Lost Records: Bloom & Rage — настоящий преемник Life is Strange

Don't Nod, наиболее известная благодаря созданию франшизы Life is Strange, открыла новую студию в Монреале в 2020 году. На тот момент студия оставила серию Life is Strange позади, но подготовила новую студию к созданию духовного преемника. под руководством разработчиков этого популярного сериала, в том числе Люка Багадуста и Мишеля Коха. Game Awards 2023 принесла плоды этого труда, представив Lost Records: Bloom & Rage .

Lost Records: Bloom & Rage — это новая повествовательная игра, рассказывающая историю четырех девушек, которые воссоединяются спустя 27 лет после травмирующего сверхъестественного события. Мы пока мало что знаем об этом, но мой разговор с тремя разработчиками в Don't Nod Montreal нарисовал картину того, как студия готовится к тому, чтобы Lost Records стала игрой, которая не только оправдывает ожидания, но и Life is. Странный преемник, но он ставит и сохраняет Don't Nod Montreal на карте.

Устанавливаем рекорд прямо

«У нас была возможность создать эту студию на основе того, что мы хотели», — рассказал Digital Trends Багадуст, исполнительный продюсер игры. «Теперь мы впервые можем разработать стратегию относительно того, как мы собираемся сделать студию, посвященную этой франшизе. Мы формируем способ нашей работы: творческий подход, команду, производство, инструменты, технологии; все сделано для этой цели. Это франшиза Lost Records, а также проект Don't Nod Montreal».

Хотя Don't Nod еще не готов поделиться какой-либо миссией всей франшизы, идея Bloom & Rage восходит к ориентированным на персонажей драмам о взрослении, которыми известен Don't Nod, с креативным директором. Кох рассказал нам, что пандемия в конечном итоге повлияла на игру, поскольку идея связи или ее отсутствие является центральной темой, которую затрагивает Bloom & Rage .

Четыре девушки стоят вместе в Lost Records: Bloom & Rage.
Не кивай

Его идея действительно имеет некоторое сходство с «Желтыми жакетами» , хотя Кох рассказал Digital Trends, что идеи Don't Nod для «Крови и ярости» появились еще до выхода этого шоу; вполне вероятно, что оба вдохновлены одними и теми же источниками, такими как Стивен Кинг и «Твин Пикс» . Однако наиболее значительное влияние на Lost Records оказала Life is Strange. Это франшиза, которая прославила студию, но это также собственность, принадлежащая Square Enix, над которой Don't Nod не имела прямого контроля.

В результате Don't Nod отошла от этой франшизы после Life is Strange 2, а Deck Nine разработала Life is Strange: True Colors 2021 года . Lost Records потенциально может стать преемником Life is Strange оригинальной творческой команды, полной собственностью и контролем которой владеет Don't Nod. Кох, казалось, был очень воодушевлен идеей создания не только одной игры, но и целой франшизы, которая полностью принадлежала бы креативщикам Don't Nod Montreal.

«Мы работаем над этой первой игрой как над целостным объектом, но мы имеем в виду связи и все, что мы можем разгадать в дальнейших играх, как мы могли бы вернуть персонажей и какие могут быть последующие действия для некоторых персонажей в будущее», — говорит Кох. «Возможность работать таким образом действительно раскрепощает и здорово в творческом плане. Даже если бы была только одна игра, у нас все равно была возможность подумать о том, как все может расширяться, и знать, что, если все пойдет хорошо, мы сможем сделать это и дополнить эти игры другими идеями, продолжениями и дополнительными историями. что мы вообразили. Как создатель, вы не можете желать чего-то лучшего. »

Девушка держит камеру в Lost Records: Bloom & Rage.
Не кивай

хххх

Большинство деталей сюжета и игрового процесса Bloom & Rage все еще держатся в секрете. Тем не менее, с помощью этой новой записи разработчики хотят улучшить игровой процесс повествовательного приключенческого процесса. «Существует базовая механика, которая является частью игр, которые мы создаем, и мы все равно будем использовать ее в отношении исследования, диалогов, выбора и последствий. Но есть и возможности для инноваций», — говорит Багадуст.

Кох добавляет, что Don't Nod ссылался на сильные и слабые стороны игрового процесса Life is Strange при создании Lost Records . Он хвалит механику перемотки в Life is Strange за то, что она предлагает эту свободу действий, и критикует дистанцию ​​Life is Strange 2 от этих основанных на силе последствий, хотя это было тематически уместно. В Lost Records: Bloom & Rage Don't Nod хочет дать игрокам больше свободы действий.

«Что-то, к чему мы пытаемся приложить больше усилий, — это дать нашим игрокам ощущение большей свободы действий с помощью нашей диалоговой системы. Мы заботимся о том, чтобы вы чувствовали большую связь со своим персонажем, когда разговариваете, а не просто смотрите интерактивный фильм», — говорит он. «Мы сразу же вознаграждаем взаимодействие с контроллером, чтобы вы чувствовали, что играете в игру, а не просто играете за персонажа, который затем заставляет игру развиваться».

Девочки исследуют ночной лес в Lost Records: Bloom & Rage.
Не кивай

Хотя открытие в разгар пандемии принесло свои проблемы, Don't Nod Montreal в конечном итоге превратилась в студию, ориентированную на удаленную работу, полностью сосредоточенную на том, чтобы сделать Lost Records как можно лучше. Фредерик Фурни-Дженнингс, управляющий директор Don't Nod Montreal , который также присутствовал на разговоре, сравнил успешную первую игру в качестве студии с реализацией попытки в регби, поскольку это означает, что они смогут остаться и зарабатывать больше, несмотря на экономические трудности, с которыми сталкивается игровая индустрия.

«Одна вещь, которая очень важна для меня, — это смелость, смелость управлять, смелость принимать решения, смелость придерживаться того, что мы хотим делать, и это имеет смысл, работая со всеми другими заинтересованными сторонами», — Фурни-Дженнингс рассказывает Digital Trends. «Вокруг нас вращаются специалисты по маркетингу, бизнес-разработке и многие другие люди, чья задача состоит в том, чтобы проект имел критический успех, коммерческий успех. У нас есть все это, что нам нужно собрать воедино, но на самом деле это смелость сохранить суть того, что мы пытаемся сделать, сохранить те ценности, которые мы пытаемся привнести в нашу игру, в нашу студию».

Lost Records: Bloom & Rage выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X/S в конце 2024 года.