Самая важная игра на старте Switch 2 — это не Mario Kart World
5 июня Nintendo Switch 2 наконец-то почтит нас своим присутствием. Nintendo также выкатывает большие пушки для большого дня, поскольку она выпустит систему с Mario Kart World . Гоночная игра почти гарантированно станет хитом, давая консоли игру-кулер для воды в стиле Breath of the Wild, в которую все будут играть одновременно. Многое зависит от этой игры, так как она несет бремя важнейшего приложения-убийцы Switch 2. Если она не сможет продать миллионы устройств в первый месяц, Nintendo, возможно, придется пересмотреть всю свою стратегию для нового поколения. Хотя это и высокие ставки, это те, которые Mario Kart World реалистично пройдет без проблем.
Учитывая это, 5 июня выйдет еще одна игра для Switch 2, которая, с моей точки зрения, так же важна, если не больше. Это Cyberpunk 2077: Ultimate Edition . Хотя она не будет иметь решающего значения для чистой прибыли Nintendo, это первое настоящее испытание оборудования, которое, похоже, сделает себе имя в гораздо более переполненном портативном ландшафте, чем тот, в котором был запущен оригинальный Switch.
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition — это по сути «игра года» для игры 2020 года, которая сыграла инструментальную роль в запуске PS5 и Xbox Series X в том же году. Она не только содержит базовую игру и ее любимый критиками DLC Phantom Liberty , но и добавляет некоторую поддержку мыши и управления движением, созданную для использования преимуществ недавно переработанных Joy-cons. Это ключевая эталонная игра для такого устройства, как Nintendo Switch 2, во всех мыслимых отношениях.
Во-первых, есть новые функции управления. Со времен эры Wii Nintendo изо всех сил пыталась заставить сторонних разработчиков принять ее самые безумные идеи. Такие игры, как Red Steel , дали Wiimote старую студенческую попытку в ту эпоху, но в конечном итоге именно Nintendo пришлось поддерживать управление движением. Switch столкнулась с похожими проблемами, поскольку лишь немногие сторонние студии экспериментировали с ИК-датчиками Joy-con в течение восьмилетнего срока службы консоли. CD Projekt Red делает все возможное для Cyberpunk 2077 , и это делает ее идеальным подопытным кроликом. Будут ли эти функции достаточно захватывающими для игроков, чтобы убедить других последовать их примеру? Или они быстро покажут, что управление — это еще одна уловка, которую лучше оставить Nintendo? Учитывая, что в Mario Kart World довольно простое управление, это будет игра дня запуска, которая докажет коммерческий замысел Nintendo.
Это небольшое испытание по сравнению с гораздо большим испытанием, с которым столкнулась Nintendo. Cyberpunk 2077 — очень технически сложная игра. Известно, что она вышла в катастрофическом состоянии на PS4 и Xbox One в 2020 году, что погубило ее репутацию на годы, прежде чем CD Projekt Red смогла вернуть себе повествование. С тех пор она достигла именно этого с помощью регулярных обновлений, которые стабилизировали разросшуюся RPG и упростили оценку плотности деталей в ней. Она отлично работает на ПК и консолях текущего поколения, но Switch 2 — это большое испытание. То, насколько хорошо она там работает, даст нам первое представление о том, насколько способно аппаратное обеспечение. Мы уже знаем, что CD Projekt Red идет на некоторые уступки, чтобы заставить ее работать, поскольку ожидается, что она будет работать со скоростью около 40 кадров в секунду даже в режиме производительности, но это не значит, что она не сможет произвести впечатление. Это игра, которая, как кажется, больше всего продемонстрирует такие функции, как док-станция 4K и дисплей с поддержкой VRR.
Это имеет решающее значение для Nintendo, даже если это не их собственная игра. Если бы Switch 2 был единственным портативным устройством такого рода, у него было бы много гибкости. Запустить Cyberpunk 2077 было бы чудом, даже при 30 кадрах в секунду. Конечно, слон, торчащий в день запуска, заключается в том, что это не единственная портативная консоль. Теперь существуют такие устройства, как Steam Deck и ROG Ally, и они способны запускать высококлассные игры для ПК. Я много раз играл в Cyberpunk 2077 на своем Steam Deck. Он с трудом достигал постоянной частоты кадров, но я мог довести его до играбельного состояния с помощью достаточной настройки на уровне системы.
Для Nintendo недостаточно доказать, что большие игры могут работать на ее оборудовании; ей нужно доказать, что они работают лучше на Switch 2, чем у конкурентов. Возможность выводить Cyberpunk 2077 на телевизор в 4K без покупки стороннего док-модуля уже дает консоли преимущество, как и ее уникальные элементы управления, но ей нужно будет пройти некоторые базовые тесты производительности, чтобы убедить игровую аудиторию, которой не так важен первый релиз Nintendo, что Switch 2 является жизнеспособной альтернативой чему-то вроде Steam Deck. Если она не сможет, то это укрепит идею о том, что система Nintendo все еще не является гостеприимной домашней базой для хардкорных игроков.
Хорошей новостью является то, что Cyberpunk 2077 на Switch 2, похоже, не разочарует. Когда я демонстрировал его в апреле , я был поражен тем, как хорошо он работал на оборудовании, сохраняя при этом такую высокую плотность деталей. Он держался значительно лучше, чем Split Fiction , который страдает от очень сжатых визуальных эффектов. Я также видел Cyberpunk только на большом экране телевизора. Я думаю, что он будет выглядеть намного лучше на маленьком экране, где любые недостатки будут менее заметны. Если финальная версия сможет приземлиться, у Nintendo будет такая игра на запуск, которая заполнит YouTube впечатляющими сравнительными видеороликами, которые будут продавать систему тем, кто еще не решил, стоит ли покупать ее вместо портативного ПК. Это именно та победа, которая нужна Nintendo в первый день. Теперь ее будущее может быть в руках Projekt CD Red.
Nintendo Switch 2 и Cyberpunk 2077: Ultimate Edition выйдут 5 июня.