Я отстой в Battlefield 6, но я не получал такого удовольствия от этой франшизы со времён Bad Company 2.
Сжимая в руках ручной пулемёт, я уклонялся от огня, пока мой отряд рвался к цели. Воздух был заполнен дымом и обломками, а выстрелы эхом отдавались от стен каньона. В этом хаосе я едва различал своих товарищей по команде в нескольких футах впереди, не говоря уже о вражеских солдатах, которые вели по нам огонь.
Второй отряд был перебит в ходе наступления, и в зоне было слишком жарко, чтобы я мог остановиться и привести их в чувство. Я проскальзываю в то, что, как я надеялся, будет укрытием на склоне к снайперскому гнезду, и кладу сумку с припасами. Я понятия не имел, поможет ли это, но чувствовал, что должен что-то сделать. Оттуда я метнулся в обход узкого прохода, скользя между баррикадами, мешками с песком и камнями, используя дефибриллятор, чтобы не дать своей команде и подкреплению отстать. Я несколько раз замечал противника и даже открыл огонь, но всё, что я мог сделать, – это сделать несколько выстрелов среди хаоса.
Когда меня в конце концов собьют, и я не буду иметь ни малейшего представления о том, где находится нападавший, я смирюсь со своей участью и буду надеяться, что сделал что-то, чтобы помочь своей команде.
И вдруг вижу, как меня вытаскивают из зоны поражения, когда наш танк выезжает вперёд и принимает на себя весь огонь. Я спасён, отступаю, чтобы подлечиться, прежде чем вернуться в бой и спасти свою команду.
Хаос и землетрясения
Я проиграл тот матч в бета-версии Battlefield 6. Но мы удержали этот момент, и об этом я и расскажу. Последний раз, насколько я помню, подобные истории в многопользовательском шутере были в Battlefield: Bad Company 2 на Xbox 360. Я смог провести в этой игре сотни часов благодаря тому, как много неожиданных моментов она создавала в игровом процессе. Сочетание разрушений, масштабных сражений и взаимодополняющих классов зацепило меня так, как мало какая игра когда-либо могла.
О, и я был молодец.
Однако теперь всё изменилось. Прошло больше десяти лет с момента выхода Bad Company 2 , и я потерял былую остроту зрения. Я всё ещё могу прилично целиться, но в современных играх мне гораздо сложнее замечать врагов. Можно списать это на улучшенную графику, из-за которой персонажи стали менее заметными, или на мои глаза, которые уже не те, что раньше, или и то, и другое. В любом случае, я знал, что с началом бета-тестирования Battlefield 6 мне будет трудно встать на ноги.
Но это было не так. Да, в 90% перестрелок я всё ещё был в меньшинстве, но это не означало, что я не вносил свой вклад. На самом деле, можно утверждать, что я был эффективнее, когда не стрелял. Это всегда было частью игрового процесса Battlefield , но со временем это стало не так очевидно. В Battlefield 6 я не только могу вносить значительный вклад в игру, не прибегая к убийствам, но и это не менее увлекательно.
Всем тем, кто умеет делать безумные быстрые выстрелы и захватывать головы врагов, когда виден всего один пиксель, здесь тоже будет очень кстати. Те моменты, когда мне удавалось на несколько мгновений задействовать свои старые навыки и самому убивать, были просто фантастическими, но, думаю, Battlefield 6 хочет, чтобы вы нашли баланс.
Гигантские карты, разрушаемое окружение, техника и классы не являются основой игрового процесса Battlefield только потому, что они призваны поддерживать иллюзию (или кошмар) реального участия в боевых действиях. Они действительно это делают, но также способствуют развитию идеи сотрудничества. Что бы вы ни пытались сделать, будь то атака точки пешком или прорыв узкого прохода на технике, в Battlefield 6 ничего невозможно достичь в одиночку. Более того, для победы вам понадобятся все доступные навыки.
Именно это сейчас и происходит в бета-версии — она создаёт истории и моменты независимо от уровня мастерства стрельбы. Я играл в одиночку с выключенным микрофоном, но командная работа пришла сама собой. Возможно, мне просто повезло, но игроки хотели держаться вместе, пополнять запасы, ждать, пока инженеры починят технику, и следить за сигналами. Думаю, Battlefield 6 тонко подготавливает игроков к более совместной игре, потому что играть в одиночку — это неинтересно. Пару убийств, конечно, можно сделать, но адреналин, который получаешь от участия в столкновении двух сил, где всё идёт не по плану, — настоящая награда.
Время покажет, сможет ли Battlefield 6 удержать мое внимание так же, как когда-то Bad Company 2 , но если судить по этой бета-версии, то это может быть возвращением в форму, которого я ждал.