Все читы и консольные команды для Stellaris
Управление галактической империей в Stellaris — задача непростая. Одна неудачная война, экономический спад или один сосед с подозрительно большим флотом могут превратить многообещающее сохранение в медленно развивающуюся катастрофу. Вам может захотеться исправить ошибку или даже протестировать новую стратегию. А иногда просто хочется посмотреть, что произойдет, когда в вашей империи внезапно окажется больше сплавов, чем здравого смысла.
Вот тут-то и пригодятся консольные команды Stellaris . Эти читы позволяют добавлять ресурсы, завершать исследования, управлять империями, создавать корабли, запускать события или изменять галактику способами, которые обычно недоступны в обычной игре.
Прежде чем начать, следует учесть несколько моментов. Консольные команды в основном предназначены для ПК-версии Stellaris , и консоль команд доступна только вне режима Ironman. Если вы пытаетесь получить достижения, читы — не лучший способ, так как они рассматриваются как читерство в целях получения достижений, именно поэтому режим Ironman блокирует консоль.
Итак, вот как использовать читы в Stellaris , а затем — наиболее полезные консольные команды, с которых стоит начать.
Как ввести читы в Stellaris
Чтобы использовать консольные команды в Stellaris , нажмите клавишу тильды на клавиатуре, обычно это клавиша над Tab и слева от 1. На некоторых клавиатурах вместо неё может потребоваться комбинация Shift + Alt + C. После открытия консоли введите или вставьте нужную команду и нажмите Enter.
Если команда содержит что-либо в скобках, например, [сумма], [идентификатор империи] или [идентификатор технологии], вам необходимо заменить это на нужное значение. Не вводите скобки, если команда этого специально не требует. Многим командам также требуются идентификаторы. Самый простой способ найти их — использовать команду «debutooltip».
После ввода команды наведите курсор на империю, расу, планету, флот или другой игровой элемент, чтобы увидеть более подробную информацию об идентификаторе. Это удобный способ получить конкретные идентификаторы, необходимые для более сложных команд.
Основные читы для Stellaris
| Командование | Что это делает |
|---|---|
activate_all_traditions | Активирует все Традиции. |
activate_ascension_perk | Активирует указанный перк Вознесения; нажатие клавиши Tab отображает идентификаторы. |
activate_gateways | Активирует все порталы в галактике. |
activate_relic | Активирует эффект триумфа реликвии. |
activate_tradition | Активирует указанную Традицию; нажатие клавиши Tab отображает идентификаторы. |
add_anomaly | Добавляет идентификатор аномалии к выбранному небесному телу. |
add_intel | Добавляет разведывательные данные в отношении целевой империи. |
add_loyalty | Способствует повышению лояльности к целевому объекту. |
add_opinion | Повышает мнение одной империи о другой. |
add_pops | Создает всплывающие подсказки на основе идентификатора вида на выбранном небесном теле. |
add_relic | Дает реликвию; ввод all дает все реликвии. |
add_ship | Создаёт флот из одного корабля указанной конструкции. |
add_spynetwork_value | Добавляет прогресс внедрения в шпионскую сеть. |
add_time | Добавляет указанное количество дней, месяцев или лет. |
add_trait_leader | Добавляет лидеру черту характера. |
add_trait_species | Добавляет признак к виду. |
advance_council_agenda | Вносит вклад в продвижение повестки дня совета. |
ai | Включает или выключает ИИ. |
alloys | Добавляет сплавы. |
annex | Захватывает под свой контроль все миры и звёздные базы целевой империи. |
break_fleet_contract | Возвращает выбранный арендованный автопарк его первоначальному владельцу. |
build_pops | Создает всплывающие окна на выбранном небесном теле. |
cash | Добавляет энергетические кредиты. |
colonize | Начинает колонизацию выбранного небесного тела, используя идентификатор популяции. |
communications | Устанавливает связи с империями. |
contact | Инициирует первый контакт со всеми империями. |
create_megastructure | Создает мегаструктуру в существующей системе. |
create_navy | Создаёт флот, используя ваши последние проекты кораблей. |
damage | Наносит повреждения корпусу кораблей выбранного флота. |
debug_nomen | Заставляет империи, управляемые ИИ, отклонять предложения игроков. |
debug_yesmen | Позволяет империям под управлением ИИ принимать предложения игроков. |
effect add_building = | Добавляет здание на выбранное небесное тело. |
effect add_deposit = | Добавляет месторождение ресурсов или планетарный объект. |
effect remove_deposit = | Удаляет месторождение ресурсов или планетарный объект. |
effect add_district = | Добавляет район к выбранному небесному телу. |
effect add_planet_devastation = | Добавляет разрушения выбранному небесному телу. |
effect country_add_ethic = | Добавляет этические принципы в империю игрока. |
effect country_remove_ethic = | Устраняет один из этических принципов из империи игрока. |
effect create_archaeological_site = | Добавляет археологический объект к выбранному небесному телу. |
effect force_add_civic = | Добавляет гражданскую особенность в империю игрока. |
effect force_remove_civic = | Удаляет гражданский институт из империи игрока. |
effect remove_megastructure = | Удаляет выбранную мегаструктуру. |
effect remove_modifier = | Удаляет модификатор с выбранного небесного тела или империи. |
effect set_origin = | Заменяет происхождение империи игрока. |
effect shift_ethic = | Изменяет этические принципы империи игрока. |
effect destroy_colony | Деколонизирует выбранный мир. |
election | Начинаются выборы правителя. |
end_senate_session | Принимает или отклоняет текущую резолюцию, по которой проведено голосование. |
engineering | Добавляет очки за инженерные исследования. |
event | Запускает событие с указанным идентификатором. |
federation_add_experience | Добавляет функцию «Опыт федерации». |
federation_add_cohesion | Добавляет элемент сплоченности Федерации. |
federation_add_cohesion_speed | Добавляет ежемесячный показатель сплоченности федерации. |
federation_examine_leader | Инициирует процесс преемственности в Федерации. |
finish_arc_stage | Завершает текущую главу, посвященную археологическому объекту. |
finish_research | Завершает все текущие исследования. |
finish_special_projects | Завершает все специальные проекты. |
finish_terraform | Завершает все процессы терраформирования. |
food | Добавляет еду. |
force_integrate | Интегрирует целевую империю в империю игрока. |
force_senate_vote | Завершает текущий перерыв в работе Сената. |
free_government | Позволяет игроку менять формы правления без обычных ограничений. |
free_policies | Позволяет игроку изменять политику и права вида без ограничений. |
grow_pops | Добавляет растущее количество населения в выбранный мир. |
hire_all_leaders | Нанимает всех руководителей из числа имеющихся в кадровом резерве. |
influence | Увеличивает влияние. |
instant_build | Включает мгновенное строительство и улучшения. Использовать во время паузы. |
instant_specialization_conversion | Включает/выключает мгновенное преобразование в специализированную тему. |
intel | Позволяет увидеть всю галактику. |
invincible | Делает корабли игроков неуязвимыми для получения повреждений. |
max_resources | Заполняет все ресурсы хранилища. |
minerals | Добавляет минералы. |
observe | Переключается в режим наблюдателя. |
own | Принимает на себя ответственность за выбранный флот, звездную базу, планету или планету с указанным идентификатором. |
physics | Добавляет очки исследований в области физики. |
planet_ascension_tier | Изменяет уровень восхождения выбранного небесного тела. |
planet_class | Изменяет класс выбранного небесного тела. |
planet_happiness | Приносит счастье выбранной планете. |
planet_size | Изменяет размер выбранного небесного тела. |
play | Переключает управление игроком на другую империю. |
random_ruler | Заменяет правителя империи случайным образом. |
remove_trait_leader | Удаляет одно из качеств у лидера. |
remove_trait_species | Удаляет признак у вида. |
research_all_technologies | Мгновенно исследует все невоспроизводимые технологии. |
research_technology | Мгновенно проводит поиск нужной технологии. |
resource | Добавляет указанный ресурс. |
skills | Повышает уровень квалификации каждого нанятого руководителя. |
skip_agreement_cooldowns | Удаляет ограничения по срокам действия соглашения с субъектом. |
skip_federation_cooldowns | Удаляет ограничения, связанные с применением законов федерации. |
skip_galactic_community_cooldowns | Удаляет задержки при разрешении разрешений Галактического сообщества. |
society | Добавляет баллы за исследования в области общества. |
survey | Проводит обзоры всех небесных тел. |
techupdate | Перебрасывает доступные варианты исследований. |
unity | Добавляет Unity. |
unlock_edicts | Разблокирует все указы. |
update_leader_pool | Обновляет список лидеров. |
branchoffice | Создает или берет под контроль филиал на выбранном мире. |
minor_artifacts | Добавляет незначительные артефакты. |
menace | Добавляет угрозы. |
imperial_authority | Добавляет имперскую власть. |
add_subject_xp | Добавляет очки опыта по специализированным предметам к цели. |
effect unlock_council_slots = 1 | Открывает слот в совете. |
astral_threads | Добавляет Астральные Нити. |
finish_rift_stage | Завершает текущую главу выбранного Астрального Разлома. |
set_completed_rifts | Задает количество завершенных Астральных Разломов. |
spawn_astral_rift | Создаёт астральный разлом. |
Читы для событий
| Командование | Событие / эффект |
|---|---|
akx.8888 | Сигнал горизонта. |
anomaly.95 | «Вояджер 1» / Событие, связанное с солнечными координатами. |
anomaly.186 | Лимбо. |
anomaly.2523 | Гигантский скелет; дает армию гигантских скелетов. |
anomaly.3085 | Принц. |
colony_mod.101 | Исследование жизни на «Титанике»: успех; позволяет создавать армии «Титаника». |
crisis.50 | Восстание Стражей. |
crisis.71 | Пожертвование флоту самолетов Sentinel. |
crisis.105 | Да здравствует Королева! — так рождается одомашненная Королева Преторианцев. |
crisis.2400 | Возвращение Cybrex. |
crisis.4550 | Выстрел Пожирателя Звезд уничтожает существующую систему. |
fallen_empires_tasks.1 | Fallen Empire отправляет случайный подарок. |
galactic_features.301 | Флот павшей Империи был законсервирован. |
nomad.1 | Кочевники. |
precursor.98 | Система домашнего кинотеатра Vultaum расположена. |
precursor.598 | Система домашнего кинотеатра Yuht расположена. |
precursor.1098 | Домашняя система Первой лиги расположена… |
precursor.1598 | Система Irassian Home System расположена. |
precursor.2098 | Система Cybrex Home System расположена. |
story.107 | Амебы усмирились. |
story.207 | Кристаллы успокоились. |
origin.5605 | Учителя Плащаницы; открывает доступ к зданию звездной базы «Маяк Плащаницы». |
leviathans.3103 | Дредноут отремонтирован. |
utopia.3000 | Войдите в Туринскую плащаницу. |
utopia.3021 | Армия Аватара. |
utopia.3190 | Избранный. |
utopia.3304 | Вариант ковенанта «Шепот в Пустоте». |
utopia.3305 | Автор опциона на соглашение Strands. |
utopia.3306 | Вариант ковенанта «Пожиратель миров». |
utopia.3307 | Опцион на соглашение «Инструмент желания». |
syndaw.545 | Вопрос порождает инциденты, связанные с искусственным интеллектом. |
syndaw.1000 | Восстание машин. |
marauder.85 | Появились вакансии наемников. |
distar.172 | Нейронный симбиоз; Вариант характеристики «Мозговой слизень-хозяин». |
distar.212 | Награды за «Смерть Матриарха». |
distar.260 | Дикие эукариоты. |
distar.1001 | Потерянный рай. |
distar.1081 | Азизианцы. |
distar.2050 | Инопланетное существо; порождает Загадочный Тайник. |
distar.3014 | Недружелюбная версия Nivlac. |
distar.3016 | Удобная версия Nivlac. |
distar.3055 | Инопланетная коробка открыта. |
distar.5006 | Порождения Пустоты. |
distar.5012 | Гигантская эволюция. |
graygoo.400 | Тихая прогулка; встреча с Греем. |
ancrel.4000 | Шепот на археологическом участке «Камень». |
ancrel.4058 | Стражи; возможность получить армии Стражей. |
ancrel.6130 | Избранник Зарклана. |
ancrel.10050 | Секреты Юта. |
aquatics.120 | Время пришло; вариант «Драконий питомник». |
paragon.3999 | Прибытие; появляется «Коготь». |
Читы для Galaxy
| Командование | Событие / эффект |
|---|---|
galcom.16 | Рождение Галактического Сообщества. |
action.99 | Создает Галактический рынок в системе капитала. |
crisis.199 | Порождает Плеть Преторианцев. |
crisis.1000 | Появляются Незваные гости. |
crisis.1100 | Появляется Аберрант. |
crisis.1200 | Появляется Неистовый. |
crisis.2000 | Запускает план действий в чрезвычайных ситуациях. |
fallen_empires_awakening.1 | Пробуждение павшей империи. |
galactic_features.401 | Космическая буря обрушилась на галактику. |
galactic_features.403 | Космическая буря рассеялась. |
utopia.3308 | Опция соглашения по окончании цикла. |
utopia.3320 | Расплата. |
fallen_machine_empire.1 | Древние Хранители пробуждаются. |
marauder.500 | Барабаны войны. |
distar.232 | Мусорные крысята; при соблюдении условий появляется вид Кетлингов. |
distar.236 | Junk Ratlings; создает империю Ketling Star Pack при соблюдении условий. |
distar.11000 | Создаёт герметичный L-кластер. |
distar.13000 | Результат L-кластера L-Drake. |
graygoo.1 | Результат L-кластерного теста Gray Tempest. |
graygoo.100 | Результат L-кластера Dessanu Consonance. |
Читы для указов, зданий и достижения высоких результатов.
| Командование | Что это предоставляет |
|---|---|
anomaly.4051 | Улучшенные условия труда. |
anomaly.4081 | Проведение масштабных поисков с использованием датчиков. |
anomaly.4105 | Инициатива по улучшению энергоснабжения. |
anomaly.4136 | Учение Учителя: Общее благо. |
anomaly.4141 | Учения магистра: Философский образ мышления. |
anomaly.4151 | Учения Мастера: Дипломатическое доверие. |
anomaly.4166 | Учения Учителя: Период воюющих царств. |
leviathans.322 | Министерство культуры. |
ancrel.10004 | Автоматическая ковка. |
ancrel.10005 | Скай-Доум. |
ancrel.10006 | Производитель металлоконструкций. |
ancrel.10007 | Центр благосостояния. |
ancrel.10008 | Центр питания. |
ancrel.10009 | Сингулярность 4-го класса. |
paragon.241 | Экосфера, ограниченная пространством. |
galactic_features.303 | Туборек. |
distar.156 | S875.1 Боевая форма. |
distar.245 | Смотритель AX7-b. |
ancrel.4036 | Оракул. |
paragon.1 | Наблюдатель. |
paragon.228 | Астрокреатор Азарин. |
paragon.3115 | Кейдес, потомок Вагроса. |
leviathans.123 | Образец для подражания в XuraCorp. |
leviathans.124 | Образец Риггана. |
leviathans.125 | Образец Муутагана. |
leviathans.590 | Образцовый куратор. |
enclave.7100 | Образец, тронутый Саваном. |
astral_planes.3100 | Задигал. |
Расширенные возможности игрового процесса и управления империей.
| Командование | Что это делает |
|---|---|
debugtooltip | Включает и выключает подробные всплывающие подсказки для идентификаторов. |
fast_forward | Перемещает курсор на указанное количество дней вперед. |
warexhaustion | Добавляет эффект истощения от войны. |
tweakergui instant_colony | Включает/выключает мгновенное заселение колонии. |
yesmen | Заставляет империи, управляемые искусственным интеллектом, принимать сделки и предложения. |
kill_country | Уничтожает текущую или указанную империю. |
planet_resource | Добавляет ресурс на выбранную планету. |
add_ethic_pop | Привносит этические ценности в общество. |
remove_ethic_pop | Устраняет этические принципы из населения. |
peace_on_player | Принуждает империю к заключению мира. |
ticks_per_turn | Регулирует количество тактов за ход. |
kill_leader | Убивает указанного лидера. |
surrender | Принуждает империю к капитуляции в войне. |
kill_pop | Уничтожает указанную группу населения. |
casusbelli | Инициирует повод для войны против империи. |
populate | Полностью заполняет свободные слоты на выбранной планете. |
effect | Выполняет скрипт эффекта. |
kill_ruler | Убивает указанного правителя. |
factions.spawnall | Создаёт все фракции. |
terraforming_resources | Добавляет ресурсы для терраформирования на выбранную планету. |
reverse_diplo | Отправляет игроку дипломатическое сообщение от другой империи. |
war_on_player | Заставляет указанную империю объявить войну игроку. |
spawnentity | Создаёт объект в месте расположения курсора. |
run | Выполняет команды из текстового файла .txt ). |
switchlanguage | Переключает или перезагружает локализацию. |
advanced_galaxy | Имитирует развитую галактику в стиле 2400 года. |
game_over | Завершает игру с указанным типом победы. |
mature_galaxy | Имитирует 100 лет развития галактики. |
deposits | Выводит статистику поступлений. |
berserk_ai | Устанавливает очень высокий уровень агрессии ИИ. |
ambient_object | Создаёт окружающий объект. |
regenerate_border_colors | Восстанавливает цвета границ. |
overnight | Запускает игру в режиме ночной загрузки. |
remove_notification | Удаляет текущие уведомления. |
tweakergui terraincognita | Открывает неизведанные космические просторы. |
ftl | Включает/выключает сверхсветовое перемещение. |
control | Занимает указанную планету. |
copy_pop | Копирует изображение на выбранную планету. |
resources | Выводит статистику использования ресурсов. |
borders | Вычисляет и выводит границы карты. |
gfxculture | Изменяет графическую культуру. |
clear_debug_lines | Очищает строки отладки. |
techweights | Выводит значения весов дерева технологий. |
human_ai | Включает/выключает ИИ для человеческих империй. |
planets | Выводит информацию о классах планет и их количестве. |
achievement_status | Выводит статус достижения. |
ai_anomalies | Включает/отключает отображение аномалий, характерных только для ИИ, для людей. |
help | Отображает справку по команде. |
test_achievement | Проверяет триггер достижения. |
attackallfleets | Заставляет флоты игроков атаковать флоты неигровых игроков. |
debug_achievements_clear | Команда отладки, связанная с достижениями. |
factions.showallfactions | Выводит все фракции и их характеристики. |
trigger | Запускает указанный тестовый скрипт. |
production | Выводит отладочную информацию о процессе производства. |
path | Находит пути между звёздами. |
eventstats | Выводит статистику беговых событий. |
reload_galaxy | Начинает новую игру. |
smooth | Включает/выключает сглаживание графических кадров. |
particle_editor | Открывает редактор частиц. |
filewatcher | Включает/выключает функцию просмотра файлов. |
goto | Перемещает камеру в координаты X/Y. |
reload_graphical_map | Перезагружает графическую карту. |
info | Включает/выключает отладочную информацию. |
blend_post_effect | Вписывается в контекст постэффектов. |
debug_achievements | Отладка команды достижения. |
memtest | Тесты на утечки памяти. |
threading.taskthreadscount | Выводит информацию об использовании потоков. |
alienfx | Предпринимаются попытки интеграции с AlienFX. |
reloadfx | Перезагружает шейдеры. |
check_save | Проверки обеспечивают единообразие. |
democratic_election | Начинаются демократические выборы. |
eventscopes | Выводит деревья областей событий. |
audio.playeffect | Воспроизводит звуковой эффект. |
recalc_fleet_presence | Пересчитывает кэш данных о присутствии флота. |
crash | Игра вылетает. |
fullscreen | Переключает полноэкранный режим. |
wireframe | Переключает режим каркасного отображения. |
audio.setactivegroup | Устанавливает активную группу аудиофайлов. |
factions.showattraction | Выводит уровни привлекательности фракций. |
message | Выводит типы сообщений. |
nogui | Переключает графический интерфейс пользователя. |
clear_debug_strings | Удаляет отладочные строки. |
collision | Переключает отображение коллизионных рамок. |
debuglines | Переключает отображение отладочных строк. |
debugtexture | Отладочные текстуры. |
hdr | Включает/выключает рендеринг HDR. |
map_names | Выводит названия карт. |
nomen | Заставляет империи, управляемые искусственным интеллектом, отвергать сделки. |
nomouse | Переключает режим работы колесика мыши. |
scaling | Переключает масштабирование модели. |
srgb | Переключает цветовой режим SRGB. |
trigger_docs | Выводит информацию о триггере/эффекте. |
particle | Включает/выключает отладочную информацию о частицах. |
rendertype | Выводит информацию о текущей системе рендеринга. |
error | Выводит сообщения об ошибках в лог и консоль. |
guibounds | Отображает границы элементов графического интерфейса пользователя. |
volume | Устанавливает разницу в громкости игры. |
hsv | Преобразует HSV в RGB. |
trigger_file | Проверяет файл скрипта-триггера. |
clearflag | Удаляет флаг события. |
contacts_summary | Скрывает статус участия в конкурсе Casus Belli на экране контактов. |
game_paused | Переключает состояние паузы. |
version | Копирует текущую версию игры в буфер обмена. |
audio.testeffectweights | Тестирует звуковые эффекты. |
debug_dumpevents | Отображает сработавшие события. |
debug_stats | Отображает статистику производительности. |
deltat | Масштабирует дельту времени. |
diplo_3rd_party | Представляет собой дипломатический акт между двумя сторонами. |
dump_ai_build_plan | Показывает, что именно ИИ намерен построить. |
dump_origins | Демонстрирует происхождение в пределах галактики. |
human_anomalies_for_ai | Позволяет ИИ получать доступ к обычным аномалиям. |
helphelp | Шуточная команда/команда, не требующая помощи. |
particle.miplevels | Выводит уровни мипмапа частиц. |
particle.wireframe | Переключает отображение каркаса частиц. |
players | Отображает игроков-людей. |
pp | Обогащает минералами. |
rebuild_sectors | Восстанавливает границы секторов. |
missilegfx.extratimepertick | Увеличивает продолжительность внутриигровых тиков. |
missilegfx.slowdownradius | Уменьшает радиус действия ракеты. |
no_resources | Удаляет все ресурсы. |
pop_happiness | Устанавливает уровень счастья населения империи. |
instant_survey | Включает/выключает мгновенную съемку. |
alerts.showall | Включает и выключает все уведомления пользовательского интерфейса. |
ignore_truce | Игнорирует перемирия. |
instant_anomaly_research | Удаляет ограничение по времени исследования аномалий. |
threading.taskthreadcount | Отображает использование потоков ЦП. |
one_year | Прошёл год. |
thirty_years | Перенесёмся на 30 лет вперёд. |
Работают ли консольные команды Stellaris на PlayStation или Xbox?
Нет, не совсем так. «Консоль» в консольных командах относится к командной консоли ПК, а не к оборудованию PlayStation или Xbox. Поэтому не стоит ожидать, что, открыв то же самое окно командной строки, вы сможете вводить читы, аналогичные тем, что используются на ПК.
Почему консоль не открывается?
Есть несколько вероятных причин:
- Вы играете в режиме Ironman.
- Вы используете неправильную комбинацию клавиш.
- В вашей раскладке клавиатуры для консоли используется другая клавиша.
- Вы играете на консольной версии, а не на ПК.
- В игре или лаунчере возникли конфликты ввода.
Попробуйте сначала клавишу тильды, затем Shift + Alt + C. Также убедитесь, что сохранение не находится в режиме Ironman.