Обзор Продукт, которому суждено стать нишевым: для кого создан Nothing Phone (3)?
Готовы ли вы потратить 6000 юаней на покупку мобильного телефона средней комплектации?
Первая реакция большинства людей, вероятно, будет «нет», но если я достану этот телефон, думаю, некоторые люди изменят свое мнение:

Это новейшая модель телефона от Nothing — Nothing Phone (3).
Он унаследовал «крутые гены» компании, но не продолжил позиционирование Nothing Phone как телефона среднего класса, как это было в предыдущих двух поколениях. Nothing определил его как «первый» флагманский телефон бренда. Цена взлетела с 599 до 799 долларов США, что составляет около 5700 юаней, за которые можно купить iPhone 16.
Также была выпущена самая дорогая гарнитура Nothing, а также первые наушники — Headphone (1).
Так стоят ли они того?
Аппаратные параметры Nothing Phone (3) следующие:
- Процессор Qualcomm Snapdragon 8s Gen 4
- Основная камера 50 Мп, 3-кратный телеобъектив, сверхширокоугольный объектив, фронтальная камера
- Кремний-углеродный аккумулятор емкостью 5150 мАч
- 6,67-дюймовый экран LTPS AMOLED, поддерживает частоту обновления 30–120 Гц
- Переднее стекло Corning Gorilla Glass 7i
- 16 ГБ ОЗУ, 256 ГБ/512 ГБ встроенной памяти
Интересный, но бесполезный световой массив
Прошла уже неделя с момента первой презентации телефона, и я наконец-то подержал его в руках. Поэтому меня не смущает несколько хаотичное расположение камер в Nothing Phone (3). Он даже выглядит неплохо. По крайней мере, он совершенно отличается от всех остальных мобильных телефонов на рынке. Я не ожидал, что Nothing также способен «приспосабливаться».
В эксклюзивном интервью iFanr и директора по дизайну Nothing Адама Бейтса другая сторона также объяснила цель такого дизайна:
У этих компаний есть свои строгие правила проектирования по размещению камер, которые создают узнаваемость и осведомленность потребителей об их продукции, но мы не будем им следовать, мы просто хотим создать лучший продукт в рамках наших возможностей.
В остальном все по-прежнему привычно: прозрачная задняя панель и дизайн из прямых линий и кругов, похожий на дизайнерский эскиз, который по-прежнему является уникальной эстетикой в индустрии мобильных телефонов.

Качество изготовления также не разочаровывает. В этом отношении Nothing Phone (3) действительно достоин звания флагмана. Он прочнее предыдущей серии 3a, а центральная рамка из алюминиевого сплава просто неотразима.
Однако классическая световая полоса «Glyph», сделавшая Nothing таким популярным, не попала в Nothing Phone (3). Вместо неё в правом верхнем углу расположилась новая световая матрица «Glyph Matrix».

Многие думают, что это «дополнительный экран» на задней панели телефона, похожий на тот, что есть у Xiaomi 11 Ultra, но на самом деле это не одно и то же. Массив Glyph состоит всего из 489 независимых светодиодов, а эффект отображения напоминает номера этажей в лифте.
Так для чего же он нужен? Nothing подготовил несколько интерактивных инструментов и мини-игр «Glyph Toys», включая время, секундомер, батарейку, бутылочку для вращения, камень-ножницы-бумага и 9 других функций.

Ну… лучшим сценарием использования этих функций может быть такой: вы приносите такой странный телефон на встречу с друзьями, демонстрируете эти гаджеты, как фокус, немного удивляете всех, а затем быстро забываете о них.
Если вы хотите активно взаимодействовать со световой матрицей, можно использовать только круглую кнопку внизу: короткое нажатие — переключение, длительное — включение. Эта кнопка не особо чувствительна, обратная связь с мотором относительно слабая, и взаимодействие с ней довольно утомительно. Самое главное, эти маленькие игрушки не очень полезны. Можно перевернуть её лицом к экрану, чтобы увидеть внеэкранный дисплей и проверить время и уровень заряда.
Мне больше всего нравится основная функция Glyph: функция персонализированных уведомлений.
Старая версия световой полосы Glyph в основном полагалась на различные методы мигания света для подачи напоминаний, в то время как световая матрица Glyph, которая может отображать узоры, является гораздо более интуитивным способом оповещения.

▲ Ничего Телефон (2а)
Кроме того, уведомления с помощью световой матрицы на Nothing Phone (3) стали ещё умнее. Вы можете не только выбирать конкретные приложения, но и задавать ключевые слова для контактов или содержимого уведомлений. Если отправитель сообщения соответствует соответствующим ключевым словам, активируется функция установки напоминания.
Например, я обозначил все свои рабочие группы как «iFanr xx group», затем установил правила в настройках, добавил «iFanr» в качестве контакта, выбрал определённый шаблон, и каждый раз, когда на индикаторной матрице отображается соответствующий шаблон, я понимаю, что в рабочей группе появилась новая активность. Короче говоря, эта функция вполне подходит для пар.

Но это всё. В целом, эта функция скорее развлекательная, чем практичная, и её сложно назвать решающим аргументом в пользу покупки.
На самом деле я с нетерпением жду возможности какой-либо химической реакции между этой световой матрицей и функцией «активности в реальном времени» отечественного Android-подобного устройства Lingdongdao, например, позволяющей световой матрице отображать номерной знак такси или время прибытия заказа на вынос.
К сожалению, нативный Android не имеет соответствующих функций, и такому небольшому производителю, как Nothing, сложно призвать сторонних производителей на помощь в адаптации.
По сравнению с предыдущей световой полосой, хотя световая решетка и добавляет круглую щель размером с монету на всю заднюю панель телефона, она не может быть органично интегрирована в дизайн задней панели и не так эффектна, как световая полоса. Но лично я, если бы мне пришлось выбирать между этими двумя вариантами, предпочёл бы именно эту световую решетку, сочетающую практичность и привлекательность.
Не флагманская конфигурация
Дизайн — это часть сильной стороны продукта, но не единственная. Характеристики Nothing Phone (3) не впечатляют и даже немного завышены.
Больше всего критике подвергается то, что Nothing Phone (3) оснащен процессором Qualcomm Snapdragon 8s Gen 4, а не Snapdragon 8 Elite, который, по сути, является стандартом за эту цену.
Но на самом деле, разницу между ними сложно заметить в большинстве сценариев использования. Играть в «Honor of Kings» и «Genshin Impact» каждый день не составит особого труда. Они, в принципе, могут стабилизироваться на уровне 120 и 60 кадров соответственно при высоком качестве изображения. Просто после длительного использования они будут теплыми.

По сравнению с играми, я считаю, что аудитория Nothing должна уделять больше внимания возможностям обработки изображений, но это не самая сильная сторона Nothing. Раньше, поскольку продукт позиционировался скорее в среднем ценовом диапазоне, пользователи были относительно терпимы, но к флагманскому Nothing Phone (3) у нас, естественно, более высокие требования.
Телефон (3) по-прежнему использует стиль съёмки «тёмные тона», который всегда использовался в телефонах Nothing. Во многих случаях фотографии выглядят так, будто у них есть собственные тона, что делает цвета более привлекательными, но иногда они недостаточно восстановлены. Кроме того, время обработки от нажатия на спуск затвора до финального снимка относительно велико, что сопоставимо с уровнем двухлетней давности.



В ночных сценах при недостаточном освещении Nothing Phone (3) имеет более выраженные следы вычислений и размытие, а иногда возникает чрезмерная яркость, из-за чего детали выглядят относительно неряшливо.


Характеристики этого нового телеобъектива не оправдали моих ожиданий. Будучи флагманским Nothing Phone (3), перископический телеобъектив, установленный на нём, на самом деле не так хорош, как у Phone (3a) Pro, который стоит на уровень ниже. При повседневной съёмке этот объектив не обеспечивает достаточной чёткости, особенно при съёмке движущихся объектов.


Но я думаю, что приложение камеры Nothing ещё нуждается в доработке. Переключение фокусных расстояний недостаточно плавное и естественное, и между тем, что вы видите в видоискателе, и финальным изображением есть зазор. Это требует дальнейшей оптимизации программного обеспечения Nothing.

Телефон Nothing (3) также оснащён кнопкой «Essential», которая является стандартной для всех телефонов Nothing этого года. Короткое нажатие позволяет делать снимки экрана и заметки, а длительное — записывать аудио. Сохранённый контент будет сохранен в «Essential Space» и представлен в виде сводки с использованием ИИ.

Эта кнопка расположена слишком близко к кнопке питания, из-за чего я постоянно случайно её нажимаю. Что касается самой функции, то лично я не привык делать скриншоты для фиксации информации, поэтому жаль, что нет возможности настроить эту кнопку для других функций.

В Nothing Phone (3) также появилась новая функция искусственного интеллекта: Essential Search, расположенная в нижней части панели приложений. Она может искать приложения, контакты, файлы и другую локальную информацию подобно традиционному системному поиску, а также задавать вопросы искусственному интеллекту, но для этого требуется подходящая сетевая среда.

Аккумулятор Nothing Phone (3), пожалуй, самый «флагманский» в конфигурации: кремний-углеродный аккумулятор ёмкостью 5150 мА·ч, что близко к верхнему пределу американского стандарта передачи данных. Однако, возможно, из-за того, что система, подобная родной, не проводит специальной оптимизации для отечественных приложений, реальный тест Nothing Phone (3) аналогичен тесту iPhone 16 Pro, который я обычно использую, и у последнего аккумулятор ёмкостью на 1500 мА·ч меньше.
Зачастую причиной того, что телефон недостаточно «флагманский», является не только недостаточно мощный процессор или камера, но и некоторые детали, которые легко упустить из виду, но которые могут повлиять на восприятие.
Например, стекло на Nothing Phone (3) — Corning Gorilla Glass 7i, которое чаще встречается в моделях среднего класса. Большинство потребителей его почти не замечают и не уделяют этому особого внимания.
Но в результате мы сфотографировали только внешний вид, и прежде чем мы начали его использовать всерьез, на передней панели Nothing Phone (3) появились царапины.
Для телефона, который побуждает вас переворачивать его экраном вниз, оставляя открытой заднюю часть, это немного неприемлемо.
«Флагман дизайна» еще не до конца сформировался
Действительно, трудно назвать Nothing Phone (3) устройством «флагманского уровня», как рекламирует Nothing, но действительно ли он «флагман»?
Мы часто видим названия вроде «флагман по визуализации», «флагман по производительности» и «флагман по универсальности», что лишь подтверждает, что эти категории уже переполнены . Я думаю, что Nothing Phone (3) относится к категории «флагманов по дизайну», открывая относительно нишевый сегмент.
Хотя Nothing не выходил на китайский рынок с момента своего основания, вы увидите его в EXI.T и других бутиках IT Group — это может указывать на то, что бренд хочет приблизиться к уличной моде и позиционировать свои мобильные телефоны скорее как трендовые вещи.
Фактически, в эпоху мобильных телефонов модный и трендовый дизайн мобильного телефона как персонального устройства, которое вы носите с собой, уже стал важной сильной стороной продукта и важным символом личного отношения и идентичности. 
Наушники (1), также известные как «флагман дизайна», были выпущены вместе с телефоном Nothing Phone (3) . Они поступили в продажу в крупных китайских интернет-магазинах по цене 2299 юаней, став самыми дорогими наушниками, выпущенными Nothing на сегодняшний день.
Как наушники, предназначенные для ношения на себе, наушники (1) полностью соответствуют тренду: прозрачный индустриальный стиль, ретро и элементы из научно-фантастических фильмов. Однажды я надел их в метро, и прохожий спросил, можно ли меня сфотографировать.

Но если рассматривать их как наушники, то качество звука и шумоподавление не столь удивительны, как их внешний вид.
Наушники (1) Уровень шумоподавления сравним только с внутриканальными наушниками AirPods Pro 2. Они не очень хорошо блокируют шум улицы или метро. Они слабее, чем наушники Sony XM3, которые я держу в руках. Что касается режима прозрачности, то внешний звук немного громче.
Качество звука также оставляет желать лучшего. Звучание, хоть и солидное, довольно плоское, без каких-либо выдающихся особенностей. На высокой громкости будут заметны некоторые огрехи, что также является распространённой проблемой наушников Nothing.
Наушники Nothing (1) — типичный продукт Nothing: несмотря на безупречный дизайн, сам опыт использования может оценить лишь в 80 баллов. Среди наушников, которые также важны с точки зрения стиля, у Nothing (1) есть больше причин рекомендовать их.

Будет ли путь «флагманского дизайна» успешным на мобильных телефонах, еще предстоит проверить рынку, но Nothing не одинок на этом пути.
«Сверхтонкие телефоны», которые создают Samsung и Apple, представляют собой похожие попытки, приносящие в жертву такие важные характеристики, как аккумулятор и качество изображения, но их основное конкурентное преимущество заключается в непревзойденном на рынке легком и тонком дизайне и ощущениях, а кроме того, этот рынок более требователен к пользователям.
Китайский рынок мобильных телефонов отличается высокой конкуренцией, где конфигурации и цены сильно конкурируют друг с другом. Китайские потребители очень чувствительны к ценам, что является важной причиной успеха бренда Redmi: чрезвычайная экономичность и полноценная базовая конфигурация, но дизайну немного не хватает привлекательности, что также не всегда привлекает внимание пользователей, чувствительных к цене.
Бренд Nothing идёт совершенно по другому, даже противоположному пути, чем Redmi: он использует уникальный дизайн, чтобы привлечь тех, кому он близок. У этой небольшой группы людей свои эстетические стандарты, и большинству из них не так уж важна конфигурация.

Между этими двумя концепциями продуктов нет ни превосходства, ни неполноценности, они просто ориентированы на совершенно разных потребителей. Покупатели, которые покупают телефоны Redmi, вряд ли будут рассматривать телефоны Nothing, и наоборот.
Однако, будучи продуктом высшего уровня бренда, «флагманский телефон» должен быть продуктом, наиболее зрелым во всех отношениях, включая не только такие важные характеристики, как конфигурация и внешний вид, но и ценовое позиционирование.
Если Ничто действительно хочет стать Чем-то и создать настоящий флагманский телефон, то цену нельзя игнорировать.
Nothing появился всего четыре года назад, и его позиционирование и доля рынка не относятся к сегменту массового рынка. На самом деле, Nothing сложно найти аксессуары по таким же низким ценам, как у крупных производителей. Поэтому Phone (3), эта первая попытка создания продуктов высокого класса, неизбежно несколько незрелая.

«Выживание» больше не является главной задачей для этого бренда с выручкой в 1 миллиард долларов. «Расширение» — новый вызов для Nothing. У продуктов среднего и бюджетного сегментов уже есть соответствующие линейки, поэтому пришло время атаковать позиции в сегменте high-end и выйти на более широкий рынок США. Nothing Phone (3) Несмотря на многочисленные сожаления, это необходимый шаг.
При такой попытке я считаю, что будущие флагманские телефоны Nothing продолжат демонстрировать уникальную эстетику компании, принимая во внимание параметры конфигурации, привнося давно потерянное чувство «привлекательности» на этот зрелый рынок, который уже в некоторой степени устоялся.
Но на данный момент, как потребитель с более «популярными» вкусами, я бы не стал использовать Nothing Phone (3) в качестве основного телефона.
Если вы не уверены, какой телефон вам нужен, то Телефон (3) — не лучший выбор.
#Добро пожаловать на официальный публичный аккаунт WeChat проекта iFanr: iFanr (WeChat ID: ifanr), где в ближайшее время вам будет представлен еще более интересный контент.
iFanr | Исходная ссылка · Просмотреть комментарии · Sina Weibo