Crimson Desert наконец-то запускается на графических процессорах Intel Arc после первоначального отказа.

Игра Crimson Desert наконец-то запускается на графических процессорах Intel Arc , положив конец периоду, когда она вообще не запускалась на этом оборудовании. Новый драйвер для графики Intel устраняет это препятствие, позволяя игрокам впервые начать играть без каких-либо обходных путей.

Это произошло после нескольких месяцев напряженности между Intel и разработчиком Pearl Abyss. На момент запуска карты Arc вызывали ошибку, связанную с неподдерживаемым оборудованием, несмотря на заявления Intel о попытках скоординировать тестирование и оптимизацию со студией. Из-за этого разрыва пользователи Arc были полностью заблокированы.

Теперь, с последним драйвером Game On, пользователи сообщают, что игра запускается и работает, особенно на таких видеокартах, как Arc B580 . Это значительный шаг вперед, но для улучшения игрового процесса требуется дальнейшая доработка по мере того, как все больше игроков начинают тестировать игру.

Как Intel устранила блокировку

Прорыв произошел с выходом драйвера Intel Game On версии 32.0.101.8629, который снимает блокировку, ранее препятствовавшую запуску игры на оборудовании Arc. До этого обновления пользователи не могли преодолеть экран с ошибкой, независимо от настроек.

Отсутствие поддержки вызвало заметное недовольство. Компания Pearl Abyss признала наличие проблемы при запуске, в то время как Intel выступила против, заявив, что неоднократно пыталась помочь проверить производительность своих графических процессоров. Эта публичная перепалка усилила давление с целью устранения проблемы.

Где производительность не соответствует требованиям

Освоение игры — это лишь часть картины. Первые отзывы указывают на неоднородность игрового процесса, с заметными визуальными и техническими проблемами, которые всё ещё присутствуют.

В целом, игровой процесс выглядит стабильным в движении, но модели персонажей могут демонстрировать артефакты на лицах, нарушающие погружение. В некоторых областях также наблюдаются проблемы с отрисовкой ландшафта, что говорит о том, что оптимизация для оборудования Intel еще не завершена.

В некоторых конфигурациях стабильность по-прежнему вызывает опасения. Некоторые пользователи утверждают, что настройка параметров помогает уменьшить проблемы, но включение AMD FSR может привести к сбоям. Игра поддерживает FSR 4 и NVIDIA DLSS 4.5, однако отсутствует Intel XeSS, что лишает пользователей Arc возможности использовать встроенную функцию масштабирования, подходящую для их оборудования.

Что еще понадобится пользователям Arc?

Это обновление устанавливает базовую совместимость, но пока не отражает полностью оптимизированный пользовательский опыт. Игра работает, хотя и не в полной мере использует возможности графических процессоров Intel.

Поддержка XeSS представляется следующим логичным дополнением. Без неё у пользователей Arc меньше возможностей для достижения баланса между производительностью и качеством изображения по сравнению с плеерами на конкурирующем оборудовании.

Скорее всего, сначала будут исправлены ошибки, поскольку всё больше игроков будут выявлять нестандартные ситуации в разных конфигурациях. На данный момент владельцы Arc наконец-то могут начать играть, но ожидание ещё нескольких обновлений, вероятно, обеспечит более плавную и стабильную работу игры.