Многие графические процессоры AMD могут получить неожиданный прирост производительности
Владельцы лучших видеокарт AMD, ликуйте — похоже, вас ждёт значительный прирост производительности. AMD случайно раскрыла исходный код своей фирменной технологии масштабирования FSR 4. Утечка подразумевает, что FSR 4 вскоре может стать доступна и на старых видеокартах.
Сейчас FSR 4 доступен только на новейших видеокартах серии RX 9000 , так что это может быть очень важно. Вот всё, что вам нужно знать.
FSR 4 обеспечивает значительный прирост производительности (с некоторыми оговорками)
Буквально на прошлой неделе AMD случайно опубликовала весь исходный код FSR 4 на GitHub. Мы не знаем, было ли это сделано намеренно или нет, но с тех пор код был удалён, но до этого некоторые издания, например, VideoCardz , успели его изучить. Похоже, AMD просто пыталась опубликовать новый FidelityFX SDK 2.0.
Не вдаваясь в технические подробности, утечка раскрыла поддержку INT8 в дополнение к FP8. Это говорит о том, что AMD, возможно, изучает версию FSR 4, работающую на серии RX 7000, включая такие выдающиеся видеокарты, как RX 7800 XT. Добавление INT8 позволило бы FSR 4 работать на этих старых видеокартах. AMD ранее заявляла о желании сделать FSR 4 более доступной, но никаких обещаний не давала, так что это всё ещё обнадёживающий сигнал.
Инсайдеры сходятся во мнении: AMD, возможно, пытается сделать FSR 4 доступным на «менее мощном оборудовании».
Это отличная новость для тех, кто использует старые видеокарты AMD, которых сейчас много. Линейка RDNA 4 пока не слишком обширна, и, поскольку видеокарты продаются по цене выше рекомендованной розничной, многие энтузиасты AMD пока предпочитают старые видеокарты. Между тем, FSR 4 может многое предложить.
Помимо повышения частоты кадров, FSR 4, как было обнаружено, уменьшает ореолы и улучшает качество изображения. Его сложно сравнивать с Nvidia DLSS 4, поскольку эта технология генерации кадров пока более зрелая и работает иначе, но FSR 4 — это огромный шаг в правильном направлении. К сожалению, многие геймеры не смогли его опробовать, поскольку AMD сделала беспрецедентный шаг, ограничив его RDNA 4.
AMD позаимствовала стратегию у Nvidia
AMD FSR и Nvidia DLSS конкурируют друг с другом уже много лет, но Nvidia всегда имела преимущество. Конечно, всё зависит от наблюдателя — или, в данном случае, от обозревателя, — но DLSS 3 и 4 стабильно обеспечивают значительный прирост частоты кадров. Артефакты и задержки, конечно, случались (и случаются до сих пор), но в целом эта технология считалась более эффективной, чем AMD.
Преимущество DLSS заключается также в широкой доступности. Хотя AMD выпустила сразу несколько версий FSR, последние поколения получили более медленное распространение.
Несмотря на эти проблемы, у AMD всегда было одно большое преимущество — доступность. FSR 1–3 были доступны на всех типах видеокарт; они были полностью платформенно-независимы. Их можно было использовать на видеокартах Nvidia, AMD или Intel, что делало их гораздо более доступными для геймеров. Даже будучи пользователем Nvidia, я иногда использовал FSR 3, когда он был доступен.
FSR 4 ломает стереотипы. Это самая мощная версия этой технологии, но также первая, привязанная к одному поколению видеокарт — RDNA 4. Этот шаг, беспрецедентный для AMD, не является чем-то новым для Nvidia. DLSS всегда была доступна только на видеокартах Nvidia RTX, а DLSS 3 и DLSS 4 привязаны к одному поколению, а именно к сериям RTX 40 и RTX 50 .
Если эта новая утечка окажется реальностью, многие геймеры внезапно получат доступ к выдающейся технологии FSR 4 от AMD, что снова даст AMD преимущество перед Nvidia в плане доступности.
Это может быть очень важно, но есть еще одна проблема.
Если бы FSR 4 внезапно стал доступен большему числу видеокарт AMD, все бы выиграли. Однако есть несколько нюансов, которые следует учитывать, прежде чем мы слишком уж радуемся.
Во-первых, мы не знаем, насколько глубоко можно интерпретировать эту утечку. Похоже, она достоверна, но сложно сказать, как скоро AMD планирует добавить поддержку FSR 4 для старых видеокарт. Это может произойти через месяц, через год, а может, и вовсе не произойдет — пока AMD не сделает официального заявления.
Во-вторых, даже если FSR 4 станет доступен, его внедрение на игровом уровне идёт медленно. Сейчас его поддерживают всего около 65 игр. Совместимость расширяется, но довольно медленно, поэтому сам по себе доступ к FSR 4 не гарантирует его работу в ваших любимых играх. Тем не менее, многие игры уровня AAA уже поддерживают его, включая (с недавних пор) Cyberpunk 2077. Всё же грустно видеть, что AMD приходится догонять Nvidia, которая предлагает более широкое внедрение DLSS 3 и 4 во многих играх.
Несмотря на оговорки, я определённо надеюсь, что FSR 4 появится в линейке RX 7000. Сомнительно, станет ли она доступна и на старых видеокартах, но серия RX 7000 широка и оказалась весьма успешной, поэтому многим геймерам она может быть полезна. Следите за новостями — мы сообщим вам, когда AMD официально сделает FSR 4 доступной на старых видеокартах.