Эксклюзивные игры еще не умерли, утверждает бывший глава PlayStation.
Шон Лейден, бывший топ-менеджер Sony Interactive Entertainment, напоминает игровому миру, что эксклюзивные игры по-прежнему играют важную роль. Это происходит на фоне того, что консоли все больше напоминают игровые ПК, и кроссплатформенные релизы встречаются повсюду. Комментарии Лейдена, прозвучавшие в недавнем подкасте Pause for Thought , опровергают идею о том, что эксклюзивные игры для отдельных платформ устарели в эпоху, когда крупные хиты PlayStation появляются на ПК спустя месяцы после их дебюта на PS5.
В последние несколько лет Sony всё активнее занимается портированием игр, ранее доступных только на PlayStation 5, на ПК . Такие масштабные проекты, как God of War Ragnarök и Helldivers 2, нашли новую аудиторию за пределами платформы Sony. Эта стратегия принесла очевидный финансовый успех: Sony получает значительную прибыль в Steam и расширяет своё присутствие на рынке. Однако Лейден утверждает, что это не означает, что эксклюзивы полностью утратили свою ценность.
Эксклюзивы определяют идентичность консоли?
Для Лейдена эксклюзивы — это не просто маркетинговый ход; это неотъемлемая часть того, что определяет идентичность и предназначение консоли. Он пошутил, что если бы такие персонажи, как Марио, давно ассоциирующиеся с оборудованием Nintendo, когда-нибудь появились на PlayStation, это было бы похоже на «апокалипсис», демонстрируя, насколько тесно связаны между собой особенности каждой платформы и лояльностью к бренду и его восприятием.
Эта точка зрения перекликается с более широкой дискуссией в индустрии о будущем консольного оборудования в мире, где программное обеспечение становится все более платформенно-независимым. Даже несмотря на то, что консоли имеют больше общего с ПК в техническом плане, игроки по-прежнему говорят об эксклюзивах как о причинах выбора одной системы вместо другой. Такие игры, как The Last of Us или Uncharted, часто упоминаются в разговорах о том, что делает экосистему PlayStation особенной, а такие компании, как Nintendo, продолжают активно использовать эксклюзивы для стимулирования продаж оборудования.
Лейден не отрицает полезность кроссплатформенных подходов, особенно для многопользовательских игр или игр с моделью «игра как сервис», где большая база игроков имеет решающее значение. Но он считает, что у одноплатформенных игр, демонстрирующих возможности системы и вознаграждающих игроков за погружение во вселенную этой консоли, есть и долгосрочные перспективы.
Главный вывод здесь в том, что дискуссия об эксклюзивах против кроссплатформенности не закончена. Наоборот, она развивается. Возможно, вы будете выбирать консоль не только из-за её характеристик или цены, но и из-за уникальных возможностей, связанных с этим брендом, по крайней мере, так считает один из ветеранов индустрии.
Статья "Эксклюзивные игры еще не умерли, говорит бывший глава PlayStation" впервые появилась на сайте Digital Trends .