Вице-президент Asus утверждает, что им «очень сложно» что-либо сделать для решения проблем с графическими процессорами

Спустя три десятилетия компания Asus отмечает 30-летие своего подразделения видеокарт. В честь этого события технологический гигант открыл в Кёльне временный музей видеокарт на выставке Gamescom 2025 , где он представил историю своей продукции и инноваций.

Во время празднования я встретился с Кентом Чиеном, вице-президентом и генеральным директором подразделения Asus Multimedia. Обладая 30-летним опытом работы в индустрии графических процессоров, Кент руководит подразделением видеокарт Asus с 2007 года — практически с самого начала.

За последнее десятилетие видеокарты стали популярнее в связи с ростом популярности компьютерных игр. И хотя стоимость графических процессоров , безусловно, выросла, их доступность также стала ключевым вопросом . Приобрести видеокарту Nvidia RTX , как и любую другую, становится всё сложнее . Я спросил Чиена, что он думает о нехватке видеокарт и насколько Asus способна решить эту проблему.

Это интервью было отредактировано для большей краткости и ясности.

Доступность видеокарт изменилась за последние годы. Раньше можно было просто зайти в супермаркет, купить видеокарту и забрать её домой. Теперь же людям приходится делать предзаказы и бороться за них. У всех производителей возникают перебои с поставками. Как вы думаете, почему это происходит?

Прежде всего, позвольте мне объяснить, почему это произошло. Я не знаю истинной причины, но попробую объяснить. Прежде всего, мощности полупроводниковых заводов ограничены. В последние годы ИИ стал очень востребованным. Думаю, мир отдаёт приоритет ИИ, а не играм, и именно поэтому большая часть мощностей полупроводниковых заводов занята именно ИИ.

Мы работаем с Nvidia, и они стараются поддерживать количество выделяемых видеокарт, но, думаю, на них оказывается сильное давление, требующее предоставления большего количества видеокарт для ИИ. Что касается игр, им также необходимо обеспечить их поддержку, поскольку именно они в прошлом обеспечивали инфраструктуру для инноваций. Поэтому, я думаю, главная причина кроется в приоритетах: ИИ всегда будет иметь более высокий приоритет на заводах по производству полупроводников.

Вторая причина, честно говоря, кроется во внутренней информации. В самом начале никто не предполагал, что спрос на игры так сильно вырастет в последние годы, даже в этом году. Доход от игр в первой половине 2025 года уже вырос примерно на 40-50% по сравнению с предыдущим годом. Никто этого не ожидал.

В результате отрасль выросла, но её мощности ограничены. Спрос не может быть удовлетворен.

Как вы думаете, почему именно в этом году спрос так сильно вырос?

Думаю, во-первых, это COVID-19. Многие купили компьютеры во время пандемии, и с тех пор прошло уже пять лет. Сейчас все пытаются одновременно обновить свои ПК. Кроме того, им кажется, что 3D-вычисления — это что-то интересное — не только сейчас, но и в будущем, они мне понадобятся.

Не только для игр, но и для студентов. Я покупаю что-то для развлечений, но, возможно, в будущем мне понадобятся более мощные характеристики. Возможно, появятся какие-то приложения, которые я смогу использовать, возможно, мне понадобится устройство для искусственного интеллекта. Хотя они пока не используют его для этих целей, они покупают что-то на будущее.

Итак, судя по спросу, в прошлом году большинство проданных нами видеокарт были 4060, но в этом году мы перешли на более мощные — 5070. Спрос переместился с и без того довольно высокого класса на ещё более высокий. Видеокарты в дефиците, но продажи всё равно растут. Никто не знает, как это произошло, но это произошло.

Итак, что делает Asus, чтобы решить эту проблему? Можете ли вы что-нибудь сделать?

Думаю, Nvidia не угадала. Они пытаются предоставить определённый объём и думают: «Может, этого достаточно», чтобы я мог перевести остальные мощности полупроводникового завода на ИИ, но этого всё равно недостаточно.

Что касается нас, то мы можем сделать всё возможное, чтобы убедить Nvidia дать нам больше, больше инвестировать, больше ресурсов для игр… для меня! Конечно, другие будут просить больше для ИИ, но я попрошу их: «Дайте мне больше ресурсов для игр».

То есть, когда вы просите их о большем, это уже их дело?

Да.

Думаете ли вы, что спекулянты все еще представляют угрозу для рынка видеокарт?

Я знаю, что некоторые пытаются срубить бабла, некоторые клиенты тоже пытаются срубить бабла. Но я думаю, что они слишком дорогие, так что это не совсем так.

Помимо этого, есть ли что-то, что вы можете сделать?

Думаю, поначалу это очень сложно. Я могу только подготовить всё необходимое: печатную плату, конденсатор, резисторы, катушки индуктивности, систему охлаждения — всё необходимое для работы с графическим процессором. Я могу сделать всё возможное, чтобы сократить сроки их отправки. Вот что я могу сделать.

Затем Nvidia отправляет мне графический процессор, а я собираю его и отправляю прямо клиенту. Вот что я могу сделать.