Прочитав 1289 неработающих продуктов ИИ, я пришел к выводу, что эти потребности не должны решаться с помощью ИИ.

Какой самый популярный трек для приложений ИИ? Ответ немного адский: надгробия.

Недавно компания A16z сделала смелое заявление: если ваш продукт на основе искусственного интеллекта не станет популярным в социальных сетях в течение 48 часов с момента запуска, он все равно что мертв — через 48 часов трупы будут повсюду.

Кладбище ИИ дымится

Высокий уровень ликвидации приложений ИИ остался высоким. Иностранная компания Dang.ai открыла страницу под названием «Кладбище ИИ» и составила список продуктов. Среди них 1289 продуктов закрыты или прекратили работу, в основном иностранные продукты. Только в 2025 году было добавлено более 200 продуктов.

Список охватывает широкий спектр категорий, включая инструменты, генерацию и чат. Чат-боты составляют почти 40%, а вспомогательный код — более 20%.

Есть даже некоторые бывшие звездные продукты: например, Neeva, которая когда-то бросила вызов Google и хотела использовать ИИ для преобразования процесса поиска, но теперь она мертва.

Neeva, поисковая система без рекламы, объявляет о закрытии

Причины их успеха различны, но причины их неудач одинаковы: они почти все являются продуктами-оболочками. Эти продукты-оболочки разнообразны: есть MaskrAI, который генерирует портреты знаменитостей, Oinionate, который помогает в принятии решений, и все они сосредоточены на очень конкретных и небольших сценариях.

Это большая ловушка продуктов ИИ: возьмем в качестве примера генератор фраз для подбора на основе ИИ «AI Pickup Lines»: он утверждает, что может генерировать 10 фраз для подбора бесплатно каждый день, а платная подписка открывает доступ к неограниченной генерации и огромному корпусу фраз для подбора.

Когда проект был запущен в конце 2022 года, он наделал много шума, но просуществовал всего несколько месяцев и закрылся в начале 2023 года.

Аппаратное обеспечение ИИ также является "красиво выглядящим" треком, но брошь Кролик, представляющая игрока Humane, является одновременно и пионером, и мучеником. Ее рекламировали везде, но после отправки подвергли критике.

Значок Humane AI: разочаровывающая реальность, несмотря на шумиху | Fatherhood Channel

Причины этого заключаются не в чем ином, а в том, что развлекательная ценность функции превышает ее фактическую ценность, а сценарий единичного применения затрудняет удовлетворение сложных реальных потребностей.

Не то чтобы оболочки не имели никакой ценности, но оболочки сталкиваются с чрезвычайно жесткой конкуренцией. Это не только конкуренция между продуктами, но им также приходится выдерживать давление, будучи устраненными функциональными обновлениями самих больших моделей.

Так обязательно ли крупные компании добиваются лучших результатов?

С самостоятельными моделями и достаточной вычислительной мощностью крупные компании, похоже, имеют больше преимуществ на этом рынке. Будучи первым продуктом, внедрившим большие языковые модели, Neeva когда-то считалась восходящей звездой, способной конкурировать с Google, и однажды привлекла целых 77,5 млн долларов. Однако в тени монополии Google и Microsoft общий поиск обречен стать игрой на сжигание денег, и стартапы не могут затмить гигантов.

Однако преимущества гигантов также зависят от трассы.

Среди «шести маленьких драконов ИИ» в Китае Minimax имеет полную родословную самостоятельно разработанных моделей, и более чем одна из них достигла уровня SOTA. Однако в продукте есть много подводных камней: еще в марте 2023 года первый сопутствующий продукт ИИ MiniMax, Glow, который также был одним из самых популярных продуктов в первые дни, был замечен и удален с полок, потому что «80% контента в пользовательском сообществе были порнографическими».

Сообщество чат-ботов эмоционального общения GLOW-AI - AIHub | Навигация ИИ

Ранее в этом году продукт искусственного интеллекта от ByteDance Maobox ужесточил стандарты контента. В мае того же года другой популярный продукт, X Her, подвергся критике со стороны CCTV за вульгарность и был напрямую приостановлен для исправления. «Остров мечты», в который инвестировала China Literature Group, также был удален с полок для исправления, поскольку он обходил правила.

Приложение Dream Island 2025 последняя версия скачать бесплатно официальное подлинное программное обеспечение - App Store официальный сайт

Даже для крупных компаний, даже с мощными моделями и достаточной вычислительной мощностью, все еще существует множество факторов, которые влияют на успех или неудачу в реальных операциях с продуктами.

Эмоциональное товарищество: королевская битва стартапов в сфере ИИ

Надо сказать, что трасса эмоционального товарищества — это магическое существование. Эта категория привлекает команды всех размеров, чтобы они приходили одна за другой, но только немногие могут по-настоящему выжить.

Dark Side of the Moon выпустила Ohai, Step Star выпустила Bubbling Duck, а Minimax практически без проблем повысили Hoshino после неудачи Glow — хотя у каждого есть свой послужной список, должна быть причина, по которой действия всех объединены.

«AI companion» когда-то считался вертикальным сценарием с наибольшим потенциалом стать «killer app» после общих разговорных сервисов вопросов и ответов. Согласно статистике a16z, 8 из 50 лучших приложений AI в мировом трафике в 2023 году относятся к категории AI companion.

картинка1.png

В определенной степени он отражает представление людей о новых технологиях: десять лет назад научно-фантастический сюжет о людях, влюбляющихся в ИИ, описанный в фильме «Она», казался недостижимым; но сегодня, десять лет спустя, большое количество «парней» и «девушек» ИИ вошло в реальность.

С другой стороны, продукты для общения, основной формой которого является общение, также могут в полной мере продемонстрировать преимущества генеративного ИИ: они имитируют эмоции, обучаясь человеческим разговорам, но более внимательны и нежны, чем реальные люди, и никогда не выходят из-за стола, что, несомненно, бьет по скрытой боли одиночества современных людей.

Хороший чат-продукт вызывает привыкание к опыту. В социальных сетях часто можно увидеть вздыхающих людей: «Я не могу жить без ИИ» — эта фраза привлекла бесчисленное количество предпринимательских команд, которые конкурируют за нее.

«Она» Спайка Джонза: научная фантастика как социальная критика

Но этот бизнес, очевидно, не из легких. Даже если не упоминать регулирование порнографического контента, сложнее всего модель прибыли: как заработать на эмоциональных потребностях, никто уже давно не придумал решения.

В настоящее время большинство приложений-компаньонов ИИ на рынке используют систему подписки, и плата не высока. Они предоставляют такие услуги, как неограниченные разговоры, разблокировка большего количества сценариев и большая кастомизация.

Однако для продуктов Shell невозможно игнорировать стоимость, поэтому единственный вариант — увеличить доход. Многие продукты ввели игровой процесс Krypton Gold, например, вытягивание карт для разблокировки новых сюжетов и персонажей, рейтинговые соревнования, культивирование близости и т. д.

Это делает приложения-компаньоны ИИ более похожими на двухмерные мобильные игры разработки, а команда эксплуатации также должна постоянно стимулировать сообщество и создавать новые сюжеты и персонажей для потребления пользователями. Для приложений оболочки как стоимость вызова, так и интенсивность эксплуатации остаются высокими.

Когда ваш друг ИИ больше не касается края, MiniMax «побеждает» - New Retail - Информация - Head Finance

Данные Questmobile также показывают, что, за исключением Cat Box от ByteDance, ежемесячное количество активных пользователей и время использования основных отечественных приложений-компаньонов на основе ИИ начало снижаться в конце 2024 года. Среди них ежемесячное количество активных пользователей Dream Island сократилось почти на 14% в декабре 2023 года, а среднее время использования на человека сократилось почти вдвое.

Некоторые ведущие компании могут только планировать трансформацию: некоторые ослабляют продвижение «эмоционального товарищества» в надежде избавиться от позиционирования себя как виртуального любовника. Другие предприниматели пытаются выделиться, например, разрабатывая «неромантических» компаньонов ИИ: предоставляя партнеров ИИ для игр или разрабатывая друзей ИИ на основе персонажей аниме, таких как Dark Side of the Moon, в надежде удовлетворить некоторые более мягкие и здоровые эмоциональные потребности.

Ohai — виртуальное приложение-компаньон для ролевых игр на основе ИИ, выпущенное Dark Side of the Moon | Набор инструментов ИИ

Очевидно, это возвращает нас к изначальной проблеме: она слишком вертикальна и узкоспециализирована, а прибыльность неустойчива.

На мировом рынке Replika и Character.AI, базирующиеся в США, являются двумя эталонными продуктами: первый появился раньше всех и использует модель подписки, а второй стал популярным на основе архитектуры Transformer и когда-то имел лидирующее число пользователей. Однако интересно, что Character.AI, у которого больше пользователей, не так прибыльен, как Replika, у которой меньше пользователей.

Данные за первые восемь месяцев 2024 года показали, что Replika с долей платящих пользователей более 50% имела стабильный ежемесячный доход около 2 миллионов долларов США, возглавив глобальный список доходов сопутствующих приложений на основе ИИ в первой половине 2024 года. С другой стороны, хотя у Character.AI были десятки миллионов пользователей, его показатели доходов были посредственными из-за его бесплатной стратегии и низкой готовности платить, и в конечном итоге он был продан Google.

Сотрудничество Google с Character.ai, которое взбудоражило UwU: r/CharacterAI

Все признаки указывают на то, что виртуальные компаньоны — это не тот бизнес, который легко масштабировать и на котором сложно зарабатывать деньги: либо вы привлекаете небольшое количество постоянных пользователей, которые готовы платить, но общий объем инвестиций ограничен; либо вы получаете трафик от большого количества неактивных пользователей, но его сложно монетизировать.

Значение общения с помощью ИИ заключается не в замене человеческого общения, а в заполнении определенных эмоциональных пробелов, которые временно не могут быть удовлетворены в реальности. Однако суть эмоций — это резонанс и связь между людьми, которые никогда не были и никогда не будут полностью воспроизведены кремнием и электричеством.

Для пользователей это может быть в новинку на какое-то время, но для подавляющего большинства игроков это лишь вопрос времени, когда они прожгут деньги инвесторов, и когда этот день настанет, они просто станут очередным надгробием на кладбище ИИ.

#Добро пожаловать на официальный публичный аккаунт WeChat iFanr: iFanr (WeChat ID: ifanr), где вам будет представлен еще более интересный контент как можно скорее.

iFanr | Исходная ссылка · Просмотреть комментарии · Sina Weibo