска KeplerL2 также ответил, что это будет 2027 год. Он утверждает, что оба варианта «вероятны в 2027 году», но предполагает, что Xbox, возможно, захочет ускорить выпуск своей консоли, чтобы опередить PS6.
В июле Moore's Law Is Dead выпустил видео с утечкой информации об APU AMD Magnus, который, по его мнению, может использоваться в PS6. Чтобы еще больше повысить достоверность этой утечки, по крайней мере, с точки зрения точности, KeplerL2 также подтвердил характеристики, но считает, что этот чип предназначен для следующего поколения Xbox, а не для PS6. По словам KeplerL2 , «Это, вероятно, Xbox следующего поколения, кодовые названия, которые AMD использует для SoC PlayStation, взяты из пьес Шекспира».
1 августа 2025 года сайт Moore's Law Is Dead опубликовал очередную сенсационную утечку. На этот раз они утверждают, что обнаружили презентацию AMD от 2023 года с возможными характеристиками как PS6, так и портативной консоли PlayStation. Согласно этому документу, PS6 имеет кодовое название «Orion», и её производство планировалось начать в конце 2027 года. Основная информация заключается в том, что PS6 будет обладать характеристиками, сопоставимыми с RTX 4080, будет в 3 раза быстрее базовой PS5, будет иметь улучшенную трассировку лучей и сможет выводить игры в разрешении 4K 120 кадров в секунду или 8K 60 кадров в секунду.
Однако главный сюрприз заключается в том, что, по прогнозам MLID, Sony намерена сохранить консервативные характеристики, чтобы выпустить PS6 по цене всего в 500 долларов. Опять же, это всего лишь утечки, но даже если они верны, то относятся к 2023 году, а планы могут легко измениться через два или более года. Учитывая всё, что мы видели до сих пор, 2028 год кажется более безопасным вариантом для запуска PS6.
Закон Мура мертв, и вы увидите его несколько раз на этой странице благодаря его неплохой истории утечек информации об оборудовании. В октябре 2025 года сообщалось , что Sony начнет производство PlayStation 6 в начале 2027 года, планируя выпустить консоль в конце того же года. Семилетнее поколение консолей совпало бы с жизненным циклом PS4, который длился с 2013 по 2020 год, когда вышла PS5.
Реалистичная оценка ситуации в отрасли и переход к 2028 году
Джейсон Шрайер из Bloomberg принял участие в подкасте Xbox Expansion, чтобы поговорить о следующем поколении консолей, и хотя он признал, что семилетний цикл выпуска консолей в основном является традиционным на данный момент, он предположил, что начинать новое поколение консолей было бы «безумием», сказав, что «создается впечатление, будто PlayStation 5 едва начала свою работу».
С другой стороны, бывший руководитель PlayStation Шухей Ёсида в интервью VentureBeat высказался о возможных сроках выхода PS6. Говоря о среднем жизненном цикле консолей , предполагая, что поколение PS5 завершится примерно в 2027 году, как и предполагал предыдущий инсайдер, Ёсида ответил: «У меня нет информации о следующей PlayStation, но мне кажется, что говорить об этом пока рановато».
Выпуск PS5 был замедлен из-за проблем с производством. Если следующая PlayStation выйдет в 2028 году, мне это кажется правильным». Следует отметить, что у Йошиды нет никакой инсайдерской информации о том, когда именно выйдет PS6. Тем не менее, он проработал в PlayStation более 30 лет, ранее занимая должность президента SIE, и поэтому хорошо понимает, в каких временных рамках работает компания и какова будет концепция запуска консоли.
Апрель 2026 г.: Система терморегулирования и финальная версия чипсета.
Недавно инсайдер под ником KeplerL2 опубликовал на NeoGaf сообщение, в котором утверждал, что PS6 может выйти в 2027 году , что немного раньше, чем многие ожидали. Он сделал этот вывод, основываясь на информации о том, что чипсет для PS6 практически готов к производству.
Исходя из предыдущих тенденций, промежуток времени между завершением разработки чипсета и началом его производства, а также запуском консоли составляет около двух лет, что приводит к оценке в 2027 год. Что касается того, на каких чипах, по сообщениям, будет работать PS6, KeplrL2 предполагает, что это будет Zen6 на архитектуре N2 и ранняя версия gfx13, также известная как AMD RDNA5.
Новая архитектура, получившая общее название «Проект Орион», направлена не только на повышение производительности или скорости, но и на значительный скачок в управлении температурным режимом, что является ключевым фактором для всего игрового процесса PS6. Используя более эффективные размеры кристаллов, Sony стремится обеспечить высочайшее качество графики, сохраняя при этом рабочую температуру под контролем.
Кроме того, по данным Technetbook , сообщается, что SoC находится на стадии предварительной проверки, которая обычно занимает два года, перед запуском в 2027 году. Для тех, кто не очень знаком с чипсетами и просто хочет понять, что это значит для PS6, вкратце, это легко превзойдёт возможности PS5. Однако, как и в случае со всеми утечками, это следует воспринимать только как слух, а не как подтверждение реальности, пока Sony сама не опубликует официальную информацию. Даже если часть этого правда, планы относительно чипов и даты выпуска ещё могут измениться.
Почему возникла такая путаница с датами выхода PS6?
Причина проста. Все дело в том, когда в интернете появились утечки. Информация об аппаратном обеспечении 2023 и начала 2024 годов уверенно указывала на 2027 год как на год запуска PS6. Она также идеально совпадала с семилетним циклом запуска продуктов компании. Однако кризис памяти 2026 года коренным образом изменил все.
В настоящее время закупка миллионов единиц высокоскоростной памяти представляет собой настоящий кошмар для компании, что делает релиз в конце 2028 или даже в 2029 году гораздо более реалистичным. Однако, есть и положительный момент: к концу этого года ситуация с поставками памяти может улучшиться (мы очень оптимистично оцениваем текущую ситуацию), и в этом случае PS6 может появиться в продаже раньше.
История релизов PlayStation: сможет ли PS6 нарушить 7-летний цикл?
Для сравнения полезно взглянуть на общую частоту выпуска консолей Sony. Однако следует помнить, что поколения консолей становятся все длиннее, поэтому эти промежутки не следует рассматривать как идеальные индикаторы даты выхода PS6, а скорее как ориентир, который может помочь сузить круг возможных релизов. (Мы не будем включать в рассмотрение другое оборудование, такое как портативные консоли или VR-гарнитуры, и будем рассматривать только полноценное оборудование консолей PlayStation).
| Консоль | Год выпуска |
| PlayStation 1 | 1994 |
| PlayStation 2 | 2000 |
| PlayStation 3 | 2006 |
| PlayStation 4/PS4 Pro | 2013/2016 |
| PlayStation 5/PS5 Pro | 2020/2024 |
| PlayStation 6 | Конец 2028 или 2029 года (ориентировочно) |
Как мы видим, разрыв между всеми предыдущими поколениями составлял либо 6, либо 7 лет, включая поколение PS4, которое включало модель Pro. Если эта тенденция сохранится, это будет указывать на выход PS6 в 2027 году, но, опять же, эти данные не являются прогнозами.
Учитывая нынешнюю ситуацию с кризисом памяти, характерную для 2026 года, есть все шансы, что PS6 нарушит исторический график запуска новых моделей, пусть даже на год (если и когда ситуация улучшится).
Технические характеристики и мощность PS6: расшифровка утечек от AMD.
Точные характеристики PS6 пока скудны, но кремниевая основа практически неизменна. Moore's Law is Dead заявила, что «со 100% уверенностью знает , что Sony продолжит сотрудничество с AMD для обеспечения работы PS6 и PS5 Pro». Это логично, поскольку используется тот же чипсет, что и в PS5, поэтому его использование значительно упростит обратную совместимость и поддержку игр разных поколений.
На самом деле, агентство Reuters сообщило в сентябре 2024 года, что Intel проиграла тендер на разработку чипсета для PS6 в 2022 году компании AMD. Если PS6 будет использовать чипы AMD, как сообщается, это значительно упростит обратную совместимость, поскольку PS5 и PS5 Pro работают на собственных чипсетах AMD.
Мы предполагаем, что в консоли будет установлен новый SSD-накопитель, поскольку это было одним из главных преимуществ PS5, позволивших практически полностью сократить время загрузки, но никакой информации об этом пока не поступало. К моменту выхода PS6 мы также ожидаем как минимум 2 ТБ памяти, особенно если консоль будет выпускаться только в цифровом формате.
Переведённая утечка от Zhangzhonghao, предположительно, проливает свет на многие аспекты архитектуры PS6. Утверждается, что архитектура RDNA5 в PS6 теперь называется UDNA, что M1400 и RX9000 будут работать на одной архитектуре, а серийное производство графических процессоров начнётся во втором квартале 2026 года.
MLID опубликовал масштабное видео , в котором подробно описывает предполагаемые характеристики флагманской консоли PS6 (Project Orion). Вот краткий обзор того, что, по его словам, предложит PS6:
- 7-8 x Zen 6c + 2 x Zen 6 LP с 9-10 ядрами
- До 32 ГБ оперативной памяти DDR7 (некоторые более ранние утечки утверждали о 40 ГБ, но реальность цепочки поставок на апрель 2026 года указывает на 32 ГБ).
- Графический процессор AMD RDNA 5, состоящий из 52-54 вычислительных блоков (CU) с тактовой частотой от 2,6 ГГц до 3 ГГц, 10 МБ кэш-памяти второго уровня (L2) и вычислительной мощностью до 40 терафлопс.
- Обратная совместимость с PS4 и PS5
- Растеризация будет в 2,5–3 раза эффективнее, чем на PS5.
- Производительность трассировки лучей будет в 6-12 раз выше, чем на PS5.
Самое важное улучшение — это не количество терафлопс, а колоссальный скачок до 32 ГБ современной оперативной памяти DDR7, что обеспечит существенное и заметное улучшение по сравнению с 16 ГБ памяти GDDR6 в PS5 и должно коренным образом устранить проблемы с потоковой передачей данных.
В масштабных видеоиграх с открытым миром, таких как теоретическое дополнение к Grand Theft Auto 6 , ресурсы могут мгновенно передаваться в память графического процессора. Но даже в этом случае PS6 может быть намного, намного быстрее, чем PS5.
Особенности PS6: PSSR 2.0 и игровой помощник с искусственным интеллектом.
Компания Sony уже выпустила глобальную версию PlayStation Spectral Super Resolution 2.0 (PSSR 2.0) для PS5 Pro в марте 2026 года. Эта функция повышает четкость изображения, уменьшает мерцание и улучшает стабильность игрового процесса. Она снижает визуальные артефакты, использует нейронные сети, обученные на миллиардах кадров, для прогнозирования внешнего вида пикселей и поддерживает множество игр с момента запуска.
По слухам, PS6 получит аппаратную генерацию кадров с помощью ИИ. Архитектор PlayStation, Марк Черни (в интервью Digital Foundry ), недавно подтвердил, что генерация кадров появится на PlayStation с улучшенными характеристиками и вычислительной мощностью для минимизации задержки ввода. Однако он не уточнил, на каких консолях она будет реализована.
В дополнение к этой функции, Sony активно работает над разработкой «призрачного помощника» на основе ИИ (через Outlook Respawn ), который может отслеживать игровой процесс пользователей в режиме реального времени и предлагать динамические подсказки, помощь или поддержку на экране. Для сравнения, Xbox уже анонсировал свою функцию Gaming Copilot (забавная игра слов, Microsoft) в бета-версии для ПК и мобильных устройств. На телефонах Android также есть Google Play Games Sidekick .
Компания Sony, похоже, также экспериментирует с тем, как люди взаимодействуют с консолью, поскольку в недавнем патенте был представлен дизайн геймпада без кнопок — то, чего мы раньше от компании не видели. Однако, учитывая силу, с которой геймеры часто стучат по своим геймпадам, мы считаем, что сенсорный геймпад — это скорее амбициозная, чем практичная идея.
Project Canis: предполагаемая портативная консоль для PS6.
Помимо PS6, ходят многочисленные слухи о том, что в рамках «семейства» PS6 также будет выпущена новая портативная консоль PlayStation. Утверждается, что это будет устройство, дополняющее PS6, так что Sony не собирается уходить с рынка домашних консолей.
Это подтверждает британский сайт Metro , который утверждает, что Sony разрабатывает два чипсета для линейки PS6 (что еще раз подтверждает стратегию использования нескольких устройств, о которой мы говорили в начале). В индустрии преобладает мнение, что компания работает над совершенно новой портативной консолью параллельно со стандартной PS6, чтобы конкурировать со Steam Deck и Nintendo Switch 2.
По данным инсайдера KeplerL2 , эта портативная консоль будет оснащена 15-ваттным SoC, изготовленным по 3-нм техпроцессу. К счастью, для тех, кто не понимает, что это значит, пояснил он, что она не будет и близко сравнима с PS6 (судя по нашим предположениям), но «она определённо сможет запускать игры для PS5, просто не с таким же разрешением/FPS, в основном из-за меньшей пропускной способности памяти». KeplerL2 оценивает её мощность где-то между Xbox Series S и X.
Недавняя утечка от MLID утверждает, что режим энергосбережения PS5 связан с портативной консолью PS6, поскольку эта функция может оказаться очень полезной для компактной игровой консоли.
В последние месяцы появилась новая информация , предполагающая, что Sony может использовать графический процессор AMD RDNA5 с 28-32 вычислительными блоками в паре с 16 ГБ оперативной памяти LPDDR5X и 20 МБ кэш-памяти (4 МБ L2 + 16 МБ MALL), а также более скромный SoC для портативной игры. Мы также слышали, что портативная консоль будет поддерживать расширенное масштабирование изображения с помощью ИИ и трассировку лучей.
Новое устройство будет не просто транслировать игры, такие как PS5 Portal, — ожидается, что оно будет запускать игры нативно на оборудовании, аналогичном уменьшенной версии PS6. Если всё это сбудется, поколение PS6 может ознаменовать собой уверенное возвращение к гибридной аппаратной экосистеме, которую мы видели с PS Vita, и составить конкуренцию Nintendo.
Снова ссылаясь на состоявшуюся ранее деловую встречу 13 июня, Ношино задали конкретный вопрос о планах Sony в отношении портативных устройств. После обсуждения PlayStation Portal он добавил: «Продажи [Portal] стабильно растут, и, что более важно, это открыло дополнительные возможности для взаимодействия с нашей аудиторией, поэтому мы по-прежнему стремимся изучать новые способы доступа игроков к нашему контенту и услугам». Опять же, никаких конкретных обещаний, но это подтверждает, что Portal показал очень хорошие результаты для компании, и она заинтересована в изучении способов взаимодействия поклонников с PlayStation за пределами домашней консоли.
Наряду с характеристиками PS6 и кодовым названием из фильма «Закон Мура мертв», которые просочились в сеть 1 августа, были также раскрыты планы по выпуску портативной консоли PlayStation в 2023 году. Эта консоль под кодовым названием «Canis» предположительно будет оснащена портом USB-C с возможностью вывода изображения. Это подразумевает, что Sony планирует использовать с консолью какой-то док-станцией, как это было с Switch 2. Консоль будет производиться одновременно с PS6 для одновременного выпуска, предположительно в 2028 году, и будет примерно вдвое менее мощной, чем PS5. Если это правда, то она все равно будет мощнее, чем ROG Xbox Ally X , но по цене ближе к Switch 2.
MLID вернулся с огромным обзором характеристик портативной PS6 . Некоторые характеристики совпадают с ранее опубликованными, но вот полный список от MLID:
- Монолитный штамп площадью ~135 мм²
- 4 ядра Zen 6c + 2 ядра Zen 6 LP (всего 6 ядер) с 4 МБ кэша L3 для блока CCX Zen 6c
- 192-битный контроллер памяти LPDDR5X-8533 (ориентирован на 16 ГБ унифицированной оперативной памяти)
- 16-ядерный интегрированный графический процессор RDNA 5 с тактовой частотой около 1,20 ГГц в портативном режиме и около 1,65 ГГц в режиме подключения к док-станции.
- Обратная совместимость с играми для PS4 и PS5.
- слот для карты microSD
- Тактильная вибрация, два микрофона и сенсорный экран
- Производство планируется начать в 2027 году, а выпуск, возможно, состоится в 2028 году одновременно с основной консолью.
Это подтверждает намерение Sony сделать эту портативную консоль док-станцией, как Switch 2, но при этом значительно превосходящей по мощности любую другую портативную консоль на рынке. Более того, MLID утверждает, что в док-станции портативная PS6 будет как минимум наравне с PS5 по мощности.
Что касается цены, оценка MLID на удивление разумна и составляет 400–500 долларов. Они утверждают, что Switch 2 за 450 долларов является основным конкурентом Sony и хочет установить конкурентоспособную цену на свою портативную консоль, а не на некоторые очень дорогие портативные консоли на базе ПК, представленные на рынке.
Другие слухи и предположения о PS6
В связи с многочисленными разговорами о аппаратной части PS6, циркулируют многочисленные слухи об играх, которые могут определить это поколение.
Возьмём, к примеру, GTA 6. В настоящее время релиз игры запланирован на конец 2026 года, то есть она выйдет на PS5 и PS5 Pro. После запуска консолей Rockstar Games могла бы выпустить отдельную версию для ПК, чтобы выйти на массовый рынок, а затем, с запуском PS6, выпустить ещё одну полностью оптимизированную версию для консоли, возможно, даже продавая её в комплекте с консолью.
После отмены Last of Us Online студия Naughty Dog изменила направление своей деятельности. Хотя известно, что они работают над межгалактической игрой, по состоянию на апрель 2026 года несколько инсайдеров утверждают, что в разработке находится секретная видеоигра, которая может быть либо возрождением Uncharted , либо выходом флагманской игры на старте продаж PS6.
После того, как стало известно, что Cloud Chamber перенесла релиз Bioshock 4 с первоначально запланированного конца 2026 или начала 2027 года, некоторые считают, что игра может выйти на PS6. Если PS6 выйдет в 2028 году, как мы предполагаем, это имело бы смысл. Однако эта логика слишком вольна, предполагая одновременно и дату выхода игры, и дату выхода консоли следующего поколения.
Часто задаваемые вопросы (ЧЗВ)
Будут ли игры для PS5 работать на PS6?
Да, полная обратная совместимость крайне важна. Ваша существующая библиотека игр для PS4 или PS5 должна хорошо работать на консоли, за исключением нескольких игр, которые могут быть не оптимизированы на момент запуска.
Будет ли PS6 продаваться только в цифровом формате?
Базовая версия PS6 может быть выпущена как консоль с предварительным заказом цифровых дисков, чтобы снизить начальную розничную цену. Однако ходят упорные слухи о том, что она будет оснащена съемным дисководом, продаваемым отдельно.
Когда выйдет PlayStation 6?
В связи с продолжающимся кризисом памяти, выход PlayStation 6 весьма вероятен в конце 2028 или 2029 года.
Компания Sony планирует выпустить портативную версию PS6?
Утечки информации убедительно свидетельствуют о том, что Sony разрабатывает портативную консоль, устанавливаемую на PS6, которая будет использоваться совместно с консолью и получит внутреннее кодовое название «Project Canis».