Обновление Pokémon Switch 2 — это огромная эволюция
Когда Nintendo объявила, что некоторые игры Switch получат улучшенные версии Switch 2, я не мог не заметить одно вопиющее упущение: Pokémon Scarlet и Violet . Из всех основных франшиз Nintendo, выпущенных на Switch, именно эту я умолял увидеть с огромным приростом производительности на Switch 2. Ни одна из игр Pokémon на Switch не работала фантастически, но девятое поколение было серьезно осложнено техническими проблемами. Я хотел полюбить игру, но ужасная частота кадров, безвкусные текстуры и даже сбои были достаточными, чтобы оттолкнуть меня от игры, пока она не достигла более завершенного состояния.
Мы так и не получили всеобъемлющего патча для Switch, а вместо полноценного издания Switch 2 компания Nintendo пообещала, что Scarlet и Violet получат «улучшенную графику и более плавный игровой процесс». Излишне говорить, что мои надежды были не слишком высоки, пока я не попробовал игру сам. После начала нового приключения на Switch 2 я чувствую, что Pokémon наконец-то раскрыл свой истинный потенциал и возродил мой угасающий интерес к Pokémon Legends: ZA .
Опыт, который всегда должен был быть
Я всегда мог увидеть, как отличная игра Pokémon сражается за то, чтобы пробиться сквозь технический беспорядок. Даже я, человек, который не слишком чувствителен к частоте кадров или не может посчитать пиксели на глаз, не мог не заметить всех проблем, преследующих эту игру. Дело было не только в том, что частота кадров была плохой, но и в том, что она была непостоянной. Это часто вызывало у меня почти тошноту во время игры — опыт, который я никогда не получаю за пределами некоторых игр VR. Это, в сочетании с плоскими текстурами и экстремальными всплывающими эффектами, привело к тому, что игра просто не могла мне понравиться, как бы я этого ни хотел. А я хотел. Я мог видеть радость и причудливость этого мира и академической обстановки, но технические проблемы просто не позволяли мне этого достичь.
На Switch 2 основной дизайн покемонов Скарлет и Вайолет наконец-то смог раскрыться.
Почему Nintendo так неопределенно отнеслась к тому, насколько существенными будут улучшения, мне непонятно. Это заявление о «более плавном игровом процессе» заставило меня колебаться, стоит ли надеяться на фиксированные 30 FPS, но здесь мы наслаждаемся плавными 60 FPS. Я полагаюсь на тех, у кого более острый глаз и способность измерять частоту кадров, чтобы подтвердить это число, но мне кажется, что это больше, чем 60. Даже в областях, где частота кадров была откровенно низкой, я чувствовал лишь незначительные заминки в опыте. Это очень далеко от базового опыта, когда я был бы подвергнут слайд-шоу.
Визуальные эффекты — еще одна область, которая меня приятно удивила, хотя и не в такой степени. Невозможно обойти стороной то, что некоторые текстуры здесь все еще довольно простые, но, по крайней мере, теперь мне не нужно видеть, как появляется листва, когда я пересекаю карту. Помимо расстояния прорисовки, игра также может заселить мир большим количеством покемонов, которых я могу заметить с большего расстояния. Помимо устранения той жуткой пустоты, которую я иногда чувствовал, блуждая, это также делает охоту на покемонов гораздо более увлекательной задачей. Если рассматривать мир покемонов в целом, то он наконец-то кажется живым.
Есть еще несколько небольших улучшений, которые стоит упомянуть, например, сокращенное время загрузки и более отзывчивые меню, но частота кадров, визуальные эффекты и общая стабильность, предоставляемые Switch 2, ощущаются как то, как задумывалось играть в Pokémon Scarlet и Violet . Если вам пришлось отложить свое путешествие в Pokémon из-за проблем с производительностью, как это было со мной, или даже полностью отложить его на основе опыта других, это бесплатное обновление Switch 2 наконец-то демонстрирует алмаз, скрытый в необработанном виде. Если ничего другого, то это во многом успокаивает мои сомнения относительно выхода Pokémon Legends: ZA в конце этого года — по крайней мере, версии для Switch 2.