Слезы творений Ультрарук Королевства раскрывают свою самую большую силу
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom вышла всего несколько дней назад , а игроки уже расширяют границы возможностей своей системы Ultrahand. От распятий , пытающих Корока, до троянских коней и роботов NSFW, Ultrahand явно может делать гораздо больше, чем просто открывать двери или создавать простые транспортные средства. Tears of the Kingdom — свидетельство того, насколько магическими являются игры, основанные на творчестве игрока, и как они быстро становятся смешными и становятся вирусными.

Tears of the Kingdom также отличается от большинства других игр, которые предлагают игрокам такой опыт. Подобные творения игроков обычно помечаются как «пользовательский контент» и занимают центральное место в играх, ориентированных на творчество, таких как Dreams и Meet Your Maker , а также в более монетизируемых, таких как Fortnite и Horizon Worlds . Тем не менее, Tears of the Kingdom выделяется как потрясающее приключение для одного игрока, напоминающее нам о типе творческой радости, которую могут доставить только игры.
Радость создания
Я не лучший в создании вещей в Tears of the Kingdom , но даже у меня есть несколько забавных анекдотов, связанных с моими сборками Ultrahand. Я потратил часы, пытаясь построить сложную рампу для мяча в головоломке Shrine, только для того, чтобы простейшая двухплатформенная сборка сразу же работала намного лучше. Позже я сделал небольшой летательный аппарат, чтобы доставить Корока его другу, но случайно упал и остался смотреть, как Корок и транспортное средство врезались в склон горы.
Эти возникающие моменты — чистое развлечение, созданное игроками. Они получают то же удовольствие, что и создание надежной базы в Meet Your Maker или впечатляющая игра в Dreams , но делают это более ориентированным на одного игрока и целенаправленным способом. Nintendo очень умно установила ограничения с помощью Ultrahand в Tears of the Kingdom . Как и в играх Super Mario Maker , пользовательский интерфейс для использования Ultrahand очень понятен, даже если элементы управления могут быть немного неуклюжими .

Большинство объектов можно присоединять друг к другу. Тем не менее, в любой области Хайрула или Храма в распоряжении игрока обычно есть ограниченное количество интерактивных предметов и устройств Zonai , которые помогут ему найти лучшие сборки. Кроме того, кроме этих Короков, невозможно превратить в Ультраруку какое-либо живое существо, что предотвращает любые более неприятные виды билдов.
Tears of the Kingdom устанавливает ограничения, но по-прежнему может расширять возможности и развлекать практически любого игрока своими инструментами для творчества так же, как это могут делать такие игры, как Fortnite или Dreams . Люди не выбирают между тем, чтобы быть игроком или творцом; они должны делать и то, и другое. Если вы решите приобрести Tears of the Kingdom, вам не избежать анекдотов, связанных с Ultrahand. Но если вы хотите увидеть, как система Ultrahand доведена до предела, вы можете заглянуть в Twitter или TikTok и увидеть довольно дикие вещи.
Радость видеть, как другие создают
Социальные сети кишат множеством забавных и впечатляющих сборок Ultrahand. Конечно, трудно избежать безудержных форм пыток короков, отраспятия до обстрела одного из них кучей ракет . Даже не привязываясь к какой-либо конкретной игровой цели, некоторым игрокам удалось построить троянских коней , робота, похожего на Гандам , который может уничтожать врагов, и большую деревянную конструкцию с лицом и наводящим на размышления огнеметом.
В очередной раз Tears of the Kingdom обеспечивает тот же пользовательский контент, который отчаянно нужен таким метавселенным, как Fortnite и Horizon Worlds , но более утонченным и неограниченным способом. Дайте игрокам инструменты для создания вещей, и они найдут самые нестандартные способы их использования — и они сделали это в Tears of the Kingdom . Кроме того, в однопользовательском приключении все заботы о модерации или обнаружении лучших творений отсутствуют; люди в социальных сетях сделают это за вас.
Наблюдать за тем, как эти творения оживают онлайн, — одна из лучших частей опыта «Слез королевства» . В то же время нет необходимости сопоставлять более впечатляющие творения других игроков в вашем собственном приключении или нет необходимости надеяться, что ваше творение наберет обороты на серверах, на которые оно было выпущено. В этом нет дополнительной монетизации , нет давления со стороны сверстников, чтобы играть или создавать только с друзьями, и нет боевого пропуска, на который вы могли бы тратить больше времени вместо этого.
Слезы королевства ставят перед каждым задачу быть творцом в чистом виде. Не каждый будет создавать меха, похожего на Гандам, во время прохождения, но это может показаться не менее полезным, если сложить несколько бревен вместе, чтобы построить длинный мост, чтобы пересечь пропасть, которую вы считали невозможным преодолеть. Это приятный тип решения проблем, возможный только в играх. Tears of the Kingdom предлагает такие же развлечения, созданные игроками, как и такие игры, как Minecraft или Fortnite , но в гораздо более чистом виде для одного игрока. Вы не чувствуете себя винтиком в машине пользовательского контента; ты чувствуешь себя машиной.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom уже доступна для Nintendo Switch.