Я обеспокоен тем, что графические процессоры следующего поколения могут оказаться слишком дорогими для большинства геймеров.
Давайте посмотрим правде в глаза: большинство лучших видеокарт и так очень дорогие. Но представьте, если бы всё стало ещё хуже? Какая ужасная мысль.
К сожалению, согласно последним сообщениям, все виды высокопроизводительных чипов могут подорожать, начиная со следующего поколения продуктов. Это может быть связано с тем, что TSMC, как сообщается, повышает цены на свой технологический узел нового поколения.
Пластины нового поколения от TSMC могут стоить на 50% дороже
TSMC — гигант, производящий продукцию для Nvidia, Apple, AMD и даже Intel, являясь крупнейшим в мире контрактным производителем микросхем. Её «технологические узлы», такие как N3 или N2, обозначают передовые технологии производства, используемые для уменьшения размеров транзисторов, что делает микросхемы быстрее, энергоэффективнее и зачастую дороже в производстве.
Будучи крупнейшим поставщиком микросхем в мире, TSMC получает большой заказ и большую свободу в установлении собственных цен. Это лишь подтверждает тревожную информацию China Times , опубликованную Дэном Нистедтом в X.
Новейшие видеокарты Nvidia были построены по 5-нм техпроцессу, но TSMC уже выпускает 3-нм техпроцесс, а 2-нм скоро появится. Эти техпроцессы, которые становятся всё более совершенными с каждым поколением, как сообщается, значительно подорожают.
Говорят, что 3-нм техпроцесс N3P примерно на 20% дороже предыдущего (5-нм) поколения. Между тем, 2-нм техпроцесс, как утверждается, теперь обойдется на целых 50% дороже — и это по сравнению с техпроцессом N3P, а не 5-нм техпроцессом, который сейчас используется в потребительских продуктах. Итоговый рост цен может быть колоссальным.
Нистедт сообщает, что клиенты TSMC, Qualcomm и MediaTek, уже заплатили значительно больше за узел N3P; Qualcomm, как сообщается, заплатила дополнительно 16%, а MediaTek — целых 24%. Такая разница в цене может быть обусловлена многими факторами, и скидки при больших объёмах — не редкость в этом секторе. Однако даже таким гигантам, как Nvidia, в этот раз, возможно, не удастся получить от TSMC существенной скидки.
China Times утверждает, что выход N2 был стабильным, а значит, его будет достаточно, чтобы хватить на всех. Но поскольку спрос огромен, TSMC не нужно идти навстречу каждому клиенту — компания может устанавливать любые цены.
Это плохие новости для геймеров.
Кто будет нести расходы, связанные с этим повышением цен?
Чипы начинают свою жизнь с кремниевых пластин – тонких пластин высокоочищенного кремния, обработанных миллиардами микроскопических транзисторов. Затем эти пластины разрезаются на отдельные чипы, которые становятся «мозгами» центральных процессоров, графических процессоров и множества других устройств.
В видеокарте или процессоре несколько кристаллов могут использоваться вместе, иногда в конструкции «чиплет», где несколько кристаллов меньшего размера соединены вместе, а не размещаются на одной массивной кремниевой пластине. Такой подход помогает снизить затраты, повысить выход годных изделий и более эффективно использовать каждую пластину, что особенно важно в условиях роста цен на пластины.
Для таких компаний, как AMD, Intel и Nvidia, эти более высокие цены ставят перед сложным выбором. Они могут либо взять на себя дополнительные расходы, переложить их на потребителей за счёт повышения цен на продукцию, либо найти другие пути повышения эффективности, например, уменьшить размер кристалла или больше полагаться на чиплеты. Меньший размер кристалла не обязательно означает снижение производительности, поскольку усовершенствования в производстве позволяют инженерам размещать больше транзисторов на той же площади. Это часто приводит к повышению скорости и эффективности, даже если сам кристалл занимает меньше места.
Итак, если предположить, что отчёт окажется правдой, можно ли ожидать роста цен на потребительском рынке, начиная со следующего поколения процессоров и графических процессоров? Сложно сказать. Пока мы не получим официального подтверждения от TSMC или одного из её клиентов, нам остаётся только строить догадки. Однако я не удивлюсь, если цены вырастут после перехода графических процессоров на 2-нм техпроцесс.
Пользователи ПК теряют возможность играть в игры
Проблема в том, что, когда дело доходит до компонентов, ориентированных на потребителей, остается не так уж много возможностей для маневра.
Если TSMC действительно поднимет цены на свои пластины на 50% в следующем поколении, это будет огромный скачок, но графические процессоры и центральные процессоры и так уже дороги. Цена на RTX 5090 от Nvidia начинается с 2000 долларов, но её реальная цена обычно ближе к 2500 долларам и выше. Есть также RTX 5080 , цена которой колеблется от 999 до 1300 долларов, и RTX 5070 Ti , которую сейчас часто можно найти по рекомендованной розничной цене в 749 долларов.
Это слишком много для всего лишь одного компонента. Если такое повышение цен станет реальностью, многим геймерам придётся отказаться от покупки топовых видеокарт и довольствоваться чем-то более массовым, например, RTX 5060 .
Хорошая новость заключается в том, что технология генерации кадров даёт этим дешёвым видеокартам гораздо больше мощи, но она присутствует не во всех играх, и, возможно, вам понадобится видеокарта, способная запускать игры без использования ИИ. Однако мы живём в таком мире, и с таким ростом цен нам всем придётся использовать технологии DLSS и FSR как никогда раньше.
Полагаю, что рост цен будет ощутим в топовом сегменте, особенно если RTX xx90 и RTX xx80 значительно подорожают. Однако модели ниже ценового диапазона могут не остаться в стороне, и если цена RTX xx60 поднимется с 300 до 400 долларов, это всё равно будет серьёзной проблемой.
Сейчас ещё рано паниковать, и уж точно не стоит сразу же скупать видеокарты, опасаясь роста цен. Пройдёт ещё немало времени, прежде чем 2-нм техпроцесс начнёт использоваться в потребительских продуктах. Однако, когда наступит этот день, будем надеяться, что производители проявят щедрость и не переложат всю стоимость повышения цен на плечи покупателей.