Вот почему портативная консоль PS6 преуспеет там, где Vita потерпела неудачу.
В последнее время геймеры отчаянно пытаются найти хоть какую-то информацию о PS6 . Xbox всё больше внимания уделяет таким сервисам, как Game Pass, а Nintendo выпустила свою новейшую консоль Switch 2 всего несколько месяцев назад, так что PlayStation — единственная компания, чьё будущее до сих пор неясно .
Однако мы точно знаем, что будет новая консоль — и, если верить утечкам, их будет несколько. Последняя из них, возможно, раскрыла все пикантные подробности о портативной консоли PS6 , которая выйдет одновременно с основной PS6.
После печального провала Vita многие полагали, что PlayStation отказалась от специализированных портативных консолей, однако у портативной консоли PS6 есть все необходимые составляющие для успеха там, где Vita потерпела неудачу.
Это было не оборудование.
На бумаге Vita должна была разгромить Nintendo 3DS. Она превзошла Nintendo по всем показателям, от мощности и управления до качества экрана и разрешения. Конечно, история научила нас, что война консолей не выигрывается одной лишь мощью, и Vita с трудом смогла занять хоть какое-то место на рынке портативных устройств.
Так в чём же была проблема? Дело было не в оборудовании, а в сочетании программного обеспечения и интеграции.
С программным обеспечением бороться проще всего. На Vita были отличные игры, как классические, так и новые, но их было слишком мало. Вспомните, Vita конкурировала с такими играми, как Mario, Zelda и Pokémon ; более-менее приличная игра Uncharted и спин-офф Killzone не изменят ситуацию.
Это также начало тревожной тенденции, которую PlayStation позже повторит в будущих экспериментах с оборудованием, таких как PSVR 2, – инстинктивное желание немедленно прекратить поддержку и игнорировать всё, кроме домашней консоли. Примерно через год Vita практически не получила серьёзной поддержки ни от одной из студий PlayStation. Хуже того, сама Sony, похоже, решила сделать вид, что Vita не существует. Её исключили из презентаций, прекратили продвигать, и о ней говорили только как о сопутствующем устройстве для невероятно успешной PS4.
Без какого-либо давления или веры со стороны PlayStation в рост продаж, поддержка сторонних организаций также иссякла, что вызвало обратную связь: все меньше людей стали покупать консоль, потому что «игр не было».
Утечки о портативной консоли PS6 описывают устройство, способное запускать игры для PS4 и PS5 изначально, а не через удалённую игру или облачный стриминг, как Portal. Хотя я предполагаю отсутствие дисковода, это означает, что я смогу получить доступ ко всей своей цифровой библиотеке и скачать её с помощью этого устройства. Это орешек, который ни одна другая компания пока не смогла полностью раскрыть, несмотря на то, насколько он удобен для потребителя и востребован.
Xbox отлично справилась с этим аспектом для консолей, но всё ещё испытывает трудности с предоставлением игрокам полного доступа к нашим библиотекам на других устройствах. Не все игры Xbox работают на ПК, и наоборот, что также касается ROG Xbox Ally . Xbox предлагает некоторые лазейки с помощью облачной потоковой передачи, но эта технология недостаточно надежна, чтобы стать полноценной заменой для большинства устройств. Nintendo первой объединила домашнюю и портативную версии, но Switch 2 существует всего одно поколение (не считая игр NSO).
Покупка специальной портативной консоли с осознанием того, что на ней уже установлены тысячи игр, и отсутствие необходимости беспокоиться о том, что PlayStation или третьи стороны прекратят ее поддержку, делает ее самой привлекательной портативной консолью на рынке для консольных геймеров.
Переход на гибрид
Оставив Vita на какое-то время в одиночестве, PlayStation предприняла сдержанную попытку пересмотреть свой маркетинговый подход, предложив консоль в качестве устройства для удалённой игры и дополнения к PS4. Это было не слишком элегантно и не прижилось, но идея была отличной. По сути, это была Switch до Switch, только дороже и с Wi-Fi.
Теперь геймеры не хотят выбирать между домашней консолью и портативной. Либо всё, либо ничего, и PlayStation знает, который час. Наличие док-станции для портативной PS6 удваивает её ценность, даже если большинство людей решат использовать её только одним способом.
Мы находимся на этапе, когда домашние консоли достигают пика в плане графической точности — по крайней мере, в том, что видит большинство геймеров. Я давно утверждаю, что PS6 не может быть просто более мощной консолью , но если появится портативная версия, PlayStation сможет охватить обе платформы, не разделяя фокус, как это было с Vita.
В конечном счёте, успех или провал сведётся к одному: цене. Возвращаясь к утечкам, с которых и начался весь этот мысленный эксперимент, предполагаемая стоимость портативной консоли PS6 может составить всего 400–500 долларов. Для портативной консоли, которая на голову мощнее Switch 2 или даже Xbox Ally X, это безумная цена, если PlayStation сможет её реализовать. Конечно, это всего лишь оценки, и вся эта ситуация с тарифами делает любые экономические спекуляции довольно шаткими, но, похоже, PlayStation изо всех сил старается сделать всё возможное, чтобы цена этой портативной консоли была на уровне Switch 2, а не Xbox Ally X.
Конечно, легкая победа — это не наступить на грабли, которыми стали безумно дорогие карты памяти для Vita.
У портативной консоли PS6 есть все необходимые карты, чтобы воспарить там, где PS Vita потерпела крах и сгорела.