Ха-ха, все сейчас используют Tencent Meeting для игры в King of Glory. Этот ИИ — просто потрясающий!

Использование платформы Tencent Meeting для игры в King of Glory — все, кто это увидит, скажут: «Возмутительно!».
Раньше, когда я видела ссылку на онлайн-встречу в групповом чате, мои первые мысли были о работе и учебе. Мои мысли были заняты занятиями, встречами, собеседованиями и бесконечными сообщениями типа «ответьте 1, если получите это сообщение».
Но в последнее время я заметил странное изменение в репутации этого программного обеспечения.

В последнее время среди пользователей Xiaohongshu и WeChat Moments незаметно распространяется своего рода «перформанс», называемый «игровым контентом Tencent Meeting».
Когда я впервые увидел эти скриншоты, где люди играют в Honor of Kings, используя Tencent Meeting, у меня были довольно смешанные чувства. Насколько вы любите свою работу? Даже для игр требуется составлять протоколы совещаний?
Сначала я думал, что они собираются организовать какое-то высококлассное удалённое сотрудничество, но когда я подключился, это оказалось просто игрой, со всеми этими криками: «Помогите! Помогите! Помогите!», «Не кормите!» и «У вас нет спортивного духа!»

▲ Обе стороны явно потеряли контроль над эмоциями | В режиме игры Tencent Meeting + протокол совещания с использованием ИИ был зафиксирован статус игроков в режиме реального времени.
Итак, с критическим настроем, но скорее из любопытства, я уговорил своего ворчливого друга испытать это на себе, и тогда я понял.
Кто это понимает? Оказывается, мы были слишком ограниченны . Называть Tencent Meeting просто офисным программным обеспечением — это полное преуменьшение. Этот человек явно более саркастичный интернет-персонаж, чем мой коллега, или, возможно, писатель-абсурдист, специализирующийся на фиксации всевозможных непонятных проявлений человеческого поведения.
Мы были "безумны", играя в игры, а минуты, сгенерированные искусственным интеллектом в Tencent Meeting, оказались еще более взрывными.
Контраст между использованием самых серьезных инструментов для самых нетрадиционных целей поистине поразителен. Особенно в случае с Tencent Meeting, где ИИ, который должен был использоваться для записи протоколов совещаний, теперь вынужден геймерами стать полевыми репортерами в Rift.
Представители Tencent Meeting заявили: «Я стал частью вашей игры».
Во-первых, нам нужно понять, как работает функция создания протоколов совещаний с использованием искусственного интеллекта в Tencent Meetings. Изначально эта функция была разработана для повышения эффективности работы.
Но наиболее впечатляющей его особенностью является то, что он в полной мере использует свою способность распознавать эмоции.
Будучи программным обеспечением для проведения совещаний на основе ИИ, оно изначально было разработано для использования своих возможностей в целях оптимизации рабочих сценариев, таких как деловые переговоры, технические обзоры и еженедельные отчеты; его основная цель — воссоздать реалистичную атмосферу, а также зафиксировать и записать различные моменты, которые необходимо учитывать в работе.
Согласно этой мировоззренческой точке зрения, человеческий диалог должен быть логичным, целенаправленным и иметь завершенность.

Однако какой смысл в игре, которую можно начать в любое время? Это всего лишь эмоциональный всплеск, бессмысленное повторение и неработающий игровой процесс, который даже не соответствует правилам грамматики.
Но именно эта функция распознавания нашего тона и эмоций позволяет ему более точно запечатлеть момент, когда мы срываемся, столкнувшись с этими «бессмысленными» словами в игре.
Поэтому, когда эта функция стала доступна геймерам, две логики столкнулись лицом к лицу, и ИИ начал принудительно форматировать каждое наше слово. Неожиданно Tencent Meeting превратился в холодную, саркастическую машину для комментирования.
Среди прочего, разнообразные комедийные элементы в стиле «делового перевода» напрямую удваивают удовольствие от игры в King of Glory, делая её самым ожидаемым игровым проектом.
Давайте вместе рассмотрим этот художественный стиль.
Один из пользователей сети поделился на сайте Xiaohongshu историей о том, как во время игры на платформе Tencent Meeting между ними разгорелся жаркий спор, и они начали обвинять друг друга. Однако, когда были опубликованы протоколы, сгенерированные искусственным интеллектом, они мгновенно превратились в различные виды официальной рабочей риторики.

Наблюдая, как ИИ торжественно произносит: «Координация явно нарушена, что выявляет проблему хаотичного тактического исполнения » и «Опоздание Ли Юаньфана еще больше подчеркивает недостатки в командном взаимодействии »,… у меня возникло необъяснимое ощущение, будто я изучаю официальные документы.
Во время игры Tencent Meeting автоматически каждые две минуты отправляет информацию о последней встрече. Нам нужно только начать встречу и отложить её, а программа организует все наши разговоры в режиме реального времени.

Но процесс организации встречи был довольно ритуальным. Достаточно послушать фразы: «огромное давление, чтобы выжить» и «очевидное чувство разочарования». Даже если участники яростно спорили в микрофон, в глазах искусственного интеллекта Tencent Meeting это все равно могло быть «разговором высокого уровня» о тактическом исполнении и командной работе.
Ещё более возмутительными были жалобы некоторых студентов на низкую скорость интернета в университете во время участия в соревнованиях, а также разговоры о получении посылок через Pinduoduo.
Раньше подобные случайные замечания во время игр забывались. Но теперь система записи минут от Tencent Meeting, работающая на основе искусственного интеллекта, их действительно зафиксировала! Она даже связала получение посылок и использование пунктов доставки с неудачами в игре.

Встреча завершилась словами: «Оба объяснили провал игры… политикой академической изоляции и различными другими проблемами, вызвавшими оперативный паралич, и их охватила коллективная тревога по поводу доминирования персонажей игры».
Это просто возмутительно. В конце концов, эти игроки сведут искусственный интеллект с ума.
Письменные записи по своей природе лишены эмоций, но когда с ними сталкиваются игроки, переживающие эмоциональный срыв, возникающий комический эффект просто феноменален. Раньше проигрыш в игре мог вызывать настоящую злость, но теперь, увидев эту запись после поражения, можно подумать только одно: «Хотя я и не выиграл эту игру, ИИ посчитал, что я победил, проявив упрямство ».
Мой подтекст заключается в том, что ИИ понимает ситуацию лучше, чем мои товарищи по команде.
Честно говоря, после смеха я понял, что ход Tencent Meeting был довольно остроумным.
Протоколы совещаний, созданные с помощью ИИ и интегрированные в Yuanbao, имели некоторый «человеческий» оттенок. Обычные голосовые записи в лучшем случае можно преобразовать в текст, а в худшем — создать ментальные карты или резюме совещаний на основе текстового содержимого.
Однако уникальная интеллектуальная функция распознавания эмоций в Tencent Meeting не только слышит, что мы говорим, но и понимает наше отношение.
Я взял с собой своего друга Твелва, а APPSO сегодня получили деньги за игры, так что мы также испытали радость совместной игры с помощью Tencent Meeting.

▲ Здравствуйте, я ваш помощник по организации встреч в Yuanbao. Пожалуйста, сосредоточьтесь на своей встрече.
Я (xxxx) обычно нечасто играю в King of Glory, потому что у меня очень плохие навыки. Иногда после игры я проигрываю, и не только мои товарищи по команде злятся, но я ещё и жалею об этом.
Но после окончания игры, оглядываясь назад на эти повторы, сделанные ИИ, называть их анализом игры совершенно неверно.
Сидя за компьютером, я постоянно поглядывал на него, печатая, и вдруг расхохотался. «Предзнаменование текущего конфликта», «Явное чувство разочарования»; ИИ, это еще абсурднее, чем я.
Я чувствовал себя генеральным директором, ожидающим, пока ИИ мне поможет, будучи новичком в играх. ИИ же нисколько не смел меня игнорировать, тщательно записывая каждое мое глупое движение и необдуманный рывок.

Сначала микрофон моего компьютера был настроен неправильно, поэтому я попросил собеседника подождать. Затем в логе ИИ были зафиксированы мои эмоции: «Я жаловался на технические проблемы и задержки в сети, и наши эмоции явно накалились».
Затем, во время самой игры, мой друг сказал мне, что кто-то в игре меня критикует. Я действительно играл очень плохо и утверждал, что играю против ботов. Однако, судя по тому, что нам представил Юаньбао, мой друг испытывал сильное беспокойство по поводу победы или поражения, в то время как я уже потерял уверенность в себе.

Хотя я всё ещё новичок, который чаще всего отдаёт очки другой команде, когда я показал ему эти сгенерированные ИИ минуты с Tencent Meeting, он посчитал ИИ действительно хорошим, и это вызвало у него все его истинные чувства.
Раньше после игры решение о том, кто должен нести ответственность, могло привести к долгим спорам. Теперь все намного лучше; нам больше не нужно вручную сортировать минуты. Мы можем просто посмотреть игру и передать минуты Юаньбао.
Мы могли бы даже задать прямой вопрос: «Помогите мне проанализировать эту игру, у кого первым рухнуло мышление?» И ответ Юаньбао мне был…

Твелв (игровой никнейм) на протяжении всей игры демонстрировал сильное стремление к победе, и даже находясь в невыгодном положении, неоднократно пытался скорректировать свою стратегию (например, продвигался по центральной линии и забирал Короля Штормовых Драконов), но его настрой рухнул относительно поздно.
Вскоре после начала игры пользователь xxxx (игровой никнейм) пожаловался на задержки в сети, звучал раздраженно и начал обвинять других игроков в технических проблемах. К этому моменту он уже демонстрировал признаки потери контроля над ситуацией.
Игрок с ником xxxx в игре в шутку сказал: «Я только что понял, что я бот», открыто признав, что его игра похожа на игру бота. Подобная самокритика — типичный признак нервного срыва.
Компания Yuanbao подготовит тактический отчет по перекладыванию вины, который будет даже более профессиональным, чем отчет тренера, основанный на информации со всего интернета и предоставленном нами контексте.
Точность отчета и наличие в нем полезной информации совершенно не важны. Существование «минуток ИИ» больше похоже на свидетельство очевидца, доказывающее, что наши 30 минут были не просто скольжением пальцев по экрану, а событием, которое действительно произошло.
Это «машина времени» для дружбы.
После того, как я пережил эту волну и оглянулся назад на ситуацию в интернете, я начал понимать, почему современные пользователи сети предпочитают использовать Tencent Meeting для игр.
Помимо развлечения, люди действительно стремятся к ощущению того, что их действия торжественно фиксируются. Будь то Honor of Kings или другие игры, встроенные экраны результатов слишком холодны и безличны, заполнены показателями KDA и коэффициентами конверсии урона.
В итоге получается всего лишь система ранжирования, показывающая, кто сколько раз погиб, кто внёс наибольший вклад в убийства и т.д. Она учитывает только победу или поражение игроков и не может дать никакой обратной связи об эмоциях, которые мы испытываем во время игры.

Но Tencent Meeting AI Minutes — это нечто другое; это исключительно эмоциональный носитель. Он записывает всё, что мы чувствуем — радость или гнев.
В нем зафиксированы такие фразы, как: «Комментарий игрока А: „Я действительно впечатлен“, отражает порочный круг в тактическом исполнении», «Игрок Б напрямую критикует уровень мастерства своих товарищей по команде, его резкий тон указывает на раскол в командной работе» и «Ощущение срочности, что „успех или неудача зависят от этого“, пронизывает весь разговор».
Как искусственный интеллект интерпретирует меня? Как он интерпретирует моих друзей? Создаваемые им, казалось бы, абсурдные записи превратились в сценарий, в драму нашей дружбы.

Представьте, что вы перечитываете протокол этого совещания в 2026 году или даже в более отдаленном будущем. Вместо сухих данных вы найдете свидетельства наших коллективных шуток и ошибок, которые заставляли нас смеяться до слез.
В одном из месяцев одного из лет Чжан Сан украл волну миньонов у Ли Си, что вызвало напряженную атмосферу в командном взаимодействии…
Это возмутительно, и, вероятно, отчасти поэтому людям кажется забавным, что речь идёт всего лишь об использовании Tencent Meeting для игр.
После завершения игры в King of Glory вам будет показана только статистика побед и поражений, а также рейтинг, но напряженная атмосфера, оставшаяся после этих тридцати минут, вскоре будет затмена следующей игрой.
Однако созданная с помощью ИИ система записи минут Tencent Meeting сохранила все эти моменты, хотя и с излишней тщательностью. Ей не нужно спешить, чтобы доказать свою полезность; она просто помогает нам превратить игровую сессию, которая в противном случае быстро забылась бы, в запись, которую можно просмотреть.
Однажды, когда вы настолько напряжены на работе, что вот-вот сойдете с ума, вы можете случайно просмотреть с друзьями протокол игры за определенный день и найти там запись совещания: «Отсутствие стратегического видения у лесника привело к полному поражению, и все пять членов команды теперь испытывают коллективную тревогу».
Поверьте, в этот момент вы точно расхохотитесь.
Это не протокол совещания; это явно «машина времени», предоставленная нам искусственным интеллектом. Мы не победили, но победили благодаря своему упрямству; мы плохо играли, но были искренне счастливы.
Однако немного жаль, что Tencent Meeting раньше поддерживал неограниченное количество встреч только для двух человек. Я хотел пригласить больше друзей, чтобы записать этот забавный момент, но свободного времени было мало.

▲ Ссылка для участия в мероприятии: https://meeting.tencent.com/v2/wzry-meeting-activity
К счастью, Tencent Meeting и Honor of Kings предлагают бонус: неограниченное время игры для 5 человек по выходным. Я больше не могу ждать; мне нужно затащить моих несчастных товарищей по команде на еще одну встречу (и, возможно, сыграть еще пару игр).
#Добро пожаловать на официальный аккаунт iFanr в WeChat: iFanr (идентификатор WeChat: ifanr), где вы сможете в кратчайшие сроки увидеть еще больше интересного контента.
ifanr | Оригинальная ссылка · Посмотреть комментарии · Sina Weibo