Интервью с Topzhu: 3D-печать превращает наши потребности в покупках в «творческие потребности» Diversity Company

Примечание редактора:
Когда мы хотим колу, у нас обычно есть только два варианта: Pepsi и Coca-Cola. При выборе мобильного телефона мы с вероятностью 90% будем переключаться между Apple и такими брендами, как Huawei, Xiaomi, OPPO и Vivo. При покупке спортивной одежды первыми на ум приходят, скорее всего, Nike и Adidas.
Но мир так красочен, потому что за пределами этих гигантов есть компании, которые бросают вызов традициям, стремятся создать что-то иное, концентрируются на дизайне и функциональности и смотрят в завтрашний день.
У них нестандартные бизнес-модели, а их дизайн и продукты предлагают уникальную ценность для пользователей и множество тем для обсуждения в социальных сетях. Важно отметить, что они не обременены ограничениями крупных корпораций и не боятся смело развиваться. Они — «компании разнообразия».
Разнообразие — ключ к открытому миру. ifanr убеждён, что только компании, которые по-настоящему ценят и понимают разнообразие, способны предвидеть будущее раньше большинства. В этой одноимённой колонке ifanr поделится эксклюзивными интервью с представителями этих разнообразных компаний, чтобы узнать, как они меняют будущее и определяют новую норму.
Это девятая статья в рубрике «Компании, развивающие разнообразие». Мы поговорили с Дунфаном Ляном, лидером сообщества MakerWorld компании Bambu Lab, занимающейся 3D-печатью, а также с представителями её технических и маркетинговых отделов о том, почему рынок 3D-печати, долгие годы находившийся в состоянии покоя, внезапно оживился благодаря такой молодой компании, как Bambu, как сообщество может развиваться эффективно и как 3D-печать меняет нашу жизнь.
Компания Bambu Lab, основанная в 2020 году, стремится произвести революцию в индустрии настольной 3D-печати, используя передовые робототехнические технологии. В 2022 году компания выпустила свой первый продукт: высокоскоростной интеллектуальный 3D-принтер серии X1. Этот принтер достиг значительных улучшений по многим ключевым показателям производительности и привнес в потребительские товары технологии промышленной печати, такие как многоцветная печать и поддержка высокопроизводительных инженерных пластиков, положив начало долгожданной революции в области настольной 3D-печати.
MakerWorld, сообщество моделей под управлением Topzhu, было запущено в 2023 году и быстро стало крупнейшим в мире сообществом любителей 3D-печатных моделей, число ежемесячных активных пользователей которого достигает десятков миллионов.

«Если вы можете получать удовольствие от творчества, то вы, скорее всего, потенциальный пользователь 3D-печати».
В: Почему компания получила название «Tuozhu»? Есть ли у «Tuozhu» корпоративное видение?
A: Компания называется Tuozhu по трём основным причинам. Во-первых, основатель, доктор Тао Е, жил и вырос в сельской местности. Рядом с его домом был бамбуковый лес. У него было очень счастливое детство, и бамбук вызывал у него особые чувства. Поэтому он питает к нему особую привязанность.
Кроме того, в традиционной китайской культуре бамбук является символом устойчивости и прогресса, что соответствует целям и стилю компании Tuozhu.
Третья причина заключается в том, что бамбук — отличный экологичный материал с множеством преимуществ для окружающей среды. Бамбук растёт очень быстро, и изделия из него, по сути, более экологичны по сравнению с некоторыми другими материалами. Кстати, компания Tuozhu также стремится к устойчивому развитию.
Что касается долгосрочного видения, сложно сказать, что в Tophog существует какая-то определённая концепция, по которой достигнут консенсус. Но на данном этапе мы поставили перед собой цель под названием «Давайте сделаем это». Если говорить точнее, мы продолжим концентрироваться на «персональном интеллектуальном производстве» — направлении, в которое мы твёрдо верим. По сути, речь идёт об выравнивании производственных возможностей.
Раньше и производство, и интеллектуальное производство приходилось осуществлять на заводах. Сейчас 3D-принтеры развиваются по-разному, но в конечном счёте все они ориентированы на индивидуальных пользователей, позволяя каждому наслаждаться творчеством.
С моей точки зрения, именно это наша компания хочет сделать на данном этапе.
Приведем более конкретный пример: позиционирование нашего флагманского продукта H2D — «переосмысление персонального интеллектуального производства», тогда как H2S — это «ваш персональный интеллектуальный производственный центр».

▲ Гигантское произведение искусства, напечатанное на 3D-принтере Topzhu
В: Когда я впервые стал редактором технических СМИ в 2013 году, 3D-печать была технологическим трендом. Все были в восторге, думая, что 3D-печать наконец-то войдёт в каждый дом. Но это не так. Популяризация 3D-печати шла гораздо медленнее, чем ожидалось. Что же препятствовало её популяризации за последние десять лет? Проблема продукта, техническая проблема или цена?
О: С технической точки зрения, порог входа в 3D-печать на самом деле очень низкий. Всё сводится к расплавлению пачки пластика и формированию из неё нужной формы. Существует множество сообществ с открытым исходным кодом, предлагающих решения для самостоятельной сборки 3D-принтеров. Благодаря этим решениям, напечатать вручную 3D-принтер легко, но очень сложно напечатать вручную пригодный к использованию 3D-принтер.
Поскольку это требует множества технических деталей, таких как выравнивание бумаги, поддержка многоцветной печати и снижение вероятности засорения печатающей головки материалом, возникает много утомительных вещей…
Первый продукт Tuozhu, X1, помогает многим решить эту проблему, поскольку он готов к использованию сразу из коробки, избегая различных утомительных процессов отладки, с которыми сталкиваются многие любители самостоятельной сборки. Наше заводское решение уже реализовано, что очень важно.
Поначалу люди считали, что 3D-печать — очень небольшой рынок. До появления Tuozhu объём этой отрасли составлял около миллиарда долларов США. После появления Tuozhu объём рынка оценивался в десятки миллиардов долларов США, а то и больше.
Ещё одна важная причина медленного распространения 3D-печати на ранних этапах связана с сообществом MakerWorld. Первыми её последователями были в основном технические энтузиасты. Кто тогда покупал 3D-принтер? В основном, это были люди с навыками моделирования, но таких людей всегда было мало.
Другими словами, ранний рынок 3D-принтеров был ориентирован на пользователей, умеющих строить модели. Позже, по мере развития сайтов для обмена и скачивания моделей, целевая аудитория рынка 3D-принтеров значительно расширилась.
Теперь пользователи могут печатать 3D-модели с помощью мобильных телефонов. Они могут выбрать понравившуюся модель в MakerWorld на своих телефонах и просто нажать кнопку «Печать в один клик», чтобы получить готовое изделие. Это значительно ускорило популяризацию 3D-принтеров.
Раньше 3D-принтеры можно было продать только тем, кто умел создавать модели; теперь их можно продать всем.

▲ 3D-принтер Topzhu имеет несколько встроенных датчиков
В: Некоторые называют Tuozhu X1 iPhone в мире 3D-печати, превращая 3D-печать из обычного телефона в смартфон. Согласны ли вы с этим утверждением? В чём разница в пользовательском опыте X1 по сравнению с обычными потребительскими 3D-принтерами, выпущенными до X1?
О: С точки зрения энтузиаста 3D-печати, я действительно могу сказать, что выпуск Tuozhu X1 является «революционным моментом» для персональной 3D-печати.
Touzhu X1 предлагает производительность промышленного уровня по цене около 1000 долларов США и очень высокую скорость печати. Хотя скорость печати 500 мм/с сейчас может показаться обычной, до X1 средняя скорость 3D-принтеров составляла 200 мм/с и даже ниже.
Конечно, жертвуя качеством печати, можно увеличить скорость. В 2022 году Touzhu X1 достиг отличного баланса между скоростью, качеством печати и техническими характеристиками, превзойдя конкурентов в этой ценовой категории. Именно поэтому многие в своё время называли Touzhu X1 «шестиугольным воином».
Что касается того, создал ли Tuozhu X1 «эпоху iPhone», я не могу сказать наверняка с точки зрения компании, но с точки зрения энтузиастов 3D-печати я согласен, поскольку это действительно исторический и захватывающий продукт в индустрии 3D-печати. Многие последующие 3D-принтеры были разработаны и спроектированы на основе технической архитектуры и философии дизайна X1.

▲ Базовый продукт Tuozhu A1 mini
В: По сравнению со многими компаниями, которые используют свой первый продукт для валидации, маркетингового и демографического тестирования, Topzhu X1 на самом деле является высококлассным и зрелым продуктом. У Topzhu также есть очень доступный продукт начального уровня — A1 mini. Почему вы не выбрали продукт начального уровня в качестве своего первого продукта?
С моей точки зрения, это в чём-то похоже на стратегию Tesla. Tesla тоже начала с создания конечного продукта, такого как спортивный Roadster и люксовый седан Model S, а затем постепенно выводила на рынок более массовые модели, такие как Model 3.

▲ ИИ поможет 3D-принтеру автоматически выравниваться.
В: 3D-принтер потребительского класса X1 оснащён лидаром, камерами, различными датчиками и чипами, включая нейронный процессор (NPU), а также интегрированной системой искусственного интеллекта (ИИ). Какую проблему в первую очередь решает интеграция такой системы искусственного интеллекта в 3D-принтер? Используется ли ИИ для решения этих задач, поскольку он более эффективен, или это под силу только ИИ?
A: Основная цель этой системы — использовать ИИ для распознавания изображений с целью выявления проблем печати.
Причина, по которой мы используем технологию искусственного интеллекта, заключается в том, что это то, что может делать только искусственный интеллект.
В: Если использовать в качестве аналогии индустрию беспилотных летательных аппаратов, похожа ли система искусственного интеллекта Touzhu X1 на решение DJI проблемы обхода препятствий в потребительских дронах, снижая вероятность столкновений?
О: Можно и так сказать.
В: В настоящее время система ИИ Topzhu в основном используется для самокалибровки машин и обнаружения дефектов. Что ещё может делать ИИ в будущем? Как Topzhu видит роль возможностей ИИ в сфере 3D-печати?
О: Мы изучаем генеративное моделирование ИИ, и вы можете увидеть некоторые предварительные результаты на нашей платформе MakerLab.
Мы считаем, что генеративное моделирование на основе искусственного интеллекта привнесет новые усовершенствования в экосистему контента и упростит его использование для создателей.
В: По сравнению с автоматизацией, о которой говорят некоторые компании, занимающиеся 3D-печатью, Topprint, похоже, больше внимания уделяет интеллектуальным технологиям. Как Topprint различает эти два понятия внутри компании?
A: Автоматизация направлена на то, чтобы принтеры могли эффективно выполнять известные и контролируемые процессы, в то время как интеллектуальные функции позволяют принтерам справляться с непредвиденными и неожиданными событиями. Наша цель — сделать автоматизацию более эффективной и надежной, одновременно комплексно внедряя интеллектуальные функции, такие как внедрение более разнообразных массивов датчиков и логики принятия решений, чтобы обеспечить более комплексную систему безопасности для пользователей.

▲ Расходные материалы для 3D-печати
В: Коллега рассказала мне, что несколько лет назад ездила в командировку в Европу и общалась со многими компаниями, занимающимися 3D-печатью, накопив массу материала, но ни одна из её тем не получила одобрения, поскольку тема была слишком узкоспециализированной. Теперь она сменила отрасль и смотрит на неё со стороны. Ей очень интересно, как Topprint Printing Company (TOPC) необъяснимым образом преуспела в сфере 3D-печати. На самом деле, Topprint Printing Company существует всего 5 лет, а её первый продукт был выпущен всего 3 года назад. Ей очень интересно, как это происходило.
О: Я только что много говорил о том, как Tuozhu X1 снизил порог входа в ранее сложный процесс 3D-печати. Фактически, он делает 3D-печать доступной для большего числа семей. Снижение порога входа означает расширение рынка.
После запуска Tophog увеличился не только доход Tophog, но и доход его конкурентов, что свидетельствует о том, что рынок все еще находится в периоде роста, но на Tophog пришлась наибольшая доля этого роста.
Я люблю экспериментировать и всегда считал, что в природе человека заложено желание творить. Некоторым нравится творить словами, поэтому они пишут романы. Другие же любят создавать физические вещи и хотят воплотить свои идеи в реальность. 3D-печать — это инструмент для реализации такого рода творчества.
До появления 3D-печати эти люди вырезали из дерева, создавали скульптуры и рисовали…
Поэтому я думаю, что не стоит мифологизировать 3D-печать или превращать её в нечто высокотехнологичное и далёкое от повседневной жизни. По сути, это то же самое, что рисовать, писать романы или собирать Lego в повседневной жизни: всё это помогает людям наслаждаться радостью творения.
Если вы находите радость в творчестве, то, скорее всего, вы потенциальный пользователь 3D-печати.

▲ Первый флагманский магазин Topzhu в Шэньчжэньском заливе MixC.
«MakerWorld — это как App Store от Apple, только мы более открыты».
В: Если сравнить Topzhu с Apple, а X1 — с первым iPhone, то можно ли считать сообщество Topzhu MakerWorld, где можно делиться 3D-моделями и творческим опытом, эквивалентом App Store? Или есть другие аналогии?
О: Отношения между MakerWorld и 3D-принтерами действительно чем-то похожи на отношения между App Store и iPhone.
Однако MakerWorld несколько отличается от App Store. Например, мы придерживаемся принципов открытого исходного кода и открытости. Пользователи Android не могут использовать App Store от Apple, но мы рады приветствовать всех пользователей 3D-принтеров, и даже тех, кто ими не пользуется, а просто хочет получить модель, в сообществе MakerWorld. Это сообщество открыто не только для пользователей, купивших продукцию Tuozhu.
Мы всегда считали, что 3D-печать по-прежнему является растущим рынком, и мы надеемся расширить этот рынок, а не ввязываться в жесткую конкуренцию или возводить высокие стены между брендами.

▲ Маленький кулон, напечатанный на 3D-принтере
В: Является ли для компании Tuozhu существование MakerWorld необходимой опцией?
О: Отношения между MakerWorld и Topzhu на самом деле похожи на отношения между 1 и 0. Аппаратное обеспечение всегда равно 1. Без преимуществ Topzhu в аппаратном обеспечении и объёмах поставок MakerWorld было бы сложно добиться успеха. Мы должны объективно признать, что пользователи MakerWorld, вероятно, пришли из числа пользователей оборудования Topzhu.
Значение MakerWorld для Tuozhu заключается в том, что он представляет собой множество нулей после 1. Чем лучше работает MakerWorld, тем больше его обратная связь с оборудованием Tuozhu и тем больше его влияние на весь рынок 3D-печати.
Лучшие авторы на MakerWorld теперь могут зарабатывать 100 000 долларов в год, чего достаточно для достойной жизни в большинстве стран мира. Именно поэтому взрывной рост числа высококачественных моделей был сосредоточен именно на MakerWorld. Хотя в начале были пользователи, творившие из любви к творчеству, их доля снижается. В конечном счёте, платформы должны предоставлять авторам достаточно мощные возможности монетизации, чтобы поддерживать их и позволять им жить достойно, даже если они работают полный рабочий день.
В конечном итоге взрывной рост числа высококачественных моделей также существенно увеличит продажи 3D-принтеров.
Когда в 2020 году команда основателей Topzhu начинала свой бизнес, у них было четкое представление о том, что для успеха этого бизнеса необходимы три составляющие, которые можно суммировать как 3M: во-первых, машинное оборудование; во-вторых, модель; и в-третьих, материал.
Получив первый взнос от продажи оборудования, компания Tuozhu приступила к проектированию и строительству макета платформы. С самого начала компания планировала предоставлять постоянные субсидии, поскольку все понимали, что маховик не сможет вращаться, пока платформа не достигнет определённого размера.
Сейчас у нас есть несколько очень популярных моделей, например, Золотая дубина. Многие видели на сайтах Xiaohongshu и Douyin, что кто-то напечатал очень крутую Золотую дубину, которая светится, издаёт звуковые эффекты и выглядит очень круто, когда с ней танцуешь. Возможно, эти люди займутся 3D-печатью. Без этой модели Золотой дубины люди бы никогда не узнали, что 3D-печать может такое производить.
Фактически, MakerWorld продолжит расширять понимание возможностей 3D-печати, создавая высококачественные модели. Например, любители фотографии могут сначала не рассматривать покупку 3D-принтера, но если они увидят, что с его помощью можно напечатать «клетки для камеры» (устройство для защиты камеры и установки внешних аксессуаров), они начнут задумываться о 3D-принтерах. Мы даже можем вручную напечатать на 3D-принтере телеобъектив.
Как только обнаруживаются похожие сценарии и области применения, возникает спрос на 3D-принтеры, поэтому такие модели, как MakerWorld, так важны в экосистеме 3D-печати.
Раньше пользователи 3D-принтеров печатали как сумасшедшие в течение первых двух месяцев после покупки, а затем продукт начинал пылиться, потому что им казалось, что печатать больше нечего. Сейчас, по данным Tuozhu, 90% пользователей Tuozhu продолжают печатать спустя 12 месяцев после покупки. Это также важная причина, по которой станции для моделирования могут значительно снизить отток пользователей и продлить жизненный цикл 3D-принтеров.
В: Почему MakerWorld стал ведущим в мире сообществом 3D-печати? Учитывая их мощный аппаратный потенциал, успешных примеров создания глобальных технологических и продуктовых сообществ у китайских компаний крайне мало. Что этому препятствует?
О: Первое — это решимость.
Честно говоря, на этапе «от 0 до 1» компания субсидировала немало. Туочжу был полон решимости создать MakerWorld. Эти субсидии помогли нам быстро привлечь высококлассных авторов и качественных моделей на ранних этапах.
Как уже упоминалось, у Tophog большой объём поставок и множество пользователей. В частности, владельцы 3D-принтеров Tophog могут значительно улучшить качество печати, используя функцию «печать в один клик» от MakerWorld. Я нахожусь в Шэньчжэне, а мой принтер — в Шанхае. Я могу отправить задание на печать на устройство в Шанхае одним касанием на телефоне, а затем сесть на самолёт и отправиться домой, чтобы «забрать» готовый материал.
Ещё один важный момент: мы всегда были компанией, придерживающейся принципа «мыслить масштабно». С самого начала развитие нашего сообщества было обусловлено принципами открытого исходного кода и открытости. Мы никогда не устанавливали слишком много ограничений, чтобы обеспечить 3D-принтерам Tuozhu относительное преимущество перед конкурентами.
Если бы мы не мыслили масштабно, то, возможно, при нынешнем масштабе мы бы закрыли MakerWorld, сообщество с лучшими в мире разработчиками и крупнейшей и лучшей библиотекой моделей, и сделали бы его доступным только пользователям Topzhu. Это дало бы продукции Topzhu огромное преимущество при покупке 3D-принтеров, и мы, безусловно, понимаем такую возможность.
Однако мы считаем, что индустрия 3D-печати далека от своего предела. Это рынок с огромным ростом, и мы надеемся, что пользователи, ранее приобретавшие 3D-принтеры других компаний, также смогут посетить MakerWorld и оценить преимущества, связанные с бурным ростом числа моделей, чтобы они могли и дальше любить 3D-печать.
Пока они остаются энтузиастами 3D-печати, а также учитывая мощь продукции Topzhu и наше искреннее отношение к пользователям, они могут однажды сами стать пользователями Topzhu.
Еще один момент заключается в том, что вся наша команда — это, по сути, энтузиасты 3D-печати, и мы очень близки с создателями и пользователями, что делает MakerWorld очень оживленным местом, где люди по-настоящему связаны.
Один пользователь произвёл на меня особенно глубокое впечатление. Он специализируется на спасении животных и спроектировал 3D-печатную вспомогательную инвалидную коляску для собаки-инвалида. Он опубликовал её на MakerWorld. У многих пользователей сообщества нет собак-инвалидов дома, и они не могут пользоваться этим продуктом, но они всё равно присылают создателю купоны на поддержку, поддерживают и подбадривают его.
Теплая и гостеприимная атмосфера в обществе очень важна.
Конечно, эффект Матфея применим и к сообществам. Аппаратные преимущества могут исчезнуть после одного-двух поколений обновлений конкурирующих устройств, но когда дело касается программного обеспечения или сообществ, люди по-прежнему стремятся к самым оживлённым местам с лучшей атмосферой. Как только сообщество становится самым сильным, оно будет становиться всё сильнее и сильнее. Именно эту тенденцию мы и наблюдаем.
На некоторых платформах социальных сетей при принятии решения о покупке 3D-принтера некоторые пользователи рассматривают конкурентов, но на вопрос, где скачать модели, все отвечают, что нужно обратиться на MakerWorld.
В: Какова текущая общая база пользователей глобального и китайского сайтов MakerWorld? В каких странах и регионах самая активная аудитория и самая большая база пользователей?
О: Число активных пользователей в месяц исчисляется десятками миллионов. На китайском и мировом сайтах MakerWorld зарегистрировано около 50 миллионов пользователей.
Изначально Tuozhu продавал свою продукцию на европейском и американском рынках, поэтому в первые годы своего существования компания привлекла большое количество пользователей в Европе и Америке. В частности, Германия, Великобритания, Франция, Италия и Испания проявляют большую активность. Если бы мне пришлось выбрать одну страну, то Германия была бы самой активной в Европе, поскольку в ней относительно развита культура производителей и инженеров. В том числе, в этом году во Франкфурте (Германия) прошла крупнейшая выставка индустрии 3D-печати Formnext.
Соединённые Штаты обладают большой численностью населения и высокой покупательной способностью, что, безусловно, делает их огромным рынком. Китайский рынок характеризуется особенно быстрым ростом.

▲ 3D-печатные работы пользователей Topzhu
В: Когда пользователи MakerWorld начинают пробовать 3D-печать, есть ли что-то общее в первом, что они печатают?
О: На самом деле, большинство людей не печатают свою первую модель через MakerWorld. Принтер сам печатает что-то небольшое после установки, включения и тестирования. Например, принтер Tuozhu печатает небольшую лодку.
Если мы говорим о первом предмете после тест-печати, то это обычно аксессуар для принтера, например, контейнер для инструментов или кабелей. Это связано с тем, что после получения принтера служба поддержки обычно предоставляет множество аксессуаров, таких как отвёртки, наклейки и образцы цветов.
Проще говоря, с того момента, как вы получаете в руки 3D-принтер, вам приходится самостоятельно изготавливать многие инструменты, изготавливая все необходимое.

▲ При наличии модели пользователи могут даже распечатать на 3D-принтере комплект брони.
В: Каково соотношение создателей контента (людей, которые предоставляют 3D-модели и другой контент) и потребителей контента (людей, которые только смотрят и скачивают, но не создают контент) на MakerWorld?
О: 200 000 активных создателей и десятки миллионов активных пользователей в месяц. Примерно такое соотношение.

▲ 3D-печать используется для создания произведений различной фактуры с использованием различных материалов.
В: Создатели контента должны быть самым ценным активом любого сообщества, но многие сообщества позволяют им работать из энтузиазма, а потом они исчезают. Есть ли у MakerWorld какие-либо механизмы, обеспечивающие постоянный энтузиазм и объективную выгоду для создателей контента сообщества?
Мы разделили работу по обеспечению заработка авторов на несколько частей.
Во-первых, загрузив модель в MakerWorld, вы будете зарабатывать баллы после её печати и скачивания. Вы также можете получать «бусты» от других пользователей. Бусты аналогичны «монетам» Bilibili. После буста создатель получает баллы, которые можно напрямую обменять на ваучеры, 3D-принтеры, расходные материалы и другие товары.
Во-вторых, как только у создателей контента наберётся определённое количество подписчиков и загрузится определённое количество квалифицированных моделей, они смогут активировать программу эксклюзивных моделей. Мы называем её программой высококачественных моделей. Участие в этой программе позволяет зарабатывать баллы, которые затем можно обналичить. Это основной источник дохода для многих ведущих создателей контента.
В-третьих, в августе мы запустили краудфандинговый проект на международной площадке. Если у автора есть отличная идея и он уверен в её реализации, он может провести краудфандинг на MakerWorld, что эквивалентно продаже файлов цифровых моделей в форматах STL или 3MF. После того, как пользователи приобретут файлы моделей и будет достигнут порог краудфандинга, автор также может получить денежное вознаграждение.
Большинство моделей краудфандинга сейчас приносят доход в несколько тысяч долларов, лучшие из которых достигают 60 000 долларов, а чуть более удачные обычно достигают десятков тысяч. Мы считаем, что в будущем значительная часть дохода ведущих авторов будет поступать через краудфандинг.
Четвёртый момент: если модель создателя включает набор MakerSupply (профессиональные аксессуары) или набор CyberBrick (программируемая модульная экосистема умных игрушек), другие пользователи, размещающие заказы через эту платформу, также могут получать долю от продаж. Это значительный источник дохода для многих ведущих создателей.
В частности, наборы MakerSupply, такие как упомянутая ранее «Золотая дубина», включают в себя множество наборов MakerSupply. Если пользователь захочет распечатать эту «Золотую дубину», он купит набор MakerSupply, а создатель получит комиссию с продаж.

▲ Напечатать шлем на 3D-принтере тоже проще простого.
«Наши потребности в покупках превратятся в нашу потребность творить».
В: В последние несколько лет отрасль уделяет всё больше внимания преобразованию текста в текст, преобразованию текста в изображение, преобразованию текста в видео, а теперь и генеративным САПР. Теоретически, появится ли в будущем упрощённый путь для 3D-печати — от языка к модели и к готовому 3D-изделию?
О: Это возможно, но при нынешних технологиях, я думаю, все еще существует значительный разрыв.
Уже существует множество готовых решений для генеративных моделей, но существует множество трудностей в превращении моделей, созданных с помощью ИИ, в пригодные для печати.
Модели, созданные с помощью ИИ, часто содержат много цветов. Однако современные потребительские 3D-принтеры не всегда оснащены многоцветными системами. Типичная многоцветная система использует только четыре цвета, что затрудняет воспроизведение моделирования, созданного с помощью ИИ.
Кроме того, печать методом FDM (Fused Deposition Modeling, самая распространённая технология 3D-печати) создаёт очень глубокие текстуры слоёв. Для достижения хорошего результата требуется значительная постобработка. Опытные моделисты часто используют разобранное моделирование. Например, если Лабубу печатается целиком, лицо будет заполнено текстурами слоёв, и фигурка будет неузнаваема. Для печати необходимо разобрать лицо и тело, разложить их на плоскости и затем напечатать. Таким образом, количество текстур слоёв уменьшится.
Однако разборка деталей слишком сложна для моделирования с помощью ИИ.
Другая проблема заключается в том, что модели, созданные ИИ, часто содержат очень много полигонов, легко достигая сотен и даже более. Импорт таких моделей в программы для слайсинга занимает много времени и подвержен различным проблемам. Модели, созданные людьми, с другой стороны, обычно содержат меньше полигонов, поскольку люди знают, как избежать ошибок при печати. Например, 3D-печать подвесных фигур с большими углами не даёт хороших результатов. Есть вещи, которые люди знают, но ИИ — нет.
Таким образом, предстоит еще много серьезной инженерной работы на упрощенном пути «от языка к модели и к готовому 3D-продукту».

▲ Помимо 3D-печати, флагманский продукт Tophog также имеет функции рисования и лазерной резки.
В: Более десяти лет назад, говоря о 3D-печати, мы говорили о том, что каждый может использовать её для создания собственного персонализированного производства, и о том, что это важная часть передового промышленного производства. Насколько мы далеки от того дня?
О: Приведу пример. Когда я ехал за рулём, мне было неудобно класть солнцезащитные очки в ящик подлокотника. Поэтому я решил распечатать пару очков и прикрепить их к солнцезащитному козырьку. На самом деле, я мог купить их за несколько юаней на Pinduoduo, но подумал, что на MakerWorld должна быть соответствующая модель. Поискав, я обнаружил, что такая действительно существует, и она даже была специально разработана для моей модели автомобиля, поскольку солнцезащитный козырек у моей машины немного толще.
Я пытаюсь сказать, что по мере расширения пользовательской базы MakerWorld станет чем-то вроде Taobao или Pinduoduo. Если вы что-то ищете, то обнаружите, что другие уже придумали и создали то, что вы ищете.
С другой стороны, весь потенциал 3D-печати ещё не раскрыт. В Китае такие платформы, как Pinduoduo, предлагают невероятно дешёвые и разнообразные продукты по цене всего в несколько юаней с бесплатной доставкой, что заставляет многих думать, что нет необходимости печатать самостоятельно. Однако за рубежом ситуация иная. Живя в сельской местности Америки, вряд ли можно купить что-то за несколько юаней с бесплатной доставкой, поэтому самостоятельная работа становится более удобным вариантом.
Если бы MakerWorld и Tuozhu могли быть похожи на Pinduoduo, где можно легко найти что-то и распечатать это, это было бы большим изменением.
В этот момент моя потребность в покупках трансформируется в потребность в творчестве.
Хотя сейчас мы не можем удовлетворить этот спрос на 100%, начиная с 1% вероятности, по мере роста пользовательской базы и модели качественные изменения все равно произойдут.
#Добро пожаловать на официальный аккаунт iFanr в WeChat: iFanr (WeChat ID: ifanr), где вы сможете как можно скорее получить еще больше интересного контента.
ifanr | Исходная ссылка · Просмотреть комментарии · Sina Weibo