Silksong уже помогает мне преодолеть неуверенность в себе.

Никогда ещё я не чувствовал себя менее уверенным в себе, чем в последние несколько месяцев. В профессиональном плане я оказался в идеальном положении, но то, как я сюда попал, казалось скорее случайностью, чем заслуженным достижением. Лично я впал в такую ​​однообразную рутину, что у NPC возникают более сложные закономерности. Полный контроль над своей работой должен быть благословением, но это лишь породило во мне огромные сомнения в своих способностях. Был ли я когда-либо действительно талантлив, или же лишь чужой недосмотр делал мою работу хоть сколько-нибудь сносной? Это всё тот ​​же синдром самозванца, но осознание этого не облегчает борьбу с ним.

Я опоздал на вечеринку с Hollow Knight, добравшись до неё на PS5 только спустя неизвестно сколько времени после того, как она появилась на PS Plus . Тогда я уже был в курсе её репутации, но переживал, что ожидания, которые интернет возложил на меня, окажутся слишком высокими. В какой-то степени это было правдой: мне очень понравился этот опыт, но я не считаю его вершиной геймдизайна. Как уютное приключение, в которое я играл по 45 минут перед сном, игра была идеальна.

Теперь, когда Silksong уже здесь, и я решил избавить себя от мучений, связанных с попытками пройти игру на скорость, чтобы своевременно написать о ней обзор, происходит что-то странное. Незначительные изменения по сравнению с Hollow Knight помогают мне справиться со всей этой неуверенностью в себе уже за первые несколько часов.

Hollow Knight — это история нисхождения; Silksong — история восхождения.

И Hollow Knight , и её сиквел — это игры жанра «метроидвания», и они придерживаются этой базовой концепции. Однако в первой игре был чёткий акцент на нисходящем развитии. Я постоянно погружался всё глубже и глубже в Hollownest. Это не чётко выраженная тема, но, думаю, каждый игрок в той или иной степени прочувствует её. Чем глубже вы погружаетесь, тем мрачнее, обветшалее и мучительнее становятся миры, ощущаясь всё более гнетущим и опасным.

Silksong с самого начала подрывает эту тему и чётко проецирует тему вознесения. Хорнет, сам не зная толком зачем, твёрдо намерен достичь вершины этого нового проклятого королевства. Это изменение придаёт всей игре особый колорит, даже несмотря на то, что мир, пожалуй, стал опаснее предыдущей версии. Падение ощущалось как выход за пределы комфорта — насколько далеко я был готов зайти? Что, если я не смогу вернуться? Глубина грозила поглотить меня.

Постоянное восхождение ощущается как движение к надежде. Моя цель — не самая дальняя точка от того места, где я чувствую себя в полной безопасности, а одна и та же. По крайней мере, так мне кажется, ведь я ещё не достиг вершины.

Иногда единственный способ пережить темный период — это глубже разобраться в себе, но свет в конце туннеля, за который я борюсь, — это как раз тот настрой, который мне сейчас нужен.

Будучи поклонником Metroidvania , я не всегда сразу иду вверх в Silksong . Как и ожидалось, есть множество путей и маршрутов, и я никогда не знаю, какой из них «правильный», пока не попробую. Очень часто я сталкиваюсь с каким-нибудь препятствием, которое не могу преодолеть, или погибаю так далеко от последней контрольной точки, что сомневаюсь, стоит ли вообще идти по этому пути снова. Выбор и следование выбранному пути — моя задача. Если я ошибусь или умру, я попробую ещё раз.

Единственный способ проиграть в Silksong — сдаться.

Невидимая рука, которая подталкивает меня вперёд, — это осознание того, что сотни тысяч вас здесь, рядом со мной. Мы все сталкиваемся с одинаковыми трудностями, но в этот редкий момент общего опыта я увидела огромное количество поддержки и поддержки в интернете. Это будет существовать только здесь и сейчас, но это напоминание о том, что я никогда не одинока в своих трудностях. Всегда есть другие, борющиеся с похожими чувствами неуверенности в себе и выгорания. Просто большую часть времени мы не можем видеться.

Silksong оказалась как раз нужной игрой в нужное время, с духом времени, который появляется раз в поколение, и заставил меня запечатлеть в голове простую мантру: всё, что мне нужно сделать сегодня, — это постараться стать лучше, чем вчера. Преодоление неуверенности в себе — это не просто щелчок выключателем, но это то, к чему я буду стремиться.

Hollow Knight: Silksong теперь доступна на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, Switch 2 и ПК.

Если теперь, когда ожидание подошло к концу, вам нужна новая игра, которую вы будете с нетерпением ждать, ознакомьтесь с нашим списком всех предстоящих видеоигр .