Ubisoft хочет вернуться на рынок с Assassin’s Creed, Far Cry, Ghost Recon — одним из экспериментов с искусственным интеллектом, который вызывает опасения у игроков.
Ubisoft пытается восстановить свои позиции . Как показал последний финансовый отчет компании, она делает ставку на свои крупнейшие франшизы для этого возвращения. Но французский издатель/студия не полагается только на известные имена и даже внедряет генеративный искусственный интеллект в качестве следующего этапа развития.
Согласно отчету Ubisoft о доходах за 2025-2026 финансовые годы, компания ожидает значительно более активного развития контента в 2027-2028 и 2028-2029 финансовых годах, с релизами, приуроченными к таким крупным брендам, как Assassin's Creed, Far Cry и Ghost Recon.
Какие планы у Ubisoft?
Следующий год запланирован на более лёгкий период. Ubisoft заявляет, что в 2026-2027 финансовом году выйдет Assassin's Creed Black Flag Resynced, релиз которого запланирован на 9 июля 2026 года, а также другие премиальные игры, основанные на известных брендах. Компания также рассказала о семи прекращенных проектах и отложенных шести других в рамках более масштабной перестройки портфеля.
Вполне удивительно, что компания делает ставку на свои популярные франшизы. Это масштабные серии видеоигр с огромной, устоявшейся фанатской базой. Сюда входят Assassin's Creed, Far Cry и Ghost Recon. Кроме того, многопользовательские игры, такие как Rainbow Six Siege , The Division 2 и The Crew, помогли компании добиться высоких результатов в четвертом квартале, а Rainbow Six Mobile и The Division Resurgence являются частью стратегии развития мобильного направления — несмотря на медленный старт.
Почему ИИ беспокоит геймеров
Самая необычная часть отчета — упоминание Ubisoft о Teammates , описываемом как «первый игровой опыт с использованием генеративного ИИ». Компания заявляет, что ускоряет инвестиции в этот проект, чтобы «обогащать игровой опыт игроков».
Ubisoft также заявляет, что ее команды добиваются прогресса в разработке инструментов искусственного интеллекта для конвейеров разработки, включая более интеллектуальных ботов для команд контроля качества, более умных NPC и игровые миры, которые могут адаптироваться к поведению игрока и более динамично реагировать в реальном времени.
Это уже вызывает беспокойство у многих геймеров. Генеративный ИИ в играх по-прежнему остается деликатной темой, когда речь идет о видеоиграх. Главный вопрос заключается в том, помогут ли эти инструменты разработчикам или незаметно заменят человеческое мастерство.
Сложнее всего будет доказать, что игроки действительно хотят играть в Teammates. Реакция в социальных сетях уже довольно негативная, так как игроки обеспокоены качеством игры.