Реальные испытания Seedance 2.0: иностранцы охотно регистрируются – это момент, когда китайское видео об ИИ развеивает «черный миф».

«Китайская технология Seedance 2.0 станет самой передовой в своем роде».
«Это искусственный интеллект, мы обречены».





▲На платформе X несколько создателей видеоконтента с использованием ИИ заявили, что Seedance 2.0 показал исключительно хорошие результаты.
В последние несколько дней видеоролики, созданные с помощью ИИ на платформе Seedance 2.0, стремительно распространяются на таких платформах, как Douyin, WeChat Video Channels и зарубежных социальных сетях, таких как X.
Помимо необычного явления, когда зарубежные пользователи сети ищут номера +86 для регистрации в JiMeng, большое количество пользователей также создают темы с просьбами о руководствах, и в комментариях к этим видеороликам об искусственном интеллекте все просят инструкции. Еще более экстремально то, что некоторые утверждают, что заработали более 8000 долларов всего за два дня, перепродавая баллы JiMeng.
▲Многие зарубежные пользователи сети размещают запросы на пробный код, пытаясь всеми возможными способами получить доступ к игре.
Какие видеоролики, созданные с помощью ИИ, на самом деле может производить Seedance 2.0?
В первом эпизоде «Легко воспроизводимой техники сегментации жизни» показаны сложные движения камеры от выхода из лифта до коридора; также присутствует созданный автором блокбастер с захватывающими сценами боевых искусств; различные рекламные ролики и промо-видео демонстрируют эффекты жидкого стекла; можно даже показывать стендап-комедию и скетчи, и на этот раз за дело берется режиссер весеннего гала-концерта…
▲Сгенерировано собственной моделью генерации видео от ByteDance — Seedance 2.0. Источник: X@qhgy / Douyin@虚妄
От простой согласованности видео до сложных и требующих виртуозного подхода движений камеры, а также мощных функций создания креативных шаблонов, более точного и реалистичного звука и музыки, соответствующей видеоконтенту, Seedance 2.0 решил практически все проблемы, с которыми могут столкнуться видеоролики, созданные с помощью ИИ.
APPSO также протестировали новейшую модель Seedance 2.0 во сне, и можно с уверенностью сказать, что реакция пользователей сети была подлинной. Действительно, поступали просьбы о хороших подсказках и розыгрышах карт, но каждое видео, сгенерированное ИИ, было слишком реалистичным.

▲ Официальный сайт Jimeng AI: https://jimeng.jianying.com/ai-tool/generate
В настоящее время на официальном сайте Jimeng после входа в систему можно выбрать генерацию видео, чтобы использовать разработанную компанией ByteDance модель генерации видео Seedance 2.0.
На этот раз мы фактически направляем искусственный интеллект на создание фильма.
Выбрав модель Seedance 2.0 и воспользовавшись универсальным эталонным режимом, уже по одному взгляду на файлы, которые можно импортировать, становится ясно, что это обновление — непростая задача.
Модель генерации видео от ByteDance, Seedance 2.0, полностью преодолевает ограничения большинства моделей ввода. Предыдущие варианты, когда ввод осуществлялся с помощью текста + первого кадра или первого и последнего кадров, устарели. Seedance 2.0 переработала логику создания с нуля, поддерживая свободное сочетание четырех модальностей: изображения, видео, аудио и текста.
Одно изображение может определить художественный стиль сцены или служить ключевым кадром для видео; короткий видеоролик может напрямую воспроизводить движения персонажа и различные сложные ракурсы камеры; несколько секунд звука могут напрямую задать ритм и атмосферу; и, наконец, ключевое слово может связать воедино все наши фантазии.

▲Разработанная компанией ByteDance модель генерации видео Seedance 2.0 поддерживает до 12 файлов, до 9 изображений и до 3 видео- и аудиофайлов, при этом общая продолжительность видео/аудио не должна превышать 15 секунд; продолжительность генерации может быть выбрана от 4 до 15 секунд, при этом разные значения продолжительности потребляют разное количество баллов.
Использование также очень простое. В настоящее время Seedance 2.0 поддерживает опции «Первый и последний кадры» и «Все в одном», но интеллектуальные многокадровые и тематические режимы пока не поддерживаются. Как правило, достаточно выбрать «Все в одном» и модель «Seedance 2.0», а затем загрузить все материалы. На официальном сайте рекомендуется размещать материалы, оказывающие наибольшее влияние на итоговое видео, в начале.

▲ Вы также можете нажать кнопку @ под полем ввода, чтобы выбрать другие исходные файлы.
Далее, в поле ввода подсказки используйте символ @, чтобы напрямую вызвать соответствующий материал, собрав его в подходящую подсказку, а затем подождите, пока она «создаст сон». Нам больше не нужно ломать голову над тем, «как описать это действие/атмосферу/движение камеры/саундтрек/…», нам просто нужно отметить это символом @ и указать на это модели.
Если многомодальный ввод решает проблему «как сказать», то внутренние возможности модели по сопоставлению данных решают проблему «что сказать». Благодаря мощным возможностям глубокого сопоставления видеоданных мы также создали видеоролики с использованием ИИ, недоступные другим моделям.
Один против десяти, все восемнадцать приемов боевых искусств скопированы напрямую.
Раньше, если мы хотели, чтобы ИИ имитировал известную сцену из фильма, нам приходилось вводить в подсказки профессиональные термины, такие как «объемный кадр» и «быстрая смена ракурса». Когда дело доходило до конкретных приемов боевых искусств, нам приходилось становиться инструкторами по боевым искусствам, четко описывая каждое движение в подсказках, и даже тогда результат не всегда был правильным.
Теперь вы можете напрямую загружать эталонный контент, и ИИ сможет не только понять общий стиль сцены и запечатлеть детали персонажей, но и распознать язык камеры, ритм движений и даже креативные спецэффекты, а затем точно их воспроизвести.

▲Замените двух людей в @Видео 1 двумя роботами из @Изображения 1, сохранив сцену такой же, как в @Изображении 1. Используя движение камеры и переходы в @Видео 1, подберите ракурсы, соответствующие движениям боевых искусств двух людей, для достижения максимальной эстетики сцены и усиления визуального эффекта.
Здесь мы использовали 10-секундную сцену боя из руководства пользователя Seedance 2.0, а затем дали указание модели скопировать движения двух персонажей из видео на двух роботов, которых мы загрузили.
В итоге, робот идеально воспроизвел движения из видео, что позволило Unisoc и Boston Dynamics устроить захватывающее противостояние. Это ничуть не менее впечатляюще, чем выступление роботов на мероприятии Weibo Night, состоявшемся некоторое время назад.


▲Загруженные видео и изображения, а также использованные подсказки
В финальной версии модели движения ИИ были полностью исправлены проблемы предыдущей модели, где ходьба выглядела как парение, а бой — как вялая лапша. Нынешняя Seedance 2.0 — это модель, которая понимает физику, гравитацию и инерцию, с более плавными и естественными переходами между движениями, и больше не имеет того странного «ощущения ИИ».
Теперь самые сложные кадры на съемочной площадке можно легко снять, просто загрузив референс.
Помимо точного воспроизведения деталей и движений персонажей, Seedance 2.0 также более чем способен воспроизводить движения камеры. Ранее сложные кинематографические операторские приемы и креативные спецэффекты теперь можно точно воспроизвести, просто загрузив эталонное видео.

▲Обратитесь к движению камеры в @Video 1, это видео было воспроизведено с использованием @Image 1.
Мы загрузили видеоролик с гоночным автомобилем Apple F1 и фотографию Xiaomi SU7 Ultra. Seedance 2.0 идеально понял мой замысел, превратив фотографию в аэрофотосъемку, как в начале гонки Формулы-1, а затем сфокусировавшись на SU7 Ultra в качестве слежения, — всё это одним непрерывным кадром. Назвать это блокбастером было бы не преувеличением.
Возможность создавать плавные, непрерывные кадры особенно подходит для производства высококачественных танцевальных видеороликов. Мы нашли 15-секундное танцевальное видео в руководстве пользователя и загрузили красивое селфи. Всего за одно поколение, без каких-либо специальных функций, мы получили сольный танцевальный видеоролик с идеально подобранной музыкой и естественными движениями камеры.

▲ Замените девушку в @Видео 1 на девушку из @Изображения 1 в монгольском костюме. Действие происходит на красивой сцене. Используя движение камеры и эффекты перехода из @Видео 1, синхронизируйте движения камеры с движениями персонажа, чтобы добиться максимальной эстетики сцены и усилить визуальное воздействие.
Когда в прошлом году стала популярной видеомодель Google Veo 3, повествование от первого лица стало настоящим трендом. Теперь, с появлением Seedance 2.0, таких популярных функций бесчисленное множество. Этот тип видео, сочетающий игровую перспективу, визуальные эффекты и согласованность персонажей, подобен воплощению в жизнь Сунь Укуна из «Чёрной мифологии».

▲Вид персонажа со спины показан на @Изображении 1, вид спереди — на @Изображении 2, а детали лица — на @Изображении 3. Персонаж появляется в игре «Черный миф: Укун» и сражается с Эрлангом Шэнь Ян Цзянем. Сцена, действия, спецэффекты, музыка и звуковые эффекты показаны на @Видео 1.
Что еще интереснее, мы также использовали здесь аудиореференсы . Мы можем загрузить видео, и Seedance 2.0 будет управлять генерацией визуальных эффектов, основываясь на ритме и настроении музыки видео. Акценты ударных соответствуют монтажным склейкам, а крещендо струнных — ускорению действия.
Это также первый случай, когда звук был интегрирован в модель генерации видео, превратившись из отдельной фоновой музыки на этапе постобработки в важную часть повествования в видео с использованием искусственного интеллекта.
Это то, чего стоит ждать с нетерпением; драматическая сцена возвращения домой на китайский Новый год может развернуться в одно мгновение.
Наибольшая ценность способности к использованию эталонных данных заключается в решении практических творческих задач, а значительное повышение этой способности обусловлено улучшением базовых навыков моделирования .
Мы попробовали подать в Seedance 2.0 изображение первого кадра и несколько подсказок, которые обычно используются в других моделях генерации видео, и результат оказался ожидаемым.

▲Камера следует за спиной молодого человека (см. изображение 1). Действие происходит на деревенской дороге поздним вечером в канун Нового года, при тусклом свете уличных фонарей, слышен лишь шум ветра и «грохот» колес чемодана, с трудом пробирающихся сквозь снег. Он очень устал от ходьбы, поэтому остановился, чтобы потереть замерзшие руки, и выдохнул клубок белого пара (крупный план). В его глазах читалась усталость от «наконец-то добрался» и легкая тревога по поводу возвращения домой.
Он свернул за угол, и камера последовала за ним. Вдали показались большие железные ворота, украшенные красными двустишиями, сквозь щели которых просвечивал золотой свет. В этот момент вдали начали раздаваться отдельные фейерверки. Он ускорил шаг и распахнул тяжелые железные ворота.
В тот момент, когда он распахнул дверь, камера скользнула через его плечо во двор. Двор был полон красных фонарей. Бездомная собака возбужденно бросилась вперед, а затем поднялась кухонная занавеска, и стало видно, как его мать выносит дымящуюся бамбуковую пароварку; пар мгновенно размыл края объектива. Его отец, развешивая фонари, обернулся и увидел его, на мгновение замер; стоя на лестнице, он притворился спокойным: «Эй? Почему ты только сейчас пришел? Разве мы не договорились в пять часов?» Его мать поставила пароварку и бросилась к нему, отряхивая с него снег: «Старик, ты слишком много болтаешь! — Тебе не холодно? Заходи, там свежеприготовленная свиная рулька!»
Камера больше не следила за его спиной, а повернулась к нему лицом, запечатлев его выражение. Его лицо, застывшее от холода, освещалось теплом и светом двора, слезы навернулись на глаза, но он улыбнулся.
За исключением начальной сцены, где чемодан и сумочка полностью игнорируются, весь процесс был снят одним непрерывным кадром, а выражения лиц и движения персонажей также были хорошо контролируемы. Мы просто загрузили скриншот из портретного видео и попросили Seedance 2.0 использовать вид сзади, и программа смогла напрямую сгенерировать приличный короткометражный фильм о возвращении домой на китайский Новый год.
Даже без больших блоков подсказок возможности Seedance 2.0 по развитию креативности и завершению историй были значительно расширены . Мы просто загрузили стилизованное изображение «Ла-Ла Ленда» и ввели подсказку: «Создайте весёлый музыкальный клип на основе @изображения 1».

Кажется, Seedance 2.0 активно повышает интенсивность. Сложность этого танцевального видео сравнима с тем, что я видела в соревнованиях по фигурному катанию в парах на зимних Олимпийских играх. Мои задания не включали в себя никаких видеоматериалов или конкретных инструкций по движениям; всё зависело от собственных творческих способностей модели, позволивших создать замечательный музыкальный и танцевальный клип.
Некоторые пользователи сети также проявили креативность, создав 38-секундный короткий видеоролик с персонажами из второго сезона League of Legends: Battle of the Twin Cities.
▲Сгенерировано собственной моделью генерации видео от ByteDance — Seedance 2.0, источник: X@NACHOS2D_
Момент черного мифа в видео, созданном с помощью ИИ.
Феноменальный успех модели генерации видео Seedance 2.0 от ByteDance заставил меня почувствовать себя так, словно я вернулся на Праздник весны, когда был запущен Sora. Только на этот раз в центре внимания оказалась модель генерации видео из Китая.
После тестирования Фэн Цзи, продюсер Black Myth, прямо посреди ночи заявил: «Детство поколения AIGC-видео официально закончилось». Прочитав предыдущий тест, вы убедитесь, что это действительно довольно объективная оценка.

В некотором смысле, Seedance 2.0 можно считать моментом «черного мифа» в мире видео с использованием ИИ . Подобно тому, как «Черный миф: Укун» доказал, что Китай способен создавать AAA-игры, Seedance 2.0 теперь получил мировое признание в области видео с использованием ИИ.
Если прошлогодняя Sora 2 стала «прорывом» в области видеотехнологий с использованием ИИ, то сегодняшняя Seedance 2.0 — это как доставить космический корабль к вашему порогу и вручить вам ключи, упростив доступ к «самому мощному на Земле» инструменту на рынке.
Seedance 2.0 не создал миф; он просто представлял собой устойчивую эволюцию. Он снизил порог входа в мир видеопроизводства, одновременно повысив уровень контроля. На данном этапе нам не следует быть чрезмерно оптимистичными в отношении далекого будущего, а скорее использовать это как отправную точку для рассмотрения того, как использовать эти все более совершенные инструменты для создания более качественных историй.
Наиболее ценными особенностями Seedance 2.0 являются его универсальность и низкий порог входа.
Возможно, это наилучшая интерпретация фразы «Убить игру» — она не завершила игру, а положила начало гораздо более масштабной новой игре. Когда технологии перестанут быть узким местом, настоящая конкуренция вернется к своей сути: те, кто умеет рассказывать хорошие истории и обладает уникальной эстетикой, получат беспрецедентные преимущества.

▲В отчете McKinsey, посвященном влиянию ИИ на кино и телевидение, упоминается, что контент, созданный с помощью ИИ, может перераспределить рынок контентной экосистемы объемом 60 миллиардов долларов в течение пяти лет | Ссылка: https://www.mckinsey.com/industries/technology-media-and-telecommunications/our-insights/what-ai-could-mean-for-film-and-tv-production-and-the-industrys-future#/
Небольшие студии и независимые создатели контента получают все больше возможностей для производства высококачественного контента, и стоимость индустрии контента, созданного с помощью ИИ, в 60 миллиардов долларов будет перераспределена. Границы между профессионалами и любителями постепенно размываются, и мы начинаем задавать себе вопрос «что нам следует делать?» вместо «что может делать ИИ?».
В этот раз впечатляющая игра Seedance показала, что в ней звуковые и видеоэффекты превосходят Sora 2. Будь то физические законы реального мира или тонкие эмоции и сложные движения персонажей, Seedance 2.0 можно назвать лучшей моделью на данный момент.
Но когда видео, созданные с помощью ИИ, становятся настолько реалистичными, Seedance, похоже, не может избежать тех же проблем, с которыми столкнулась Sora. Реальность такова, что бета-тестирование Seedance 2.0 невероятно популярно, и многие зарубежные создатели контента жалуются на нехватку кодов доступа. Однако, поскольку сгенерированные эффекты настолько реалистичны, это уже вызвало значительные этические дискуссии о «подделке видео с помощью ИИ».
Эволюция ИИ в этом году была поразительной, и популярность Seedance 2.0, безусловно, намного превзошла ожидания Джименга. Джименг быстро отреагировал на эти споры.
В день, когда новость распространилась в интернете, 9-го числа, оперативная группа Джименга опубликовала официальное уведомление в сообществе создателей контента, объявив о временном ограничении использования данных о лицах реальных людей и генерации видео . В настоящее время некоторые из случаев с использованием реальных людей, циркулирующих в интернете, были созданы на начальном этапе бета-тестирования.

▲Функция «Внешний вид» в приложении JiMeng AI позволяет пользователям создавать видеоролики в режиме реального времени после создания аватара ИИ.
Однако, если реальный человек хочет появиться в кадре, он может использовать функцию «появиться в кадре» в приложении Jimeng AI, чтобы пройти процесс верификации как реальный человек, а затем посмотреть сгенерированное ИИ видео с участием реального человека.
Чем мощнее инструмент, тем четче должны быть определены границы его использования. Но прямо сейчас, прежде чем найти идеальное решение, мы можем сначала определить, для чего мы хотим использовать этот инструмент: запечатлевать жизнь, выражать творчество или рассказывать истории?

Если Эдвард Янг в своей книге «И-И» сказал, что «изобретение кино утроило нашу жизнь», то изобретение фильмов, созданных с помощью искусственного интеллекта, больше похоже на начало перестройки жизни. Мы больше не удовлетворены простым расширением; каждый может стать сценаристом собственной истории, исследуя другой тип жизни в бесконечных повествованиях.
Проект Seedance 2.0 начинает приближать все это к реализации, и это только начало 2026 года.
*Видеоролик к этой статье можно предварительно просмотреть, перейдя по ссылке на статью в WeChat .
#Добро пожаловать на официальный аккаунт iFanr в WeChat: iFanr (идентификатор WeChat: ifanr), где вы сможете в кратчайшие сроки увидеть еще больше интересного контента.
ifanr | Оригинальная ссылка · Посмотреть комментарии · Sina Weibo





