Ваши дети получат массу удовольствия от новой дурацкой многопользовательской игры от Apple Arcade.

Когда в 2019 году была запущена Apple Arcade , в ней была одна игра, которую я бы назвал убийственным приложением: What the Golf? Эта дурацкая игра представляла собой настоящий бунт, в котором бесчисленными способами крутили на голове очень простой спортивный крюк. Этот подход с тех пор стал чем-то вроде философии студии для разработчика Triband, который с тех пор развивал эту идею в каждой из своих игр, начиная с What the Bat? на Что за машина? Это последняя игра, эксклюзивная для Apple Arcade . What the Clash? , развивает эту идею еще дальше, переосмысливая, какой может быть многопользовательская игра.

И, как и следовало ожидать, результаты очень и очень глупые.

Что за столкновение? — это многопользовательская игра «один на один», которая кажется простой при первой загрузке. Идея состоит в том, что игроки выбирают мини-игру, а затем должны соревноваться в коротких раундах, пока кто-нибудь не одержит три победы. Игра занимает всего несколько минут и по своим возможностям почти напоминает WarioWare . В первом уроке мне просто нужно победить своего противника в игре в пинг-понг, перетащив своего персонажа, разумную руку, на экран. Легко, правда? У этой идеи не один вариант, а десятки. Перед каждым раундом и мой оппонент, и я должны разыграть карту, которая действует как модификатор. Например, если я разыгрываю фан-карту, на стол кладется веер, что создает ветреную игру. Но условия раунда определяются не одной картой, а комбинацией, основанной на двух модификаторах, которые выбирает каждый игрок. Если я выбираю карту колеса, а мой оппонент выбирает «длинную», мы внезапно играем раунд с гигантскими руками, которые перемещаются по столу, вращая пиратское колесо.

Как и в предыдущих играх Triband, радость приходит от осознания того, насколько можно разобрать простую идею. Это становится более очевидным, когда я открываю больше мини-игр и карт с помощью простой системы вознаграждений. Вторая мини-игра, которую я получаю, — это стрельба из лука, в которой мы с противником просто стреляем по мишеням, которые соответствуют нашим цветам. Поэкспериментировав, я начал играть в раунды, в которых вместо этого нам приходилось катить взрывающиеся бочки друг к другу, протыкая их стрелами. Третья мини-игра, гонки, развалилась еще больше. С помощью таких карт, как «мини», я могу превратить традиционную гонку в мини-игру с игровыми автоматами, в которой мне и моему противнику придется перемещаться среди кошек, чьи лапы блокируют трассу. Когда мы с оппонентом разыгрываем слишком деревянные дощатые карты, нас вместо этого ставят на лыжи.

Эта идея особенно полезна для детей, поскольку постоянно меняющейся глупости этих игр нет предела. У каждого из них есть десятки потенциальных комбинаций карт, которые меняют игру. Часть удовольствия доставляет попытка разблокировать их все, создавая What the Clash? столько же о сборе комбинаций, сколько о победе. Это умный вариант того, что Triband так хорошо добилась в своих трех предыдущих играх, превратив свой непредсказуемый дизайн в серию многопользовательских сюрпризов, которые делают каждую игру новой.

Как бы весело это ни было, есть некоторые ограничения на то, что в конечном итоге является легкой многопользовательской странностью, которая, я не могу себе представить, будет иметь длинный хвост. На момент запуска доступно несколько мини-игр, но не все из них хорошо подходят для игрового процесса. Один бросает меня в версию Puzzle Bobble , где мне нужно совмещать цвета, чтобы поймать трофеи, хорошо втиснутые в головоломку. Модификаторы, которые я там пробовал, редко меняют эту идею захватывающим образом. То же самое касается и Tag, самой изобретательной мини-игры на бумаге, но которую труднее всего развивать. Здесь игроки раскачиваются на колышках и бросаются по круглой арене. Появляется трофей, и игрокам приходится сражаться, чтобы схватить его, а затем удерживать его достаточно долго, чтобы заработать очко. Это гениальная физическая комедия, но модификаторы имеют тенденцию лишь добавлять лазеры и потоки воды на экран в качестве препятствий, а не менять основную идею.

Я надеюсь, что игра получит некоторый импульс благодаря обновлениям. Triband уже работает над большим количеством мини-игр, и есть даже внутриигровой опрос, в котором игрокам задают вопрос, что они хотели бы видеть добавленным позже. Это небольшой подход к интерактивному обслуживанию, который должен сохранить What the Clash? свежий, с новыми шутками, которые можно будет проверить со временем. Это будет ключевым моментом, потому что соревновательный аспект в настоящее время немного поверхностен и больше ориентирован на детей, которые будут смеяться над этим, пока им не надоест – и это, как правило, происходит, когда вы играете раунд без новой комбинации. Triband разрабатывает уровни как шутки, и трудно посмеяться дважды, не говоря уже о десятках раз.

Что за столкновение? это не повод подписываться на Apple Arcade, но она добавляет немного больше глубины в библиотеку, которая только становится сильнее в 2025 году. Она объединяет такие яркие игры, как Puffies ,Katamari Damacy: Rolling Live и Space Invaders Infinity Gene Evolve, и предлагает что-то, сильно отличающееся от любой из этих игр, даже если это немного трюк. Если у вас уже есть подписка, это любопытство, которое даст вам или вашим детям хороший повод улыбнуться в течение нескольких дней. Видит Бог, нам это нужно прямо сейчас.

Что за столкновение? теперь доступно на устройствах iOS через Apple Arcade.