Если Virtual Boy смог попасть на Switch Online, возможно, и игры DS тоже смогут.

Несколько дней назад патентная заявка Nintendo вновь породила слухи о том, что на Nintendo Switch 2 может появиться аксессуар со вторым экраном, специально предназначенный для игр Nintendo DS. Хотя это и многообещающая перспектива, не стоит воспринимать её с долей скепсиса. Ни один из источников не является известным и не имеет выдающихся достижений, а другие предполагают, что устройство может быть чем-то вроде Nintendo DS Classic (хотя пока неясно, планирует ли Nintendo продолжать свою линейку ретро-консолей «Classic»).

Однако, если это действительно произойдёт, это говорит о том, что игры для Nintendo DS могут появиться на Nintendo Switch Online . Это было бы отличной перспективой, поскольку DS — одна из тех платформ, которую особенно сложно эмулировать из-за двухэкранной конфигурации и того, насколько геймплей зависит от взаимодействия с нижним экраном и одновременного управления верхним. Ближайшая современная интерпретация — эмуляторы на складных телефонах, но это не лучший подход, особенно учитывая позицию Nintendo в отношении эмуляции.

Когда я впервые услышал эту новость, я чуть не проигнорировал её. Но что-то во вчерашнем выпуске Nintendo Direct заставило меня вернуться к этой идее: анонс игр для Virtual Boy на NSO, а также (признаюсь, глупого) аксессуара к ним.

Virtual Boy — это, пожалуй, последняя консоль, которую я бы предположил, присоединится к линейке NSO. Есть много других платформ, которые были бы более удачным выбором, например, Wii. Даже отказ от добавления игр с недолго просуществовавшей периферии 64DD был бы разумнее, чем консоль, которая по всем параметрам оказалась полным провалом.

Краткая история Virtual Boy

Если вы никогда раньше не слышали о Virtual Boy, не расстраивайтесь. Он малоизвестен. Он появился в 1995 году, в самом конце жизненного цикла Super Nintendo, и, хотя это была первая консоль, способная демонстрировать «настоящую» 3D-графику, на практике она была скорее игрой, вызывающей головную боль.

Продажи Virtual Boy были низкими, и в конце 1995 года его прекратили выпускать в Японии, но в Северной Америке он продержался ещё несколько месяцев. Для этой платформы было официально выпущено всего 22 игры, хотя с тех пор любители и энтузиасты создали фанатские игры для эмуляторов на более современных платформах виртуальной реальности, таких как Oculus Rift.

Nintendo планировала продать 1,5 миллиона устройств. В Японии было продано всего 140 000 устройств, а по всему миру — 770 000. Устройство во многом напоминает современные VR-гарнитуры, но не имеет цветного дисплея. Фактически, весь дисплей Virtual Boy состоял из одного столбца из 224 красных светодиодов. Консоль использовала параллакс — эффект визуального восприятия — для создания ощущения глубины в играх.

Nintendo обещает, что со временем выйдет в общей сложности 14 игр, включая как минимум одну, выпущенную только в Японии и так и не вышедшую на западный рынок. Вот некоторые из них:

  • Теннис Марио
  • Галактический пинбол
  • Виртуальный боулинг
  • Тетрис

Хотя Virtual Boy, возможно, и не имел коммерческого успеха, это был эксперимент, достойный восхищения, и его влияние до сих пор заметно в современных франшизах. Взять, к примеру, Wii Sports. Готов поспорить, что его самые ранние корни восходят к Virtual Bowling.

Что это означает для Nintendo DS

До вчерашнего анонса я бы сказал, что включение игр для DS практически невозможно. Теперь я в этом не уверен. Nintendo доказала свою готовность создавать аксессуары для нишевых приложений и даже предложить недорогой вариант в виде картонной консоли. Это делает потенциал второго складного экрана гораздо более реалистичным.

Многие из лучших игр для Nintendo DS привязаны к этой платформе и не могут быть легально приобретены где-либо еще, включая такие действительно примечательные игры, как The Legend of Zelda: Phantom Hourglass .

Switch уже умеет переключать дисплей на другой экран (для этого и предназначена док-станция), и питание второго дисплея не слишком сильно разряжает аккумулятор. Дисплей может отображать информацию, эквивалентную верхней части DS, при этом интерактивная часть может оставаться в самом Switch 2.

Такая возможность есть. Если бы Nintendo включила возможность трансляции изображения на соседний экран, это было бы ещё более вероятно. К сожалению, мы всё ещё вынуждены полагаться на аппаратное обеспечение и фирменные технологии, но Nintendo Switch 2 — это лучший шанс для преданных поклонников DS увидеть возвращение таких игр, как Castlevania: Dawn of Sorrow, в стиле, отдающем дань оригинальному замыслу.

Тем не менее, я бы предостерёг всех от чрезмерного энтузиазма. Nintendo подаёт множество патентов, и многие из них не приводят ни к чему. Интересно об этом подумать, а запуск аксессуара Virtual Boy показывает, что аксессуар для DS может быть возможен, но я не собираюсь затаивать дыхание. Игры для Virtual Boy появятся в Nintendo Switch Online 17 февраля 2026 года.