Обновление Intel Arc добавляет предварительно скомпилированные шейдеры, которые ускоряют загрузку игр до 3 раз.

Если вы недавно запускали на своем ПК игру класса AAA, вы знаете, как долго она может загружаться. Часто вы просто смотрите на экран «Компиляция шейдеров», не понимая, что происходит.

Проще говоря, шейдеры — это специализированные программы, работающие на графическом процессоре и определяющие, как объекты отображаются на экране. Поскольку конфигурации компьютерного оборудования сильно различаются, разработчики оставляют шейдеры нескомпилированными, то есть они компилируются на лету при запуске игры, отсюда и задержка.

Последнее обновление драйверов Intel Arc призвано исправить эту проблему, и это часть гораздо более масштабных усилий Microsoft по решению одной из самых раздражающих проблем в компьютерных играх.

Что именно Intel здесь делает?

Новый драйвер представляет службу распространения графических шейдеров Intel, которая доставляет предварительно скомпилированные шейдеры непосредственно на ваш ПК, вместо того чтобы заставлять вашу видеокарту компилировать их на месте.

Если вы играли на игровой консоли , вы знаете, что там никогда не приходилось сталкиваться с задержкой компиляции. Это потому, что разработчикам нужно ориентироваться только на несколько устройств, и они могут оптимизировать код для этих устройств. Microsoft пытается сделать то же самое для ПК-игр.

Microsoft добилась этого, запустив API, который позволяет приложениям напрямую идентифицировать себя в D3D12 (графический API Microsoft) и графических драйверах стандартизированным способом. Таким образом, Microsoft может предоставлять предварительно скомпилированные шейдеры для игр на различных видеоадаптерах и устройствах разных производителей.

Результат? Время загрузки игр сократилось до 2 раз на видеокартах Intel Arc B-серии , а также на процессорах Core Ultra Series 2 и 3 со встроенной графикой Arc. Обновление включает предварительно скомпилированную поддержку шейдеров для крупных игр, включая Cyberpunk 2077 , Black Myth: Wukong , God of War Ragnarok , Hogwarts Legacy, Starfield и Oblivion Remastered, и многих других.

Почему это важно для вас?

По мере того, как всё больше разработчиков начинают поддерживать новую службу распространения графических шейдеров, это значительно сократит время запуска игр. Microsoft продемонстрировала это ранее на ROG Xbox Ally , сократив время загрузки в таких играх, как Avowed, до 85%.

Также вы будете реже сталкиваться с подтормаживаниями во время игр, когда появляются кат-сцены или вы перемещаетесь между разными частями карты. Так что обновите драйверы и наслаждайтесь игрой, а не ожиданием её начала.

Статья " Обновление Intel Arc добавляет предварительно скомпилированные шейдеры для ускорения загрузки игр до 3 раз" впервые появилась на сайте Digital Trends .