Компания Razer представила полностью управляемую агентами версию своего устройства AVA с искусственным интеллектом.

Компания Razer делает еще один шаг вперед в развитии своего искусственного интеллекта. Согласно новому отчету Variety , компания представила «полностью автономную» версию своего ИИ-помощника AVA , способную работать как локально на ПК, так и в облаке. Об этом сообщил вице-президент Razer по программному обеспечению Куен Куач, объяснив, как помощник эволюционирует от ориентированного на игры ассистента к более автономному цифровому компаньону.

В отличие от традиционных чат-ботов, которые просто отвечают на запросы, новая версия AVA разработана для более независимой работы, выполнения задач и оказания помощи пользователям на упреждающей основе. Куач описал технологию как «полностью агентную», что означает, что ИИ может выполнять действия, анализировать ситуации и взаимодействовать с системами способами, выходящими за рамки простых диалоговых ответов.

Работает локально и в облаке

Одно из самых значительных изменений касается способа работы ИИ. Обновленная AVA разработана для работы как локально на игровом ПК, так и через облачную инфраструктуру, что позволяет ей балансировать производительность и конфиденциальность в зависимости от задачи. Более простые или чувствительные к задержкам функции могут выполняться непосредственно на компьютере пользователя, в то время как более сложные задачи ИИ могут обрабатываться с помощью облачных моделей.

Этот шаг является частью более масштабного продвижения Razer в области игровых инструментов и цифровых помощников на основе искусственного интеллекта. AVA первоначально дебютировал как Project AVA , концептуальный ИИ-помощник, разработанный для работы в качестве тренера по киберспорту и игрового ассистента в режиме реального времени. Со временем компания расширила эту идею, превратив её в более универсального помощника, способного помогать в задачах, выходящих за рамки игр.

Для Razer переход к агентной системе отражает более широкую тенденцию в технологической индустрии: переход от простых чат-интерфейсов на основе ИИ к агентам ИИ, которые могут выполнять задачи от имени пользователей. Мы видели нечто подобное от Microsoft, например, эксперимент с Gaming Copilot для Xbox, хотя опыт оказался, мягко говоря, неоднозначным. Тем не менее, можно с уверенностью сказать, что мы можем увидеть больше примеров внедрения ИИ в мир игр.

Статья "Razer представляет полностью управляемую агентами версию своего ИИ-компаньона AVA" впервые появилась на сайте Digital Trends .