Утренний брифинг По сообщениям, ByteDance продвигает сотрудничество в области ИИ для смартфонов: подтверждает сотрудник Vivo / Pinduoduo проходит организационную реструктуризацию с целью «создать еще одну Pinduoduo через три года» / Xiaomi Auto получает лицензию на проведение дорожных испытаний уровня L3 в Пекине

крышка

Согласно сообщениям, ByteDance активно продвигает сотрудничество в области разработки смартфонов с использованием искусственного интеллекта: сотрудники Vivo подтверждают тесное взаимодействие с Lenovo.

Компания Xiaomi Auto получила лицензию на проведение испытаний автономного вождения 3-го уровня в Пекине и приступила к плановым дорожным испытаниям.

Информационное агентство Синьхуа объявило слова года на 2025 год: были выбраны «упорство» и «глубокий поиск».

Компания ByteDance повышает зарплаты: размер бонусных выплат увеличивается на 35%, корректировка заработной платы – в 1,5 раза.

 ‍

Компания Pinduoduo внедряет систему сопредседателей: она привязана к китайской цепочке поставок, и ее цель — «воспроизвести еще одну Pinduoduo за 3 года».

Журнал Science выбрал прорывные события 2025 года: возобновляемая энергия выходит на первый план, Китай возглавляет глобальные преобразования.

На саммите в Гуанчжоу компания Lark представила план «Предприятия провинции Гуандун вместе взлетают», направленный на ускорение организационной модернизации компаний, занимающихся разработкой искусственного интеллекта в физической среде.

OPPO и Xiaohongshu опубликовали тренды в области фотосъемки на 2026 год.

Завершилось рассмотрение первого патентного дела в сфере XR: компания XREAL выиграла первую инстанцию ​​своего патентного спора, и продажа VITURE Pro запрещена в девяти странах ЕС.

Смартфон Dreame E1 прошел сертификацию ЕС: основная камера 108 Мп и разъем для наушников 3,5 мм.

Иск мужчины о возврате 12 мобильных телефонов за год был отклонен; суд заявил, что он нарушает принцип добросовестности.

Генеральный директор LinkedIn: Пятилетнее планирование карьеры устарело в эпоху искусственного интеллекта; краткосрочное обучение более эффективно.

 Новости, которые стоит посмотреть даже в выходные дни.

Согласно сообщениям, ByteDance активно продвигает сотрудничество в области разработки смартфонов с использованием искусственного интеллекта: сотрудники Vivo подтверждают тесное взаимодействие с Lenovo.

По данным Jiemian News, ByteDance активно сотрудничает с производителями оборудования, такими как vivo, Lenovo и Transsion, в разработке смартфонов с поддержкой ИИ, предварительно устанавливая в устройства плагины AIGC для получения доступа к функциям пользователя и улучшения пассивной работы на уровне выполнения. Несколько сотрудников vivo подтвердили, что обе стороны подтвердили сотрудничество и обсуждают конкретные детали.

По данным источников в Lenovo, Lenovo Group поддерживает тесное сотрудничество с подразделениями ByteDance, включая «Doubao» и Volcano Engine, и в настоящее время находится в тесном контакте с «Doubao» по вопросам сотрудничества в области интеллектуальных терминалов. Как сообщает 21st Century Business Herald, Lenovo и ByteDance действительно имеют тесные связи в смежных областях бизнеса.

Источники, знакомые с ситуацией, сообщили, что шаг ByteDance направлен не просто на расширение бизнеса, а на создание новых способов монетизации трафика, позволяющих производителям мобильных телефонов участвовать в распределении трафика и получать доход от подписки на услуги.

Предлагаемая модель включает в себя отмену платы за разработку персонализации или комиссий за продажу токенов, а также предоставление производителям мобильных телефонов доли дохода от вторичного трафика. План пока находится на ранней стадии разработки.

В рамках проекта планируется сначала «инвестировать» в модели среднего ценового сегмента стоимостью выше 2000 юаней, запуская новые модели совместно с производителями мобильных телефонов, а затем охватывая больше моделей посредством OTA-обновлений; как только масштаб достигнет 150-200 миллионов устройств, проект начнет конкурировать с другими интернет-компаниями.

Источники сообщают, что у ByteDance есть преимущества на зарубежных рынках, и внедрение искусственного интеллекта в телефоны, вероятно, будет в первую очередь ориентировано на зарубежные рынки. Внутри компании проект высоко ценится: в отделах разработки систем и аннотирования работает более 500 человек в каждом. Ранее ByteDance вела переговоры с OPPO о подобном сотрудничестве, но получила отказ .

1 декабря состоялся официальный запуск технической предварительной версии приложения «Doubao Mobile Assistant», для которого совместно с корпорацией ZTE был представлен инженерный прототип на базе смартфона nubia M153. Продукт поддерживает вызов кросс-приложений по командам пользователя, например, заказ еды на вынос, бронирование авиабилетов, сравнение цен в интернете, ответы на сообщения в WeChat и запуск мини-игр.

Вскоре после его выпуска такие приложения, как WeChat, Taobao, Dianping и Pinduoduo, запретили его использование на «телефоне Doubao», что вызвало дискуссии о будущем коммерческой экосистемы этого терминала с искусственным интеллектом.

Между тем, данные IDC показывают, что компания Motorola, принадлежащая Lenovo, отгрузила 16 миллионов устройств в третьем квартале 2025 года, заняв 4,9% мирового рынка и восьмое место на мировом рынке смартфонов.

Ранее ByteDance заявляла, что Doubao ведет переговоры с несколькими производителями мобильных телефонов о сотрудничестве в области голосовых помощников и не планирует разрабатывать собственные мобильные телефоны; единственным официально объявленным партнером является ZTE. Стоит отметить, что Meizu Technology ранее выражала намерение сотрудничать в Weibo, надеясь на «дальнейшее изучение возможностей создания более совершенных мобильных телефонов с искусственным интеллектом».

Компания Xiaomi Auto получила лицензию на проведение испытаний автономного вождения 3-го уровня в Пекине и приступила к плановым дорожным испытаниям.

Согласно сообщению, опубликованному вчера в газете Beijing Daily, компания Xiaomi Auto получила лицензию на проведение дорожных испытаний автономного вождения 3-го уровня в Пекине и начала плановые дорожные испытания 3-го уровня на специально отведенных участках дороги.

Данная лицензия предназначена в основном для тестирования интеллектуальных подключенных транспортных средств на скоростных автомагистралях и шоссе в Пекине. Она позволяет тестировать соответствующие модели на дорогах в режиме условного автономного вождения, исследуя более безопасные и интеллектуальные формы услуг персональной мобильности.

Лицензии на проведение испытаний ограничены программой «Испытания интеллектуальных подключенных транспортных средств на автомагистралях и скоростных трассах Пекина». В зависимости от области применения различных компаний, в настоящее время Пекин предоставляет поддержку в проведении дорожных испытаний на автомагистралях и городских скоростных трассах (расчетная скорость ≥ 60 км/ч) в таких районах, как Ичжуан, Шуньи и Тунчжоу.

На таких дорогах выше скорость движения транспортных средств, больше съездов и большая доля грузовых автомобилей. По сравнению с городскими магистралями, они предъявляют более высокие требования к дальности восприятия окружающей среды транспортными средствами, возможностям продольного управления и дублирующим стратегиям безопасности, что требует от систем автономного вождения более высокой общей устойчивости.

Компания Xiaomi заявила, что проводит плановые дорожные испытания уровня L3 на соответствующих участках дорог, при этом автомобили эксплуатируются в условиях, максимально приближенных к ежедневным, что позволяет накапливать данные о реальных дорожных условиях посредством долгосрочных испытаний.

Непрерывное и плановое тестирование также означает, что тестовый парк, система мониторинга и система обратной связи по данным объединены, что позволяет проводить итеративную проверку и оптимизацию алгоритмов автономного вождения в реальных дорожных условиях, закладывая основу для последующих крупномасштабных приложений.

В отчете отмечается, что лицензии на дорожные испытания автономного вождения 3-го уровня являются административными разрешениями, и не все автопроизводители могут их получить. Эти лицензии выдаются совместно соответствующими органами власти в Пекине, включая Пекинскую муниципальную комиссию по экономике и информационным технологиям, Пекинское муниципальное управление дорожного движения и Пекинскую муниципальную транспортную комиссию, и доступны только для моделей, прошедших ряд предварительных процедур, таких как испытания на закрытых трассах, оценка кибербезопасности и проверка соответствия данных требованиям.

Одобрение Xiaomi означает, что ее системное решение уровня L3 (включая аппаратное и программное резервирование, удаленный мониторинг, запись данных и т. д.) прошло проверку на соответствие требованиям Пекина и имеет право проводить испытания автономного вождения на дорогах общего пользования.

Информационное агентство Синьхуа объявило слова года на 2025 год: были выбраны «упорство» и «глубокий поиск».

Вчера информационное агентство Синьхуа объявило «Слова и фразы года» в рамках мероприятия «Обзор китайского языка 2025»: отечественным словом года стало «韧» (rèn), а «深深求索 (DeepSeek)» вошло в десятку самых популярных слов в СМИ и в десятку самых популярных фраз в интернете, став отечественным словом года .

Мероприятие было организовано совместно Национальным центром мониторинга и исследований языковых ресурсов, издательством Commercial Press и информационным агентством Синьхуа и отражает комплексные результаты рекомендаций пользователей сети, извлечения больших корпусных данных и экспертной оценки.

Информационное агентство Синьхуа отметило, что понятие «устойчивость» подчеркивает, что в эпоху взаимосвязанных политических, экономических и технологических неопределенностей его ключевым смыслом являются настойчивость, стойкость и адаптивность.

DeepSeek, как представитель знаковой китайской крупномасштабной языковой модели, считается важным символом технологического суверенитета Китая и его самостоятельной производительности в области искусственного интеллекта, отражая рост местных предприятий в этой сфере.

В этом году мероприятие отмечает свою 20-ю годовщину, и организаторы заявляют, что будут и впредь использовать китайский язык как средство для популяризации культурного наследия и взаимного обучения между цивилизациями.

Согласно сообщениям, в этом году в «Обзоре китайского языка 2025» также были опубликованы десять самых популярных слов в китайских СМИ, десять самых популярных интернет-фраз и десять самых новых слов года, что представляет собой «панораму» языкового развития в этом году, основанную на новостной ценности, инновациях в социальной жизни и интернет-культуре молодежи.

Среди них «Су Чао» и «экономика билетных корешек» вошли в десятку самых популярных и десятку самых новых слов в СМИ, что отражает сближение приоритетов времени и инновационного развития.

Компания ByteDance повышает зарплаты: размер бонусных выплат увеличивается на 35%, корректировка заработной платы – в 1,5 раза.

Согласно сообщениям изданий The Paper и Jiemian News, компания ByteDance разослала своим сотрудникам по всему миру внутреннее электронное письмо, в котором объявила о планах продолжить увеличение инвестиций в таланты и поощрительные программы в 2025 году: общий объем инвестиций в премии за результаты работы (включая опционы на акции) увеличится на 35% по сравнению с предыдущим циклом, инвестиции в корректировку заработной платы увеличатся в 1,5 раза, а нижний и верхний пределы общего пакета заработной платы для всех уровней должностей будут единообразно увеличены для поддержания «лидирующих позиций» на всех мировых рынках.

Компания заявила, что этот шаг направлен на укрепление ее способности привлекать и удерживать высококвалифицированных специалистов, а также на непосредственное решение проблемы глобальной конкуренции на рынке труда.

Компания ByteDance четко определила верхний и нижний пределы диапазона поощрительных выплат за высокие результаты работы:

  • Максимальное количество месяцев, за которые выплачиваются поощрительные премии сотрудникам, получившим оценку «М» за годовые результаты, будет увеличено на 1,5 месяца;
  • Для опции "M+" нижний предел увеличен на 1,5 месяца, а верхний — на 2,5 месяца.
  • Нижний предел для категории "E" увеличен на 3,5 месяца, а верхний предел — на 3 месяца.

Что касается полугодовых премий, то база расчета премий для сотрудников уровня «Е» и выше была скорректирована с ежемесячной заработной платы на ежемесячный совокупный пакет (включая ежемесячные опционы на акции), с соответствующим увеличением премиального вознаграждения.

В отношении структуры заработной платы компания скорректировала свою систему уровней должностей с первоначальных «5 уровней и 10 разрядов (1-1 до 5-2)» на «10 уровней (L1–L10)», объединив первоначальные «1-1/1-2» с «L1» и добавив «L10».

В рамках новой системы, даже без повышения по службе, сотрудники могут рассчитывать на более значительное увеличение заработной платы, чем раньше, а также на более существенное увеличение заработной платы в результате повышения по службе. Одновременно с этим, инвестиции в корректировку заработной платы в этом цикле увеличились в 1,5 раза по сравнению с предыдущим циклом, а верхний и нижний пределы общего диапазона заработной платы для каждого уровня должности были одновременно повышены для обеспечения баланса между стимулированием сотрудников в процессе работы и конкурентоспособностью при найме.

В июне этого года компания ByteDance опубликовала «6 философий управления талантами», в которых подчеркивается важность поддержания «высокой плотности талантов» во всех аспектах найма, трудоустройства, обучения, поощрения и вознаграждения, а также необходимость пересмотра своей политики в отношении производительности и поощрения в начале 2024 года для повышения эффективности выявления и дифференциации высокоэффективных сотрудников.

Компания давно практикует проведение двух раундов выкупа опционов в год (обычно в апреле и октябре), и с 2019 года совокупная цена опционов выросла более чем на 400%. В октябре этого года цена выкупа для действующих сотрудников составила 200,41 долларов США за акцию, а для бывших сотрудников — 180,37 долларов США за акцию (приблизительно 1424,01 и 1281,62 юаней за акцию соответственно).

В том же месяце компания также запустила программу поддержки для штатных сотрудников в материковом Китае, которые были уволены по независящим от них причинам в связи с организационной реструктуризацией: помимо денежной компенсации, соответствующим сотрудникам будет предоставлена ​​переходная субсидия в размере до 6 месяцев и до 12 000 юаней в месяц, с общей максимальной суммой в 72 000 юаней.

Что касается организационной стабильности, то ходили слухи о том, что «средний стаж работы сотрудников ByteDance составляет 7 месяцев». В ответ на это ByteDance на внутреннем совещании в конце июля сообщила, что медианный стаж работы ее сотрудников составляет 2,9 года. Это первый случай, когда компания обнародовала эти данные внутри компании, чтобы развеять связанные с этим ложные слухи и укрепить внешние ожидания относительно стабильности кадрового состава.

Компания Pinduoduo внедряет систему сопредседателей: она привязана к китайской цепочке поставок, и ее цель — «воспроизвести еще одну Pinduoduo за 3 года».

Согласно информации Phoenix Technology, на вчерашнем ежегодном собрании акционеров группа компаний Pinduoduo объявила об обновлении своей структуры управления, внедрив систему сопредседателей. Чжао Цзячжэнь был назначен сопредседателем, разделив эту должность с Чэнь Лэем, который также является сопредседателем и со-генеральным директором. Одновременно компания назначила Ван Ми старшим вице-президентом по инженерным вопросам, а Ли Цзюна — финансовым директором.

Чжао Цзячжэнь заявил, что совместное управление способствует переходу группы на «следующий этап модернизации и реструктуризации», а также реализации общей стратегии, направленной на «сосредоточение внимания на модернизации цепочки поставок и высококачественном развитии, а также на реинвестирование в эти проекты».

На встрече Чен Лэй сообщил, что компания Temu уже достигла определенного масштаба рынка в разных странах, «завершив за 3 года то, чего Pinduoduo потребовалось 10 лет на внутреннем рынке электронной коммерции».

Чжао Цзячжэнь заявил, что в этом году исполняется десять лет с момента основания Pinduoduo, и благодаря непрерывному развитию бизнеса, технологий и услуг, компания охватила большинство стран мира; на следующем этапе основное внимание компании будет уделено китайской цепочке поставок.

Он подчеркнул, что стремительный рост Temu обусловлен преимуществами китайской индустрии цепочек поставок, что открывает возможности для развития внутренней цепочки поставок и переосмысления Pinduoduo и Temu. Группа сосредоточит ресурсы на всесторонней модернизации модели работы цепочки поставок и переходе к высокому качеству и брендингу с целью «создания Pinduoduo в течение следующих 3 лет».

Чэнь Лэй также отметил, что с расширением масштабов и быстрыми изменениями в нормативно-правовой среде в различных регионах соблюдение требований становится первостепенной задачей. Платформы электронной коммерции должны «удовлетворять социальные потребности, возвращаться к своим первоначальным устремлениям, выполнять свои обязанности и вносить вклад в общество».

Чжао Цзячжэнь (прозвище «Дунцзао») была одним из основателей компании Pinduoduo и первоначально отвечала за операции с сельскохозяйственной продукцией и построение цепочки поставок. С 2018 года она занимает должность старшего вице-президента, продвигая внедрение программы «Duoduo Maicai» в пилотных городах, заняв первое место во внутреннем конкурсе коллективных закупок и расширив бизнес на несколько провинций, таких как Хэнань, Цзянси и Хунань.

Во второй половине 2022 года он возглавил команду по модернизации системы цепочки поставок, а также участвовал в развитии зарубежной электронной коммерции и отвечал за привлечение персонала на рынок США для компании Temu, помогая ей начать работу за рубежом; в апреле 2023 года он был назначен исполнительным директором и со-генеральным директором, отвечающим за управление цепочкой поставок и деятельность в Китае.

Чэнь Лэй вместе с Хуан Чжэном и другими основал компанию Pinduoduo в 2015 году, последовательно занимая должности технического директора и генерального директора, а в 2021 году стал председателем совета директоров, возглавив трансформацию компании из сферы социального обмена информацией в компанию, ориентированную на рост за счет технологий. На этот раз Чэнь Лэй и Чжао Цзячжэнь выступают в качестве сопредседателей и со-генеральных директоров, создав совместный механизм управления.

Журнал Science выбрал прорывные события 2025 года: возобновляемая энергия выходит на первый план, Китай возглавляет глобальные преобразования.

18 числа по местному времени американский журнал Science выбрал «Топ-10 научных прорывов 2025 года», и «Неудержимый глобальный рост возобновляемой энергии» занял первое место среди прорывов года.

Согласно статье, опубликованной в журнале Science, к 2025 году возобновляемая энергия превзойдет традиционную энергию в ряде секторов, и эта трансформация находится в авангарде Китая.

В статье отмечается, что в этом году мировое производство возобновляемой энергии впервые превысило производство электроэнергии на угольных электростанциях; темпы роста солнечной и ветровой энергетики достаточны для покрытия глобального увеличения спроса на электроэнергию в первом полугодии этого года.

Научные исследования также подчеркивают, что мощная промышленная система Китая способствовала изменению энергетического ландшафта: Китай производит около 80% мировых солнечных батарей, 70% ветряных турбин и 70% литиевых батарей, и обладает ценовым преимуществом.

Экспорт китайских «зеленых» технологий меняет энергетическую структуру Европы и стран Глобального Юга, при этом солнечные батареи на крышах быстро набирают популярность в Африке и Южной Азии, становясь недорогим вариантом, способным немедленно улучшить энергоснабжение.

С точки зрения сокращения выбросов, развитие возобновляемой энергетики в Китае в этом году практически остановило темпы роста выбросов парниковых газов в стране и приблизило достижение глобального пика выбросов углерода. Однако, как отмечает журнал Science, для достижения существенного сокращения выбросов порог, преодоленный в этом году, все же следует рассматривать как отправную точку.

Помимо энергетического перехода, журнал Science перечислил девять других ежегодных прорывов в таких областях, как биологические и фундаментальные науки, в том числе:

  • Индивидуальное редактирование генов дает надежду на лечение крайне редких заболеваний;
  • Два новых препарата от гонореи , доказавшие свою эффективность в крупномасштабных клинических испытаниях;
  • Открытие того, что нервные клетки помогают раковым клеткам "усилить свою работу", передавая сигналы митохондриям;
  • Исторический прорыв в ксенотрансплантации;
  • На вершине горы в Чили был построен новый тип телескопа , получивший название «всевидящее око» неба.
  • Новые открытия в исследованиях денисовцев;
  • Представление больших языковых моделей для научных исследований;
  • Вычислительные методы способствуют новым достижениям в физике элементарных частиц;
  • Исследования жаростойкого риса (с участием денисовцев и изучением жаростойкого риса под руководством китайской команды).

На саммите в Гуанчжоу компания Lark представила план «Предприятия провинции Гуандун вместе взлетают», направленный на ускорение организационной модернизации компаний, занимающихся разработкой искусственного интеллекта в физической среде.

Недавно в штаб-квартире XPeng Motors в Гуанчжоу состоялся саммит Lark Advanced Productivity Summit 2025, посвященный теме «Передовые организационные возможности в эпоху ИИ», и сосредоточился на организационной модернизации индустрии физического ИИ в районе Большого залива.

Этот саммит привлек сотни руководителей корпораций, представителей правительства и отраслевых экспертов, включая такие компании, как XPeng Motors, Pony.ai, UBTECH Robotics, Sunwoda Power и Leju Robotics.

Чжан Ди, генеральный директор Lark Manufacturing Industry, заявил, что Lark надеется, что с помощью подхода «программно-определяемая организация» организационный ИИ сможет идти в ногу с развитием физического ИИ.

На саммите несколько компаний, занимающихся разработкой искусственного интеллекта для физических объектов, поделились своим практическим опытом использования Lark. Компания XPeng Motors продемонстрировала результаты применения своего корпоративного агента "IRON".

Тан Вэйхуа, вице-президент XPeng Motors, заявил, что после запуска IRON функция интеллектуального запроса данных позволяет экономить 1 миллион юаней в год, что эквивалентно ежемесячному увеличению штата на 128 сотрудников, использующих искусственный интеллект.

В завершение саммита был запущен план повышения эффективности «Предприятия провинции Гуандун вместе взлетают», направленный на содействие масштабной и интеллектуальной модернизации обрабатывающей промышленности посредством установления передовых стандартов и инклюзивного применения искусственного интеллекта.

OPPO и Xiaohongshu опубликовали тренды в области фотосъемки на 2026 год.

Вчера OPPO и Xiaohongshu совместно опубликовали Ежегодный отчет о тенденциях развития мобильных технологий обработки изображений за 2026 год. На основе данных о создании контента на Xiaohongshu обе стороны обобщили девять основных тенденций в области мобильной обработки изображений и использовали серии OPPO Find X9 и OPPO Reno15 в качестве репрезентативных моделей, чтобы попытаться ответить на вопрос: «Как должно выглядеть следующее поколение мобильных устройств для обработки изображений?».

Основной тезис отчета — «что видишь, то и получаешь», позволяющий каждому кадру раскрыться в своем естественном цвете. Он подчеркивает, что изображения, снятые на мобильный телефон, больше не создают пейзажи, а максимально точно воспроизводят реальные моменты, в которых находится пользователь, так что каждый раз, оглядываясь назад, можно заново пережить естественную и аутентичную сцену.

Основные тенденции можно свести к следующим категориям:

  • Эволюция стилей портретной фотографии: спрос на кинопортреты, повседневные портреты и атмосферные портреты продолжает расти, при этом значительно возрастает внимание к естественному тону кожи, свету и тени, а также выражению эмоций;
  • Эволюция методов записи видео для социальных сетей: широкоугольные селфи, прямые трансляции и групповые портреты стали обычным явлением, а такие функции, как 0,5-кратный зум и 0,6-кратный фронтальный широкоугольный объектив, быстро набирают популярность;
  • Рост популярности динамического контента: количество просмотров прямых трансляций фотографий и видеоблогов о путешествиях значительно увеличилось, поскольку пользователи предпочитают методы записи, позволяющие им отслеживать течение времени;
  • Интеграция городской жизни и туристической фотографии: городские улицы стали новыми сценами для туристической фотографии, а спрос на композиции, объединяющие людей и пейзажи, привел к усовершенствованию алгоритмов естественной цветопередачи и тональности;
  • Потребность в единообразии цветопередачи возрастает: согласованная цветовая гамма фотографий, видеороликов и прямых трансляций становится ключевым аспектом творческого процесса.

Завершилось рассмотрение первого патентного дела в сфере XR: компания XREAL выиграла первую инстанцию ​​своего патентного спора, и продажа VITURE Pro запрещена в девяти странах ЕС.

Согласно сообщениям издания Science and Technology Innovation Board Daily, VR Tuoluo и EO Intelligence, вчера Первый региональный суд Мюнхена (Германия) вынес решение первой инстанции, признав, что VITURE Pro и другие продукты под брендом VITURE нарушают европейский патент (номер патента: EP3754409B1), принадлежащий компании XREAL.

Суд вынес подлежащее исполнению временное судебное предписание, обязывающее компанию Eden Future HK Limited, центр продаж VITURE в Германии и ее дистрибьютора в Гонконге, немедленно прекратить поставку, размещение на рынке, использование или импорт продукции в Германию.

Это решение означает, что VITURE Pro утратил право на законную продажу на немецком рынке. В настоящее время данный продукт удален из каталога Amazon в девяти странах ЕС, включая Германию, Францию, Италию, Испанию, Польшу, Нидерланды, Ирландию, Швецию и Бельгию.

Стоит отметить, что это первый случай в индустрии XR, когда был наложен существенный «запрет на продажу» из-за нарушения патентов на ключевые технологии.

Смартфон Dreame E1 прошел сертификацию ЕС: основная камера 108 Мп и разъем для наушников 3,5 мм.

Технологическое издание MT.today недавно сообщило, что первый смартфон Dreame, Dreame Smartphone E1 (модель W5110), прошел сертификацию энергоэффективности в ЕС, а руководство пользователя попало в сеть.

  • Он оснащен 6,67-дюймовым AMOLED-экраном и поддерживает распознавание отпечатков пальцев, встроенных в дисплей;
  • Задняя камера оснащена основным 108-мегапиксельным сенсором, 2-мегапиксельным датчиком глубины и 2-мегапиксельным макросенсором; фронтальная камера имеет разрешение 50 мегапикселей; в руководстве также упоминается «декоративный объектив».
  • Он оснащен встроенным аккумулятором емкостью 5000 мАч и поддерживает проводную зарядку мощностью 33 Вт;
  • Он поддерживает 5G и NFC, а также имеет конструкцию с двумя слотами для карт, позволяя пользователям выбирать между двумя картами Nano-SIM или одной SIM-картой и картой памяти microSD.
  • Устройство имеет степень защиты IP64 от пыли и воды и сохраняет 3,5-мм разъем для наушников.

Самолет был заявлен в ЕС с рейтингом ремонтопригодности B и рейтингом устойчивости к падениям A, а также номинальным налетом 54 часа 35 минут.

Стоит отметить, что в сертификации энергоэффективности ЕС компания Dreame указывает, что батареи являются «заменяемыми пользователем», однако в руководстве пользователя четко указано: «Не пытайтесь самостоятельно извлечь батареи».

В сентябре этого года компания Dreame официально анонсировала свой первый смартфон Dreame Space, намекнув на его «астрономическую» систему камер и подчеркнув, что он может легко снимать объекты дальнего космоса, такие как туманности и Млечный Путь, даже в условиях сильного светового загрязнения в городских условиях, а также заявила о запуске взаимосвязанной экосистемы, объединяющей «людей, автомобили, дома, Вселенную и всё остальное».

Иск мужчины о возврате 12 мобильных телефонов за год был отклонен; суд заявил, что он нарушает принцип добросовестности.

Как сообщает телеканал CCTV News, Народный суд района Сунцзян города Шанхай недавно отклонил иск потребителя против интернет-платформы по возврату товаров, постановив, что повторные покупки потребителя с целью ознакомления с товарами и последующий возврат в течение «семидневного срока возврата без объяснения причин» представляют собой нарушение гражданских прав.

Согласно данным о покупках, потребитель приобрел 12 мобильных телефонов в рамках 12 заказов в период с апреля 2023 года по март 2024 года и подал заявки на возврат и возмещение средств по всем из них в течение 7 дней.

Речь идёт о четвёртой покупке телефона той же модели, и первые три раза его успешно возвращали. На этот раз четвёртая заявка на возврат была отклонена на том основании, что телефон «слишком тяжёлый и слишком толстый». После примерно месяца использования истец подал иск с требованием возврата денег.

Суд указал, что потребитель, как энтузиаст цифровых продуктов, неоднократно совершал онлайн-покупки после активации с целью ознакомления с продуктами и их тестирования, и воспользовался «семьдневной политикой возврата без объяснения причин». Его неоднократные покупки и возвраты противоречили первоначальному замыслу этой политики, нарушали принципы справедливости и добросовестности, наносили ущерб законным правам и интересам платформы и не способствовали созданию упорядоченной среды онлайн-шопинга. Поэтому суд вынес отрицательное решение и в итоге отклонил иск.

 Генеральный директор LinkedIn: Пятилетнее планирование карьеры устарело в эпоху искусственного интеллекта; краткосрочное обучение более эффективно.

По данным журнала Fortune, генеральный директор LinkedIn Райан Рослански заявил, что в условиях ускоряющихся изменений на рабочем месте «пятилетнее планирование карьеры» больше не актуально. Он отметил, что в условиях постоянного развития технологий и рынка труда более прагматичным является установление целей по обучению и приобретению опыта на ежемесячной основе.

Он занимает должность генерального директора LinkedIn с 2020 года и давно отмечает, что такие факторы, как пандемия, тарифы, инфляция и увольнения, делают карьерные пути все более нелинейными. В своем подкасте The Path он исследует различные траектории роста.

Рослански подчеркнул, что вместо планирования многолетнего пути лучше сосредоточиться на том, чему научиться и какой опыт получить в ближайшем будущем, и открыть для себя более широкие карьерные возможности за счет накопления небольших шагов.

Он отметил, что многие люди до сих пор считают, что образование и карьера — это линейный путь, но данные платформ и интервью показывают, что реальность гораздо сложнее, и людям необходимо активно использовать возможности и оставаться проницательными.

Всемирный экономический форум прогнозирует, что к 2030 году примерно 39% основных навыков будут изменены или устареют; в отчете TAFE Gippsland говорится, что люди в среднем меняют карьеру 3–7 раз и меняют работу 16 раз за свою жизнь; а недавний отчет кадрового агентства Randstad показывает, что представители поколения Z меняют работу в среднем каждые 1,1 года, в большей степени из-за стремления к росту, чем из-за традиционной «частой смены работы».

Хотя некоторые эксперты по-прежнему считают, что среднесрочное и долгосрочное планирование помогает систематически продвигаться к целям и оставляет место для корректировок, Рослански утверждает, что в период быстрых изменений, вызванных ИИ, итеративное обучение и накопление опыта в краткосрочной перспективе являются более реалистичными.

Никто не будет планировать ваш путь за вас. Создание механизма самоорганизации, основанного на способностях и опыте, как можно раньше — единственный способ повысить устойчивость карьеры и расширить возможности в условиях неопределенности.

Официально запущена версия TRAE CN Enterprise Edition, которую используют 92% инженеров ByteDance.

Вчера компания ByteDance официально представила свой инструмент для программирования ИИ — «TRAE CN Enterprise Edition». Компания подчеркнула свою ориентацию на крупномасштабные и сложные приложения в корпоративных исследованиях и разработках и предложила два режима развертывания: корпоративную версию и выделенную корпоративную версию, чтобы удовлетворить различные потребности в безопасности и управлении.

Что касается основных возможностей, TRAE CN Enterprise Edition оптимизирован для сценариев работы со сверхбольшими репозиториями: он поддерживает индексирование 100 000 файлов и 150 миллионов строк кода, а благодаря сверхдлительным контекстным окнам и кластерам графических процессоров корпоративного класса может достигать отклика на уровне миллисекунд при высокой параллельности.

Благодаря доступу к корпоративным базам знаний и стандартам, а также использованию унифицированных инструментов и источников данных на основе MCP (Model Context Protocol), генерация, проверка и тестирование кода могут обеспечить замкнутый цикл и соответствовать «правилам» команды.

В официальном заявлении также подчеркивалось, что данные не используются для обучения, код передается с полным шифрованием каналов связи, а в облаке реализовано нулевое хранилище с механизмом самоуничтожения после использования, что повышает безопасность и управляемость корпоративных программных активов.

С точки зрения производительности и управления, TRAE CN Enterprise Edition предоставляет панели мониторинга для таких показателей, как скорость генерации ИИ и объем кода ИИ, поддерживает ограничения затрат и мониторинг использования в реальном времени, а также может быть интегрирован с SSO для достижения унифицированной аутентификации и управления границами разрешений.

Благодаря глубокой интеграции с Volcano Engine разработчики могут получить доступ к облачным ресурсам и сервисам в одном месте внутри IDE, объединяя планирование вычислительных мощностей, среду выполнения и конвейер выпуска, чтобы достичь сквозного замкнутого цикла от «написания кода» до «выполнения».

Согласно отчетам, 92% инженеров ByteDance уже используют TRAE для совместной работы над НИОКР. В высококонкурентных отраслях, таких как сервисы Douyin, официальные примеры показывают, что вклад ИИ в разработку кода превышает 43%, генерация тестовых сценариев экономит 44,56 человеко-дней в неделю, а единое автоматизированное развертывание экономит 25 минут.

С точки зрения качества разработки, TRAE поддерживает автоматическую генерацию и исправление модульных тестов, сокращая время генерации модульных тестов до менее чем 18 минут и обеспечивая показатель успешной компиляции с первого раза более 70%.

 Дополнительная информация: TRAE, используемый 92% инженеров ByteDance, теперь ориентирован на корпоративный рынок.

Google открыла исходный код своей модели периферийного агента "Little Cannon".

Недавно Google выпустила две облегченные модели для использования на стороне клиента и разработчиками: T5Gemma 2 , новое дополнение к семейству многомодальных кодировщиков-декодеров с длинным контекстом, и FunctionGemma, оптимизированная для сценариев вызова функций.

Обе разработки следуют технической стратегии серии Gemma 3. Первая фокусируется на структурной эффективности и многомодальном понимании, а вторая — на стабильном преобразовании естественного языка в исполняемые действия API, ориентированные на локальные приложения с низкой задержкой.

В архитектуре T5Gemma 2 используются методы «совместного использования векторов слов» и «объединения самовнимания и перекрестного внимания декодера» для уменьшения количества параметров и сложности, предоставляя три размера предварительно обученных моделей: 270M–270M (приблизительно 370M в общей сложности, за исключением визуального кодировщика), 1B–1B (приблизительно 1,7B) и 4B–4B (приблизительно 7B).

Google заявляет, что T5Gemma 2 предлагает значительные улучшения по сравнению с Gemma 3 в задачах, связанных с мультимодальным взаимодействием и длинным контекстом, а его платформа предварительного обучения доступна на таких платформах, как Kaggle и Hugging Face, для настройки последующих задач; он также предоставляет возможность вывода результатов с помощью Vertex AI.

FunctionGemma — это модель объемом 270 МБ, основанная на Gemma 3 и специально оптимизированная для проксирования вызовов функций. Ее цель — надежно преобразовывать команды пользователя в структурированные вызовы функций на локальном устройстве, а затем суммировать результаты выполнения на естественном языке.

Размер модели и структура словаря адаптированы для периферийных устройств, и она может работать на NVIDIA Jetson Nano и мобильных устройствах. Она также может выступать в качестве автономного агента или «умного маршрутизатора» для больших систем, перенаправляя сложные запросы на более мощные модели, такие как Gemma 3 27B.

Компания Synced считает, что T5Gemma 2, благодаря своей модернизированной архитектуре и возможностям, предоставляет более эффективные варианты кодировщика-декодера для многомодальных задач, задач с длинным контекстом и многоязычных задач, что делает его подходящей платформой для предварительного обучения в научных исследованиях и последующих приложениях.

FunctionGemma, с другой стороны, разработана для сценариев с явными API и подходом «сначала локально». Благодаря тонкой настройке она обеспечивает более детерминированную надежность вызовов функций, поддерживая прокси-серверы на периферии сети с «офлайн-конфиденциальностью в реальном времени». Оба подхода указывают на путь разработки и развертывания, который переходит от «мегамоделей» в облаке к «специализированным мини-моделям» на периферии сети.

  • T5Gemma 2:

 Hugging Face: https://huggingface.co/collections/google/t5gemma-2

 Colab:https://colab.research.google.com/github/google-gemini/gemma-cookbook/blob/main/Research/ [T5Gemma_2]Example.ipynb

  • FunctionGemma:

 Обнимающее лицо: https://huggingface.co/google/functiongemma-270m-it

 GitHub: https://github.com/google-gemini/gemma-cookbook/blob/main/FunctionGemma/%5BFunctionGemma%5DFinetune_FunctionGemma_270M_for_Mobile_Actions_with_Hugging_Face.ipynb

Китайское метеорологическое управление запустило научную модель на основе искусственного интеллекта для метеорологических исследований под названием «Источник ветра».

Как сообщает телеканал CCTV News, вчера в новом районе Сюнъань провинции Хэбэй Китайское метеорологическое управление представило научную модель искусственного интеллекта для прогнозирования погоды «Фэнъюань». Она позиционируется как основа открытой научно-технической инновационной платформы, призванной повысить возможности моделей прогнозирования погоды на основе ИИ и уровень соответствующих научных исследований.

«Wind Source» означает, что метеорологические службы моей страны обладают комплексной научной моделью с независимыми правами интеллектуальной собственности, обеспечивая технологическую автономию и контроль в ключевых аспектах, а также инженерную основу для непрерывного совершенствования. «Wind Source V1.0» включает два основных модуля: ассимиляцию данных и прогнозирование, позволяющие осуществлять прямое глобальное прогнозирование погоды на основе данных наблюдений.

В отличие от предыдущих методов прогнозирования на основе ИИ, которые полагались на численные модели прогнозирования погоды для анализа данных, «Фэнъюань» может напрямую считывать данные наблюдений в реальном времени со спутников, радаров, метеостанций и т. д. и предоставлять глобальные прогнозы после независимого анализа. Его точность прогнозирования является одной из лучших в смежных областях как внутри страны, так и за рубежом.

Что касается планов на будущее, то «Фэнъюань» сосредоточится на повышении своей способности фиксировать экстремальные погодные явления, особенно краткосрочные и промежуточные, на разработке вертикальных моделей ИИ для сценариев, таких как экономика низменных районов, энергоснабжение, транспорт и логистика, а также метеорология здравоохранения, в целях содействия экономическому и социальному развитию. Одновременно с этим, компания расширит сферу своего международного применения, будет способствовать внедрению своих достижений в странах, совместно строящих «Один пояс, один путь», и укрепит сотрудничество ключевых команд в рамках инновационного альянса по интеграции метеорологической науки и образования.

В этом году также была модернизирована метеорологическая модель искусственного интеллекта, ранее запущенная Китайским метеорологическим управлением:

  • Глобальная система краткосрочного и среднесрочного прогнозирования «Фэнцин» введена в эксплуатацию и продвигается по всей стране. После обновления до версии «Фэнцин 1.5» прогнозы стали более точными и охватывающими более широкий круг прогнозов, а предоставляемые услуги — более профессиональными и всесторонними.
  • Модель раннего предупреждения о сильных конвективных погодных катаклизмах "Fenglei v1.1" значительно повышает способность предупреждать об экстремальных ливнях, а результаты становятся более наглядными и практичными;
  • Глобальная система субсезонного-сезонного прогнозирования «Фэншунь v1.5» была усовершенствована с точки зрения региональной характеристики, расширения учета факторов, связанных с сельским хозяйством и новыми источниками энергии, а также повышения надежности долгосрочных прогнозов на 3-5 недель. Ее общая производительность достигла международного передового уровня, и она стабильно работает уже более года.

Компания Nestlé рассматривает возможность продажи своего бизнеса Blue Bottle Coffee, и, по слухам, Luckin Coffee участвует в торгах.

По данным Jiemian News, компания Nestlé, возможно, рассматривает возможность продажи своего бизнеса по продаже кофеен Blue Bottle Coffee, при этом в списке потенциальных покупателей фигурируют Luckin Coffee и её инвестор Centurium Capital.

В 2017 году Nestlé приобрела примерно 68% акций Blue Bottle за сумму около 500 миллионов долларов США. Blue Bottle вышла на рынок материкового Китая в 2022 году и в настоящее время имеет 15 магазинов в Шанхае, Шэньчжэне и Ханчжоу. К августу 2025 года в 6 странах и регионах мира сеть будет насчитывать 140 магазинов.

Источники на рынке сообщают, что Nestlé может сохранить права интеллектуальной собственности на бренд Blue Bottle, чтобы продолжить продажу продукции, но при этом продать только свой бизнес по продаже кофеен. Этот шаг рассматривается как часть стратегической оценки, проводимой новым генеральным директором Филиппом Навратилом с целью оптимизации операций и прекращения работы розничных магазинов.

Помимо активного расширения китайских кофейных брендов, потенциальными покупателями являются %Arabica и ее инвесторы (PAG, General Atlantic и др.), а также традиционные частные инвестиционные фонды (такие как KKR и Carlyle).

Премьера криминального фильма «96 минут: Взрыв в поезде» запланирована на 10 января.

Вчера было официально объявлено, что криминальный фильм «96 минут: Взрыв поезда» выйдет в прокат в материковом Китае 10 января, а также одновременно были выпущены трейлер «Экстремальное выживание» и постер «Справедливое решение».

В начале фильма два поезда соединяются, а затем взрываются: два поезда, следующие из Тайбэя в Гаосюн (путешествие занимает 96 минут), оснащены специальными бомбами. Если один поезд остановится, другой взорвется, и сотни пассажиров окажутся перед выбором между жизнью и смертью в ограниченное время.

Сюжет вращается вокруг бывшего специалиста по обезвреживанию бомб Сун Канжэня (роль исполняет Линь Бохун) и его невесты, полицейской Хуан Синь (роль исполняет Сун Юньхуа), которые случайно попадают в поезд, перевозящий специальную бомбу, и оказываются втянутыми в 96-минутное экстремальное испытание на обезвреживание бомб и проверку человеческой натуры.

Премьера фильма «Святой Любви 3» запланирована на 27 декабря.

Вчера был выпущен новый постер к фильму «Святой любви 3», подтверждающий, что предварительные показы по всей стране начнутся 20 декабря, а общенациональный релиз состоится 27 декабря. Фильм продолжает серию и представляет собой «супружескую фарсу», при этом создатели заявляют, что будут использовать контрастные отношения и комедийный ансамбль, чтобы привлечь внимание зрителей и создать ажиотаж.

На плакате используется гигантская композиция из песка с надписью «ЛЮБОВЬ ТРУДНА», чтобы показать отношения между персонажами и драматическое напряжение. Сюжет вращается вокруг кризиса доверия, связанного с «парами, обманывающими друг друга», и проверки и корректировки «36 стратегий любви». Он подчеркивает взаимодействие и ритм группы «всех комиков». Серия символов и сентиментальных элементов сохранена и усилена.

✨ Наступили выходные!

Интересный факт | Alibaba опровергает слух о «булочках с сушеными бобами»: фейк, изображение сгенерировано ИИ.

Вчера в интернете распространилась фотография, якобы сделанная на «общем собрании сотрудников Alibaba», на которой изображен человек, держащий в руках паровые булочки и кричащий «Убить паровые булочки!» на общественной площади. Представители Alibaba опровергли фотографию в интервью журналистам Caijing.com, заявив, что она поддельная, и отрицая какое-либо упоминание о общем собрании сотрудников или инциденте с паровыми булочками.

Как сообщает издание 21st Century Business Herald, компания Alibaba также указала на некорректную генерацию логотипа Qianwen на изображении; многие пользователи сети также задались вопросом, не было ли изображение создано с помощью генеративного ИИ, поскольку сцена напоминала утреннее совещание в офлайн-режиме, что не соответствовало сценариям исследований и разработок в интернете или бизнесу с использованием ИИ, и были очевидны недостатки как в визуальных элементах, так и в обработке водяного знака.

Вчера днем ​​представитель Alibaba Цяньвэнь ответил в статье под названием «Я слышал, что меня разыграл ИИ» на своем официальном аккаунте в WeChat, четко заявив, что так называемое «собрание на площади» было чистой выдумкой, соответствующие изображения были полностью сгенерированы ИИ, а бейджи и логотипы сотрудников были неправильно синтезированы.

В официальной статье в шутливом тоне говорилось: «Мы все занимаемся ИИ, зачем же так яростно бороться друг с другом?». Также была использована возможность продемонстрировать функцию генерации изображений с помощью ИИ в Qianwen, предлагая пользователям создавать забавные картинки, используя шаблоны и команды, и даже моделировать такие сценарии, как «Соревнование поваров», «Путешествие во времена династии Восточная Хань» или «Дед Мороз».

Что посмотреть на этих выходных? | Аватар 3: Пепел

Вчера в кинотеатрах по всей стране состоялась премьера фильма «Аватар 3», третьей части серии «Аватар» Джеймса Кэмерона. Сюжет продолжает скорбь предыдущих частей: семья Джейка Салли и Нейтири переживает потерю своего старшего сына, Найта.

Основной конфликт исходит от недавно появившегося племени «Эшборнов», живущих грабежом и насилием, возглавляемого жрицей Валан, и становящихся ключевым антагонистом, движущим сюжетом. Фильм также представляет новую группу на Пандоре, «Торговцев Ветром», которые перемещаются между племенами кочевым образом жизни, резко контрастируя с цивилизацией Эшборнов.

В техническом плане команда Кэмерона продолжала добиваться прорывов: значительно улучшилась точность захвата вулканических извержений, дыма и микровыражений лица; алгоритм спецэффектов позволил добиться сложных взаимодействий между пламенем, пеплом и статическим электричеством; а точность захвата мимики актеров была улучшена до 60 000 микротреугольных граней при 1200 кадрах в секунду, что сделало тонкие выражения лица На'ви более реалистичными.

Что касается отзывов, фильм получил 69% положительных оценок на Rotten Tomatoes и 61 балл на Metacritic, что соответствует категории «в целом положительные отзывы».

На момент публикации на Douban более 23 000 человек поставили игре среднюю оценку 7,6, при этом 24,7% оценили её на пять звёзд, а 39,9% — на четыре, что указывает на общее одобрение зрителями визуальных эффектов, но мнения о сюжете явно разделились.

 Рекомендуем к прочтению: Руководство по выбору кинотеатров для просмотра «Аватара 3»: больше не выбирайте IMAX вслепую (с списком кинотеатров)

Руководство по покупке книг, не читая их: Дух кино

Книга «Дух кино», написанная киноведом Ван Сяолу, посвящена современной эпохе доминирования потокового вещания и алгоритмов. В ней предлагаются такие концепции, как «зрелая эпоха кино» и «дух кино», с целью отразить реальную жизнь через призму кинопространства и опровергнуть распространенное затруднительное положение современных людей, а также представить себе перестройку общественной жизни в условиях вялости индустрии.

В книге утверждается, что кинорынок близок к насыщению, и указывается, что «лучшие гуманистические фильмы уже сняты». Влияние технологий на сущность кино рассматривается в контексте академической критики и символических игр, подчеркивается постпандемическое чувство стагнации в индустрии и потребность в физическом присутствии, предлагается подход «духовной истории», ориентированный на любителей кино.

Рекомендация игры | Spirit of Yotei получила девять наград на PS Blog 2025

Вчера компания Sony PlayStation объявила результаты премии PS Blog 2025 Game Awards, которая включала 19 категорий. Все награды определялись исключительно голосованием игроков, общее количество голосов составило почти 1,5 миллиона.

Среди них эксклюзивная игра для PS5 от Sucker Punch Productions, Spirit of Yotei, завоевала 9 наград, став главным победителем года.

Рассматривая конкретное распределение наград, можно отметить, что «Spirit of Sheungtei Mountain» получила платиновые награды в 9 ключевых категориях, включая «Лучший новый персонаж», «Лучшая визуальная составляющая», «Лучшая художественная постановка», «Лучший звуковой дизайн», «Лучшее приложение для контроллера DualSense» и «Лучшая игра для PS5».

Игра Ghost of Yotei разработана студией Sucker Punch Productions и издана компанией Sony Interactive Entertainment. Она является продолжением Ghost of Tsushima и выйдет на PS5 2 октября 2025 года.

Действие игры разворачивается на Хоккайдо, Япония, в 1603 году, а главной героиней является женщина-воин по имени Ацу, роль которой исполняет Эрика Исии. Игра получила множество положительных отзывов от игроков за свою графику, звуковые эффекты и удобство использования контроллера DualSense.

С момента выхода игра "The Soul of Yotei" разошлась тиражом в 3,3 миллиона копий и получила от IGN высшую оценку 10/10 как "шедевр".

Другие игры/студии также показали исключительно хорошие результаты на церемонии награждения в этом году:

  • Игра Light and Shadow: Expedition 33 получила платиновые награды в номинациях «Лучший сюжет», «Лучшая оригинальная музыка» и «Лучшая инди-игра».
  • Genshin Impact получила платиновую награду в номинации «Лучшая игра, в которую можно играть постоянно»;
  • Студия Kojima Productions получила платиновую награду в номинации «Студия года»;
  • Фильм Marvel «Росомаха» получил платиновую награду в номинации «Самый ожидаемый фильм»;
  • Игра Death Stranding 2: The Beach занимает высокие позиции в нескольких технологических категориях.

#Добро пожаловать на официальный аккаунт iFanr в WeChat: iFanr (идентификатор WeChat: ifanr), где вы сможете в кратчайшие сроки увидеть еще больше интересного контента.

ifanr | Оригинальная ссылка · Посмотреть комментарии · Sina Weibo