В Nintendo Switch 2 не хватает одной маленькой вещи, которая говорит о более серьезной проблеме

Nintendo Switch 2, игра в Mario Kart

Похоже, что с появлением Nintendo Switch 2 Nintendo наконец-то догоняет своих конкурентов, таких как PlayStation и Xbox. Речь идет не только о изображении 4K и частоте кадров 120 кадров в секунду. Например, у Nintendo наконец-то появилась единая система учетных записей, позволяющая игрокам переносить свои первоначальные покупки Switch на будущую консоль. Все предыдущие консоли и портативные устройства Nintendo имели разрозненные цифровые покупки.

Switch 2 также имеет собственный голосовой чат под названием GameChat , который позволяет игрокам общаться со своими друзьями и другими игроками онлайн. Единые системы учетных записей и внутренние голосовые чаты — это функции, которые Xbox и PlayStation придумали в 2000-х и 2010-х годах, но, по крайней мере, для Nintendo, лучше поздно, чем никогда.

Несмотря на то, что Nintendo перенимает функции, которые ее конкуренты использовали в течение многих лет, и демонстрирует признаки модернизации, мне все еще не хватает одной маленькой вещи: системы достижений.

Не хватает только одной вещи

Первоначально Microsoft разработала современную систему достижений, которая позволяет игрокам разблокировать значки в своих профилях Xbox, выполняя определенные задачи в каждой из своих игр. Это была настолько популярная функция взаимодействия, что PlayStation и Steam последовали ее примеру и создали свои собственные эквивалентные версии в виде трофеев PlayStation и достижений Steam.

По какой-то причине Nintendo так и не села в этот поезд. С появлением Switch 2 многие игроки, в том числе и я, надеялись, что Nintendo наконец-то присоединится и создаст свою собственную общесистемную систему наград. На данный момент кажется, что этого никогда не произойдет, по крайней мере, в том смысле, в котором я надеюсь.

Внутриигровые достижения для Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition
Внутриигровые достижения для Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition Nintendo

В некоторых играх на Switch 2 есть внутриигровые достижения, и это обходной путь из-за отсутствия общесистемной системы достижений. Судя по деталям, которые зрители заметили во время демонстрации Nintendo Treehouse , в предстоящем Mario Kart World будет такой вариант. Это не новая инициатива. Xenoblade Chronicles X на Wii U имела внутриигровые достижения, как и ее ремастер Definitive Edition на Switch. Тем не менее, это все еще не достойная замена полноценной системе достижений, которой я могу похвастаться в Интернете и похвастаться своим игровым авторитетом.

Охотники за достижениями составляют меньшинство в игровом сообществе, но они по-прежнему привлекают внимание и заставляют некоторых оставаться в игре гораздо дольше. Достижения — отличный способ мотивировать игроков проверять контент после игры в одиночной игре или поддерживать стабильную базу игроков в многопользовательской игре.

В целом отсутствие общесистемной системы достижений не означает гибели Switch 2. Если бы это было так, это было бы всего лишь бонусом, и Nintendo не потеряла бы свою уникальную идентичность на рынке видеоигр. Более серьезная проблема заключается в том, что Nintendo балансирует между догонять своих конкурентов и одновременно делать свое дело.

Движение вперед

Это вопрос перспективности. Этот переход от Switch к Switch 2 в некотором смысле является первым случаем, когда Nintendo почувствовала, что думает о будущем. Визуализация 4K, поддержка DLSS и многое другое создают ощущение совершенно другой компании, отличной от той, которую мы видели на протяжении последних нескольких поколений. С другой стороны, до сих пор сохранились следы деятельности этой старой компании.

Возможно, внедрение общесистемной системы достижений — одно из немногих мест, где это можно проследить. Nintendo заложила основу для своей единой онлайн-системы со Switch, и теперь она наконец-то приносит свои плоды. Он мог бы запрыгнуть в лодку и внедрить систему достижений еще в 2017 году, но решил не делать этого. Switch 2 был бы вторым лучшим временем для этого.

Даже еще в 2017 году Switch все еще использовал устаревшую функцию кода друга вместо того, чтобы просто искать кого-то в онлайн-базе данных. Хотя Nintendo не подтвердила, используются ли коды друзей для Switch 2, словосочетание на ее веб-сайте указывает на то, что они вернутся. Это сделало бы его неуклюжим между чем-то современным и устаревшим.

Legion Go в режиме мыши
Lenovo Legion Go и его режим мыши. Леново

Будет ли предусмотрена внутренняя возможность потоковой передачи, которую PlayStation и Xbox смогут реализовать без использования карты захвата? Выйдут ли наконец на консоль такие приложения, как Netflix? Как на самом деле выглядят подтвержденные улучшения системы в интернет-магазине? Это вопросы, на которые мы не получили ответа в ходе Директа и у нас нет оснований для оптимизма.

Попытка Nintendo догнать, сохраняя при этом свою уникальную индивидуальность, создала загадку для Switch 2. Он более мощный, что поможет играм работать лучше, а внутренний голосовой чат, по крайней мере, доказывает, что Nintendo хочет быть на одном уровне со своими конкурентами в отделе функций. Функциональность мыши Joy-Con аналогична возможности Legion Go, позволяющей игрокам использовать правильный контроллер в качестве мыши. Nintendo знает, что теперь у нее есть конкуренция на рынке портативных устройств с такими системами, как Steam Deck, и ей приходится внедрять инновации, чтобы не отставать.

Но нерешительность Nintendo по поводу внедрения определенных функций может сдержать Switch 2. Аппаратное обеспечение, безусловно, продвинутое, что и ожидается от преемника, но на первый взгляд кажется, что более широкой экосистемы все еще не хватает. Неясно, оправдает ли Nintendo эти ожидания. Я ожидаю премиального продукта по премиальной цене в 450 долларов, а смешанные сообщения Nintendo на Switch 2 пока немного отстают.