Два года спустя у Vision Pro наконец появился конкурент

Если бы вас спросили, какое слово в мире технологий за последний год стало предметом бурных перемен, это, несомненно, было бы «Vision».

Это слово впервые выдвинулось на первый план с выходом Apple Vision Pro. Мы думали, что дверь в будущее открылась, но затем из-за веса, цены и экосистемы оно быстро остыло и вернулось в реальность.

Причины этого на удивление постоянны: они были слишком продвинутыми.

Будущее действительно уже наступило, но порог его пугающе высок.

Но только что компания vivo провела пресс-конференцию и представила более приземленный ответ — vivo Vision Exploration Edition.

Сводка по экономии потока:

– Корпус весит 398 граммов и имеет толщину 40,3 мм, изготовлен из авиационного алюминиевого сплава.
– Используется Micro-OLED, бинокулярный 8K, общее количество пикселей 27,28 млн, ошибка яркости бинокулярного дисплея менее 2 нит, экран Delta E < 2, профессиональный уровень дисплея
– Оснащен оптической системой Pancake и поддерживает электрическую автоматическую регулировку, что обеспечивает более тонкий оптический модуль и комфортный просмотр
– Поддерживает 26 степеней свободы отслеживания на уровне пальцев в сочетании с отслеживанием глаз и подтверждением сжатием двух пальцев для достижения более естественного метода взаимодействия.
– Благодаря платформе Snapdragon XR2+ второго поколения от Qualcomm сквозная задержка составляет всего 13 мс, что обеспечивает плавную работу в режиме реального времени.
– Совместимость с потоковой передачей PCVR и проекцией на мобильный экран, поддержка многооконных рабочих станций
– Предоставляет функцию виртуального кинотеатра, которая может имитировать просмотр на гигантском экране IMAX размером 120 дюймов или на куполе с обзором 180°; поддерживает воспроизведение космических фотографий и видео, снятых на мобильные телефоны.
– Смотрите киберспорт или прямые трансляции спортивных событий в режиме 3D-песочницы, создавая более объемное ощущение присутствия.

Проще говоря, vivo Vision — это MR (гарнитура смешанной реальности) общим весом всего 398 г и толщиной 40,3 мм.

Это число может показаться несколько абстрактным. Другими словами, оно создаёт впечатление, что это не шлем, как в традиционном устройстве магнитной резонансной томографии, а скорее горнолыжные очки.

Одной лёгкости недостаточно; кресло должно быть ещё и удобным. Даже самое лучшее представление не продлится долго, если кресло неудобное.

Чтобы обеспечить идеальную посадку этих очков на любом лице, лаборатория Vivo приложила значительные усилия к их разработке. Они сотрудничали с ведущими китайскими университетами, изучая обширные данные о лицах китайцев, и в конечном итоге разработали комплексное решение, включающее четыре бленды и восемь комбинаций пенопластовых вставок. Ремешки также доступны в двух вариантах: с одной петлей для воздухопроницаемости и с двумя петлями, более удобными для азиатских типов головы и не сдавливающими волосы.

При этом такие аксессуары, как капюшон и ремни, можно быстро снять, что очень практично для поддержания чистоты и гигиены оборудования.

Надев очки vivo Vision Explorer Edition и удобно устроившись, вы увидите перед собой невероятно четкий бинокулярный мир в разрешении 8K.

Здесь мы можем сначала популяризировать концепцию. В традиционных устройствах отображения (мобильных телефонах, экранах компьютеров) мы часто используем PPI (пиксели на дюйм) для обозначения чёткости экрана;

Однако в шлеме виртуальной реальности (HMD) экран находится прямо перед вашими глазами. На самом деле, чёткость изображения определяется не PPI самого экрана, а степенью соответствия поля зрения (FOV) и пикселей на экране, то есть PPD (пикселей на градус). Значение PPD напрямую указывает, сколько пикселей человеческий глаз может выделить на каждый градус угла обзора шлема виртуальной реальности.

В идеальных условиях разрешение человеческого глаза составляет около 60 PPD. То есть, когда PPD гарнитуры достигает или приближается к 60, человеческий глаз едва различает пиксели, и изображение выглядит практически так же, как в реальном мире. В настоящее время PPD многих популярных VR-устройств находится в диапазоне 20–30, в то время как экран Micro-OLED смартфона vivo Vision Explorer Edition имеет PPD 38, что соответствует общему количеству пикселей 27,28 млн.

Эти данные эквивалентны размещению пикселей трех телефонов X200 Ultra на пространстве размером с почтовую марку, что обеспечивает очень высокую точность изображения.

В то же время, яркость бинокулярного дисплея vivo Vision Explorer Edition прошла строгую калибровку стабильности яркости с погрешностью менее 2 нит. Цветопередача также остаётся очень стабильной, а дельта каждого экрана составляет менее 2. Этот стандарт часто используется в профессиональных дизайнерских мониторах. Смартфон также поддерживает широкий цветовой охват DCI-P3 94%, что обеспечивает более реалистичную цветопередачу.

Ещё более интересным является то, что для полного раскрытия потенциала этого экрана vivo использует оптическую конструкцию «Блинчик» вместо традиционной линзы Френеля. Разницу между ними можно понять так:

Линза Френеля похожа на «утончённое увеличительное стекло»: толстое стекло разделено на концентрические кольца для уменьшения веса. Хотя это даёт преимущества с точки зрения стоимости и яркости, эти кольца также могут вызывать ореолы и двоение на изображениях, которые особенно заметны при просмотре текста или высококонтрастных областей.

Оптическое решение Pancake использует совершенно иной подход: оно отражает свет туда и обратно между несколькими слоями поляризаторов, эффективно складывая и уплощая длинный оптический путь в небольшую линзу. Преимущество заключается в том, что линза тоньше и легче, больше похожа на очки, чем на большой шлем, а изображение получается чётким и практически без ореолов. Недостаток же заключается в том, что при отражении свет теряется, что требует более мощного экрана для компенсации яркости.

▲ Слева: Линза Френеля / Справа: Блинное решение

Подведем итог одним предложением: Френель — это простое и прямое увеличительное стекло с высокой яркостью, но с недостатками; Pancake, выбранный vivo Vision, — это решение со сложенным световым путем, которое является легким, тонким и прозрачным, но оно очень требовательно к экрану и энергоэффективности.

В сочетании с этим, встроенный мотор vivo Vision Explorer Edition может автоматически выравнивать оптические линзы в соответствии с расстоянием между зрачками пользователя с диапазоном регулировки 57–71 мм, точно совмещая экран с глазами и устраняя необходимость ручной настройки.

Взаимодействие с гарнитурами типа Vision — давняя проблема. Использование ручки управления удобно, но требует длительного обучения. Отслеживание движений глаз и рук, хотя и интуитивно понятно, требует больше усилий и является более сложным.

vivo Vision выбрала более сложный путь.

При включенном Vision курсор следует за вашим взглядом, куда бы вы ни посмотрели; лёгкое сжатие двух пальцев подтверждает щелчок. Эта интерактивная логика легко освоить, она соответствует повседневным действиям и интуиции. Более того, устройство может отслеживать движения обеих рук с 26 степенями свободы, точно распознавая даже едва заметные манипуляции. Это обеспечивает стабильное и точное взаимодействие, даже когда ваши руки лежат на коленях. Среди всех испытанных мной MR-гарнитур vivo Vision отличается самой низкой задержкой.

Для пользователей с близорукостью vivo Vision также предлагает магнитные зажимы на 100–1000 градусов, но если близорукость слишком сильная, для управления ею можно будет использовать только ручку стороннего производителя.

Смартфон vivo Vision Explorer Edition оснащён системой OriginOS Vision на базе ядра Android. В основе системы лежит концепция «негативного дизайна», предполагающая минимальное использование дизайна в обмен на большее внимание.

Эта система весьма совместима. Вы можете превратить её в портативный IMAX-кинотеатр и смотреть фильмы на 120-дюймовом гигантском экране самостоятельно.

Вы также можете превратить его в «бассейн для медитации», где космические фотографии и видео, снятые на телефон vivo, будут воспроизводиться в трехмерном виде, создавая у вас эффект присутствия.

Он также работает как аркадный автомат. Текущая пробная версия включает несколько встроенных игр с дополненной реальностью, например, ритм-игру «Table Drum Master», которая взаимодействует с реальными сценами. Кроме того, vivo Vision можно подключить к высокопроизводительному ПК для потоковой передачи масштабных игр, таких как «Ming Chao» и «Metro Awakening VR», на гарнитуру для более полного погружения.

Конечно, это не просто устройство для развлечений. Когда вам нужно сосредоточиться на работе, vivo Vision Explorer Edition можно превратить в многооконный рабочий стол.

Вы можете открыть несколько виртуальных экранов одновременно: один для проверки информации, один для написания документов и один для видеоконференций, не мешая друг другу, и даже можете транслировать экран своего мобильного телефона.

Будучи первой гарнитурой vivo с поддержкой смешанной реальности (MR), vivo Vision Explorer Edition превзошла все ожидания. Однако, похоже, vivo пока не планирует выпускать этот продукт в массовом порядке и в настоящее время предлагает только офлайн-версию.

Начиная с 22 августа у вас будет возможность опробовать этот продукт в магазинах vivo в Пекине, Шанхае, Шэньчжэне, Гуанчжоу, Ханчжоу, Чэнду, Чунцине, Нанкине, Куньмине и Цзинане.

Для производителя, основным направлением деятельности которого являются смартфоны, несколько удивительно, что vivo напрямую вышла на рынок смешанной реальности, на который делают ставку технологические гиганты.

Но если хорошенько подумать, то за последние годы vivo сделала много вещей, которые не справляются со своими обязанностями:

Мы самостоятельно разработали несколько поколений чипов визуализации серии V.
В области ИИ мы разработали собственную модель Blue Heart;
В области связи даже создана лаборатория по изучению 6G;
Сотрудничество с Zeiss не ограничилось совместным предприятием: была создана совместная лаборатория визуализации.

Сложив все это вместе, вы увидите, что vivo больше не является «хорошим учеником», сосредоточенным на создании продуктов, а постепенно превратилась в игрока, который осмеливается сделать ставку на передовые технологии.

Но в каком именно направлении идёт речь? Многие привыкли называть MR «мобильными телефонами следующего поколения», но, по мнению vivo, ответ может быть совершенно иным.

Ху Башань, исполнительный вице-президент vivo, предложил более долгосрочную концепцию: MR не призван заменить кого-либо, а должен стать «глазами» будущих домашних роботов.

За этим видением стоят быстро растущее население Китая, численность которого, как ожидается, превысит 400 миллионов человек, и огромный спрос на домашнюю работу. Чтобы роботы вошли в дом, сложную и динамичную среду, они должны сначала научиться «понимать» мир.

Проблема в том, что домашние сцены слишком сложны: предметы, обстановка и даже человеческие эмоции постоянно меняются.

Чэнь Сянъюй, эксперт в области робототехники, считает, что оборудование МРТ может восполнить питательные вещества, которых больше всего не хватает роботам:

  • Он может выполнять пространственное моделирование на уровне миллиметра и четко видеть сложную среду дома;
  • Он может понимать движения и выражения, делая взаимодействие более естественным;
  • Он может выполнять множество задач в динамической среде и решать задачи обобщения.

vivo Vision Explorer Edition устраняет эти три пробела. Ху Башань заявил, что устройства МРТ идеально отвечают требованиям «переводчика», способного моделировать пространство с точностью до миллиметра и понимать движения и мимику человека. Позиционирование устройства предельно ясно:

MR будет не изолированной гарнитурой, а инструментом, работающим вместе с мобильными телефонами и роботами.

Для этой компании, которой почти 30 лет, история ее будущего, возможно, только начинается.

Позвольте мне совершить чудесное путешествие

#Приглашаем вас следить за официальным публичным аккаунтом WeChat проекта iFaner: iFaner (WeChat ID: ifanr), где в ближайшее время вам будет представлен еще более интересный контент.

iFanr | Исходная ссылка · Просмотреть комментарии · Sina Weibo