Sony больше не хочет, чтобы игры, являющиеся эксклюзивами для PlayStation, выходили на ПК.
В последние несколько лет Sony постепенно приучала ПК-геймеров к мысли, что большинство крупных эксклюзивов PlayStation в конечном итоге появятся в Steam. Такие игры, как God of War, Spider-Man, Horizon, Ghost of Tsushima и The Last of Us, рано или поздно перешли на эту платформу. Но в начале этого года появились сообщения о том, что Sony планирует прекратить выпуск будущих однопользовательских игр для PlayStation на ПК и оставить их доступными только для PS5. Теперь, похоже, эти опасения наконец-то становятся реальностью.
По сообщениям, Sony хочет, чтобы эксклюзивы для PlayStation снова оставались эксклюзивными.
Джейсон Шрайер из Bloomberg, который впервые сообщил об этой истории еще в марте, теперь подтвердил, что генеральный директор PlayStation Studio Business Гермен Хулст заявил сотрудникам во время собрания в понедельник утром, что Sony продолжит выпускать многопользовательские и сервисные игры для ПК. Однако, по сообщениям, крупные однопользовательские игры, такие как Ghost of Yotei и Saros, больше не планируются к выпуску в Steam.
Интересно, что это довольно резкий разворот по сравнению с прежними амбициями Sony. Еще в 2022 году компания открыто говорила об агрессивном расширении на ПК и мобильные платформы , даже предсказывая, что почти половина ее релизов в конечном итоге может выйти за пределы традиционных консолей.
Честно говоря, тревожные сигналы были видны уже довольно давно. Сообщается, что несколько портов игр для PlayStation на ПК не оправдали ожиданий в коммерческом плане, в то время как другие вышли с техническими проблемами , спорами вокруг учетных записей PSN или прохладным приемом со стороны игроков . Стратегия Sony в отношении ПК также всегда казалась странно непоследовательной: некоторые игры выходили спустя годы, а другие вообще пропускали ПК-версии.
Sony, вероятно, поняла, что эксклюзивы продают консоли лучше, чем копии в Steam.
Более веская причина этого сдвига может заключаться просто в идентичности аппаратного обеспечения. Sony десятилетиями строила бренд PlayStation вокруг блокбастерных эксклюзивов для одиночной игры, и как только эти же игры стали регулярно появляться на ПК, эта эксклюзивность, естественно, потеряла свою значимость.
Здесь также присутствует неудобный фактор времени. Ходят упорные слухи о том, что следующая консоль Xbox от Microsoft , Project Helix , может гораздо глубже интегрировать магазины приложений для ПК, такие как Steam. Если эксклюзивы PlayStation находятся в Steam, теоретически они могут стать доступными и в конкурирующих экосистемах, что, вероятно, не нравится Sony. И, честно говоря, хотя ПК-геймеры, очевидно, будут недовольны этим шагом, Sony, вероятно, проанализировала цифры и поняла нечто до боли простое: продажа консолей по-прежнему гораздо важнее для PlayStation, чем получение нескольких дополнительных продаж в Steam спустя годы.