Mac становится все более похожим на iPad, но теряет ли он свою душу на этом пути?

У Mac всегда была небольшая специализированная база разработчиков, которая привела к созданию уникальных, красивых приложений. Но по сравнению с тем, что доступно на iPad, он сильно отстает.

Project Catalyst — это способ Apple помочь разработчикам перенести свои приложения для iPad на Mac. Чтобы убедить разработчиков в том, насколько просто этот процесс, Apple начала с некоторых собственных приложений в самой последней версии MacOS, Catalina.

Проблема? Даже собственная попытка Apple в этом процессе заставила меня немного беспокоиться о будущем платформы.

Прощай, iTunes, привет, Катализатор

Стив Джобс однажды сказал, что дизайн — это не только то, на что он похож и что чувствует. Дизайн — это то, как он работает ». Когда дело доходит до Project Catalyst, Apple следовало бы принять это к сведению.

MacOS Catalina здесь, и Apple использует Catalyst впереди и в центре. Любимое (и чрезмерное) настольное приложение iTunes было заменено тремя новыми приложениями: Apple Music, Apple Podcasts и Apple TV. Как и хотелось Apple, три новых приложения оказались отличным примером того, что может сделать Catalyst.

будет катализатор спасти макинтош 02

К сожалению, я обнаружил, что эти приложения — настоящая смешанная сумка. Результаты варьировались от знакомых (музыка) до совершенно дрянных (телевидение). В то время как музыка и подкасты использовали аналогичные макеты с боковой панелью, на которой размещалась большая часть навигации, телевизор полностью нарушил этот стиль. Он использовал вкладки вместо боковой панели, а макет почти полностью лишен текста. Не было похоже, что это было сделано той же компанией, что и ее родственные приложения; когда это исходит от компании, столь одержимой дизайном, как Apple, это тревожный знак.

Не то, чтобы Apple просто вдруг забыла, что делает хороший дизайн. Он по-прежнему имеет дизайнеров мирового класса на борту, которые упорно работают по всей своей системы. Проблема с Project Catalyst заключается в том, что он пытается преодолеть разрыв между двумя очень разными платформами. Как MacOS, так и iOS имеют свои собственные стили дизайна и вкусов, каждый из которых отличается и узнаваем. Вы знаете, когда смотрите на приложение для iOS, потому что весь его дизайн сфокусирован на сенсорном управлении; на Mac, он разработан вокруг указателя и сочетаний клавиш.

Apple публикует свое Руководство по интерфейсу пользователя, чтобы указать разработчикам направление согласованности, чтобы помочь пользователям. Идея состоит в том, чтобы пользователи могли быстро чувствовать себя в приложении как дома, потому что его ярлыки, меню и другие условные обозначения кажутся знакомыми. Когда функциональность приложения идет вразрез с этими руководящими принципами, это вызывает раздражение.

Как отметил технический эксперт Джон Грубер более 15 лет назад , эти рекомендации важны, потому что они показывают, что Apple считает хорошим дизайном:

«Это не педантизм, который побуждает поклонников Mac беспокоиться о нарушениях Apple руководящих принципов интерфейса пользователя Macintosh. Дело не в том, что HIG — это просто список правил, к которым многие из нас, ботаники-эксперты по Mac, требуют слепого соблюдения только ради соблюдения следующих правил. Это то, что рекомендации, изложенные в HIG, образуют единое целое, описывающее философию дизайна ».

Поэтому, когда его собственные приложения Apple нарушают его рекомендации, он чувствует себя еще хуже — и это проблема Project Catalyst.

Как работает остальной мир

Если вы хотите получить отличный пример того, как выглядит несоответствие дизайна, обратитесь к Windows. Начиная с Windows 8 и развиваясь в Windows 10, операционная система Microsoft порвала с детальными иконками и стилями окон прошлого и открыла новую эру плоского дизайна для своей платформы. Ну вроде.

Вот пример того, что я имею в виду. Меню Wi-Fi в приложении «Настройки» Windows 10 использует большие ползунки для включения или выключения параметров. Он имеет простую трехцветную палитру, с левой боковой панелью, в которой находятся другие настройки, и правую боковую панель с более глубокими опциями.

Apple TV | MacOS Каталина

Нажмите «Изменить параметры адаптера», и вы получите новое окно в старом стиле Windows. Есть небольшие цветные значки, кнопки в верхней части окна, где раньше их не было, и явное отсутствие боковых панелей. Это резкий разрыв со стилем Windows 10, и предполагает, что разработчики Windows просто не заботились о языке дизайна Windows 10.

Вот каково это — использовать такое приложение, как Apple TV. Это настолько неуместно, не только по сравнению с другими приложениями Project Catalyst, но и по сравнению с приложениями Apple в целом, что кажется, что это было сделано неопытным стажером в первый же день в офисе.

Но разве это не дизайн?

Но музыка, подкасты и ТВ были не первыми кроссплатформенными приложениями от Apple, попавшими под топ проекта Project Catalyst. Новости, новости, акции и голосовые заметки появились перед ними и впервые предупредили мир о потенциально шатком фундаменте, на котором стоят приложения Project Catalyst.

MacOS Mojave Новости

Рассмотрим этот момент, высказанный разработчиком Бенджамином Майо . У большинства приложений Mac есть имя приложения в строке меню и больше нигде. Однако приложение «Новости» содержит «Новости» в четырех местах: строка меню, строка заголовка приложения, в верхней части левого столбца и в верхней части главного окна.

Как говорит Мейо, это, вероятно, связано с тем, что на iOS нет строк меню или заголовков, поэтому приложения должны добавлять свой бренд в другом месте, чтобы пользователи знали, какое приложение они используют. Это говорит о том, что новости были просто перенесены с iOS на оптовую торговлю, с некоторыми соображениями относительно соглашений по дизайну Mac. Это решение принято не каким-то неопытным сторонним разработчиком, а самой Apple.

В интервью с Джейсоном Хайнером из CNet на WWDC в июне этого года руководитель отдела программного обеспечения Apple Крейг Федериги сказал, что улучшения находятся на пути: «Мы рассмотрели дизайн и функции некоторых из этих приложений и сказали, что можем сделать это немного больше опыта работы с Mac через изменения, которые не зависят от использования Catalyst, а являются лишь решением команды разработчиков ».

Но это не обязательно вселяет уверенность, учитывая то, что Федериги сказал следующее: «Когда я читал некоторые из первых обзоров этих приложений, люди говорили:« Очевидно, что эта технология заставляет их делать вещи, которые не похожи на Mac. ' Честно говоря, 90% из них были просто решения, которые приняли дизайнеры ».

Если бы у Apple возникли проблемы с дизайном из-за ограничений в ранних версиях ее новой платформы Project Catalyst, это было бы понятно. Но тот факт, что странные соглашения о дизайне и навигационной решетке были фактическим выбором, сделанным дизайнерами Apple, вызывает беспокойство.

MacOS Catalina Напоминания

В конечном итоге Apple поставила себя в почти невозможное положение. Он пытается объединить две совершенно разные платформы таким образом, чтобы он казался последовательным и естественным, и он явно еще не решил, как это должно выглядеть. Надеюсь, скоро все получится, потому что многие дизайнеры будут понимать, что делать дальше.

Apple является мировым лидером в дизайне — пора вспомнить почему.