Как лучшему приложению для камеры на iPhone удалось разорвать отношения с Apple?

Инвестиции Apple в разработку технологий обработки изображений для iPhone за последнее десятилетие были впечатляющими.
От глобальной рекламной кампании "Снято на iPhone" до все более продолжительных презентаций камер на старте продаж и постоянного улучшения размера сенсора, вычислительной фотографии и видеохарактеристик в моделях Pro с каждым годом.

▲ Фото | WIRED
На протяжении девятнадцати лет компания Apple неизменно доносит до людей эту мысль: подавляющему большинству людей достаточно иметь iPhone с камерой.
Но, будучи камерой для «подавляющего большинства людей», она должна удовлетворять различным потребностям. Однако у iPhone всегда был один недостаток: стандартное приложение камеры на iOS всегда было ориентировано на режим «наведи и снимай» —
В первых моделях iPhone этот «безотказный режим» эффективно снижал психологический барьер и упрощал использование для обычных пользователей, позволяя им делать приличные фотографии, даже если они ничего не знали о фотографии.

▲ Реклама камеры iPhone 5: Фотографии каждый день
Однако, учитывая ежегодное улучшение характеристик фотокамер серии iPhone Pro, подход "наведи и снимай" кажется неуместным:
Для пользователей, которым необходимо вручную настраивать баланс белого и фокусировку, или которым нужны индикаторы «зебры» и гистограммы, встроенное приложение камеры на iOS не предоставляет достаточной свободы, что является пустой тратой возможностей аппаратного обеспечения серии Pro.
Давно существующее стороннее приложение для камеры iOS, «Halide», заполняет этот пробел.
Это приложение для камеры, разработанное компанией Lux Optics, предлагает полный набор профессиональных элементов управления, включая съемку в формате RAW, ручную фокусировку, гистограмму, цветовую диаграмму и индикаторы пиков фокусировки, при этом сохраняя крайне сдержанный и интуитивно понятный пользовательский интерфейс.

▲ Изображение | Разработчик Apple
Согласно данным аналитической компании Appfigures, Halide Mark II в настоящее время является самым популярным платным приложением для камер в App Store.
Кроме того, Halide Mark II стоит 59,99 долларов при единовременной покупке или 19,99 долларов в год по подписке — в App Store, где преобладают бесплатные приложения, эта цена сама по себе является доказательством его качества.
Материнская компания Halide, Lux Optics Incorporated, также имеет необычную историю.
История Люкс началась в 2016 году с личного сообщения в Твиттере.
Бывший инженер Twitter Бен Сандофски и бывший инженер Apple Себастиан де Вит познакомились, обсуждая фотооборудование в социальных сетях. Два энтузиаста сразу нашли общий язык и решили вместе создать приложение для камеры.

▲ Бен Сандофски (слева) и Себастиан де Вит (справа) | Apple
Ранее Сандофски был техническим руководителем iOS-клиента Twitter, а также выступал в качестве технического консультанта сериала HBO «Кремниевая долина».
Де Вит работал над дизайном приложений Apple MobileMe, iCloud и Find My, а также разрабатывал дизайн для Sony, T-Mobile и Mozilla.
По словам самого де Вита, они создали «не простое приложение», а «целую камеру» — они хотели перенести тактильное удовольствие от вращения кольца диафрагмы и диска выдержки традиционной камеры на стеклянный экран iPhone.
Сочетание «эстетики, технологий и идей» в конечном итоге сделало Halide одним из наиболее представительных независимых приложений в экосистеме App Store.

▲ Фото | iPhone в Канаде
Соответственно, поддержка Lux со стороны Apple значительно превосходит поддержку со стороны обычных разработчиков.
Приложение Halide неоднократно получало награды «Лучшее приложение года для iPhone» и премию App Store Design Awards, а также регулярно появляется в разделе «Выбор редакции» App Store. На сайте разработчиков Apple были опубликованы два подробных интервью с разработчиками Halide, демонстрирующие продукт как образец высококачественного приложения для разработчиков App Store.
В отчете, предоставленном компанией Apple регулирующим органам по всему миру, приложение Lux стало ярким примером успешного развития разработчика в App Store.

▲ Изображение | Пресс-центр Apple
Соответственно, Lux всегда оставалась верна экосистеме Apple и никогда не планировала разрабатывать приложения для Android.
Именно из-за этих тесных отношений, когда Apple обратилась к Lux в прошлом году с предложением о приобретении, первой реакцией большинства отраслевых экспертов было: «Это имеет смысл».
Хотя iOS 26 внесла значительные изменения в стандартное взаимодействие с камерой iPhone, этого все еще было недостаточно. Люди надеялись на полное обновление камеры iPhone. Почти десятилетний опыт команды Halide в области ручного управления, их конвейер обработки RAW-файлов и глубокое понимание аппаратного обеспечения камеры iPhone стали незаменимыми преимуществами.

▲ Изображение | CNET
Согласно сообщениям зарубежных СМИ, серия iPhone 18 Pro, которая выйдет в конце года, в некоторых продвинутых функциях приблизится к уровню профессиональных камер, и Apple перерабатывает встроенное приложение камеры именно с этой целью.
Приобретение компании Lux Optics и интеграция Halide в системную камеру являются частью этого плана.
Однако сделка по приобретению сорвалась.
От неудачных сделок по поглощению до разногласий между основателями.
На прошлой неделе, 20 марта, Сандофски подал иск в Верховный суд Калифорнии против своего соучредителя.
Согласно исковым документам, переговоры о приобретении между Apple и Lux завершились в сентябре прошлого года. Сделка сорвалась из-за того, что новые продукты, разрабатываемые компанией, приводили к росту цен, чего Apple не могла допустить.
Однако, согласно иску, реальность оказалась совсем иной: Apple обнаружила, что ей не нужно тратить много денег на покупку Lux; ей нужно было лишь вернуть компанию de With в Apple.

▲ Фото|Медиенштюрмеры
Вскоре после завершения переговоров о приобретении Сандофски, расследуя финансовую деятельность де Вита, обнаружил , что Apple начала набирать собственных соучредителей, и что интервьюерами оказались люди, с которыми Apple ранее сотрудничала во время переговоров о приобретении.
Помимо обвинений в том, что де Вит "был переманен по собственной воле", Сандофски также выдвинул серьезные финансовые обвинения: в межсезонье, начиная с конца 2022 года, де Вит использовал корпоративные кредитные карты для оплаты личных расходов на общую сумму более 150 000 долларов.
Это включало покупку авиабилета (Франкфурт-Париж-Сен-Поль) почти за 7560 долларов США с использованием корпоративного счета, который, по словам де Уита, предназначался для последующей деловой поездки, но он не смог предоставить подтверждающее электронное письмо.

▲ Фото | Питер Пирдеман
Де Вит также подозревается в использовании средств компании для покупки авиабилетов для поездки во Французскую Полинезию вместе со своей девушкой в рамках "дородового отпуска", а также для других расходов, не связанных с бизнесом Люкса, таких как проживание, одежда и алкоголь.
После того как переговоры о приобретении компании Apple провалились, Сандофски начал испытывать беспокойство, поэтому в октябре прошлого года он нанял следователей для проведения финансового аудита.
В ноябре он отстранил де Вита от работы с предоставлением оплачиваемого отпуска, однако именно во время расследования по делу об отстранении де Вит начал общаться с Apple по поводу перехода в компанию.
В декабре внутреннее расследование Сандофски завершилось, и Люкс уволил де Вита, потребовав немедленно вернуть все имущество компании, включая компьютеры, содержащие конфиденциальные данные, и напомнив ему о его обязанности не разглашать внутреннюю информацию.
Себастиан де Вит, похоже, не согласен с этим результатом.
28 января этого года Себастиан де Вит официально объявил о своем присоединении к команде дизайнеров Apple для работы над iPhone X.
Однако в иске утверждается, что, когда де Вит присоединился к Apple, он забрал исходный код Lux и конфиденциальные материалы, включая вышеупомянутую информацию, касающуюся «будущей разработки продуктов».
Люкс также забрал с собой трофей Apple Design Award, который он выиграл в 2022 году.

▲ Фото|iMore
В ответ на иск адвокат ответчика в своем заявлении опроверг все обвинения.
Что касается финансовых вопросов, юрист в подготовленном заявлении сказал, что эти расходы были «документированы, четко видны и никогда не подвергались сомнению в то время», и представляли собой « ретроспективную переклассификацию обычной, раскрытой деловой деятельности в небольшой компании с совместным управлением, не имеющей формального надзора».
Что еще более важно, юристы утверждают, что этот иск является местью Сандофски де Виту за запрос доступа к финансовым отчетам компании.
Де Вит выразил Сандофски обеспокоенность по поводу «финансовых нарушений» компании и официально запросил проведение аудита, но эти запросы не были удовлетворены.

▲ Фото | Getty Images
Что касается прав интеллектуальной собственности на такие приложения, как Halide, адвокат опроверг утверждение о том, что де Вит «использовал, передавал или раскрывал какие-либо права интеллектуальной собственности Lux», и заявил, что де Вит вернул компании ее материалы Lux.
Один юрист прямо заявил:
Попытка Сандофски втянуть Apple (в приобретение Lux) в этот спор направлена на создание рычагов влияния и привлечение внимания, а не на устранение каких-либо реальных нарушений.
В своем заявлении адвокат ответчика подчеркнул: «Это не дело о мошенничестве, а спор между соучредителями, возникший в результате распада долгосрочного партнерства».
По крайней мере, на бумаге в иске Сандофски компания Apple не фигурировала в качестве ответчика и не обвинялась в каких-либо правонарушениях.
Сложные эмоции в сообществе разработчиков
Когда стало известно о переходе Себастиана де Вита в Apple, реакция сообщества разработчиков и без того была довольно неоднозначной, а раскрытие информации о внутреннем судебном процессе в Lux добавило этим дискуссиям новый смысловой пласт.
В июне прошлого года де Вит опубликовал статью о дизайне под названием «Физичность: новая эра пользовательского интерфейса», в которой рассматривалось возможное направление развития дизайнерского языка Apple.
В контексте того времени это было видение независимого дизайнера будущего iOS и платформы Liquid Glass; оглядываясь назад, статья приобретает еще более интригующий смысл.

▲ Изображение | Подробности эскизов дизайна visionOS, полученные сайтом Wallpaper во время интервью с командой дизайнеров Apple
Некоторые поздравили де Вита с приходом в компанию, полагая, что его дизайнерский талант сможет вдохнуть новую жизнь в Apple — особенно после того, как Алан Дай, руководитель отдела пользовательского интерфейса, ушел в Meta в конце прошлого года.
Но некоторые почувствовали, что что-то не так. Например, разработчик CM Harrington выразил свою обеспокоенность по поводу прихода de With в Apple, заявив, что он всего лишь один человек, и «остальная часть компании также должна заботиться о дизайне, чтобы люди со вкусом и способностями действительно могли изменить ситуацию к лучшему».
Другой комментатор высказался еще более прямолинейно:
Я бы оценивал человека по тому, выбирает ли он работу в Apple, учитывая нынешнюю структуру руководства компании. Люди приходят в систему, потому что отождествляют себя с ней, а не потому, что чувствуют, что могут её изменить.

▲ Изображение | AppleInsider
На Reddit 25 января Сандофски также выступил с заявлением, неоднократно подчеркивая, что это не затронет компанию Halide, поскольку он работает над Lux на полную ставку с 2019 года.
Конечно, когда Себастиан де Вит объявил о своем переходе в Apple в январе, никто не знал, что между двумя соучредителями уже произошел конфликт. В то время все предполагали, что один из основателей уходит, а другой остается, пока судебный процесс не раскрыл другую сторону истории — давний вопрос, который часто поднимается в экосистеме Apple:
Что бы вы сделали, если бы однажды ваш продукт/функция были напрямую превращены Apple в системный продукт/функцию?
В 2002 году Apple скопировала почти все основные функции стороннего платного приложения Watson в Sherlock 3 (предшественнике Spotlight Search), встроенном инструменте для Mac. Доля рынка Watson быстро сократилась, и в конечном итоге компании не оставалось ничего другого, как уйти с рынка.
Таким образом, название продукта «Шерлок» стало синонимом такого поведения.

▲ Стив Джобс представляет «Шерлока 3» на WWDC 2002 | YouTube @AppleVideoArchive
Опасения по поводу того, что Apple может полностью заблокировать доступ к вашему сайту, продолжают нарастать. Недавний пример — интеграция истории буфера обмена в поиск Spotlight в macOS 26, что оказало значительное влияние на сторонние приложения, такие как Raycast, Alfred и Paste.

▲ WWDC 2025 | Apple
Не говоря уже о записи звонков, ночном режиме, приложении для паролей, Sidecar и так далее на iPhone… Одна за другой основные функции, которые раньше принадлежали сторонним приложениям, постепенно интегрировались в систему Apple и стали бесплатными.
Но на этот раз Lux вывели все на совершенно новый уровень: вместо того чтобы поднимать шум, они просто наняли людей.
По стечению обстоятельств, у Apple также был аналогичный конфликт с компанией Masimo, производящей медицинское оборудование.
В преддверии выпуска Apple Watch первого поколения в 2015 году Apple обсуждала сотрудничество с компанией Masimo в области технологии измерения уровня кислорода в крови. После того, как переговоры сорвались, Apple переманила большое количество сотрудников Masimo, которые впоследствии приняли участие в разработке технологии мониторинга здоровья Apple.

▲ Изображение | AppleInsider
В связи с этим компания Masimo подала два иска. В ноябре 2025 года жюри в одном из дел о нарушении патентных прав постановило, что Apple должна выплатить Masimo 634 миллиона долларов в качестве компенсации, и Apple обжалует это решение.
В своем репортаже о «поведении Шерлока Холмса» в Apple, NPR процитировало Филипа Шумейкера, бывшего руководителя App Store, который сказал, что многие разработчики не осмеливались публично критиковать Apple из-за страха быть удаленными из App Store.
Готового ответа нет.
Несмотря на неудачи, Lux не отказалась от своих продуктов. Напротив, компания продолжала оптимизировать такие продукты, как Halide , некоторые настройки которого даже казались прямым вызовом Apple.
В январе этого года Lux выпустила третью публичную предварительную версию Halide. Сандофски заявил, что продолжит руководить Lux на постоянной основе и будет сотрудничать с известной дизайн-студией The Iconfactory и колористом Калленом Келли для разработки новой версии.

▲ Фото|Люкс
В интервью журналу Inc. в феврале этого года Сандофски также изложил довольно философскую точку зрения:
Фотографии, сделанные на iPhone, стали настолько «идеальными», что превратились в посредственные.
В новой версии Halide появится функция «Обработка нуля», предназначенная для обхода всех стандартных алгоритмов камеры iPhone (таких как широко ненавидимый Deep Fusion), что позволит пользователям делать фотографии, которые «не такие идеальные, но более уникальные».
Отныне Halide больше не хочет быть «образцом» для экосистемы приложений Apple.
Напротив, оно вот-вот поднимет знамя восстания против Apple.

▲ Изображение | Halide.cam
Тем временем в Apple Себастиан де Вит и дизайнерский отдел компании переживают серьезные изменения. Алан Дай, вице-президент по дизайну взаимодействия человека с компьютером, покинул компанию, и его место занял старший дизайнер Стивен Лемей.
В то же время Apple продолжает продвигать визуальное обновление всего, от Liquid Glass до всей системы пользовательского интерфейса. Насколько концепция "de With" повлияет на этот процесс, покажет время.

▲ Изображение|Wccftech
Мы не можем предсказать, чем в конечном итоге закончится этот спор между основателями Lux. В конце концов, у обеих сторон своя версия событий, и судебное разбирательство еще не началось. Но независимо от исхода, он затронул самый чувствительный аспект экосистемы App Store.
На протяжении более двух десятилетий сообщество разработчиков Apple неоднократно задавалось вопросом: «Что следует делать, когда Apple внедряет вашу функцию?»
Теперь возникает вопрос: «Что делать, если Apple напрямую пытается переманить вашего друга и сооснователя?»
Ни у кого нет готового ответа.
#Добро пожаловать на официальный аккаунт iFanr в WeChat: iFanr (идентификатор WeChat: ifanr), где вы сможете быстро найти еще больше интересного контента.