Публичная бета-версия iOS 26! Вот как будет выглядеть iPhone через десять лет.

На недавней конференции WWDC компания Apple переключила свое внимание с искусственного интеллекта на пользовательский интерфейс, представив самое крупное изменение дизайна со времен iOS 7 — Liquid Glass.

В отличие от ажиотажа во время периода утечек, производительность iOS 26 в первых трех бета-версиях вызвала бесконечные споры и неоднозначные отзывы среди всех тех, кто с нетерпением ее ждет.

Сегодня рано утром Apple официально выпустила первую публичную бета-версию iOS 26. После многочисленных доработок и усовершенствований эта долгожданная новая визуальная система наконец достигла уровня зрелости, позволяющего публике «приступить к работе и опробовать её», и предстала перед нами в более зрелом виде.

iFanr также в кратчайшие сроки провел практическое тестирование первой публичной бета-версии iOS 26.

Версия с экономией потока:

Точки обновления iOS 26:

  • Комплексно модернизировать язык дизайна «жидкого стекла»
  • Интерфейс приложения «Камера» был существенно изменен, став более простым и интуитивно понятным.
  • Панель навигации приложения «Фотоальбом» вернулась с более понятными категориями и более высокой эффективностью.
  • В альбом добавлены новые пространственные фотографии, которые преобразуют 2D-фотографии в 3D-эффекты и могут использоваться в качестве обоев.
  • Новое игровое приложение, комплексное управление играми и социальными сетями
  • Новое приложение для быстрого просмотра и редактирования PDF-файлов

Публичная бета-версия iOS 26 имеет следующие улучшения по сравнению с предварительными версиями для разработчиков Beta 1, Beta 2 и Beta 3:

  • Дизайн жидкого стекла более сбалансирован между текстурой и читаемостью.
  • Потребление электроэнергии и выработка тепла возвращаются к нормальному уровню
  • Интерфейс настроек полностью локализован.
  • В нативном программном обеспечении оптимизировано встроенное поле предварительного выбора метода ввода.
  • Исправлена ошибка смещения значка панели Dock на рабочем столе и восстановлено центральное расположение, когда значков меньше четырех.
  • Дополнительный скриншот, исправлена ошибка подключения AirPods
  • Проведите пальцем вверх, чтобы войти в фоновую логистическую регрессию, и предыдущее приложение отобразится по умолчанию.
  • Исправлена проблема с искаженными символами в адресной книге.
  • Значок батареи исчезнет в центре управления.
  • Двоеточие времени на экране блокировки возвращается в центр.

Жидкое стекло: практический опыт

Если вы все еще помните тенденцию к сглаживанию, привнесенную iOS 7, то дизайн «Liquid Glass» в iOS 26 станет еще одним изменением, которое войдет в историю дизайна Apple.

Этот новый язык, созданный на основе концепции дизайна Vision Pro, был назван Apple «Solarium» и призван привнести в пользовательский интерфейс беспрецедентную прозрачность и живость.

Вы можете ощутить этот визуальный эффект в тот момент, когда включаете экран.

Элементы времени и ярлыков как будто подвешены над экраном, представляя собой полупрозрачную, изящную стеклянную текстуру.

Панель Dock и папки внизу также приобрели прозрачную форму, а к краям значков даже были добавлены HDR-эффекты, которые сверкают под светом.

Как язык проектирования системного уровня Liquid Glass интегрирован во все аспекты iOS 26:

  • Центр уведомлений: когда вы тянете вниз, край имеет эффект преломления прозрачного стекла, как будто вы перемещаете настоящий кусок стекла в реальном мире.
  • Центр управления: каждый переключатель подобен теплому стеклянному блоку, который реагирует в реальном времени и отображает реалистичные эффекты света и тени при взаимодействии с ним.
  • Нативное приложение: перетащите нижнюю панель навигации в App Store, и значки плавно перетекут под вашими пальцами, словно жидкость. Будь то Apple Music, Карты или Здоровье, вы почувствуете эту прозрачность и гибкость.

Apple не хочет, чтобы пользовательский интерфейс был просто слоем, плавающим на стекле, а хочет по-настоящему сделать стекло частью интерфейса: полупрозрачным, с глубиной, движением и «живым».

Именно в таком повествовании Apple преуспевает.

Возвращение к простоте и интуитивности: полное обновление фотоаппаратов и фотоальбомов

Помимо визуального ошеломления, iOS 26 также кардинально переработала два основных приложения, решив проблему раздувания предыдущих версий.

Более чистое приложение для камеры

Apple переработала сложные режимы камеры, а основной интерфейс максимально упростила, оставив только две основные кнопки: «Фото» и «Видео».

Другие режимы (например, портрет и панорама) по умолчанию скрыты и могут быть вызваны свайпом влево или вправо по основному интерфейсу. Это не только сохраняет целостность функций, но и упрощает и делает более понятной повседневную съёмку.

Кроме того, расположение других кнопок также стало более понятным:

  • В правом верхнем углу находятся постоянные ярлыки управления, такие как вспышка.
  • Панель управления рядом с ней может развернуть вторичное меню, которое содержит все профессиональные параметры текущего режима, делая его понятным с первого взгляда.
  • В верхнем левом углу можно быстро переключать характеристики и разрешение видео и фотографий.

В предыдущих версиях проблема повторяющихся элементов управления и сложных режимов в интерфейсе камеры была окончательно решена в iOS 26.

▲ Слева: iOS 18 / Справа: публичная бета-версия iOS 26

Лучший фотоальбом

В отличие от часто критикуемого водопадного потока в iOS 18, жидкокристаллическая панель навигации в нижней части фотоальбома в iOS 26 официально вернулась.

Новый альбом полностью разделяет «Галерею» и «Коллекцию». «Галерея» возвращается к своему первоначальному виду, позволяя просматривать все фотографии и видео в хронологическом порядке без перерывов;

Оригинальные категории, такие как альбомы, типы медиафайлов и люди, были организованы в мощную «Избранную коллекцию», которая поддерживает настройку и позволяет закреплять часто используемые модули наверху.

Хоть он и не полностью вернулся к привычному виду, он стал намного лучше, чем прежде.

Кроме того, в альбоме появилась интересная рубрика — фотографии из космоса.

Одним нажатием кнопки обычные двухмерные фотографии приобретают трёхмерный эффект. Этот же игровой процесс можно применить и к обоям, что сделает процесс поднятия рук ещё интереснее.

Два новых участника: «Steam» от Apple и инструменты повышения эффективности

Помимо оптимизации существующих приложений, iOS 26 также предлагает два совершенно новых приложения.

「Игры」: Универсальный игровой центр

В последние годы амбиции Apple на игровом рынке стали очевидны.

Независимо от того, что около двух третей дохода App Store поступает от игр и внутриигровых транзакций, или огромный потенциал игровой аудитории, насчитывающей более миллиарда пользователей, игры — это область, которую нельзя игнорировать.

В iOS 26 Game Center, который всегда всплывал при запуске игры, наконец-то преобразовался в независимое «игровое» приложение.

Здесь вы можете:

  • Управляйте всеми установленными играми в одном месте
  • Посмотреть подробную информацию о времени игры и достижениях
  • Получайте персональные игровые рекомендации и последние новости
  • Просматривайте статус игры своих друзей в любое время

Проще говоря, это можно назвать Steam от Apple.

Стоит отметить, что это приложение также появится на Mac и позволит управлять играми, установленными на Mac.

Это не только обеспечивает столь необходимый центр управления для огромной группы геймеров на iPhone, но и демонстрирует решимость Apple превратить iPhone и Mac в более конкурентоспособные игровые платформы.

「Предварительный просмотр」: Инструмент повышения эффективности Mac теперь доступен на iPhone

Еще одно новое приложение гораздо более простое и практичное — Preview.

Всё верно, так знакомый всем инструмент для повышения производительности Mac наконец-то появился на iPhone. Он предлагает более мощные функции просмотра PDF-файлов и лёгкого редактирования, позволяя быстро и эффективно обрабатывать PDF-файлы на телефоне, не прибегая к сторонним приложениям.

Хорошо завершенная публичная бета-версия iOS 26

Ознакомившись с большим обновлением iOS 26, мы также обобщили некоторые различия между публичной бета-версией и предварительной версией для друзей, которые обновили предварительную версию для разработчиков:

После обновления и первого запуска Ай Фаннер обнаружил, что публичная бета-версия iOS 26 и повторно выпущенная версия iOS 26 Beta 4 практически одинаковы, а самое важное изменение по-прежнему касается спорного жидкого стекла.

Прозрачность этой версии жидкого стекла можно считать близкой к Beta 2 на основе Beta 3, которая, по сути, находится посередине между ними, если учитывать как текстуру, так и читаемость жидкого стекла.

Эта корректировка касается системных приложений, таких как Apple Music и App Store, но эффект жидкого стекла в центре управления на данный момент существенно не изменился.

Стоит отметить, что для повышения читабельности Apple припасла несколько трюков: когда в центре уведомлений появляется сообщение, Apple слегка уменьшает яркость обоев, косвенно улучшая читаемость. Только после удаления сообщения фоновые обои возвращаются к нормальной яркости.

Помимо жидкого стекла, публичная бета-версия iOS 26 имеет ряд незначительных изменений по сравнению с предыдущей версией для разработчиков:

  • Немного изменены иконки приложений «Карты» и «Камера».
  • Приложение «Камера» знакомит с новым дизайном камеры
  • Приложение «Камера» может переключать фронтальную камеру без ожидания

Изучив новые функции, мы обнаружили, что некоторые старые ошибки в предварительной версии iOS 26 для разработчиков также были исправлены в публичной бета-версии iOS 26:

  • Исправлена проблема с искаженными символами в адресной книге.
  • Значок батареи исчезает в центре управления. Исправлено.
  • Двоеточие времени на экране блокировки возвращается в центр.
  • Проведите пальцем вверх, чтобы войти в фоновую логистическую регрессию и отобразить предыдущее приложение по умолчанию.
  • Исправлена проблема исчезновения строки поиска в приложении «Адресная книга».
  • Уменьшены потери тепла и падение рамы

Несмотря на исправление множества ошибок, после непродолжительного использования при воспроизведении видео в альбоме сохраняется вероятность того, что звук продолжит воспроизводиться после выхода из режима воспроизведения. Если вы обнаружите другие ошибки или найдёте что-то новое, пожалуйста, оставьте сообщение в комментариях.

Судя по реальному опыту iFaner, первая публичная бета-версия iOS 26 находится в довольно хорошем состоянии.

После небольших изменений в версии Beta 2 и крайнего консерватизма в версии Beta 3 Apple, похоже, нашла новый баланс для самого обсуждаемого и популярного жидкого стекла, что позволило успешно реализовать это рискованное обновление дизайна.

Кроме того, адаптация основных часто используемых приложений является относительно всеобъемлющей, а проблемы энергопотребления и тепловыделения, которые ранее подвергались критике в версии для разработчиков, также были существенно оптимизированы.

Если взять в качестве примера мой iPhone 15 Pro, то при нормальном использовании разрядка аккумулятора составляет около 8% в час, что, можно сказать, достигло стабильного уровня, который должен быть у публичной бета-версии.

Друзья, заинтересованные в публичной бета-версии iOS 26, могут скопировать и вставить следующий URL-адрес в браузер, чтобы получить к ней доступ. После регистрации вы сможете получать push-уведомления.

https://beta.apple.com/zh-CN

Поскольку ИИ по-прежнему отсутствует, Apple выпустила iOS 26 с первым за двенадцать лет серьезным обновлением языка дизайна.

Начиная с предстоящей серии iPhone 17, все новые iPhone будут оснащены этой новой системой жидкого стекла.

Что вы думаете об iOS 26? Считаете ли вы, что это «жидкое стекло» сможет поддерживать Apple в течение следующего десятилетия?

Желаю мне счастливого пути

#Добро пожаловать на официальный публичный аккаунт WeChat проекта iFanr: iFanr (WeChat ID: ifanr), где в ближайшее время вам будет представлен еще более интересный контент.

iFanr | Исходная ссылка · Просмотреть комментарии · Sina Weibo