Только что родился первый в мире робот-чемпион по боксу! Бой был более драматичным, чем марафон, он был уморительным.

Не так давно в памяти людей еще свежа знаменитая сцена переворота робота-марафона. Недавно в Ханчжоу успешно прошли первые в мире соревнования по боям человекоподобных роботов, представляющие собой реальную версию «Живой стали».
Главным героем на этот раз становится не Хью Джекман, а группа полностью вооруженных человекоподобных роботов. Они бьют, уклоняются и сражаются в ближнем бою. Ритм противостояния более яростный, чем предыдущий. Это настоящая сцена борьбы роботов друг с другом.
Весь бой делится на две части: показательный поединок и соревновательный поединок. Первый этап в основном предназначен для демонстрации приемов и разминки, но настоящим событием являются последующие соревнования, где поочередно выполняются различные одиночные и захватные приемы.

▲ Материал взят из CCTV News, то же самое ниже
Игра началась с показательного матча, в котором первыми на сцену вышли команды Little Pink и Little Green.
Вначале обе стороны проверяли друг друга. Обратите внимание, в углу ринга даже сидят роботы-зрители, которые «болеют».
Внезапно Маленький Зеленый ударил Маленького Розового, и тот упал на землю, но быстро поднялся. Затем он зацепился за канат сбоку ринга.

Жаль, что режиссер выключил камеру в критический момент и пропустил версию «сальто» робота. Далее следует основное соревнование, и прежде чем оно официально начнется, позвольте мне кратко объяснить правила соревнования.
Соревнование проводится по стандартному трехраундовому формату, каждый из которых длится две минуты. Удар в голову или туловище считается действительным. Если вы упадете на землю, баллы будут вычтены. Если вы не сможете подняться в течение указанного времени после падения на землю, вы будете объявлены проигравшим.
После трех раундов побеждает тот, кто наберет наибольшее количество очков.
Несмотря на то, что они роботы, их движения совершенно недвусмысленны: прямой удар, хук, размашистый удар ногой, боковой удар ногой… всего десять комбинаций движений, и они сражаются очень организованно. Чтобы было легче понять, мы будем использовать цвета для обозначения сегодняшних роботов-игроков.
Сражаться как человек, падать как человек — это соревнование роботов — нечто особенное.
Первый матч: Блэки против Пинки
Первыми появляются Сяо Хэй и Сяо Фэнь, и соревнование официально начинается.
После того, как операторы с обеих сторон закончили свои резкие слова, они пожали друг другу руки, а затем по команде два робота мгновенно вскочили и начали пинать друг друга. Они были полны боевого духа, но по мере продолжения боя они немного «терялись».

В первом раунде Сяо Хэй был сбит с ног. Увидев это, Сяо Фэнь не только не стал его преследовать, но вместо этого ответил набором стандартных провокационных приемов, что стало поистине смертельным ударом.

Во втором раунде Сяофэнь продолжал усиливать наступление, в то время как Сяохэй выглядел гораздо спокойнее, пытаясь найти возможность увести противника с поля одним ударом ноги. Обе стороны продолжали проверять слабости друг друга, но ситуация оставалась патовой, а обстановка немного напряженной.
В третьем раунде Сяо Хэй пнул Сяо Фэня. Но в мгновение ока Сяо Хэй сам споткнулся, и они оба упали на землю. К счастью, в конце концов Сяо Хэй встал первым.

Я объявил: «Черная команда выбыла. Результатом этого матча стала победа розовой команды».
Подождите, извините, комментатор оговорился и ошибочно решил, что победила Сяофэнь. Фактическим победителем оказался Сяохэй. Небольшой эпизод, позже комментатор исправил результат игры.
Игра 2: Little Green против Little Red
Во втором матче настала очередь Little Green встретиться с Little Red.
В первом раунде, следуя стратегиям предыдущих матчей, обе стороны уже не были вежливы в начале и с самого начала приветствовали друг друга ударами ног. Но в этом раунде Сяолу допустил ошибку в действии и упал на землю, за что был сразу же оштрафован.

Войдя во второй раунд, Сяолу полностью увлекся и перешел в режим агрессии. Он не только нанес ряд ударов в воздух, но и сделал провокационный ход, и уровень его высокомерия достиг предела.

Увидев это, Сяохун сказал, что это невыносимо.

В третьем раунде Сяо Хун планировала контратаковать и преподать ей урок, но как только она начала третий раунд, ее удар ногой в прыжке промахнулся, и она упала на место, и матч закончился.
В конце концов, Сяолу выиграл игру.

Финал: Little Black против Little Green (окончательное противостояние)
Наконец настало время финала, главного противостояния: Little Black против Little Green.
Перед началом финала судья также специально продемонстрировал свой главный навык — Hurricane Charge, но, к сожалению, этот прием не был использован в этой игре и, возможно, нуждается в дальнейшей доработке.
В первом раунде обе стороны молчаливо решили начать с ударов коленями, и с самого начала они сражались в мяч. Судья несколько раз вмешивался, чтобы разнять их. Хотя Сяолу Сяолу упала один раз, она не получила серьезных повреждений.

Второй раунд прошел в более быстром темпе. Удары ногами Сяо Хэя были интенсивными, а его атаки — жестокими. Сяо Лу тоже не был слабаком и часто давал отпор ударами, но поскольку он упал на землю дважды подряд, общая ситуация была не слишком оптимистичной.

Переходим к финальному бою, третьему раунду.
Сяо Хэй играл уверенно и мощным боковым ударом снова сбил Сяо Лу с ног. Это было третье поражение Сяо Лу в этом матче. По правилам, не было почти никакой интриги относительно исхода.
Победителем стал Сяо Хэй (ИИ-стратег)!
При приближении камеры мы видим, что тело Сяо Хэя покрыто царапинами и следами от ударов, что наглядно демонстрирует, насколько ожесточенной была битва. Наконец, давайте поаплодируем этому роботу-игроку.

Бокс — это разминка для роботов перед началом работы.
Эксперты обращают внимание на детали, а дилетанты просто наблюдают за шоу — эту фразу чаще всего повторяют комментаторы этого соревнования по боям роботов. Это звучит как шутка, но на самом деле это очень сложная техническая задача.
На боксерском ринге «способность стоять твердо» является самым основным достоинством робота.
По сравнению с ходьбой и танцами, сцены боевых действий предъявляют почти такие же строгие требования к устойчивости конструкции и ударопрочности. Для этого требуется не только достаточная жесткость конструкции тела и устойчивость центра тяжести, но и выполнение высокоинтенсивных противоборствующих действий за короткий промежуток времени.

Хороший бой роботов состоит из четырех этапов:
1. Конструкция самолета: устойчивость, противоударные возможности, энергосистема и т. д.
2. Контроль движений: пошаговая регулировка, точность и непрерывность ударов руками
3. Система восприятия: быстрая реакция на изменения окружающей среды (действия противника)
4. Управление в реальном времени и управление задержками: в настоящее время все еще полагается на действия человека, а это значит, что сотрудничество между операционной системой и человеком также имеет решающее значение.
В интервью СМИ компания Yushu Technology рассказала, что для боевых приемов робота они собрали большой объем данных от профессиональных спортсменов, а учебные материалы были взяты непосредственно из реальных боевых учений профессиональных бойцов. «Его преподаватели — профессиональные бойцы».
Можно сказать, что за каждым ударом кулака стоят данные опыта профессиональных игроков.
Это приводит нас к когнитивному недопониманию. Мы давно привыкли, что большие модели пишут код, рисуют картинки и рассказывают анекдоты, поэтому мы, естественно, думаем, что роботы также должны уметь мыть кастрюли, складывать одежду и кормить кошек.

Но роботы отличаются от языковых моделей. Языковые модели могут обучаться на основе триллионов слов интернет-текста, но для роботов стоимость сбора данных из реального мира находится на другом уровне.
Хотите научить робота готовить яичницу? Сначала вам придется построить настоящую кухню, затем установить роботизированную руку, которая может размахивать лопаткой, и внедрить высокоточную систему обработки данных, которая сможет регистрировать каждую неисправность — все это можно будет считать почти пройденным только после того, как вы испытаете десятки миллионов сбоев.
Напротив, борьба по сути является высокоэффективным, недорогим и дающим сильную обратную связь способом изучения движений.
- Каждый удар рукой и ногой имеет четкие параметры тайминга и позы;
- Стратегическое пространство для защиты, уклонения и атаки контролируется;
- Критерии успеха или неудачи также очень ясны (удар, уклонение, сбивание с ног);
- Вы также можете использовать технологию захвата движения, чтобы получать «стандартные ответы» непосредственно от профессиональных бойцов.
Вот почему мы видим, что все больше компаний по производству человекоподобных роботов обращают свое внимание на «бокс». Компания Zhongqing Robotics также официально объявила сегодня о проведении мероприятия «Чемпион по мехбоксу», повысив порог соревнований до человеческого роста.

Логика этого также очень проста. До того, как человекоподобные роботы найдут четкую сферу применения, бокс является самым простым способом стандартизации и производства фильмов. Операция управляема, фотографии потрясающие, и она может стать вирусной в социальных сетях — она непосредственная, красивая и может рассказать историю.
Инвесторы были в восторге после просмотра, СМИ сделали хороший монтаж, а зрители с первого взгляда поняли: этот робот может сражаться.
Даже если это просто демонстрация мускулов, если это может «выделяться», это хорошее выступление. По крайней мере, нынешний робот-боксер намного лучше своей предыдущей версии, которая даже спотыкалась при ходьбе.

Конечно, при всем при этом современными боевыми действиями роботов по-прежнему управляют люди, поэтому трудно не задаться вопросом, являются ли гуманоидные роботы по-прежнему большими игрушками, замаскированными под ИИ.
От демонстрации своих сил до занятия своих постов роботам по-прежнему приходится преодолевать множество трудностей: ориентироваться в хаотичных условиях, реагировать на внезапные изменения, осуществлять взаимодействие человека и машины и совершенствовать свои способности к самопланированию…
Настоящий поворотный момент наступит в обыденных и часто встречающихся ситуациях, таких как приготовление пищи, кормление кошек, уход за пожилыми людьми, доставка товаров и проявление заботы. Нынешние бои — это всего лишь интереснейшая разминка перед тем, как роботы займут свои посты.
#Добро пожаловать на официальный публичный аккаунт WeChat iFanr: iFanr (WeChat ID: ifanr), где вам будет представлен еще более интересный контент как можно скорее.
iFanr | Исходная ссылка · Просмотреть комментарии · Sina Weibo