Есть только одна игра Pokémon, которая мне нравится, и это не Legends: Z-A.
Я играл почти во все когда-либо созданные игры серии Pokémon . Они охватывают весь спектр: от традиционных ролевых игр с ловлей монстров до головоломок и даже пары пинболов. Это разнообразный опыт. На сегодняшней Nintendo Direct я ожидал больше новостей о предстоящей игре Pokémon Legends: ZA (и мы действительно узнали о ней больше), но самым неожиданным анонсом стала Pokémon Pokopia — игра, о которой я и не подозревал, что хочу её, пока не увидел в деле.
Это игра-симулятор жизни, похожая на Animal Crossing или Harvest Moon , только вместо фермера или случайного человека вы играете за Дитто.
Который превратился в человека.
И выглядит совершенно устрашающе с его глазами-бусинками и способностью имитировать навыки покемонов, которые бросают вызов физиологии.
Игра произносится как «По-копия» (представьте себе утопию), и вам предстоит «построить свой собственный рай для покемонов». Благодаря способности копировать движения других покемонов, Дитто может управлять окружающим миром. В трейлере показано, как Дитто копирует способность Бульбазавра «Листья», чтобы добавить растительности. А если слишком сухо? Водяной пистолет Сквиртла — идеальный способ увлажнить землю.
По мере расширения территории и добавления новых растений, водоёмов и аттракционов, сюда будет приезжать ещё больше покемонов. Мы увидели множество покемонов, включая старых любимцев, таких как Скайтер, и новичков, таких как Кастформ. И, конечно же, трёх первых покемонов.
Это был долгий путь от Pokémon Ruby и Sapphire
После анонса Pokémon Pokopia кажется совершенно очевидным выбором. В последние годы игры в стиле «уют» становятся всё популярнее, и хотя Pokémon и так был довольно уютным, Pokopia избавляется от сражений и насилия, сосредоточившись на создании пространства, гостеприимного для всех, независимо от их формы и размера.
Покопия ощущается как неизбежный конец пути, начавшегося с секретных баз в Pokémon Ruby и Sapphire . Разнообразие планировок превращало открытие новых баз в настоящее удовольствие, а разнообразие украшений и способов их получения добавляло игре реиграбельности.
Изначально секретные базы были забавной функцией, позволявшей украшать их по своему вкусу, хотя, если вы смешивали записи с другим игроком, то могли встретить NPC-версию вашего настоящего друга с тем же набором покемонов. Эта функция развивалась в последующих играх, иногда уделяя меньше внимания декоративному аспекту и больше — тренировочному.
Я всегда считал, что нужно было больше внимания уделять строительству убежища и позволить покемонам игроков свободно перемещаться внутри него. Дружба всегда была основой Pokémon, и сочетание сбора монстров и украшения в Pokopia восходит к её корням, ещё к третьему поколению.
Немного фермерского симулятора, немного Animal Crossing.
Подробностей об игре очень мало. Дата релиза не ранее 2026 года, и даже страница игры на Pokemon.com состоит всего из двух абзацев. Там написано: «Наслаждайтесь размеренной жизнью, мастеря мебель, выращивая овощи и создавая дома для себя и покемонов, а затем отдохните в постели после напряжённого труда. Во время игры время суток и погода сменяются естественным образом, позволяя вам наслаждаться своей утопией во всех её проявлениях».
Однако трейлер даёт нам хорошее представление о том, чего ожидать. Игроки смогут использовать силу Хитмончана для разрушения блоков, способность Сайтера рубить деревья и многое другое. Тимбурр также появляется, чтобы строить дома для покемонов.
Вы даже можете возделывать землю и выращивать растения, сажать цветы и перенаправлять поток воды, создавая водопады. Мы даже видим, как Чармандер использует свой огнемёт, чтобы разжечь костёр, прямо перед тем, как Дитто и его друзья падают на кровати из листьев.
На переднем плане трейлера можно увидеть что-то подозрительно похожее на жёлтый верстак. Неясно, понадобятся ли вам какие-то определённые ресурсы для создания различных предметов, и не показан общий размер игровой зоны. Однако, подозреваю, что она довольно большая; показаны различные биомы, такие как стартовый лес, пляж и скала, что говорит о том, что в Покопии достаточно места для собственного творчества.
В самом конце трейлера камера значительно отдаляется, показывая большую игровую зону, но даже она не показывает весь игровой мир. Я представляю себе область, очень похожую на остров из Animal Crossing: New Horizons , только с множеством покемонов и интересных занятий.
Pokémon Pokopia разрабатывается как совместный проект Game Freak и Koei Tecmo, и это меня ещё больше радует. Koei Tecmo — создатели поистине великолепной франшизы Atelier , серии, которой (на мой взгляд) удаётся найти идеальный баланс между уютом и увлекательностью. На рынке много уютных игр, но многие из них становятся однообразными и скучными уже через несколько часов.
Pokémon Pokopia выглядит как глоток свежего воздуха, в котором так нуждается мир покемонов. С выходом Pokémon Legends: ZA в конце этого года поклонники популярных игр получат много интересного, а геймеры, предпочитающие розовые, бесформенные и меняющие форму, смогут с головой окунуться в совершенно новый мир.