Крупные изменения в Roblox сделают вход в игру более сложным, но на это есть веская причина.
Большинство родителей всегда с опаской относились к местам в онлайн-играх, но недавно Roblox подвергся критике после того, как, по их словам, не внедрил надлежащие протоколы безопасности для детей. Обвинения против Roblox были настолько серьёзными, что генеральный прокурор Луизианы Лиз Мёррилл заявила : « Roblox переполнен вредоносным контентом и детскими хищниками, поскольку ставит рост числа пользователей, доходы и прибыль выше безопасности детей».
Это серьёзное заявление, и в ответ на него директор по безопасности Roblox Мэтт Кауфман объявил о новом плане внедрения функции оценки возраста для всех пользователей. Пользователям потребуется подтвердить свой возраст одним или несколькими способами, включая, возможно, загрузку селфи, чтобы ИИ мог определить возраст по чертам лица.
«Используя комбинацию технологии оценки возраста по лицу, проверки возраста по удостоверению личности и подтвержденного родительского согласия, этот процесс обеспечит более точное измерение возраста пользователя, чем просто полагаясь на то, что кто-то вводит при создании учетной записи», — пишет Кауфман .
Roblox — далеко не первая игра, требующая подобных функций, хотя, пожалуй, самая заметная из-за относительно молодой базы пользователей. Genshin Impact требует от игроков подтверждения возраста с 20 мая этого года. У всех игроков есть время до июля 2026 года, чтобы выполнить запрос, иначе их аккаунты будут удалены без возможности восстановления.
Компаниям следует принять меры по обеспечению безопасности детей в интернете, и это шаг в правильном направлении. Тем не менее, это может вызывать серьёзные опасения по поводу конфиденциальности.
Насколько безопасно слово «безопасно»?
Во многих странах действуют законы о проверке возраста для всего: от азартных игр онлайн до доступа к порнографическим материалам. Эти законы обычно требуют от пользователей загрузить удостоверение личности, фотографию или видео, чтобы подтвердить свой возраст. Закон Великобритании о безопасности в интернете — один из примеров таких правил.
Однако эти системы несовершенны. Их можно (и уже обманывали) различными способами. Один из недавних примеров — пользователи, которые обошли проверку возраста Reddit и Discord в Великобритании с помощью фоторежима Death Stranding . И, конечно же, дети могут просто играть под родительскими аккаунтами, чтобы обойти ограничения.
Один из главных вопросов, возникающих в связи с этим руководством, касается того, насколько безопасными Roblox намерен сделать свои серверы для проверки возраста. Поскольку пользователи загружают конфиденциальные данные, такие как водительские права или другие документы, удостоверяющие личность, риск утечек данных резко возрастает.
Эта обеспокоенность не беспочвенна. Утечки данных и масштабные взломы — довольно распространённое явление, даже в случае использования более защищённых систем. На этой неделе, предположительно, произошла серьёзная утечка данных Gmail, хотя Google отрицает факт атаки. В июле этого года был взломан Microsoft SharePoint, в результате чего были раскрыты данные компаний, университетов и других учреждений по всему миру. И это лишь два примера.
Тем не менее, Roblox решает эти проблемы. На странице часто задаваемых вопросов о проверке возраста сервис пишет : «Мы хотим, чтобы вы знали, что мы серьёзно относимся к безопасности и конфиденциальности нашего сообщества, и Roblox никогда не хранит необработанные данные документов, удостоверяющих личность . При сканировании удостоверения личности государственного образца для проверки генерируется анонимное значение, что позволяет Roblox безопасно проверить личность пользователя, не рискуя раскрыть его настоящую личность».
Кроме того, Roblox не занимается верификацией самостоятельно. Компания сотрудничает со сторонним провайдером Persona для проверки возраста. Ваши персональные данные хранятся у Persona в течение 30 дней, после чего «загруженные данные удаляются из Persona».
Конфиденциальность — это небольшая сделка ради безопасности детей
Хотя я понимаю беспокойство некоторых пользователей о конфиденциальности, этот аргумент кажется спорным. Современный Интернет уже не тот, что был в конце 90-х — начале 2000-х. Каждый прикрепляет к вещам своё настоящее имя, а количество взаимосвязанных систем просто поражает. Спросите себя: как часто вы входите в свою учётную запись Gmail?
Если бы анонимность была так же важна сейчас, как 25 лет назад, я бы увидел в этом аргументе больше смысла, но сейчас среднестатистический человек совершенно не соблюдает правила безопасности в интернете. Учитывая повторяющиеся пароли, бессистемное использование общественного Wi-Fi и множество других факторов, просто поразительно, что масштабные взломы не происходят чаще, чем сейчас.
Roblox заслуживает похвалы за усилия по обеспечению безопасности своих пользователей. С января платформа запустила более 100 различных инициатив по обеспечению безопасности, включая инструмент обнаружения на базе искусственного интеллекта Roblox Sentinel, обученный выявлять «ранние признаки угрозы для детей». По словам Нарена Конеру, вице-президента Roblox по разработке и безопасности, только за первую половину 2025 года Roblox Sentinel помог выявить почти 1200 случаев эксплуатации детей.
Отчасти проблема кроется в самой сути Roblox как платформы для творчества и транзакций . Те, кто не знаком с ним, могут подумать, что Roblox — это просто игра, но это всего лишь игровая платформа. Пользователи могут создавать свои игры и размещать их на серверах Roblox , и по состоянию на 2024 год их было более 40 миллионов. Подавляющее большинство из них нетронутые, и лишь немногие из них обрели популярность.
Там полно игр, подходящих для детей. С другой стороны, существует столько же (если не больше) игр, созданных пользователями и не предназначенных для детей. Ни одна система на планете не может с абсолютной точностью определить, в какие игры ребёнку стоит играть, а в какие нет, поэтому родителям важно быть особенно осторожными, разрешая маленьким детям играть онлайн.
Недавние обновления безопасности упростили эту задачу. По словам Кауфмана, играть в игры без возрастного рейтинга невозможно, социальные чаты доступны только для пользователей, прошедших проверку возраста, и многое другое. Кроме того, он пишет: «В отличие от многих других онлайн-платформ, Roblox активно отслеживает все текстовые чаты на платформе, предотвращает обмен изображениями между пользователями и имеет настройки по умолчанию, запрещающие пользователям младше 13 лет использовать личные или голосовые чаты».
Это не идеальный подход, но цель Roblox — улучшить безопасность детей — это то, что другим платформам, популярным среди молодых геймеров, таким как Fortnite и Minecraft , стоит взять на заметку.